【パズドラ】マルシス装備の評価・使い道|龍楽士ガチャ

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パズドラのマルシス装備の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マルシス装備を育成する参考にしてください。
| マルシスの進化先 | ||
|---|---|---|
|
|
|
|
マルシス装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
マルシス装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| サンダーカッティング(12→7ターン) | |
| 3ターンの間、チーム内の |
|
| スキル分類 | |
| 攻撃力エンハンス | 回復力エンハンス |
| 覚醒無効回復 | 即時HP回復 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 7050 | 3040 | 297 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
2体攻撃が主体のパーティ向け
マルシス装備は2体攻撃の所持数に応じてHPを回復し、3ターンのエンハンスをかけます。装備自体にも2体攻撃を持っていて、ドロップ4個消しを主体とするパーティで瞬間火力を出したい時に役立ちます。
耐性とスキブ持ち装備
マルシス装備は、ベースモンスターに毒耐性とスキブを付与できます。ミキフレ装備などの毒耐性4個持ちと相性がよく、変身環境にも合っています。ただし、スキルターンが短めなので、運用する際は溜まらないように注意です。
何体所持しておくべきか
マルシス装備は、手持ちのスキブ装備が不足していれば確保しておましょう。耐久力も底上げできるので、高難易度でも十分運用できます。
みんなの評価
現在、マルシス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼マルシス装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
マルシス装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・電龍楽士・マルシスからアシスト進化 |
![]()
|
・電龍楽士・マルシスからアシスト進化 |
![]()
|
・電龍楽士・マルシスから究極進化 |
![]() |
・龍楽士ガチャ |
ステータス詳細
マルシスのエレクトリックギター

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・電龍楽士・マルシスからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,050 | 3,040 | 297 |
| プラス297 | 8,040 | 3,535 | 594 |
スキル
| スキル |
|---|
| サンダーカッティング(12→7ターン) |
| 3ターンの間、チーム内の |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
毒攻撃を無効化することがある |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
雷弾の電龍楽士・マルシス

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・電龍楽士・マルシスから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 7,050 | 3,040 | 297 |
| プラス297 | 8,040 | 3,535 | 594 |
| 限界突破時 | 10,155 | 4,447 | 683 |
スキル
| スキル |
|---|
| サンダーカッティング(12→7ターン) |
| 3ターンの間、チーム内の |
リーダースキル
| 継界龍響・ギヴ&ガヴ |
|---|
| 火と光を同時に4個つなげて消すと攻撃力が6倍、4コンボ加算。光属性のHPと攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
電龍楽士・マルシス

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・龍楽士ガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,650 | 4,290 | 258 |
| プラス297 | 5,640 | 4,785 | 555 |
| 限界突破時 | 7,035 | 6,072 | 632 |
スキル
| スキル |
|---|
| サンダーカッティング(12→7ターン) |
| 3ターンの間、チーム内の |
リーダースキル
| 継界龍奏・ギヴ&ガヴ |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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