マルシス装備の評価・使い道|龍楽士シリーズ

パズドラ攻略班

マルシスのエレクトリックギター

パズドラのマルシス装備の評価を記載しています。アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マルシス装備を育成する参考にしてください。

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マルシスの進化先
究極マルシス究極マルシス マルシスマルシス

マルシス装備の評価

総合評価
マルシスのエレクトリックギターS
リーダー サブ アシスト
0 0 85

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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マルシス装備の簡易ステータス

スキル
サンダーカッティング(12→7ターン)
チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じてHPを回復、3ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。
スキル分類
エンハンス HP回復
覚醒スキル
属性/副属性 タイプ アシスト設定
HP 攻撃 回復
6750 2640 297
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
マシンキラー 回復キラー--

アシスト評価

2体攻撃が主体のパーティ向け

マルシス装備は2体攻撃の所持数に応じてHPを回復し、3ターンのエンハンスをかけます。装備自体にも2体攻撃を持っていて、ドロップ4個消しを主体とするパーティで瞬間火力を出したい時に役立ちます。

耐性とスキブ持ち装備

マルシス装備は、ベースモンスターに毒耐性とスキブを付与できます。ミキフレ装備などの毒耐性4個持ちと相性がよく、変身環境にも合っています。ただし、スキルターンが短めなので、運用する際は溜まらないように注意です。

何体所持しておくべきか

マルシス装備は、手持ちのスキブ装備が不足していれば確保しておましょう。ミキフレ装備や伊達政宗装備と合わせることで、耐性100%のパーティを組みやすくなります。

みんなの評価

現在、マルシス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼マルシス装備の評価を書き込む
マルシス装備

評価点 -
マルシス装備の強い点

マルシス装備の弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

スキル上げの方法

スキル上げ素材主な入手方法
ヒカピィヒカピィ モンスターポイントで購入
極限の闘技場双極の女神
極限の闘技場双極の女神2
極限の闘技場双極の女神3
裏極限の闘技場

マルシス装備の入手方法

モンスター 入手方法

・電龍楽士・マルシスからアシスト進化

・電龍楽士・マルシスから究極進化
龍楽士ガチャ

ステータス詳細

マルシスのエレクトリックギター

マルシスのエレクトリックギター

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆9 90 99 0
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 50,000,000
入手方法
・電龍楽士・マルシスからアシスト進化

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 6,750 2,640 297
プラス297 7,740 3,135 594
限界突破時 - - -

スキル

サンダーカッティング(12→7ターン)
チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じてHPを回復、3ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。

覚醒スキル

覚醒 効果
覚醒アシスト覚醒アシスト 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
毒耐性毒耐性 毒攻撃を無効化することがある
攻撃強化攻撃強化 攻撃力が100アップします

進化素材

進化元 素材
電龍楽士・マルシス 創装の宝玉 ダイヤドラゴンフルーツ 光の宝玉 光の宝玉 光の宝玉

雷弾の電龍楽士・マルシス

雷弾の電龍楽士・マルシス

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆8 80 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 55,000,000
入手方法
・電龍楽士・マルシスから究極進化

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 6,750 2,640 297
プラス297 7,740 3,135 594
限界突破時 8,753 3,531 639

スキル

サンダーカッティング(12→7ターン)
チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じてHPを回復、3ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。

リーダースキル

継界龍響・ギヴ&ガヴ
火と光を同時に4個以上つなげて消すと攻撃力が7倍、2コンボ加算。光属性のHPと攻撃力が2倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)

超覚醒スキル

超覚醒 効果
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
操作不可耐性操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる

進化素材

進化元 素材
電龍楽士・マルシス ダイヤドラゴンフルーツ トパリット トパリット トパリット トパリット

電龍楽士・マルシス

電龍楽士・マルシス

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 70 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 55,000,000
入手方法
龍楽士ガチャ

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,550 3,790 258
プラス297 4,540 4,285 555
限界突破時 5,073 4,854 594

スキル

サンダーカッティング(12→7ターン)
チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じてHPを回復、3ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。

リーダースキル

継界龍奏・ギヴ&ガヴ
ドラゴンタイプのHPが2倍。2色以上同時攻撃で攻撃力が2倍。6コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
追加攻撃追加攻撃 回復ドロップを縦1列で消すと1ダメージの追い打ち
スキルブースト+スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)

超覚醒スキル

超覚醒 効果
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍)
操作不可耐性操作不可耐性 操作不可攻撃を無効化する
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる

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