【パズドラ】グリムジョーの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ブリーチコラボ

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パズドラのグリムジョーの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、グリムジョーを育成する参考にしてください。
目次
グリムジョーの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 50点 | 65点 | 75点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
グリムジョーの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 気に喰わねえんだよ!!!(11→5ターン) | |
| 敵全体に3億の固定ダメージ。HP50%以下の場合、5ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。 | |
| スキル分類 | |
| 固定ダメージ | ダメージ上限値上昇 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 軋れ「豹王」(LF3600倍) | |||
| 水属性の攻撃力が10倍、木属性のHPと回復力が5.5倍。水木の同時攻撃で攻撃力が6倍、固定2500万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3565 (7130) | 1875 (3750) | 205 (410) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
|
| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
安定するが編成難易度が高い
グリムジョーは、サブに水と木属性を両方持つモンスターを編成すればHPが2倍、水木の同時消しで17.5倍と追加攻撃ができます。ですが、属性が縛られているためサブの自由度が低く、扱いが難しいです。
サブ評価
高速周回目的で使用
グリムジョーは追加効果無しで敵全体に残りHPが少ないほど、光属性の大ダメージを与えるブレスを持ちます。さらに、覚醒スキルに神キラーが2つ、超覚醒込みでスキブが3つあるため、高速周回目的として活用できます。
アシスト評価
ソロのメダル集めに最適
グリムジョーのスキルはスキルターンが軽く、追加効果が無い敵全体ブレススキルです。ソロで中級や上級を周回する際、ダンジョンボーナスの覚醒スキルがついているモンスターにアシストするのがおすすめです。
グリムジョーのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
自身の攻撃力を上げられます。攻撃力依存のブレススキルを持つので、ブレスの威力を上げられます。 |
|
|
対神タイプの火力枠として運用できます。アタッカーとして使用するなら振りましょう。 |
グリムジョーのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキブ3個持ちにできます。主にポチポチ周回で使うキャラなので、スキブ数を増やせば周回性能を上げられます。 |
何体所持しておくべきか
グリムジョーは周回を重視する方は、2~3体は所持しておきたいモンスターです。しかし、他のブレス持ちのモンスターで代用が効くため、手持ちが充実していれば1体でも問題ありません。
みんなの評価
- 3リーダースキル
- 5スキル
- 3覚醒スキル
- 3ステータス
評価A
- ▼グリムジョーの評価を書き込む
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
グリムジョーの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・グリムジョー・ジャガージャックから進化 |
![]() |
・ブリーチコラボガチャ |
ステータス詳細
第6十刃・グリムジョー・ジャガージャック

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 26 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・グリムジョー・ジャガージャックから進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,565 | 1,875 | 205 |
| プラス297 | 4,555 | 2,370 | 502 |
| 限界突破時 | 8,120 | 4,245 | 707 |
スキル
| スキル |
|---|
| 気に喰わねえんだよ!!!(11→5ターン) |
| 敵全体に3億の固定ダメージ。HP50%以下の場合、5ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。 |
リーダースキル
| 軋れ「豹王」(LF3600倍) |
|---|
| 水属性の攻撃力が10倍、木属性のHPと回復力が5.5倍。水木の同時攻撃で攻撃力が6倍、固定2500万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
水木の同時攻撃で攻撃力が50倍になり、不利属性に対して属性相性を無視してダメージを与える |
|
|
水木の同時攻撃で攻撃力が50倍になり、不利属性に対して属性相性を無視してダメージを与える |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自身とアシストモンスターのタイプと主属性が一致すると全パラメータが3倍になる(タイプ追加を除く) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
グリムジョー・ジャガージャック

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 16 | 50 | 707,107 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ブリーチコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 1,783 | 722 | 91 |
| プラス297 | 2,773 | 1,217 | 388 |
スキル
| スキル |
|---|
| 気に喰わねえんだよ!!!(11→5ターン) |
| 敵全体に3億の固定ダメージ。HP50%以下の場合、5ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。 |
リーダースキル
| 一匹残らず皆殺しだ(LF100倍) |
|---|
| 水属性の攻撃力が5倍。水木の同時攻撃で攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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