【パズドラ】比古清十郎(新津覚之進)の評価【究極進化はどっちがおすすめ?】
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パズドラの比古清十郎(新津覚之進/にいつかくのしん)の評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、比古清十郎の究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
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おすすめの進化先はどっち?
分岐究極比古清十郎がおすすめ
比古清十郎の進化先は、覚醒とステータスが優秀な分岐比古清十郎がおすすめです。
分岐比古清十郎はバインド耐性を持つため、サブに編成しやすいダメージ吸収無効スキル持ちです。また、攻撃のステータスが限界突破込みで全キャラトップクラスです。アシストボーナスの量も増えるので、必ず限界突破しておきましょう。
究極比古清十郎は、ステータスのバランスが良くコンボ強化を持ちますが、バインド耐性を持っていないため、サブとしては編成しづらいモンスターです。コンボパであれば、分岐究極よりも火力が出せる点は優秀です。
究極進化先の特徴
モンスター | 特徴 |
---|---|
分岐比古清十郎 |
・超覚醒で追加攻撃 ・スキブ3個持ち ・攻撃特化のステータス ・バインド耐性持ち ・攻撃/ドラゴンタイプ ▼詳細はこちら |
究極比古清十郎 |
・超覚醒でバインド耐性+やコンボ強化 ・コンボ強化1個、封印耐性2個持ち ・潜在キラーを自由に振れるバランスタイプ ・HPと回復は分岐よりも高い ▼詳細はこちら |
分岐比古清十郎
スキブ3個とバインド耐性持ち
分岐比古清十郎は、スキブ3個やバインド耐性といった優秀な覚醒スキルを持ったモンスターです。スキルターンの長いダメージ吸収無効スキルが使いやすくなるので、スキブ3個は相性の良い覚醒スキルです。
また、バインド耐性持ちなのでサブに直接編成しやすく、なるべく早くダメージ吸収無効スキルを使いたい場面で優秀なモンスターです。
攻撃のステータスが高い
分岐比古清十郎は、限界突破で攻撃力が約3,800と非常に高くなります。超覚醒で2体攻撃3個持ちになるので、高い攻撃ステータスと合わせて高火力を出せます。
また、比古清十郎のスキルはアシストとして使う場合も優秀なので、高い攻撃力でアシストボーナスが大きくなる点も優秀です。
究極比古清十郎
コンボ強化と封印耐性2個持ち
究極比古清十郎は、コンボ強化と封印耐性2個を持っています。コンボ強化がある分、分岐究極よりも火力を出せます。
また、封印耐性2個持ちなので、封印耐性を持たないリーダーを使う際にサブに編成すれば、封印耐性を100%にしやすくなります。
自由にキラーを振れるバランスタイプ
究極比古清十郎は、バランスタイプなので敵に合わせて自由に潜在覚醒キラーを振れます。コンボ強化や2体攻撃と合わせてさらに高火力を出せます。
進化別の評価早見表
性能比較
分岐比古清十郎 | 究極比古清十郎 | |
リーダー | 90 | 86 |
サブ | 90 | 89 |
HP | 3,021 | 4,521 |
攻撃力 | 3,004 | 1,854 |
回復 | 20 | 256 |
タイプ |
覚醒スキル
モンスター | 覚醒スキル | |||
---|---|---|---|---|
分岐比古清十郎 |
||||
究極比古清十郎 |
超覚醒スキル
モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||
---|---|---|---|
分岐比古清十郎 |
|||
究極比古清十郎 |
ステータス詳細
飛天御剣流継承者・比古清十郎
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 99 | 99 | 4,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 54,000,000 | |
入手方法 | |||
・新津覚之進から究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,021 | 3,004 | 20 |
プラス297 | 4,011 | 3,499 | 317 |
限界突破時 | 4,766 | 4,250 | 322 |
スキル
スキル |
---|
飛天御剣流 九頭龍閃(25→20ターン) |
1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、2コンボ加算される。 |
リーダースキル
今の一撃 申し分なし! |
---|
攻撃とドラゴンタイプのHPが1.5倍、攻撃力は4倍。光の2コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
比古清十郎
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 99 | 99 | 4,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 54,000,000 | |
入手方法 | |||
・新津覚之進から究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,521 | 1,854 | 256 |
プラス297 | 5,511 | 2,349 | 553 |
限界突破時 | 6,641 | 2,813 | 617 |
スキル
スキル |
---|
飛天御剣流 九頭龍閃(25→20ターン) |
1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、2コンボ加算される。 |
リーダースキル
そんなに俺が怖いのか |
---|
【落ちコンなし】光属性の全パラメータが1.5倍。光の2コンボで攻撃力が4倍、3コンボ以上で8倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
新津覚之進
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 80 | 99 | 4,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
× | - | - | |
入手方法 | |||
・新津覚之進から究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,021 | 1,654 | 186 |
プラス297 | 5,011 | 2,149 | 483 |
スキル
スキル |
---|
飛天御剣流 九頭龍閃(25→20ターン) |
1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。1ターンの間、2コンボ加算される。 |
リーダースキル
剣は凶器 剣術は殺人術 |
---|
落ちコンしなくなるが、光属性の全パラメータが1.5倍。光の2コンボで攻撃力が3倍、3コンボ以上で3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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