【FFTリメイク】難易度の違いと変更方法

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FFタクティクス(FFTリメイク)の難易度の違いについてご紹介。エンハンスドで選べる3つの難易度(カジュアル/スタンダード/タクティカル)の違いや変更方法についても記載しています。
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難易度の違い
エンハンスド版では3つの難易度を選択可能
| 難易度 | 詳細 |
|---|---|
| カジュアル | 簡単な難易度 |
| スタンダード | 普通の難易度 |
| タクティカル | 難しい難易度 |
エンハンスドでは、カジュアル・スタンダード・タクティカルの3種類の難易度を選べます。スタンダードが通常の難易度ですが、敵の装備やアビリティ習得に必要なJP量が変更されており、原作と同じ難易度にはなりません。
難易度は、メインメニューからいつでも変更できます。簡単すぎる、難しすぎると感じたら難易度を調整してゲームを進めましょう。なお、難易度による獲得経験値量の違いなどはありません。
クラシック版は難易度変更できない
クラシック版には難易度変更がなく、原作の内容がそのままプレイできます。ただし、原作にあった一部のバグなどは修正されました。
難易度はどれがおすすめ
スタンダードがおすすめ
FFタクティクスは、スタンダードでプレイするのが最もおすすめです。強すぎた敵や弱すぎたアビリティなどが原作から修正され、原作よりも遊びやすい難易度に調整されています。原作既プレイでも十分楽しめる内容です。
タクティカルは経験者向けの難易度
タクティカルは、敵からの被ダメージが大きく、油断するとレベル差があってもあっさり負ける可能性がある難易度です。算術ホーリーなどは目に見えて威力が低くなっているので、ワンパターンのゴリ押しではクリアできない歯応えがあります。
カジュアルはストーリー優先で楽しめる難易度
カジュアルは簡単な難易度で、与ダメージは大きく被ダメージは少ないのでサクサクゲームを進められます。戦闘よりもFFTのストーリーを楽しみたいという方におすすめの難易度です。
難易度による被ダメージの違い
| カジュアル | スタンダード | タクティカル |
|---|---|---|
拡大する50% |
拡大する100% |
拡大する120% |
難易度によって、被ダメージが大きく変化します。難易度タクティカルだと被ダメージが1.2倍に伸びる反面、難易度カジュアルなら被ダメージは0.5倍で済む仕様です。
被ダメージの変化はゲストキャラにも適用されるため、ゲストキャラを守るマップでは特に注意しましょう。
難易度の変更方法
システムから変更可能
| 難易度の変更手順 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | メインメニューを開く |
||||||||
| 2 | システムからコンフィグを選択 |
||||||||
| 3 | 難易度を変更する |
||||||||
難易度は「メインメニュー」→「システム」→「コンフィグ」から変更できます。ゲーム開始時に選択した難易度を変えたくなったら調整してみましょう。
戦闘中は難易度変更ができない
難易度の変更は、メニュー画面からでないとできません。一度戦闘に入ったら、戦闘中には難易度変更できない点に注意しましょう。
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