【パズドラ】幕之内一歩(まくのうちいっぽ/旧ガチャ)の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マガジンコラボ

幕之内一歩

パズドラの幕之内一歩(まくのうちいっぽ)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、パズドラで幕之内一歩を育成する参考にしてください。

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幕之内一歩の進化先
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幕之内一歩の評価

総合評価
幕之内一歩SS
リーダー サブ アシスト
70 98 54

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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幕之内一歩の簡易ステータス

スキル
強いってどんな気持ちですか!?(12→5ターン)
バインドと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。
スキル分類
バインド回復 覚醒無効回復
ロック解除 変換
リーダースキル
肝臓打ち(リバーブロー)(LF501.76倍)
火属性のHPと攻撃力が2.8倍。回復の4個消しで回復力が2倍。6コンボで攻撃力が8倍、固定100万ダメージ。
覚醒スキル
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル
ダメージ無効貫通 コンボ強化 操作不可耐性
属性 タイプ アシスト設定
HP 攻撃 回復
3678
(4598)
2273
(2841)
185
(231)
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
体力キラー 悪魔キラー--

※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています

リーダー評価

シンプルな固定追撃持ちコンボリーダー

幕之内一歩は、コンボのみで攻撃力と固定追撃が発動するリーダーです。条件がシンプルで使いやすく、サブは火属性であれば誰でもいいので、編成自由度の広さも特徴です。

軽減倍率を持たない

幕之内一歩は、軽減倍率を持っていないので、100%以上の割合ダメージにはめっぽう弱いです。現環境ではいつ飛んでくるか分からないギミックのため、優先的にリーダーとして使うのはおすすめしません。

サブ評価

ギミック耐久力に優れている

幕之内一歩は、スキルでロックと覚醒無効を解除し、覚醒スキルで暗闇ギミックを無効化出来ます。単体で対策できるギミックが多く、スキルも最短5ターンと小回りが利く点が優秀です。

無効貫通アタッカーとしても強力

幕之内一歩は、超コンボ強化と無効貫通を持っており、超覚醒でさらに火力を伸ばせます。コンボ加算や76リーダーでないと発動は安定しませんが、適した場所で使えばアタッカーとして強力です。

アシスト評価

火パ以外では恩恵が少ないキャラなので、アシスト優先度は低いです。

幕之内一歩のおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
ダメージ上限解放ダメージ上限解放 ダメージの上限値が解放され、アタッカーとしての性能を強化できます。

幕之内一歩のおすすめ超覚醒スキル

超覚醒 おすすめ理由
コンボ強化コンボ強化 7コンボ時の火力を底上げでき、アタッカーとして使いやすくなります。

何体所持しておくべきか

幕之内一歩は、1体所持しておくと便利です。火パのサブでアタッカー、ギミック対策枠として幅広く運用できます。

みんなの評価

現在、幕之内一歩の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼幕之内一歩の評価を書き込む
幕之内一歩

評価点 -
幕之内一歩の強い点

幕之内一歩の弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

スキル上げの方法

スキル上げ素材主な入手方法
ホノピィホノピィ モンスターポイントで購入
極限の闘技場双極の女神
極限の闘技場双極の女神2
極限の闘技場双極の女神3
裏極限の闘技場

幕之内一歩の入手方法

モンスター 入手方法

・幕之内一歩からアシスト進化

・幕之内一歩から究極進化
マガジンコラボガチャ

ステータス詳細

幕之内一歩

幕之内一歩

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆6 28 99 4,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 54,000,000
入手方法
マガジンコラボガチャ

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,678 2,273 185
プラス297 4,668 2,768 482
限界突破時 5,588 3,336 528

スキル

スキル
強いってどんな気持ちですか!?(12→5ターン)
バインドと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。

リーダースキル

肝臓打ち(リバーブロー)(LF501.76倍)
火属性のHPと攻撃力が2.8倍。回復の4個消しで回復力が2倍。6コンボで攻撃力が8倍、固定100万ダメージ。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
暗闇耐性+暗闇耐性+ 暗闇攻撃を無効化する
毒耐性毒耐性 毒攻撃を無効化することがある
毒耐性毒耐性 毒攻撃を無効化することがある

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる
操作不可耐性操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する

接近戦のスペシャリスト・幕之内一歩

接近戦のスペシャリスト・幕之内一歩

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 38 99 4,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 54,000,000
入手方法
・幕之内一歩から究極進化

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,878 2,273 185
プラス297 4,868 2,768 482
限界突破時 5,838 3,336 528

スキル

スキル
強いってどんな気持ちですか!?(12→5ターン)
バインドと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、爆弾を火に変化。

リーダースキル

デンプシー・ロール(LF948.64倍)
火属性の全パラメータが2.8倍。操作時間が5秒延長。6コンボで攻撃力が上昇、最大11倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる
操作不可耐性操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する

進化素材

進化元 素材
幕之内一歩 炎の番人 黄金の番人 神化の紅面 ダブミスリット エンジェリット

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フェルンフェルン シュタルクシュタルク デンケンデンケン ハイターハイター
アイゼンアイゼン ユーベルユーベル ラントラント メトーデメトーデ
ヴィアベルヴィアベル ゼンゼゼンゼ ゲナウゲナウ クヴァールクヴァール
リュグナーリュグナー ザインザイン カンネカンネ ラヴィーネラヴィーネ
エーレエーレ シャルフシャルフ リヒターリヒター ラオフェンラオフェン
リーニエリーニエ ドラートドラート ゼーリエゼーリエ 蒼月草蒼月草
フリーレン&フェルン(報酬)フリーレン&フェルン(報酬) アウラアウラ フェルン(複製体)フェルン(複製体) ゼンゼ(複製体)ゼンゼ(複製体)
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