【パズドラ】フレイウィルドは交換するべきか|素材の入手方法
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パズドラでフレイウィルドは交換するべきかについて解説。使い道と相性が良いリーダーだけでなく、フレイウィルドの交換素材モンスターと進化素材の入手方法もまとめています。
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モンスター交換所のおすすめ | フレイウィルドの評価 |
フレイウィルドは交換するべきか
アシスト目的で交換するのはあり
フレイウィルド装備は、アシスト目的で交換するのはありです。3ヘイスト付きの火属性80億上限解放スキルを持っており、火属性付与で打点を増やせるため、攻略と周回の両方で活躍が見込めます。
本体は余裕があればでいい
フレイウィルドは、本体目的で交換するのは黒メダルに余裕があればにしましょう。5ターン続く回復力エンハンスと最大HP1.2倍上昇スキルが特徴で、ヘイストで味方スキルの回転率を上げられますが、必須クラスの性能ではないです。
みんなはフレイウィルドを何体交換する?
フレイウィルドの使い道
- 火パの幅広いサポート要員
- 武器は周回で火力底上げとスキル溜めを兼任
火パの幅広いサポート要員
フレイウィルドは、スキルで回復力や攻撃力、最大HPの減少ギミックに対応できます。また、追加効果のヘイストで味方スキルの回転率を上げられるので、火パのサポーターとして汎用性が高いです。
武器は周回で火力底上げとスキル溜めを兼任
フレイウィルド装備は、火属性対象の80億上限解放スキルを持っており、ダンジョン周回で高HPの敵を倒す際に重宝します。また、火属性付与で打点を増やす、ヘイストで味方スキルを戻す役割も果たせる便利な武器です。
相性が良いリーダー
リーダー | おすすめ理由 |
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交換素材モンスターと入手方法
モンスター | 交換に必要なモンスター | ||||
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![]() ×1 |
![]() ×2 |
![]() ×10 |
![]() ×30 |
![]() ×30 |
交換素材モンスターの入手方法
交換素材 | 入手方法 |
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![]() 超転生フレイ |
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![]() スルト |
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![]() 神化の紅面 |
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![]() 朱色の鬼神面 |
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フレイの進化素材
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スルトの入手方法
スルト降臨が期間限定で常設
登場期間 | 2024/12/1(日)0:00~12/8(日)23:59 |
---|
スルト降臨は、12/1(日)0時より1週間スペシャルダンジョンに常設します。期間中ならいつでも挑めるので、スルト降臨を待たずに素材を集められます。
パズパス会員は降臨集から集められる
パズパス会員なら、降臨集の地獄~超地獄級にある「超地獄級ラッシュ8」で集めましょう。スルト降臨が常設する12/8(日)を過ぎても挑めるので、足りない分を補うためにスペダンを待つ必要がありません。
フレイウィルドの性能
進化前
1段階目 | |
---|---|
ビクトリールーン(29→25ターン) | |
3ターンの間、回復力と最大HPが2倍。 自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
|
スキル分類 | |
回復力エンハンス | 最大HP増減 |
ヘイスト | 進化スキル |
最終段階 | |
---|---|
フレイムルーンフォース(7→7ターン) | |
5ターンの間、回復力と火属性の攻撃力が2倍、最大HPが1.2倍。 自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
|
スキル分類 | |
回復力エンハンス | 攻撃力エンハンス |
最大HP増減 | ヘイスト |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
焔勝獣の躍進(LF1600倍) | |||
火の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が40倍、固定700万ダメージ。火属性のHPが2.5倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
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- | |||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7,041 | 4,823 | 32 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト進化
スキル | ||
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フレイムエナジールーン(?→20ターン) | ||
5ターンの間、火属性のダメージ上限値が80億、回復力が2倍。 自分以外のスキルが3ターン溜まる。 |
||
スキル分類 | ||
ダメージ上限値上昇 | 回復力エンハンス | ヘイスト |
覚醒スキル | |||||||||||
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|||||||||||
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
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〇 | |||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7,471 | 4,823 | 32 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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