【パズドラ】スパイダーマン(交換)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マーベルコラボ

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パズドラのスパイダーマン(交換)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、スパイダーマン(交換)を育成する参考にしてください。
目次
スパイダーマン(交換)の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
B |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 68点 | 72点 | 70点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
スパイダーマン(交換)の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| アストニッシング・アクロバティックス(15→6ターン) | |
| ロックを解除し、蜘蛛の巣状に火と回復を生成。 | |
| スキル分類 | |
| ロック解除 | 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| センセーショナル・コンパッション(LF900倍) | |||
| 火を5個つなげて消すと攻撃力が30倍、2コンボ加算。火回復の同時攻撃でダメージを激減。操作時間が2秒延長。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2813 (5063) | 2080 (3744) | 313 (563) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
|
|
|
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
無難に使える交換キャラ
スパイダーマン(交換)は、交換キャラの中では無難に使える部類に入るLSを持つキャラです。耐久時に火と回復の同時消しが必要になるので、サブで軽い生成スキルを用意しましょう。
火の5個消しのみで22倍
スパイダーマン(交換)は、火の5個消しをするだけで22倍の攻撃倍率と2コンボ加算が発動します。耐久が必要ない場合は回復ドロップがいらないので、比較的手軽に扱えるリーダーとなります。
サブ評価
特殊な位置に生成するスキル
スパイダーマン(交換)は、指定の位置に火と回復を生成する特殊なスキルを持ちます。ドロップの生成数が固定なので、固定パズルがしやすいです。
悪魔特化の無効貫通アタッカー
スパイダーマン(交換)は、無効貫通を持ちながら悪魔キラーを兼ね備えているアタッカーです。悪魔タイプに対しては、最低限の火力を発揮できます。
アシスト評価
スパイダーマン(交換)のスキルは、主に76盤面のランダンで活躍します。確定で13コンボ組めます。
スパイダーマン(交換)のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
悪魔キラーと無効貫通を組み合わせることで、対悪魔タイプアタッカーとして周回で使えるようになります。 |
スパイダーマン(交換)のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
4個目のスキブを設定できます。周回においてスキブは最重要なものとなるので、ソロでの運用の際は設定しましょう。 |
何体所持しておくべきか
スパイダーマン(交換)は、貴重なスキルを持つキャラです。忘れずに交換しておきましょう。
みんなの評価
現在、スパイダーマン(交換)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼スパイダーマン(交換)の評価を書き込む
スパイダーマン(交換)の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・モンスター交換所(期間限定/1度きり) |
ステータス詳細
親愛なる隣人・スパイダーマン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 45 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換所(期間限定/1度きり) |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,813 | 2,080 | 313 |
| プラス297 | 3,803 | 2,575 | 610 |
| 限界突破時 | 6,053 | 4,239 | 860 |
スキル
| スキル |
|---|
| アストニッシング・アクロバティックス(15→6ターン) |
| ロックを解除し、蜘蛛の巣状に火と回復を生成。 |
リーダースキル
| センセーショナル・コンパッション(LF900倍) |
|---|
| 火を5個つなげて消すと攻撃力が30倍、2コンボ加算。火回復の同時攻撃でダメージを激減。操作時間が2秒延長。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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