【FFTリメイク】剣聖の習得アビリティとステータス

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FFタクティクス(FFTリメイク)の剣聖の習得アビリティとステータスについてご紹介。剣聖の成長率や補正率をはじめ、習得するアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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剣聖のジョブ性能と強さ

| 習得キャラ | オルランドゥ |
|---|---|
| ステータス | 移動4、跳躍3、回避率20 |
| 武器 | 剣、騎士剣、刀、忍者刀 |
| 防具 | 盾、兜、帽子、鎧、服、ローブ |
FFT最強の物理アタッカー
剣聖はFFTに存在する全てのジョブの中で最強の物理アタッカーです。HPをはじめステータス成長率が高く、装備できる武具にも恵まれているため、加入直後からゲームクリアまで一貫して活躍します。
全剣技で3種類の剣技を全て扱える
| 聖剣技 | 攻撃特化の剣技 |
|---|---|
| 暗黒剣 | HPやMPを吸収する剣技 |
| 剛剣 | 装備破壊を得意とする剣技 |
剣聖が習得できる全剣技は、異なる3種類の強力な剣技を全て扱えます。攻撃特化の「聖剣技」、HPやMPを吸収する「暗黒剣」、装備破壊が得意な「剛剣」の3種類の剣技を状況に応じて使い分けられるので、1人で3役以上の活躍が可能です。
剣聖のステータス
剣聖のステータス成長率
| HP | B | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| MP | B | |||||
| スピード | A | |||||
| 物理 | A | |||||
| 魔法 | A |
※剣聖でレベルを上げた時のステータスの上がりやすさを表示
剣聖はステータスの伸びが良く、剣聖のままレベルを上げるだけでも強力なアタッカーに育成できます。HPの伸びは平均的ですが、剣聖自身が兜や鎧などの重装備が可能なため問題ありません。
剣聖のステータス補正率
| HP | S | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| MP | A | |||||
| スピード | B | |||||
| 物理 | A | |||||
| 魔法 | B |
※剣聖にジョブチェンジした時のステータスの変化量を表示
剣聖はHPと物理ATが高い、高火力高耐久の優秀なジョブです。ジョブアビリティの「全剣技」も性能が良いので、他のジョブを経験してアビリティを揃えたら剣聖に戻して戦いましょう。
剣聖の習得おすすめアビリティ
| アビリティ | おすすめ度 |
|---|---|
| 獲得JPアップ |
|
| 無双稲妻突き |
|
| 闇の剣 |
|
| 冥界恐叫打 |
|
無双稲妻突きで高低差がある場所でも攻撃
オルランドゥは、最も重要なアビリティは無双稲妻突きです。無双稲妻突きは、高低差の影響を受けにくいので、通常攻撃が届かない高さの敵にも攻撃できます。また、十字5マスの攻撃範囲で、複数の敵を巻き込んだ攻撃も可能です。
闇の剣で自分のHPを回復
オルランドゥは、闇の剣も習得しましょう。闇の剣のダメージは低いですが、攻撃と自分のHP回復を同時に行えるので、回復手段として非常に有効です。オルランドゥは前線で戦うことが多いので、自己完結できるのはパーティ維持にも直結します。
冥界恐叫打は一撃で敵を倒せない場合で活躍
冥界恐叫打は、敵を一撃で倒せない場合におすすめです。敵の装備している武器を破壊して弱体化させるため、敵にターンを回しても大ダメージは受けずに済みます。闇の剣と組み合わせて使うことで、常にHPを維持した立ち回りが可能です。
剣聖の習得アビリティ
| 不動無明剣 |
|---|
| JP 100 SP 即時 射程 2 範囲 2 範囲内にダメージ+ストップ付与 |
| 乱命割殺打 |
| JP 400 SP 即時 射程 3 範囲 1 対象にダメージ+死の宣告付与 |
| 北斗骨砕打 |
| JP 500 SP 即時 射程 3 範囲 1 対象にダメージ+即死付与 |
| 無双稲妻突き |
| JP 700 SP 即時 射程 3 範囲 2 範囲内にダメージ+沈黙付与 |
| 聖光爆裂破 |
| JP 800 SP 即時 射程 前方5 範囲 前方5 対象にダメージ+即死付与 |
| 強甲破点突き |
| JP 200 SP 即時 射程 3 範囲 1 対象にダメージ+体装備破壊 |
| 星天爆撃打 |
| JP 400 SP 即時 射程 3 範囲 1 対象にダメージ+頭装備破壊 |
| 冥界恐叫打 |
| JP 500 SP 即時 射程 3 範囲 1 対象にダメージ+武器破壊 |
| 咬撃氷狼破 |
| JP 800 SP 即時 射程 3 範囲 1 対象にダメージ+アクセサリ破壊 |
| 闇の剣 |
| JP 100 SP 即時 射程 3 範囲 1 対象にダメージ+HP吸収 |
| 暗の剣 |
| JP 500 SP 即時 射程 3 範囲 1 対象にダメージ+MP吸収 |
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