【FFTリメイク】テンプルナイトの習得アビリティとステータス

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FFタクティクス(FFTリメイク)のテンプルナイトの習得アビリティとステータスについてご紹介。テンプルナイトの成長率や補正率をはじめ、習得するアビリティについても記載しています。
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テンプルナイトのジョブ性能と強さ

| 加入条件 | サブイベント「炭坑の亡霊」のクリア |
|---|---|
| ステータス | 移動4、跳躍3、回避率14 |
| 固有ジョブ | テンプルナイト |
| 武器 | 剣、騎士剣、短剣 |
| 防具 | 盾、兜、鎧、ローブ |
| 性別 | 男性 |
弱体特化のサポートジョブ
ベイオウーフの固有ジョブ「テンプルナイト」は、敵のステータスを弱体させることに特化したサポートジョブです。魔法剣で状態異常付与したり、ステータスをダウンさせるなど、チャージを必要とせず妨害するアビリティを豊富に習得します。
テンプルナイトのステータス
テンプルナイトのステータス成長率
| HP | B | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| MP | B | |||||
| スピード | B | |||||
| 物理 | B | |||||
| 魔法 | A |
※テンプルナイトでレベルを上げた時のステータスの上がりやすさ
テンプルナイトは、魔法ATが上がりやすいジョブです。魔法攻撃力を上げたいなら、ものまね士でレベルを上げるのもありですが、ものまね士はMPの成長率が低いためテンプルナイトでレベルを上げましょう。
テンプルナイトのステータス補正率
| HP | S | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| MP | S | |||||
| スピード | B | |||||
| 物理 | S | |||||
| 魔法 | B |
※テンプルナイトにジョブチェンジした時のステータスの変化量
テンプルナイトにジョブチェンジすると、他のジョブに比べてHP/MP/物理が高くなるのが特徴です。状態異常によるサポートが得意でありながら、物理アタッカーや魔法アタッカーとしても立ち回れます。
テンプルナイトの習得おすすめアビリティ
| アビリティ | おすすめ度 |
|---|---|
| 獲得JPアップ |
|
| チキン |
|
| ブレイク |
|
チキンで敵のBraveをダウン
テンプルナイトを育成するなら、チキンを最優先で習得しましょう。Brave-50の効果で、敵の火力ダウンやリアクションアビリティ発動率ダウンはもちろん、Braveが10以下になるとチキン状態付与など、様々な利点があります。
味方に使ってレアアイテムを回収
チキンは敵の戦闘能力を下げるのはもちろん、味方に使ってレアアイテムを回収するのにも効果的です。Braveの値が低いほど、特定の場所で入手できるトレジャーアイテムからレアアイテムが狙いやすくなります。
ブレイクで石化付与を狙える
チキンは妨害系の魔法剣なので、敵を倒すためにブレイクも習得しましょう。高確率で石化を付与できるため、成功すれば一撃で敵を封殺できます。人間にもモンスターにも有効です。
テンプルナイトの習得アビリティ
| ブライン |
|---|
| JP 50 MP 6 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象に暗闇付与 |
| アスピル |
| JP 100 MP 2 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象のMPを吸収する |
| ドレイン |
| JP 180 MP 12 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象のHPを吸収する |
| フェイス |
| JP 200 MP 10 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象をフェイス状態にする |
| イノセン |
| JP 200 MP 10 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象をイノセン状態にする |
| ゾンビー |
| JP 150 MP 14 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象をアンデッドにする |
| サイレス |
| JP 90 MP 16 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象に沈黙付与 |
| バーサク |
| JP 200 MP 16 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象にバーサク付与 |
| チキン |
| JP 500 MP 12 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象のBrave-50 |
| コンフュ |
| JP 200 MP 14 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象に混乱付与 |
| デスペル |
| JP 300 MP 20 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象のステータス変化を解除 |
| ドンアク |
| JP 50 MP 14 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象にドンアク付与 |
| スリプル |
| JP 170 MP 20 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象に睡眠付与 |
| ブレイク |
| JP 300 MP 24 SP 即時 射程 4 範囲 1 対象に石化付与 |
| ショック! |
| JP 600 MP 20 SP 即時 射程 8 範囲 1 対象に自身の最大HP-現在HP分のダメージ |
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