【パズドラ】闇ライザーの異形の存在ソロ周回編成と立ち回り解説

闇ライザー

パズドラの闇ライザーで異形の存在(闘技場5)をソロ周回する編成と立ち回りをフロアごとに記載。代用サブモンスターやアシストスキルも紹介しているので、パズドラの異形の存在を闇ライザーで攻略する参考にしてください。

おすすめ周回編成
徳川茂々ガネーシャ片茂々 究極ラオウラオウ 究極コマさんSコマさんS 闇ゼータ闇ゼータ
ゼラキティゼラキティ
闇神道花梨闇神道花梨 スーパーマンスーパーマン BLACK RXBLACK RX

闘技場5攻略と出現モンスター一覧はこちら

パーティ編成

闇ライザーパーティ
闇ライザー 超転生パール ゼラ ゼラ エイル 闇ライザー
悪魔キラー 悪魔キラー 3030 3030 神キラー 神キラー 悪魔キラー 悪魔キラー 回復強化+ 回復強化+ 3030 3030
悪魔キラー 3030 神キラー 悪魔キラー 回復強化+ スキル遅延耐性スキル遅延耐性
アシスト(継承スキル)
サガット装備 蜥蜴郎 ツチノコ装備 白竜のカード ミカサ装備 衛宮士郎装備
耐性早見表
お邪魔 暗闇 操作不可 L字消し
140% 100% 140%
▼アシストモンスター代用(タップで開閉)
テンプレ 代用モンスター
サガット装備 ココ装備
蜥蜴郎 アギダインカボデビヴァルキリーのカード
ツチノコ装備 サガット装備ココ装備阿弥陀丸リヴァイ装備
暗闇/お邪魔耐性装備
ミカサ装備 リムルル装備スキルターンに注意

必要な限界突破と超覚醒

モンスター 必要レベル 必要な超覚醒
闇ライザー闇ライザー 110 HP50%以下強化
HP50%以下強化
(リーダー)
雲耐性
雲耐性
(フレンド)
超転生パール超転生パール 110 毒耐性+毒耐性+
ゼラゼラ 110 ダメージ無効貫通
ダメージ無効貫通
エイルエイル 110 操作不可耐性
操作不可耐性

あらゆるギミックを対策した編成

毒/暗闇/お邪魔はもちろん、ロック目覚めや雲/操作不可などのあらゆるギミックを対策した闇ライザーパーティです。ヒノミツハの毒目覚めも、アギダインのスキルで対応可能です。

覚醒バッジは操作時間延長推奨

闇ライザーは耐久/火力面は優秀ですが、リーダースキルや覚醒スキルで操作時間を伸ばせません。サブを含めても操作時間が短くなりやすいため、操作時間延長バッジを使い、パズルを安定して組めるようにしましょう。

アギダインはスキルマ必須

アギダインは耐性目的だけでなく、ヒノミツハの毒目覚め対策としてもアシストしています。ヒノミツハは7Fと早い段階で出現するので、スキルレベルは最大であることが必須です。

闇ライザーのどちらかは遅延耐性持ち推奨

闇ライザーのスキルはマシンアテナとドゥルガー用に使います。出現する敵にもよりますが、先制の遅延でスキルが使えなくなる可能性があります。

リーダー/フレンドのどちらかに遅延耐性を振ってあると攻略しやすいです。ただし、火力面から超覚醒がHP50%以下強化でないライザーに遅延耐性を振るのがおすすめです。

立ち回りのコツ

基本はスキルを使用せずコンボしていく

闇ライザーはコンボのみで攻撃倍率が発動するため、コンボを組んで敵を突破し続けるのが基本的な立ち回りです。特定のギミックが出現した場合のみ、対策用のスキルを使って対処しましょう。

必要に応じて耐久する

受けた遅延分を補う

異形の存在では、道中で先制スキル遅延をしてくる敵が多く出現します。出現する敵のパターンにもよりますが、遅延対策をしていないゼラやエイルのスキルが、必要な場面で使えない可能性もあります。

特に、ゼラのスキルはヘラニクスやヨグなどを倒すために必要です。スキルが使用できるまでのターンをしっかり把握し、必要であれば耐久しましょう。

序盤は少し耐久が必須

1Fから敵をワンパンし続けた場合は、スキルブーストの関係上、転生パールにアシストしているアギダインがヒノミツハまでに溜まりません。テンプレ編成の場合は2ターン溜めればいいので、1Fの仮面などを利用してスキルを溜めましょう。

立ち回りの詳細

フロア
▼1~11F ▼12~16F ▼17~20F

1~11Fの立ち回り

仮面はターンをかけて倒す

闘技場5 1f

1Fの仮面は全員防御力が1億あるので、貫通するのはほぼ不可能です。全体攻撃などですぐに突破は可能ですが、アギダインのスキル溜めを兼ねて1ずつ攻撃を与えて倒しましょう。攻撃力は高いですが、軽減を発動すれば耐久可能です。

1Fの行動パターンはこちら

赤オーディンはすぐに突破

赤オーディン

4Fの赤オーディンは、先制で1ターンの猛毒目覚めをしてきます。0コンボして対処したいですが、敵の攻撃が大きいため軽減なしでは受けられません。1ターン目から攻撃して突破しましょう。

4Fの行動パターンはこちら

ヒノミツハで蜥蜴郎を使用

異形 ヒノミツハ

7Fでヒノミツハが出現した場合は、蜥蜴郎を使用して毒目覚めを上書きしましょう。スキルが溜まっていない場合は、使えるようになるまで耐久しましょう。

ヒノミツハの行動パターンはこちら

闇アグニが出現してもスキルを使用

闘技場5 7f

闇アグニが出現した場合もアギダインのスキルを使いましょう。以降は必要となる場面がなく、転生パールの回復生成がピンチの時に役立ちます。

また、2ターンのリーダーチェンジを受けますが、どのモンスターと替わっても火力は出せるため、気にせず突破しましょう。

12~16Fの立ち回り

マシンアテナは吸収無効とエンハンスを使用

闘技場5 12f

12Fのマシンアテナは先制で400万以上のダメージを吸収してくるので、フレンドの闇ライザーのスキルを使用して突破しましょう。闇ライザーがマシンキラーを持っているため、木か闇を含む7コンボで突破可能です。

マシンアテナの行動パターンはこちら

ビッグフットは木9個でワンパン可能

異形 ビッグフット

ビッグフットは序盤の軽減率が95%と極めて高いですが、HP50%以下なら木の正方形を含む7コンボでワンパン可能です。

ただし、盤面や落ちコンに左右されるため、無理にワンパンする必要はありません。耐久は十分可能なので、殴り合って倒すことも視野に入れましょう。

ビッグフットの行動パターンはこちら

ドゥルガーは吸収無効を使用して突破

闘技場5 13f

13Fのドゥルガーは先制で500万以上のダメージを吸収をしてきます。闇ライザーのスキルを使用して倒しましょう。12Fがマシンアテナだった場合は、吸収無効の効果が持続しているのでそのまま突破可能です。

また、ドゥルガーは根性持ちモンスターですが、発動させても覚醒無効をしてくるのみです。発狂ダメージなどはなく、覚醒無効のまま次フロアに進んでも問題はないため、根性を無視する立ち回りも視野に入れましょう。

13Fの行動パターンはこちら

ハマルは吸収属性に応じて耐久が必要

異形 ハマル

ハマルは、先制で1属性をランダムで吸収してきます。吸収属性が木もしくは闇だった場合は耐久が必要です。

ただし、木吸収の場合はHP50%以下かつ闇1コンボを含む7コンボ、闇吸収の場合は闇を含めずにコンボを組めば突破可能です。落ちコンに左右されますが、耐久は必須でありません。

軍荼利明王はHPを確保してから突破

闘技場5 16f

16Fの軍荼利明王は、先制で60,833ダメージを与えてくる上に、以降も同じダメージを繰り返し与えてきます。耐久するのは困難なので、早急に倒しましょう。

しかし、17Fのヘラニクスで72,800の先制ダメージを受ける可能性があります。しっかりHPを回復をしてから突破しましょう。

16Fの行動パターンはこちら

17~20Fの立ち回り

17Fはゼラのスキルで突破

闘技場5 17f

17Fは、ヘラニクスとゼウスヴァースのどちらも根性持ちで、先制でダメージ無効を使用します。ゼラのスキルを使用し、無効貫通と追加攻撃を発動させて突破しましょう。

ただし、ゼラの陣次第では無効貫通と追加攻撃の同時発動が難しい場合があります。必要に応じて、超追加攻撃の発動も視野に入れましょう。

17Fの行動パターンはこちら

18Fは盤面で対応する

闘技場5 18f

クトゥルフとニャルラトホテプは、余っているライザーのスキルを使用し、木の3個消しを含む7コンボで突破可能です。ただし、クトゥルフは根性持ちモンスターなので、追加攻撃を忘れずに発動しましょう。

アザトースが出現した場合は、盤面に木ドロップを9個用意してから倒しましょう。無効貫通を発動させつつ7コンボを組めば突破可能な上、HP70%以上であれば4万の単発攻撃をしてくるだけなので、耐久も容易です。

18Fの行動パターンはこちら

19Fはゼラのスキルを使用

闘技場5 19f

19Fはゼラのスキルを使用しワンパンを狙います。クトゥグアは無効貫通と追加攻撃、または超追加攻撃を含む7コンボをすれば突破可能です。

また、ヨグソトースはダメージ無効などを使用してこないため、ゼラのスキルを使用後に平積みをして倒しましょう。ただし、陣が偏ってしまった場合は、再びゼラのスキルが溜まるまで耐久が必要です。

19Fの行動パターンはこちら

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