【ブレブレ】クリティカル/ブレイク/サファイア&ルビー/乱数

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質問内容

驪龍
クリティカルの「出る確率」と「出た際の攻撃倍率」

「ブレイクした状態」と「ブレイクしてない状態」での与えるダメージの差

ブレイクの数値をどれだけ上げればブレイク出来るのか

サファイア & ルビーがどの位出るのか

攻撃した時、与えるダメージの振れ幅(乱数)が
100%から上下どのくらいの差が出るのか

敵側依存の部分もあると思うので だいたいで構いません
分かる方いらっしゃいましたら教えてほしいです
  • 2022/11/13 | 通報
  • 回答数:1   閲覧数:2105

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ベストアンサー
名無し
・クリティカル:確率・倍率ともにスキルや結晶によって異なるはず。具体的な値は知らないです。

・ブレイク時のダメ補正:基本的に3倍。レヴァビ等のブレイク時攻撃アップスキルや、一部召喚獣のブレイク時被ダメアップがあれば、その分変わります。

・ブレイクに必要な能力:敵によってピンキリ。雑にブレイクできるのもいれば、(火力捨てるのでもなければ)まともにブレイクできないもいる。また、ブレイクからの復帰時間も敵による。
確実にブレイクしたいなら、強制ブレイク付きのBD使うのもアリ。(復帰時間が短い敵はどうしようもないが)

・サファルビ:条件書いてないと答えようが無い気が?
振れ幅のことなら、サファイアは体感で2倍くらいブレることもある。ルビーは不明(稼ぐときは手数を増やす=試行回数が増えて期待値に収束するので)。

・ダメ乱数:+-2%くらいのはず。

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