【パズドラ】スパイファミリーコラボガチャの確保数解説|何体残すべき?
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パズドラのスパイファミリーコラボガチャ(SPYFAMILY)における確保数を徹底解説。各キャラの推奨確保数と使い道をやり込み度別に紹介しています。限定キャラは何体確保するべきか、誰を交換に出すべきかお悩みの方はぜひ参考にしてください。
開催期間 | |||||||||||
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2023/6/26(月)10:00~7/10(月)9:59 | |||||||||||
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確保数解説における注意点
推奨確保数はあくまでも最低確保数
記載している確保数は、あくまでも最低限確保すべき数です。確保数を超えているからといって無闇に売却してしまうのはおすすめしません。
ボックスが圧迫しているなら拡張を優先
現時点でボックスの空きが少ない場合は、ボックス拡張に石を使うべきです。ボックス圧迫が原因で手持ちのキャラを断捨離するのは非常にもったいないです。
ボックス拡張に充てる魔法石の余裕がなくても、広告視聴で少しずつ拡張できます。今後、いつ復刻するか分からない新学期キャラの売却はおすすめしません。
スパイファミリーコラボキャラの確保数まとめ
星8キャラ
キャラ | 無課金勢 | ガチ勢 | 簡易解説 |
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1体 | 2体 |
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0体 | 3体 |
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0体 | 2体 |
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0体 | 2体 |
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0体 | 1体 |
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星7キャラ
キャラ | 無課金勢 | ガチ勢 | 簡易解説 |
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1体 | 2体 |
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1体 | 2体 |
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1体 | 2体 |
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1体 | 2体 |
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1体 | 2体 |
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0~1体 | 2体 |
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0~1体 | 2体 |
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星6キャラ
キャラ | 無課金勢 | ガチ勢 | 簡易解説 |
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1体 | 8体 |
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1体 | 3体 |
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1体 | 2体 |
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1体 | 2体 |
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0~1体 | 2体 |
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0~1体 | 2体 |
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0~1体 | 2体 |
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交換所/モンポ限定キャラ
キャラ | 無課金勢 | ガチ勢 | 簡易解説 |
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1体 | 1体 |
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絶対に確保すべき強力キャラ
ロイドフォージャー
ロイドのキャラ評価 | |
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![]() テンプレ |
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汎用性の高い木属性持ちW吸収無効枠
ロイドは、吸収無効枠として多くの多色パで活躍します。木属性を補えるのも特徴で、3色特化の覚醒を活かしたアタッカーとしても貢献します。
吸収以外にも対策できるギミックが多い
ロイドは、吸収以外にも対応できるギミックの多さが特徴です。覚醒で超暗闇目覚めやロック解除、スキルで攻撃力減少や盤面54化など、高難易度で頻出する多くのギミックに対応できます。
ヨルフォージャー
ヨルのキャラ評価 | |
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![]() テンプレ |
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78%軽減持ちの青天井リーダー
ヨルは、超重力に対応した青天井リーダーです。78%の軽減倍率を持つ耐久性能も高く、無効貫通とダメージ吸収無効がついた70億上限解放スキルも高難易度で刺さります。
50%ギガグラ持ちスキブ武器が周回向け
ヨルは、50%グラビティスキルを持つアシスト進化も強力です。使うと攻略中は消滅するものの、ボスの超根性対策として使うのが主なので気になりづらく、スキブとT字消し覚醒はなくなっても困りません。
サノスを持っていても差別化を図れる
キャラ | ヨル装備と異なる点 |
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ヨル装備は、サノスと同じターン数のギガグラスキルを持っていますが、お互いに役割が異なるので差別化を図れます。サノスはサブに編成できるのが強みで、ヨル装備はスキルの使用順を気にしなくていいのが強みです。
ヨル&ユーリ
ヨル&ユーリのキャラ評価 | |
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![]() テンプレ |
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汎用性の高いヘイスト武器が強力
ヨル&ユーリは、汎用性に富んだヘイスト武器が強力です。HPを底上げできるスキブ持ちヘイスト武器で、多色パなら3色攻撃強化でベース火力を底上げできます。
ダンジョン周回でも刺さる可能性あり
ヨル&ユーリ装備は、ダンジョン周回でも刺さる可能性があります。ダメージ吸収とダメージ無効を一度に対策しながら味方スキルをヘイストで戻せるので、代用キャラもほぼいません。
手持ち次第では確保すべきキャラ
ボンド
ボンドのキャラ評価 | |
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手持ちのヘイスト武器が不足しているなら重宝
ボンドは、手持ちのヘイスト武器が不足しているならダンジョン攻略を中心に幅広く使えます。12ターンで2ヘイストスキルを使えるので、ベースのスキルが重めでも変身キャラのスキルを溜めやすいです。
覚醒目的でも幅広く活躍する
ボンド装備は、チームHP強化と操作時間延長+を2個ずつ持つスキブ武器なので、覚醒だけが目的でも十分運用できます。スキルループキャラにアシストすれば、スキルの軽さも気になりません。
私服アーニャ
私服アーニャのキャラ評価 | |
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幅広く使えるギミック解除枠
似た性能を持つキャラ例 | ||
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私服アーニャは、汎用性の高いギミック解除枠で、味方の復帰力も底上げできるサポーターです。編成できるパーティが多く、手持ちのギミック対策枠に困っているなら重宝します。
難易度の低いダンジョン周回で使うかも
私服アーニャは、低難易度のダンジョン周回で使う可能性があります。ドロップの5個消しで6倍の攻撃倍率と500万追撃が発動するので、サブで火力を出せれば十分周回可能です。
ベッキー
ベッキーのキャラ評価 | |
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入手難易度の低い80%軽減スキル
ベッキーは、星6キャラながら80%軽減スキルを持っています。高難易度の割合や大ダメージ対策として活躍するので、入手難易度の低さも相まって、手持ち強化にうってつけです。
武器はランダンの消し方ボーナス枠
同じ役割を担えるアシスト武器 | |||
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![]() (退魔刀) |
![]() (首飾り) |
![]() (ラケット) |
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ベッキー装備は、火と水属性コンボ強化を持っており、ランキングダンジョンの消し方ボーナス枠として使えます。同じ覚醒を持つアシストは現状4種類しかないので、ランダン重視で手持ちに困っている場合は確保しましょう。
プレイスタイル次第では確保すべきキャラ
アーニャ&ボンド
アーニャ&ボンドのキャラ評価 | |
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![]() テンプレ |
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ランダン重視なら武器目的で確保したい
アーニャ&ボンドは、ランダンを重視するなら武器目的で確保したいです。6ターンで使える4ヘイスト武器は代用が利かないので、複数編成で固定生成スキルループがベストな立ち回りになる可能性があります。
日常的なヘイスト武器にはなれない
アーニャ&ボンド装備は、日常的なヘイスト武器としては使えません。使うと攻略中は消滅し、チームHP強化がなくなって耐久力が大きく下がるので、高難易度で使うメリットがないです。
シルヴィア
シルヴィアのキャラ評価 | |
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ランク上げ勢なら確保必須
シルヴィアは、ランク上げを重視している方は1体確保しましょう。自身が吸収無効枠として活躍するだけでなく、サレーネや徳川茂々ガネーシャと比べてスキルターンが軽く、必要なスキブ数が緩和されます。
武器は火の無効貫通パで幅広く活躍
シルヴィアは、普段から火パを使っている方にとっても有用なキャラです。武器がチームHP強化と無効貫通、副属性変更火を持っているので、耐久力強化とベース火力アップを担えます。
ヘンリー
周回ガチ勢なら4体以上確保
ヘンリーは、周回ガチ勢ならスキルループに必要な4体以上確保しましょう。副属性が水なのはネックですが、ロック解除付きの光横2列変換スキルを持っており、自身も超つなげ消し強化で火力を出せます。
アシスト進化はメタドラカーニバルで活躍
ヘンリー装備は、メタドラカーニバル(超重力)で活躍します。副属性変更光と強化合成用キラー2個を併せ持っており、列強化で全体火力も底上げできます。
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