【FF7リバース】アイテムマスターの入手方法と効果
FF7リバース(ファイナルファンタジー7リバース)のアイテムマスターの入手方法と効果を掲載。アイテムマスターのレベルごとの効果や性能、ステータス値についても記載しています。
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アイテムマスターの効果と性能
アビリティと効果
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| レベル | AP | アビリティ・効果 | ||
|---|---|---|---|---|
| ★1 | - | ATB消費なしでアイテムが使える リチャージまで3回 | ||
| ★2 | 300 | ATB消費なしでアイテムが使える リチャージまで2回 | ||
| ★3 | - | ATB消費なしでアイテムが使える リチャージまで1回 | ||
※必要AP数は、一つ前のレベルからの数を表記しています
魔法・アビリティの効果説明
| 魔法・アビ名 | 消費MP・効果 |
|---|---|
| - - |
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性能とステータス補正
| 効果・属性 | |||
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一定行動回数ごとにATB消費なしでアイテムを使用できます。※戦闘開始時に自動的に効果が発動します。 - |
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| HP | MP | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 |
| - | - | - | - |
| 物理防御力 | 魔法防御力 | 力 | 魔力 |
| - | - | - | - |
| 体力 | 精神 | 運 | すばやさ |
| - | - | - | - |
- ▼ステータスの詳細はこちら
-
ステータス 効果内容 HP HPが0になると戦闘不能になる MP 魔法を使用するために必要な数値 物理攻撃力 剣・銃・拳・爪などで、物理ダメージを与える力。武器や「力」の数値で変動する 魔法攻撃力 魔法やアビリティで、魔法ダメージを与える力。「ケアル」などの回復量にも影響する。武器や「魔力」の数値で変動する 物理防御力 物理ダメージを軽減する力。防具や「体力」の数値で変動する 魔法防御力 魔法ダメージを軽減する力。防具や「精神」の数値で変動する 力 数値が高い程、物理攻撃力がアップする 魔力 数値が高い程、魔法攻撃力がアップする 体力 数値が高い程、物理防御力がアップする 精神 数値が高い程、魔法防御力がアップする 運 数値が高い程、攻撃がクリティカルヒットになる確率やアビリティ「ぬすむ」の成功率がアップする すばやさ 数値が高い程、時間経過によるATBゲージの増加量がアップする
アイテムマスターの入手方法
マテリア開発で入手
| 開発必要データ数 | 30データ |
|---|
アイテムマスターは、ジュノンエリアのマテリア開発で入手できます。アイテムマスターを開発するには、専用の消費アイテム「解析データ」が30データ必要で、ミニゲームやモンスター討伐などの調査依頼達成でデータを獲得可能です。
また、アイテムマスターのマテリアを装備していると、ATB消費なしで一定行動回数ごとにアイテムが使えるようになります。
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