【FFタクティクス】マラーク(天冥士)のおすすめアビリティと強い点
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FFタクティクス(FFTリマスター)のマラーク(天冥士)のおすすめアビリティと強い点をご紹介。マラークが習得できるアビリティをはじめ、ジョブ性能や派生先についても記載しています。
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※本記事は過去作品の情報を元に作成しています。リメイク版では内容が変更される可能性もあるため、あくまでも参考程度にご覧ください。
マラークのジョブ性能と強さ
加入条件 | チャプター4突入時に正式加入 |
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ステータス | 移動4、跳躍3、回避率8 |
固有ジョブ | 天冥士 |
武器 | 杖、棒 |
防具 | 帽子、服、ローブ |
性別 | 男性 |
運要素が強いロマン砲
マラークの固有ジョブ「天冥士」は、攻撃時の運要素が高い癖の強いジョブです。攻撃の発動位置や発動回数がランダムなので敵に当てにくいものの、運が良ければ1ターンで何度も敵にダメージを与えられます。
攻撃回数が多い分999のダメージ上限を上回りやすいので、理論上はオルランドゥ以上のダメージが見込める運要素の強い中距離アタッカーです。リマスター版では原作から上方修正を受け、狙った位置に攻撃を当てやすくなりました。
Faithが低いほどダメージが上がる
天冥士の裏真言は、Faithが低いほどダメージが上がります。Faithが高いほどダメージが上がる真言とは育成方針が異なり、敵の魔法は効きにくく自身の魔法は大ダメージを与えられる魔法アタッカーとして運用可能です。
アイテムを使って回復する
Faithが低いと、魔法ダメージは抑えられますが、味方から受ける回復魔法の効果も下がります。回復魔法での回復だけではHPが足りなくなるので、エクスポーションなどのアイテムや拳術を使い回復しましょう。
チャプター4開始時に加入
マラークは、チャプター4開始時にラファと一緒に正式加入します。ストーリーの流れで自然に加入するため、ロマン砲で敵を攻撃したいなら、ストーリーを進めましょう。
マラークの習得おすすめアビリティ
アビリティ | おすすめ度 |
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取得JpUP |
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裏天鼓雷音 |
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裏大虚空蔵 |
|
裏天鼓雷音が使いやすくておすすめ
天冥士のメインアビリティは、裏天鼓雷音がおすすめです。威力こそ低いもののCTが早く、黒魔法よりも確実な発生が見込めます。雷属性なので、サンダーロッドなどで強化できるのも利点です。
裏大虚空蔵で敵を無力化
裏大虚空蔵は、敵にダメージを与えつつ状態異常を付与するアビリティです。ダメージは低く属性強化もできませんが、1ターンで複数回の状態異常付与を狙えるため、確率以上の成功率を発揮してくれます。
マラークのおすすめ装備とアビリティ編成
右手 | 鯨の髭 | ![]() |
裏真言 |
---|---|---|---|
左手 | - | ![]() |
拳術 |
頭 | シーフの帽子 | ![]() |
白刃取り |
身体 | ローブオブロード | ![]() |
ショートチャージ |
アクセ | 百八の数珠 | ![]() |
テレポ |
マラークの固有アビリティ「裏真言」はFaithが低いほどアビリティの威力が上がるため、低Faithでの運用が基本です。裏真言以外の魔法アビリティは活かせないため、必要なアビリティを習得したら物理ジョブとして育成しましょう。
天冥士のおすすめジョブルート
物理ジョブを目指す
おすすめジョブチェンジルート |
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マラークはFaithを下げて運用するため、裏真言以外の魔法アビリティは活かせません。物理ジョブとして育成しましょう。
Faithを高めて魔法ジョブとする場合は、1章から仲間にできる汎用キャラを使った方が手軽に育成できるため、おすすめできません。
マラークの習得アビリティ
裏天鼓雷音 |
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JP - SP 34 射程 4 範囲 2 範囲内にランダムで雷属性ダメージ |
裏阿修羅 |
JP 200 SP 25 射程 4 範囲 2 範囲内にランダムで炎属性ダメージ |
裏金剛七剣 |
JP 300 SP 20 射程 4 範囲 2 範囲内にランダムで風属性ダメージ |
裏水磨龍穴 |
JP 400 SP 17 射程 4 範囲 2 範囲内にランダムで水属性ダメージ |
裏大虚空蔵 |
JP 500 SP 20 射程 4 範囲 2 範囲内にランダムでダメージを与え、暗闇・混乱・沈黙・カエル・毒・スロウ・睡眠を付与 |
裏天魔鬼神 |
JP 600 SP 15 射程 4 範囲 2 範囲内にランダムで地属性ダメージ |
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