【パズドラ】徳川慶寅(2P)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|サムスピコラボ

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パズドラの徳川慶寅(とくがわよしとら)2Pの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、徳川慶寅2Pを育成する参考にしてください。
| 徳川慶寅の進化先 | ||
|---|---|---|
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目次
徳川慶寅(2P)の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 60点 | 68点 | 25点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
徳川慶寅(2P)の簡易ステータス
| スキル |
|---|
| 壱の太刀 撫子(9→4ターン) |
| ランダムで火を6個生成。 |
| スキル分類 |
| 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| いい喧嘩にしようぜ!(LF144倍) | |||
| 全属性のHPと回復力が2倍。3色(2色+回復)同時攻撃で攻撃力が上昇、最大12倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 2908 (3780) | 1993 (2591) | 58 (75) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
序盤では活躍できるリーダー
徳川慶寅(2P)は、サブの縛りがない多色リーダーで、序盤であれば十分攻略用として使えます。しかし、最大攻撃倍率は12倍と低いので、あくまでも初心者向けのリーダーです。
サブ評価
火ドロップ供給要員として運用できる
徳川慶寅(2P)のスキルは火ドロップを6個生成できます。4ターンで発動できるため、繰り返して使用しやすくドロップ供給要員として重宝します。
周回に有用なダンジョンボーナス持ち
徳川慶寅(2P)は、素材集めなどの周回で役立つダンジョンボーナスの覚醒スキルを持ちます。自身のスキルターンが短く、スキブを4個持っているので、アシストベースとしても使いやすいです。
アシスト評価
徳川慶寅(2P)のスキルは回転率が高い点が強みなため、アシストで運用するのはおすすめしません。
徳川慶寅(2P)のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルの回転率が高いため、遅延を防げればより繰り返して使用できます。 |
徳川慶寅(2P)のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
バインドを防げるようにすれば、安定してスキルを発動できるためおすすめです。 |
何体所持しておくべきか
徳川慶寅(2P)は、1体は所持しておきましょう。攻略で使うことはないものの、ポチポチ周回のアシストベースとして活躍できます。
みんなの評価
現在、徳川慶寅(2P)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼徳川慶寅(2P)の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ホノピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
徳川慶寅(2P)の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・徳川慶寅からドット進化 |
![]()
|
・徳川慶寅からアシスト進化 |
![]()
|
・徳川慶寅から究極進化 |
![]() |
・サムスピコラボガチャ |
ステータス詳細
徳川慶寅【2Pカラー】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・徳川慶寅から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,908 | 1,993 | 58 |
| プラス297 | 3,898 | 2,488 | 355 |
| 限界突破時 | 4,770 | 3,086 | 372 |
スキル
| スキル |
|---|
| 壱の太刀 撫子(9→4ターン) |
| ランダムで火を6個生成。 |
リーダースキル
| いい喧嘩にしようぜ!(LF144倍) |
|---|
| 全属性のHPと回復力が2倍。3色(2色+回復)同時攻撃で攻撃力が上昇、最大12倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
バランスタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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|
1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇 |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チームのHPが5%アップする |
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|
チームの回復力が20%アップする |
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|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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撫子・白百合・牡丹・椿・朝顔・夕顔・慶寅

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 60 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・徳川慶寅からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,908 | 1,993 | 58 |
| プラス297 | 3,898 | 2,488 | 355 |
スキル
| スキル |
|---|
| 葵(10→10ターン) |
| 盤面を5属性+回復に変化。敵1体に攻撃力×200倍の光属性攻撃。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された水ドロップの出現率とダメージがアップする |
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|
強化された木ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
強化された闇ドロップの出現率とダメージがアップする |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
徳川慶寅

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆5 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・サムスピコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,908 | 1,993 | 58 |
| プラス297 | 3,898 | 2,488 | 355 |
| 限界突破時 | 4,770 | 3,086 | 372 |
スキル
| スキル |
|---|
| 壱の太刀 撫子(9→4ターン) |
| ランダムで火を6個生成。 |
リーダースキル
| いい喧嘩にしようぜ!(LF144倍) |
|---|
| 全属性のHPと回復力が2倍。3色(2色+回復)同時攻撃で攻撃力が上昇、最大12倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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