【エレスト】無属性ミラクロア・モルス(崩壊水の蜃気楼の塔3層)の攻略とおすすめパーティ

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無属性ミラクロア攻略

エレスト(エレメンタルストーリー)の崩壊蜃気楼の塔3層無属性ミラクロア・モルスの攻略を掲載しています。おすすめパーティやキャラ、無属性ミラクロア・モルスの行動パターンなどを掲載しているので、エレストの崩壊蜃気楼の塔3層無属性ミラクロア・モルス攻略の参考にしてください。

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試練概要

ライフ 30
バトル数 5

出現するギミック

ギミック 重要度
バリアコア 対策必須
サイレントコア 対策したほうがよい
ヒールコア 対策したほうがよい
クラックロック 対策したほうがよい
麻痺 あるとよい
チェンジコア あるとよい
アンチピースコア 対策不要

無属性ミラクロア・モルスの攻略方法

オールコアブレイカーがあると楽

水の崩壊蜃気楼の塔3層は対策すべきコアが多いため、アビリティカードでオールコアブレイカーを持っていると攻略が楽になります。持っていない場合のコアの対策優先度は、バリア>ヒール>サイレント>クラックの順です。

状態異常は麻痺対策優先

水の崩壊蜃気楼の塔3層は麻痺対策をしておくと戦闘が安定します。ただし対策の優先度はバリアコアとヒールコアの次です。100%でなくてもよいので、ある程度麻痺を防げるようにしましょう。

回数ガード対策に武器を装備

無属性ミラクロア・モルスは回数ガードをするため、なんでも良いので武器を装備して回数ガードを素早くはがせるようにしましょう。攻撃力の高いキャラを後ろの順番にしておくのも重要です。

盤面に水ピースを残す

無属性ミラクロア・モルス戦では水ピースを3個以上残しましょう。2個以下にするとアクアが盤面を狭くして撤退してしまいます。

サイレントコアを置かれない配置を覚える

無属性ミラクロア・モルス戦はサイレントコアを置かれない配置を覚えるのが重要です。無属性ミラクロア・モルスはサイレントコアを置く前にバリアコアやクラックロックを配置してきます。

特定のバリアコアとクラックロックを2ターン破壊しなければ、サイレントコアは置かれません。覚えるパターンは全部で3つです。

参考盤面

パターン1
ミラクロア盤面パターン1

左端の2つのバリアコアを2ターンの間破壊しないようにしましょう。目印は盾アイコンが1つのバリアコアです。麻痺攻撃をしてきた次のターンに破壊しましょう。

パターン2
ミラクロア盤面パターン2

右端のバリアコアを2ターン破壊しないようにしましょう。盾アイコンが1つのバリアコアです。麻痺攻撃をしてきた次のターンに破壊しましょう。

パターン3
ミラクロア盤面パターン3

左右のクラックロックを2ターン破壊しないようにしましょう。麻痺攻撃の次のターンから破壊可能です。

適正おすすめキャラ

アタッカー

麻倉葉麻倉葉 ゼットゼット 嵐機装レダ嵐機装レダ 賢獣王女ゼノン賢獣王女ゼノン
死の女神ヘル死の女神ヘル ニンガルニンガル ブソクテンブソクテン アニバーサリーユピテルアニバーサリー
ユピテル
究極真夏のアストラルクイーン究極真夏の
アスクイ
メタリカメタリカ 嵐竜装イオ嵐竜装イオ 究極ヘルメス究極ヘルメス
究極アルボス究極アルボス 究極マリー究極マリー アニバーサリーバルバトスアニバ
バルバトス
ニパ子ジャスパーフォームニパ子JF

サポーター

嵐竜導士アマルテアアマルテア ハルドラ・モルスハルドラ
モルス
大魔法使いオズ大魔法使いオズ アガスティアアガスティア
カミムスビカミムスビ フージンライジンフージン
ライジン
グリムゲルデグリムゲルデ 究極グレーテル究極グレーテル
ラケシスラケシス 究極カタリナ究極カタリナ デメテルデメテル ヴェイルヴェイル
ヘンゼルヘンゼル 究極アリエル究極アリエル 名探偵アドニス名探偵
アドニス
メジロメジロ

おすすめパーティ

準備中

ステージ詳細

11階

水の蜃気楼3層ステ1

ペラム(左) HP
ペラム 準備中
フェーズ1 行動
先制 ヒューマン以外に
大ダメージ(約480)
1ターン 何もしない
2ターン 単体攻撃
3ターン目以降 以下調査中
1体になった時 行動
先制
  • HP回復
  • コンボガード(3)
  • 攻撃力アップ
1ターン 2体攻撃
2ターン 3体攻撃
3ターン 全体攻撃
4ターン 2体攻撃
5ターン 3体攻撃
6ターン
  • HP回復
  • コンボガード(3)
  • 攻撃力アップ
7ターン目以降 1~6の繰り返し
ペラム(右) HP
ペラム 準備中
フェーズ1 行動
先制 コンボガード(2)
1ターン目 3体攻撃
2ターン目 バインド
3ターン目以降 以下調査中
1体になった時 行動
先制
  • HP回復
  • コンボガード(3)
  • 攻撃力アップ
1ターン目 3体攻撃
2ターン目 全体攻撃
3ターン目 2体攻撃
4ターン目以降 以下調査中

コンボガードに注意

コンボガードに気をつけて攻撃しましょう。残った1体はコンボガードの回数が3に増えますが、特に問題ありません。

BOSSの盤面
水の蜃気楼3層ステ1

12階

水の蜃気楼3層ステ2

フルングニル HP
フルングニル 準備中
フェーズ1 行動
先制
  • クラックロック(4個)
  • バリアコア(1個)
1ターン目 アタックコア(1個)
2ターン目 全体攻撃
3ターン目 ふらついている(何もしない)
4ターン目
  • クラックロック(4個)
  • バリアコア(1個)
  • 単体攻撃
5ターン目
  • 単体攻撃
  • 単体攻撃
6ターン目 アタックコア(1個)
7ターン目
  • 単体攻撃
  • ピース変換:水(6個)
8ターン目 アタックコア(1個)
9ターン目
  • クラックロック(6個)
  • バリアコア(1個)
  • 単体攻撃
10ターン目
  • 単体攻撃
  • 単体攻撃
11ターン目 アタックコア(1個)
12ターン目 アタックコア(1個)
13ターン目以降 以下調査中
(上記の行動はランダムの可能性あり)

バリアコアを優先的に破壊

バリアコアを優先的に破壊しましょう。耐久が低いのですぐに破壊できます。

クラックロックは耐久値が10と高いので破壊するのは大変ですが、放っておくとスキルを打ちにくくなるので、クラックロックにダメージを与えながら攻撃しましょう。

BOSSの盤面
水の蜃気楼3層ステ2

13階

水の蜃気楼3層ステ3

ミドラン(左) HP
ミドラン 準備中
フェーズ1 行動
先制
  • ゴッドに大ダメージの全体攻撃(940)
  • HITガード(1)
1ターン目
  • 2体攻撃
  • HITガード(1)
2ターン目以降 以下調査中
サゴジョウ HP
サゴジョウ 準備中
フェーズ1 行動
先制
  • 闇属性に大ダメージの全体攻撃
  • コンボガード(2)
  • チェンジコア:木→火(3個)
1ターン目
  • 全体攻撃
  • 攻撃力アップ
  • 蘇生
2ターン目
  • 2体攻撃
  • チェンジコア:木→火(最大3個)
3ターン目
  • 3回攻撃
  • 蘇生
4ターン目 単体攻撃
5ターン目 単体攻撃
6ターン目
  • 全体攻撃
  • 攻撃力アップ
7ターン目
  • 2体攻撃
  • チェンジコア:木→火(3個)
8ターン目以降 以下調査中
デンジャー1 行動
1ターン目
  • 全体攻撃
  • 攻撃力アップ
2ターン目
  • 全体攻撃
  • 攻撃力アップ
3ターン目
  • 3回攻撃
  • チェンジコア:木→火(3個)
4ターン目
  • 全体攻撃
  • 攻撃力アップ
  • 蘇生
5ターン目
  • 全体攻撃
  • 攻撃力アップ
6ターン目以降 以下調査中
フェーズ2 行動
1ターン目
  • コンボガード(3)
  • チェンジコア:木→火(3個)
2ターン目
  • 全体攻撃
  • 攻撃力アップ
3ターン目以降
  • 3回連続攻撃
  • チェンジコア:木→火(3個)
  • 単体攻撃
  • 上記からランダムで1~2回行動
デンジャー2 行動
1ターン目
  • 全体攻撃
  • 攻撃力アップ
  • チェンジコア:木→火(3個)
2ターン目以降
  • 1のパターン
  • 3回攻撃
  • 2体攻撃+2体攻撃
  • 上記+蘇生
  • 上記のパターンからランダム
ミドラン HP
ミドラン 準備中
フェーズ1 行動
先制
  • HITガード(1)
  • 真・ファイアコール
1ターン目
  • 単体攻撃
  • HITガード(1)
2ターン目
  • 2体攻撃
  • HITガード(1)
3ターン目
  • 3体攻撃
  • HITガード
  • ピース異常:混乱(光ピース全部)
4ターン目
  • 全体攻撃
  • HITガード
5ターン目
  • 3回連続攻撃
  • ピース異常:混乱(木ピース全部)
  • HITガード(1)
6ターン目以降 1~5の繰り返し

チェンジコアを優先的に破壊

チェンジコアを優先的に破壊しましょう。コアの耐久度は3です。お供のミドランは攻撃力が高く、2体いると厄介なので1体は倒しておきましょう。

BOSSの盤面
水の蜃気楼3層ステ3

14階

水の蜃気楼3層ステ4

マスティマ HP
マスティマ 準備中
フェーズ1 行動
先制
  • スピリットに大ダメージの全体攻撃
  • 回復
  • スピリットガード(50)
1ターン目
  • 単体攻撃
  • 回復
2ターン目
  • 2体攻撃
  • 回復
3ターン目
  • 単体攻撃
  • ヒールコア(3個)
  • 回復
4ターン目
  • 単体攻撃
  • 回復
5ターン目以降 以下調査中
アステリア HP
アステリア 準備中
フェーズ1 行動
先制
  • 闇属性に中ダメージの全体攻撃
  • 水属性に中ダメージの全体攻撃
  • ヒールコア(6個)
1ターン目 単体攻撃(1ターン後に追加ダメージあり)
2ターン目
  • 2体攻撃
  • ヒールコア(3個)
3ターン目
  • 全体攻撃
  • 祈りを捧げる(攻撃力アップ)
4ターン目
  • 単体攻撃(1ターン後に追加ダメージあり)
  • ヒールコア(6個)
5ターン目 単体攻撃
6ターン目以降 以下調査中
デンジャー1 行動
1ターン目以降 以下調査中
アイスゴーレム HP
アイスゴーレム 準備中
フェーズ1 行動
先制
  • 全体にHITガード(2)
  • 自分以外にギガガードバリア
  • 自分にガードバリア
1ターン目
  • 自分以外にギガガードバリア
  • 自分にガードバリア
2ターン目 以下1の繰り返し

アイスゴーレムから倒す

アイスゴーレムが他の2体にギガガードバリアを貼ってくるので、先に倒しましょう。ヒールコアは優先的に破壊しましょう。コアの耐久度は6です。

BOSSの盤面
水の蜃気楼3層ステ4

15階

無属性ミラクロア
・モルス
HP
ミラクロア 準備中
フェーズ1 行動
先制
  • サイレントコア(1個)
  • 補助効果解除
  • 天候変化:水
1ターン目 全体攻撃
2ターン目 全体攻撃
3ターン目 究極融合
五戦神ミラク
ロア・モルス
HP
ミラクロア・モルス 調査中
デンジャー1 行動
1ターン目
  • アンチピース:水(1個)
  • アクア召喚
  • 全体にHITガード(3)
2ターン目 全体攻撃
3ターン目以降 以下調査中
フェーズ1 行動
1ターン目
  • 盤面変更
  • バリアコア(5個)
2ターン目
  • 単体攻撃
  • ピース変換:水(左から2列め)
3ターン目
  • 全体攻撃
  • ピース異常:麻痺(3個)
  • サイレントコア(2個)
4ターン目 5回連続攻撃
5ターン目
  • 盤面変更
  • バリアコア(5個)
6ターン目
  • 単体攻撃
  • ピース変換:水(右から2列め)
7ターン目
  • 全体攻撃
  • ピース異常:麻痺(3個)
  • サイレントコア(2個)
8ターン目以降 以下調査中
デンジャー2 行動
1ターン目
  • 蘇生
  • 全体にHITガード(3)
  • ピース変換:水(ランダムに2個)
2ターン目
  • 魔力を集中(攻撃力アップ)
  • ピース異常:麻痺(3個)
3ターン目 全体攻撃(1,100程度)
4ターン目以降 以下調査中
フェーズ2 行動
1ターン目
  • 盤面変更
  • クラックロック(4個)
  • バリアコア(4個)
2ターン目
  • 全体攻撃
  • ピース変換:水(左から2列め)
  • サイレントコア(2個)
3ターン目
  • ピース異常:麻痺(2個)
  • サイレントコア(2個)
4ターン目以降 以下調査中
デンジャー3 行動
1ターン目
  • 蘇生
  • HITガード(3)
  • ピース変換:水(ランダムに2個)
2ターン目
  • 魔力を集中(攻撃力アップ)
  • ピース異常:麻痺(3個)
3ターン目 全体攻撃(1,100程度)
4ターン目以降 以下調査中
フェーズ3 行動
1ターン目
  • 盤面変更
  • 蘇生
  • HITガード(5)
2ターン目
  • 5回連続攻撃
  • ピース変換:水(5個)
  • バリアコア(4個)
3ターン目
  • 魔力を集中(攻撃力アップ)
  • ピース異常:麻痺
  • ピース変換:水(ランダムに5個)
4ターン目
  • 全体攻撃(1,600程度)
  • 攻撃力ダウン
5ターン目以降 1~4の繰り返し
ウィスタリア HP
ウィスタリア 調査中
フェーズ1 行動
1ターン目 何もしない
2ターン目 自滅
アクア HP
アクア 調査中
フェーズ1 行動
1ターン目
  • ウォーターコール
  • ピース変換:水(ランダムに2個)
2ターン目
  • 単体攻撃
  • ピース変換:水(ランダムに2個)
3ターン目
  • 全体攻撃
  • ピース変換:光(ランダムに2個)
  • ピース変換:木(ランダムに2個)
4ターン目
  • ウォーターコール
  • ピース変換:水(ランダムに2個)
5ターン目以降 1~4の繰り返し
特殊 盤面に水ピースが2個以下だと撤退

サイレントコアと水ピースに注意

サイレントコアを置かれないためのコアの配置と水ピースを3個以上盤面に残す2点に気をつければ難易度はそれほど高くはありません。

デンジャーゾーンは意識せずともよい

デンジャーゾーンでは魔力を集中させた後、1,100程度の全体攻撃をしてきます。HPの維持に気をつけていればそれほど怖い攻撃ではありません。

ただし、最後のデンジャーゾーンを抜けた後の、通常ゾーンでは、魔力を集中させた後の全体攻撃がダメージ量が1,600程度の即死級の攻撃です。オーバーヒールで最大HP以上にするか、4ターン以内にクリアしましょう。

BOSSの盤面
2蜃気楼水2層ステ5

ドロップ報酬

報酬アイテム
ペラムペラム フルングニルフルングニル サゴジョウサゴジョウ
アステリアアステリア 五戦神のソウルシード五戦神の
ソウルシード
ソウルシード氷河の
ソウルシード(銀)
ソウルシード氷河の
ソウルシード(金)
ソウルシード氷河の
ソウルシード(虹)
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