【パズドラ】坂田銀時装備(木刀・洞爺湖)の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|銀魂コラボ
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パズドラの坂田銀時装備(木刀・洞爺湖)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パズドラで坂田銀時装備を育成する参考にしてください。
坂田銀時の進化先 | ||
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坂田銀時の関連記事 |
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坂田銀時のおすすめ進化先 |
坂田銀時装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 87点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
坂田銀時装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
万事屋ナメんじゃねェェ!(19→13ターン) | |
1ターンの間、2コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを激減。 | |
スキル分類 | |
コンボ加算 | ダメージ軽減 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3878 | 2533 | 30 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
パーティのスキブを増やせる装備
坂田銀時装備は、パーティのスキブを1つだけ増やせる装備です。スキブが重要な周回パーティでは持ちろん、現環境で活躍している変身リーダーと相性がいいです。
代用ができてしまう
同じ耐性を持つスキブ装備にシェリングフォード装備があります。補える耐性が多いので、手持ち次第では坂田銀時装備を優先して運用する必要がなくなります。
何体所持しておくべきか
坂田銀時装備はスキブ装備の合計所持数が少ないのであれば所持しておきたいモンスターです。既に十分な数のスキブ装備を所持している場合は、所持していなくても問題ありません。
みんなの評価
- 1リーダースキル
- 4スキル
- 5覚醒スキル
- 4ステータス
評価A
- ▼坂田銀時装備の評価を書き込む
No.1 |
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評価 |
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理由 | スキルブーストと毒耐性を持ってるから、アシストで使いやすい!他のスキブ武器と違ってスキルがどのパーティでも腐らないのも最高です |
評価内訳 |
リーダースキル
★☆☆☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★☆
|
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
---|---|---|
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
坂田銀時装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・坂田銀時から究極進化 |
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・坂田銀時からアシスト進化 |
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・坂田銀時から覚醒進化 |
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・銀魂コラボガチャ |
ステータス詳細
木刀・洞爺湖
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・坂田銀時からアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,878 | 2,533 | 30 |
プラス297 | 4,868 | 3,028 | 327 |
スキル
スキル |
---|
万事屋ナメんじゃねェェ!(19→13ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを激減。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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毒攻撃を無効化することがある |
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攻撃力が100アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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坂田銀時
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 28 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・銀魂コラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,878 | 2,533 | 30 |
プラス297 | 4,868 | 3,028 | 327 |
限界突破時 | 5,838 | 3,661 | 335 |
スキル
スキル |
---|
万事屋ナメんじゃねェェ!(19→13ターン) |
1ターンの間、2コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを激減。 |
リーダースキル
俺の護るもんは何一つ変わっちゃいねエエ!! |
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8コンボで攻撃力が上昇、最大10倍。スキル使用時、攻撃力と回復力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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操作不可攻撃を無効化する |
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