【FEH】ネサラの評価とおすすめスキル継承/ステータス

ネサラ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のネサラの評価とおすすめスキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のネサラを育成する参考にしてください。

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90/100点90/100点85/100点75/100点
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター

ネサラの評価

総合評価 90/100点
属性/武器 青/青獣青/青獣
移動マス/兵種 2マス/飛行2マス/飛行
入手方法 大英雄戦、英雄の聖杯で入手
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 鴉王の嘴爪
補助スキル: -
奥義: 烈風
パッシブ: 鬼神飛燕の一撃2
パッシブ: キャンセル3
パッシブ: -
ネサラの特徴
・非常に高い速さを持つ
・敵より速ければ速い程ダメージ増加
・地形を無視した3マス移動が可能

ネサラは地形無視3マス移動と、非常に高い速さが特長の飛行獣キャラです。高い速さと「鬼神飛燕の一撃2」で多くの相手に追撃を取れ、また専用武器「鴉王の嘴爪」により、速さを高めれば高めるほど火力も上昇します。

攻撃に特化した性能を持ちますが、守備魔防もそれなりの値であるために生存率は高めです。英雄の聖杯で何度も限界突破できれば、攻守共に優れたキャラに仕上がります。

全キャラ評価一覧はこちら

ネサラに対するみんなの声

みんなの評価

  • 5攻め
  • 2.3受け
  • 2.5サポート
  • 3.5闘技場
  • 4.5英雄戦
  • 4.5飛空城

評価A

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ネサラ

評価点
ネサラの強い点

ネサラの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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No.4
  • 投稿者名:名無しさん
  • 0
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評価A
強い点火力を速さで補う高速アタッカーで、獣化による地形無視3マス移動も非常に効果的
同じ飛行獣のティバーンがやや苦手とする追撃見切り持ちや竜とも優位に戦える
魔防も高めなので、ティバーンと違って遠魔に攻撃されても落ちにくい
弱い点ティバーンのような追撃不可・絶対追撃への対抗手段は持ち合わせていない
瞬撃を継承すれば絶対追撃は潰せるし、安定感は増すけど、速さが微妙に足りなくなって火力不足になったり、追撃出来なかったりする事がある
守備もやや低いのも気になるが、ワンパンされるほど脆い訳ではない
評価内訳攻め★★★★★ 受け★★☆☆☆ 
サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★☆☆ 
英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ 
No.3
  • 投稿者名:名無しさん
  • 0
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評価S
強い点早い
攻め立てとの相性抜群
火力も十分
弱い点守備が低い
評価内訳攻め★★★★★ 受け★★★☆☆ 
サポート★★★☆☆ 闘技場★★★★★ 
英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ 
No.2
  • 投稿者名:名無しさん
  • 4
  • いいねボタン
評価B
強い点一見すると攻撃が低く見えるが、速さと武器効果そして獣化によって、思った以上にダメージを稼ぐ事が出来る他、地形を無視して3マス動ける
配布キャラでありながら自力で鬼神飛燕の一撃を覚えるのも大きい
後は攻め立てを覚えさせれば立派な高速アタッカーとして使える
弱い点魔防は割と高いが防御が低いので、物理キャラ相手に受ける事はまず出来ない
攻め立てに頼らないと話にならないので、守備隊形を初めとする追撃不可は天敵となる
獣マムでパーティを組まなくてはならない
評価内訳攻め★★★★★ 受け★☆☆☆☆ 
サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★☆☆ 
英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★★☆ 
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おすすめ個体値とステータス

ネサラのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆3
Lv.1
16 13 9 4 6
☆4
Lv.1
16 17 10 4 6
☆5
Lv.1
17 22 13 5 7
☆5
Lv.40
39 46 41 24 29
☆5Lv.40
素ステ
39 32 38 24 29
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

ネサラのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 39/平均40 575/928位
攻撃 32/平均37 728/928位
速さ 38/平均34 299/928位
守備 24/平均28 612/928位
魔防 29/平均28 326/928位
合計 162/平均167 529/928位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)
☆4レベル1(タップで開閉)
☆3レベル1(タップで開閉)

みんなのネサラの個体値大募集

ネサラのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 14 10 4 6
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 14 10 4 6
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 13 9 4 6
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ネサラのおすすめスキル継承と聖印

攻め立て大覚醒で連続攻撃

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 鴉王の嘴爪
補助スキル: 引き戻し
奥義: 月光
聖印: 攻撃速さの大覚醒3
パッシブ: 攻撃速さの大覚醒3
パッシブ: 攻め立て3
パッシブ: 飛刃の紋章
▼各スキルの所持キャラ▼

攻撃速さの大覚醒を2つ付け、HPを75%以下に削った後に高威力の連速攻撃を狙っていくスキル構成です。

Cスキルは基本的に何でも構いません。飛行統一パーティに編成するならば飛行専用バフスキルを装備しましょう。

瞬撃で飛空城の防衛役に

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 鴉王の嘴爪
補助スキル: 引き戻し
奥義: 疾風迅雷
聖印: 剛剣3
パッシブ: 鬼神金剛の瞬撃
パッシブ: キャンセル3
パッシブ: 守備の紫煙3
▼各スキルの所持キャラ▼

追撃封じ効果を持つ瞬撃スキルを継承すれば、飛空城の防衛において非常に強力なキャラに仕上がります。

自己再行動奥義の疾風迅雷と、聖印の剛剣を装備してやれば、戦闘後に後方の敵を攻撃できるようにもなります。守備の紫煙で耐久力も落とせるようにすれば、より強力です。

1ヶ月で評価の高いユーザー投稿

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 鴉王の嘴爪
補助スキル: 引き戻し
奥義: 月虹
響心: -
聖印: 獣盾の紋章
パッシブ: 鬼神飛燕の一撃3
パッシブ: 空からの急襲3
パッシブ: 獣刃の紋章
スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 鴉王の嘴爪
補助スキル: -
奥義: 月光
響心: -
聖印: 速さ守備の孤軍3
パッシブ: 鬼神飛燕の迫撃
パッシブ: -
パッシブ: 速さ守備の牽制3
スキル構成の説明や使える場面
武器は特殊錬成。Bは速守の近影、もしくは絶対化身・近影。どちらもない場合、何かしら近影スキルをつけたい。相手があキャンセルでない限り、一発で仕留めきれなくて攻撃くらっても回復でき、ヒット&アウェイ戦法で戦い続けることができる。Sが速守なのは攻速だと一発で倒しきれない時反撃で昇天する可能性が出てきて、若干使いにくくなると思ったから。
スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 鴉王の嘴爪
補助スキル: 引き寄せ
奥義: 疾風迅雷
響心: -
聖印: 速さの虚勢3
パッシブ: 攻撃速さの激突4
パッシブ: 風薙ぎ3
パッシブ: 速さの紫煙4
スキル構成の説明や使える場面
紫煙4でダメ軽減かつ更に速さの差を広げ、風薙ぎで(物理からの)反撃を封じ、錬成武器効果で速さの分だけダメージを+しつつ、風薙ぎ含む自分への追撃不可効果を無効にしながら奥義カウント+1で迅雷を発動しやすくし、激突で攻速の弱化を無効にしながら最大攻撃速さ+15で襲って来るタイプのネサラさん。自分はラフィエルと組ませて初ターンから迅雷を発動するようにしてますが、離脱の航路4を持たせて鉄砲玉からの直ぐに味方の所に戻るって戦法も面白いかも知れません、自分はネサラさんの耐久を信じきれないのでやりませんが。個人的にはこれがベストなネサラさんだと思ってます。
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ユーザー投稿フォーム

ネサラのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

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ネサラのおすすめ武器錬成

ネサラの専用武器は、効果追加型に錬成して高い速さをより活かせるようにするのがおすすめです。

▼武器錬成効果一覧▼
効果追加 HP+3

速さ+3 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、 敵のHPが75%以上の時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5 化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動 (・1以上なら、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1、・6以上なら、さらに自分の追撃不可を無効)
攻撃 威力16 HP+5

速さ+3 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、 敵のHPが75%以上の時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2
速さ HP+5 速さ+3

速さ+3 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、 敵のHPが75%以上の時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2
守備 HP+5 守備+4

速さ+3 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、 敵のHPが75%以上の時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2
魔防 HP+5 魔防+4

速さ+3 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、 敵のHPが75%以上の時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2

武器錬成おすすめランキングはこちら

役割と使い道

ネサラの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

ネサラの強い点

速さが高いほど与ダメージ増

ネサラの専用武器「鴉王の嘴爪」は、自分から攻撃した時か敵のHPが75%以上の時、ダメージに速さの15%を加算する効果を持ちます。

ネサラは素の速さが高く、かつ武器効果や「鬼神飛燕の一撃2」により、さらに攻撃と速さを上げられるため、多くの敵に対して威力の高い追撃を狙っていけます。

錬成効果で高い速さをより活かせる

ネサラの「鴉王の嘴爪」を効果追加型に錬成すると、敵より速さが1以上高ければ自身の攻撃による奥義発動カウント変動料量を+1し、6以上高ければさらに自身の追撃不可を無効にする効果が付きます。

自分より速さが6以上低い敵には確実に追撃できるようになり、さらに奥義も発動しやすくなります。自身を再行動可能にする奥義「疾風迅雷」の適性が飛躍的に高まり、ネサラだけで敵陣を壊滅させることも難しくないでしょう。

化身状態になれば移動力+1かつ攻撃+2

ネサラは、ターン開始時に竜・獣以外の味方と隣接していなければ化身状態となり、移動力が1上がるほか、攻撃をさらに2上げられます。

化身すれば移動力が上がって敵に攻撃を仕掛けやすくなるため、高い速さを持つネサラとは相性の良い追加効果です。

ネサラの弱い点

弓攻撃には要注意

ネサラは飛行キャラなので飛行特効を受けます。ネサラ守備が低めなので、特に弓攻撃に注意して下さい。

最強キャラランキングはこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
幼獣の化身・飛行
(☆3)
4 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2
若獣の化身・飛行
(☆3)
6 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2
成獣の化身・飛行
(☆3)
9 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2
鴉王の嘴爪
(☆5)
14 1 速さ+3 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7、速さの虚勢が有効) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
飛燕の一撃1
(☆3)
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2
鬼神飛燕の一撃1
(☆4)
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2
鬼神飛燕の一撃2
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
キャンセル1
(☆3)
戦闘開始時、自身のHPが100%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用)
キャンセル2
(☆3)
戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用)
キャンセル3
(☆4)
戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
砕風
(☆3)
4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
烈風
(☆4)
4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5ダメージ

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 蒼炎の軌跡,暁の女神
声優 興津和幸
イラストレーター 須田彩加
▼ネサラのセリフ集▼

レベル40時

  • あんたも突然呼び出されたクチだってのに よくもまあ、クソ真面目にやってるな。 何か弱みでも握られて…って冗談だよ。
    俺が戦う理由だって…? 決まってる、金だ。
    キルヴァスは、何も無い貧しい国でね。 だから動けるヤツが傭兵でもなんでもやって 金を稼ぎ、民を食わせる必要があるのさ。
    面従腹背、利の有るほうへ付く… どんな手段でも、どんなやり口でも、 外面なんざ気にしてられねぇんだ。
    キルヴァスの民が頼れる王であることが 俺の誇り…戦う理由だ。 だから、せいぜい俺に稼がせてくれよ?
  • Lv.40時のセリフ一覧はこちら

奥義セリフ

  • 悪く思うなよ
    死んでくれ
    運がなかったな
    もう用はない

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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