【エレスト】究極ヴェルハインド(木の蜃気楼の塔4層)の攻略とおすすめパーティ

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エレスト(エレメンタルストーリー)の蜃気楼の塔4層究極ヴェルハインドの攻略を掲載しています。おすすめパーティやキャラ、究極ヴェルハインドの行動パターン、ドロップ情報を掲載しているので、エレストの蜃気楼の塔4層究極ヴェルハインド攻略の参考にしてください。
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|---|---|
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|---|---|---|---|
試練概要
| ライフ | 50 |
|---|---|
| バトル数 | 5 |
出現するギミック
| ギミック | 詳細 | 重要度 |
|---|---|---|
| コンボガード | 13 | 必須 |
| コンボバリア | 15 | 必須 |
| サイレントコア | 10 | 必須 |
| 毒 | - | 必須 |
| 回数ガード | - | 必須 |
| 旋風 | - | 必須 |
| ヒールコア | 20 | あると良い |
| バリアコア | 20 | あると良い |
| アタックコア | 20 | あると良い |
| アンチピースコア | 5 | あると良い |
| クラックロック | - | あると良い |
| 麻痺 | - | あると良い |
| 混乱 | - | 対策不要 |
対策おすすめアビリティカード
オールコアブレイカー |
毒ピース耐性 |
ビーストガード |
究極ヴェルハインドの攻略ポイント
- コンボガード対策が必須
- コア対策が必須
- 状態異常対策が必須
- 旋風ピースは消さない
コンボガード対策必須
木の蜃気楼4層ではネビロスとペルーン、究極ヴェルハインドがコンボガードを張るので、コンボガード対策をして挑戦しましょう。
最大で13コンボガードを張るため、ほぼ全ての補助効果解除キャラや、再コンボ系スキルを持つキャラを編成して対策しましょう。
コア対策必須
木の蜃気楼の塔4層では究極ヴェルハインド戦で複数の種類のコアを設置されるので、対策必須です。複数のコアに対応できるオールコアブレイカーをセットしましょう。
全てのコアに与えるダメージは5以上はないと攻略が難しいため、アビカで不十分な場合は究極天羽よつはの編成を考慮しましょう。
状態異常対策必須
究極ヴェルハインド戦ではおともが毒や麻痺攻撃を気絶時にしてくるので、状態異常対策をして挑戦しましょう。対策すべきギミックが多いですが、最低毒対策をしましょう。
旋風ピースは消さない
究極ヴェルハインド戦では旋風ピースを生成させるので、消さないように注意しましょう。1つでも大ダメージを受けるため、連続して攻撃を受けると気絶します。
適正おすすめキャラ
アタッカー
ベツレヘム |
御坂美琴 |
||
エトナ&フロン |
(ドラケン) |
||
メイジー |
|||
(シャナコス) |
マオ |
サポーター
クレオパトラ |
タカミムスビ |
||
オオカミ |
|||
アズリエル |
|||
ヘスティア |
コス |
おすすめパーティ
フォーコパーティ
| 火力役 | 補助役 | 補助役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
エクトベル |
オオカミ |
||
| 武器 | |||
| アビカ一覧 | |||
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||
フォーコをメインアタッカーにしたパーティです。ヴァーユ戦以外は恐山アンナをターゲットでオート攻略ができます。
アビカは毒ピース耐性とオールコアブレイカー以外はあると良いレベルのものなので、代わりに火ピース出現率アップをセットするのもありです。
大罪の王サタンパーティ
| 火力役 | 補助役 | 補助役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
エトナ&フロン |
カエリウス |
||
| アビカ一覧 | |||
![]() |
![]() |
||
大罪の王サタンをメインアタッカーにしたパーティです。大罪の王サタンのスキル3が毎回発動できる盤面ではないので、状況に応じてラハール&エトナ&フロンのスキル3を優先して発動します。
灰燼のカエリウスを編成しているので、状態異常系のアビカをセットしていなくても十分攻略可能なので、アビカはコア対策を優先するのも手です。
ハオ(黒雛)パーティ
| 補助役 | 補助役 | 補助役 | 火力役 |
|---|---|---|---|
| 武器 | |||
ファクション |
|||
| アビカ一覧 | |||
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![]() |
||
ほぼオートで攻略も可能なハオ(黒雛)中心のパーティです。サイレントコアと旋風ピースが配置されたら丁寧にピースを操作しましょう。
マトリクルスにはカスタムアビリティでサイレントコアブレイカーをセットし、ザ・サティスファクションにはカスタムアビリティでアタックコアブレイカーをセットするのがおすすめです。
ラハールパーティ
| 火力役 | 回復役 | 補助役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
| 武器 | |||
スピア |
ソード【火】 |
ガラティン |
|
| アビカ一覧 | |||
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|||
火力の高いラハールを編成したパーティです。コンボガードと回数ガードは学園長スカアハのほぼ全ての補助効果解除スキルで対応します。オールコアブレイカーでコア対策をして状態異常は優先度の高い毒のみにします。
究極ヴェルハインド戦ではフォボスのスキル3とラハールのスキル3をソルのスキル3を発動しないように気をつけてピース操作します。
ピース確保手段は武器のトランスとフォボスのトランス、ラハールのアビリティ効果です、大ダメージを受けた場合はフォボスの回復を優先して行いましょう。
真究極フレイパーティ
| ブースト役 | 補助役 | 火力役 | 変換役 |
|---|---|---|---|
ヘスティア |
(シャナコス) |
||
| コンボ増加 | 供給 | ギミック対策 | 被ダメ対策 |
ケール |
|||
| アビカ一覧 | |||
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![]() |
||
真究極フレイをメインアタッカーにしたパーティです。コンボガード突破ができるように手動でのピース操作しましょう。
ステージ詳細
16階

| ヴァーユ(中) | HP |
|---|---|
| 107,920 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 準備中 |
| 1 | ピース状態異常毒 |
| 2 | 回復 |
| 3 | 全体攻撃 ピース変換 |
| ヴァーユ(中) | HP |
|---|---|
| 128,780 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 準備中 |
| 1 | 全体攻撃 |
| 2 | 単体攻撃 |
| 3 | 回復 ピース変換 |
| ヴァーユ(右) | HP |
|---|---|
| 212,200 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 回数ガード(4) アースコール |
| 1 | 単体攻撃 |
| 2 | 回数ガード 盤面配置変更 |
| 3 | 単体攻撃 盤面配置変更 |
| BOSSの盤面 |
|---|
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進化後のヴァーユから倒す
進化前のヴァーユを倒すと進化後のヴァーユは強力な攻撃をしてくるので、進化後のヴァーユから倒しましょう。
17階

| プルソン | HP |
|---|---|
| 30,100 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 全体攻撃 |
| 1 | 調査中 |
| ネビロス | HP |
|---|---|
| 253,910 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | コンボガード(3) デビルヒール アンチピースコア:火 |
| 1 | 全体攻撃 |
| グラシャラボラス | HP |
|---|---|
| 11,290 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | ピース変換 |
| 1 | 調査中 |
| BOSSの盤面 |
|---|
![]() |
アンチピースコアは優先して破壊する
ネビロス線では耐久値5のアンビピースコアが設置されるので、優先して破壊しましょう。オールコアブレイカーなどのセットで一方向で3ダメージ以上与えられると良いです。
18階

| ドゥルジ(左) | HP |
|---|---|
| 243,480 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | なし |
| 1 | 2連続攻撃 ピース変換 |
| 2 | 全体攻撃 ピース状態以異常:毒 |
| 3 | - |
| ドゥルジ(右) | HP |
|---|---|
| 調査中 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | なし |
| 1 | ピース変換 |
| 2 | - |
| 3 | - |
| BOSSの盤面 |
|---|
![]() |
ピース確保手段を持つ
ドゥルジ戦では頻繁に木ピースを生成してきます。変換役がいると攻略が容易ですが、変換役はいない場合はアビリティやスキルで火ピースを生成できるキャラを編成しましょう。
19階

| BOSSの盤面 |
|---|
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序盤から高火力を出し素早く倒す
ペルーン戦では序盤から高火力を出して素早く倒すのが重要です。ペルーンはターンが経過する度に最大HPを減らして盤面を狭くしてきます。
8コンボガードを時間をかけるほど突破しづらいので、丁寧なピース操作でコンボガードを突破しましょう。
最大HPはペルーンを倒すと元に戻る
ペルーン戦では最大HPを減少させられますが、ペルーンを倒すと元に戻してくれます。カウンター時の反撃に気をつけて最大火力をだしましょう。
20階

| グッキィ | HP |
|---|---|
| 500,000 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | ピース状態異常:毒 ピース変換 |
| 1 | ピース状態異常:毒 ピース変換 |
| 2 | ピース状態異常:毒 |
| 3 | 単体攻撃 |
| ヴェルハインド | HP |
|---|---|
![]() |
準備中 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 全体攻撃 |
| 1 | 全体攻撃 コンボガード(5) 通常攻撃ガード |
| 2 | 回数ガード(1) クラックロック設置 |
| 3 | 回数ガード(1) 全体攻撃 |
| グリーンスコルピオ | HP |
|---|---|
| 550,000 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | コンボガード(4) ヒールコア設置 |
| 1 | ピース状態異常:麻痺 |
| 2 | 調査中 |
| 究極ヴェルハインド | HP |
|---|---|
| 準備中 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 全体攻撃 クラックロック設置 |
| 1 | アタックコア設置 コンボバリア(15) |
| 2 | 全体攻撃 |
| 3 | バリアコア設置 火属性ガード(1) |
| 4 | コンボガード(8) 全体攻撃 |
| 究極ヴェルハインド(復活) | HP |
|---|---|
| 準備中 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | サイレントコア |
| 1 | 全体攻撃 |
| BOSSの盤面 |
|---|
![]() |
ヴェルハインドは合計3回戦う
ヴェルハインドは一度倒しても究極化します。究極化状態で倒しても1度だけ復活するので、合計3回戦います。
ギミックや行動パターンが変わるので、行動パターンを覚えて対応できるようにしましょう。
コア破壊と回復を優先
ヴェルハインド戦ではコア破壊と回復を優先させて行動しましょう。いずれのコアも効果が高く1ターンで破壊できないと攻略が手間取ります。
また、回復行動も優先させないとヴェルハインドの攻撃力が高いので、連続して攻撃を受けると気絶します。
ドロップ報酬
| 報酬アイテム | ||
|---|---|---|
ヴァーユの進化石版1 |
ヴァーユの進化石版2 |
|
ネビロスの進化石版1 |
ネビロスの進化石版2 |
- |
みんなの攻略パーティ
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
カスピエルは全体攻撃ガード用 クリスマス御坂美琴のスキルを発動していれば勝てます | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
マトリクルスはⅤでサイレントコア。 まぁとにかく楽。ピース枯渇も心配すらしないレベルで盤面真っ赤になるし適当にスキル3打っとけば余裕で勝てる。 正直ヴィーナスさえいれば火力1枚入れて後はなんでも行けそう。自分は持ってないけど再コンボ系がいたらもっと楽だと思う。 状態異常対策、回復、ブースト、ピース供給全部出来るヴィーナスが強すぎた。 | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
基本的にアマテラスのスキル2で火ピースためてイリスのスキル2 で盤面破壊してカリンブンクルスでコア壊して誰かのスキル3打てば勝てる | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
放置ゲー | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
4枠目はヴァーユ倒せるキャラ光推奨 旋風ピースが来る前にワンパンできるのでピース管理をしっかりしよう あとはベツレヘムとピロテスの軽減が即死ダメージを0にしてくれます | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
アスラで攻撃????セラフィムで防御???? | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
結構運ゲーです。 スザクs1でしたが回復量等問題ないです。 マトリクルスはサイレントコアつけてます。 アビカ左から2,1,5,20。毒ピースは絶対100%になるようにしてください。 シヴァのスキル2貫通攻撃しつつメイジーのスキル3で削っていくパテ。 とにかく火ピース消しまくってゴリ押ししてください。 ヴェルハインドの形態3での旋風ピースはなるべく消さないようにしつつ、スザクで2倍まで回復していると消してしまっても耐えられると思います。 メイジーのスキル2を打ってもいいかもですが体力とカウントダウンとの相談。 | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
【攻略時】 サタン2本目ガラティン 全武器Lv5、コア系Lv2・毒耐性Lv18 カエリウス・スザク共にソウル1、全員グレードなし 武器は左2本トランス用なので他武器で代用可。 毒耐性は保険なので他アビカでも○ 基本サタンs3、打てない時はアニタシアs3でクリアできます。 ※ヴァーユの初期盤面のみサタンs3打てる様に調整必須 | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
一番右は回復かブーストキャラがいいと思います。 | |||
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
再コンボさせてアダムの火力上げて倒す感じです。武器の名前忘れたけど、カエリウスに3回叩ける武器付けていました。 | |||
投稿はこちら
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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| 立ち回りやポイント | |||
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[執筆・編集]アルテマ
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