【FFタクティクス】戦闘不能状態と死亡の違い
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FFタクティクス(FFTリマスター)の戦闘不能状態と死亡の違いについて記載。戦闘不能の解除方法や戦死の防ぎ方などについて紹介しています。
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離脱の条件と対策 | 行動順の確認方法 |
戦闘のコツ | 状態異常一覧 |
戦闘不能状態と死亡の違い
死亡は取り返しがつかない
状態 | 特徴 |
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戦闘不能 | ・HPが0になった状態 ・3ターン後に「戦死」する ・3ターン以内なら蘇生可能 |
死亡 | ・宝箱かクリスタルになった状態 ・パーティメンバーから永久離脱 ・解除や蘇生は絶対にできない |
戦闘不能状態は、HPが0になって一時的に動けない状態のことを指します。死んでいるわけではなく、倒れている状態異常扱いです。蘇生させるか、戦闘が終了すると蘇って戦線に復帰するので、まだ取り返しがつきます。
死亡はキャラが死んでしまった状態を指します。蘇生は間に合わず、パーティメンバーから永久離脱して二度と仲間にできません。重要キャラの永久ロストに繋がるので、死亡は絶対に避けましょう。
死亡したキャラのその後
キャラが死亡すると、戦死扱いとなりブレイブストーリーの「戦死者数」の数が増えます。ゲーム内への影響は記録の数値が変わるだけで、戦力が下がるデメリットしかありません。
戦闘不能の解除方法
アビリティ名 | 特徴 |
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フェニックスの尾 | ・アイテム ・成功率100% |
レイズ | ・白魔法 ・Faithや星座相性で成功率変動 |
アレイズ | ・白魔法 ・Faithや星座相性で成功率変動 ・蘇生後のHPが全回復 |
蘇生 | ・拳術 ・星座相性で成功率変動 ・僅かでもハイトに差があると使えない |
ブヒー | ・うりぼうの専用アビリティ ・「まじゅう使い」でアビリティを引き出す ・事前準備が手間だが全回復蘇生 |
FFTでは蘇生手段が5つしかありません。最もおすすめは白魔法の「レイズ」「アレイズ」で、算術と併用すれば術者と戦闘不能者がどれだけ離れていても蘇生可能です。
ただし、白魔法はステータスや星座相性によって成功率が大きく変動します。確率によって3ターン以内の蘇生が間に合わない可能性もあるので、確実性を求めるならフェニックスの尾が使えるキャラを1人以上編成しておきましょう。
死亡の法則
宝箱かクリスタルに変化
変化するもの | 特徴 |
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宝箱化 | ・アイテムを入手できる ・入手アイテムは装備品からランダム ・装備品無しなら消費アイテム |
クリスタル化 | ・アビリティを継承できる ・継承アビリティは習得済みからランダム |
キャラが死亡すると、確率で宝箱かクリスタルに変化します。装備品の数が多ければ多いほど宝箱になる確率が上がるので、クリスタル化を狙う場合は「戦技」や「盗む」で装備品の数を減らしておきましょう。
アビリティを全て習得できる
アビリティを継承する場合は、クリスタル獲得時に表示されている全てのアビリティを継承します。継承候補となるアビリティは習得済みの中からランダムなので、アビリティを多く習得しているキャラのクリスタルほど候補が出やすいです。
ただし、クリスタルを獲得したキャラがアビリティに対応するジョブの、ジョブチェンジ条件を満たしていないとアビリティ継承はできません。クリスタルを獲得するキャラはジョブチェンジできる数が多いキャラがおすすめです。
ゲストキャラは死亡しない
ゲストとしてパーティに一時加入するキャラは、戦闘不能状態で放置しても死亡しません。邪魔なゲストキャラは戦闘不能状態で放置して戦い続けましょう。
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