【FFTリメイク】ナイトのおすすめアビリティと強い点

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FFタクティクス(FFTリメイク)のナイトのおすすめアビリティと強い点をご紹介。ナイトが習得できるアビリティをはじめ、ジョブ性能や派生先についても記載しています。
| 関連記事 | |
|---|---|
| ジョブ一覧と派生条件 | ジョブチェンジおすすめルート |
| ジョブチェンジのやり方と条件 | ジョブポイントの稼ぎ方 |
ナイトのジョブ性能と強さ
| ジョブチェンジ条件 | 見習い戦士(Lv.2) |
|---|---|
| ステータス | 移動3、跳躍3、回避率10 |
| ジョブアビリティ | 戦技 |
| 武器 | 剣、騎士剣 |
| 防具 | 盾、兜、鎧、ローブ |
| 派生ジョブ | モンク(Lv.3) 侍(Lv.4) |
剣や鎧装備で序盤に活躍
ナイトは、剣と騎士剣や鎧などのHPの高い防具を装備できるジョブです。剣は強力なものが多いため、単純な殴り合いで活躍するほか、鎧や盾でHPを増加させることで耐久面も安定しやすく、特に序盤で活躍します。
終盤は二刀流+重装備
強力な装備が出揃う終盤は、高火力かつ高耐久の前線要員として活躍します。二刀流を装備して2回攻撃を主力としましょう。戦技も2連続で発動するので、1回の行動で一気に敵を弱体化できます。
ナイトのステータス
ナイトのステータス成長率
| HP | B | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| MP | B | |||||
| スピード | B | |||||
| 物理 | A | |||||
| 魔法 | B |
※ナイトでレベルを上げた時のステータスの上がりやすさ
ナイトは序盤からジョブチェンジできる割にHPと物理攻撃力の伸びが良いので、序盤のレベル上げジョブとして最適です。
ナイトのステータス補正率
| HP | S | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| MP | D | |||||
| スピード | B | |||||
| 物理 | A | |||||
| 魔法 | C |
※ナイトにジョブチェンジした時のステータスの変化量
ナイトはHPと物理攻撃力が高い、前衛向きのジョブです。兜や鎧によって耐久力を伸ばしやすいので、序盤から高火力高耐久ジョブとして活躍します。
ナイトの習得おすすめアビリティ
| アビリティ | おすすめ度 |
|---|---|
| ウエポンブレイク |
|
| パワーブレイク |
|
| スピードブレイク |
|
ウエポンブレイクで敵を無力化できる
ナイトは、敵の武器を破壊できるウエポンブレイクを習得可能です。武器を破壊された敵は攻撃力が下がるほか、剣技などの一部の技を使用しなくなるため、ストーリーで活躍する機会が多いです。
ただし、剣技を使用してくる敵は非売品の武器を装備している場合も多いため、シーフの「武器を盗む」とウエポンブレイクどちらを使うかは育成状態や成功率などと相談しつつ使い分けましょう。
パワーブレイクとスピードブレイクでJp稼ぎ
ナイトは、序盤のJp稼ぎで活躍するアビリティを複数習得可能です。特に対象の攻撃力を下げるパワーブレイクと、対象のスピードを下げるスピードブレイクを活用すると、敵の動きを制限しながら楽にJp稼ぎを行えます。
ナイトのおすすめ装備とアビリティ編成
| 右手 | カオスブレイド | 戦技 | |
|---|---|---|---|
| 左手 | エクスカリバー | 拳術 | |
| 頭 | グランドヘルム | 白刃取り | |
| 身体 | マクシミリアン | 二刀流 | |
| アクセ | シャンタージュ | テレポ |
ナイトは二刀流を装備して、通常攻撃や戦技を2連続で撃てるようにすると強力です。攻撃の射程は短いので、アクションアビリティは射程をサポートするアビリティを選びましょう。
ナイトのおすすめジョブルート
忍者習得ルート
| おすすめジョブチェンジルート |
|---|
ナイト(Lv.3)➔ (Lv.4)➔ (Lv.5)➔ (Lv.4)➔ (Lv.2)➔ |
物理アタッカー最強の忍者を目指すジョブルートです。忍者は優秀なアビリティを多く習得できる他、レベルアップ時の成長率も優れているジョブです。
パワーブレイクかスピードブレイクを習得した後はJp稼ぎが簡単になるため、まずは戦技の習得を目指しましょう。
ナイトの習得アビリティ
| ヘッドブレイク |
|---|
| JP 300 SP 即時 射程 武器依存 範囲 - 対象の頭装備を破壊する |
| アーマーブレイク |
| JP 400 SP 即時 射程 武器依存 範囲 - 対象の胴装備を破壊する |
| シールドブレイク |
| JP 300 SP 即時 射程 武器依存 範囲 - 対象の盾装備を破壊する |
| ウエポンブレイク |
| JP 400 SP 即時 射程 武器依存 範囲 - 対象の武器を破壊する |
| マジックブレイク |
| JP 250 SP 即時 射程 武器依存 範囲 - 対象のMPを減らす |
| スピードブレイク |
| JP 250 SP 即時 射程 武器依存 範囲 - 対象のスピードを下げる |
| パワーブレイク |
| JP 250 SP 即時 射程 武器依存 範囲 - 対象の物理ATを下げる |
| マインドブレイク |
| JP 250 SP 即時 射程 武器依存 範囲 - 対象の魔法ATを下げる |
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見習い戦士 |
アイテム士 |
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