【ブレブレ】クリティカル/ブレイク/サファイア&ルビー/乱数
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質問内容
- 驪龍
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クリティカルの「出る確率」と「出た際の攻撃倍率」
「ブレイクした状態」と「ブレイクしてない状態」での与えるダメージの差
ブレイクの数値をどれだけ上げればブレイク出来るのか
サファイア & ルビーがどの位出るのか
攻撃した時、与えるダメージの振れ幅(乱数)が
100%から上下どのくらいの差が出るのか
敵側依存の部分もあると思うので だいたいで構いません
分かる方いらっしゃいましたら教えてほしいです
- 2022/11/13 | 通報
- 回答数:1 閲覧数:2105
回答一覧
ベストアンサー
- 名無し
-
・クリティカル:確率・倍率ともにスキルや結晶によって異なるはず。具体的な値は知らないです。
・ブレイク時のダメ補正:基本的に3倍。レヴァビ等のブレイク時攻撃アップスキルや、一部召喚獣のブレイク時被ダメアップがあれば、その分変わります。
・ブレイクに必要な能力:敵によってピンキリ。雑にブレイクできるのもいれば、(火力捨てるのでもなければ)まともにブレイクできないもいる。また、ブレイクからの復帰時間も敵による。
確実にブレイクしたいなら、強制ブレイク付きのBD使うのもアリ。(復帰時間が短い敵はどうしようもないが)
・サファルビ:条件書いてないと答えようが無い気が?
振れ幅のことなら、サファイアは体感で2倍くらいブレることもある。ルビーは不明(稼ぐときは手数を増やす=試行回数が増えて期待値に収束するので)。
・ダメ乱数:+-2%くらいのはず。
- 2022/11/13 | 通報
サファイアの条件?
結晶、ソウルや魔剣のスキルの有無などでしょうか
結晶
効果の項のアバウトさ 重さ 純度 レベルなどあるが 結局どれだけ増えたのか分かり辛い
ソウルや魔剣のスキル
これも具体的な数値が見えにくい
プラスのスキル もあれば マイナスのスキル もある
スキルの効果が同じものはほとんど無く
個々で違うので分かり辛いというか分からない
分からないので明確な答えがあるなら、と思って質問しました
やっぱり難しそうですね…
乱数は前後2%ですか
仮に20億ダメなら 前後に4000万 最大8000万もダメージに差が出るんですね
ありがとうございます