【FFタクティクス】機工士の習得アビリティとステータス
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FFタクティクス(FFTリメイク)の機工士の習得アビリティとステータスについてご紹介。機工士の成長率や補正率をはじめ、習得するアビリティについても記載しています。
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機工士のジョブ性能と強さ
習得キャラ | ムスタディオ |
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加入条件 | 【ゲスト加入】 チャプター2「城塞都市ザランダ」開始時 【正式加入】 チャプター2「機工都市ゴーグ」クリア |
ステータス | 移動3、跳躍4、回避率18 |
武器 | 銃 |
防具 | 帽子、服、ローブ |
敵の行動を妨害するのが得意
機工士は、アクションアビリティ「狙撃」で、敵の行動を妨害するのが得意なジョブです。魔法と異なりチャージタイムを必要しないため、「ドンムーブ」や「ドンアクト」などの妨害技を遠距離から使い分けて、戦況を有利にできます。
アンデッド系の敵を確殺
機工士は、アンデッド系の敵が多いマップで強力です。アンデッドは倒しても時間経過でランダムに復活しますが、機工士専用のアビリティ「邪心封印」を使うことで、アンデッド系の敵に石化を付与して確殺できます。
機工士のステータス
機工士のステータス成長率
HP | B | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
MP | B | |||||
スピード | B | |||||
物理 | B | |||||
魔法 | B |
※機工士でレベルを上げた時のステータスの上がりやすさを表示
機工士のステータスの伸び方は平均的で、レベルアップにはあまり向きません。なるべく早くジョブチェンジ条件を満たして他のジョブでレベルを上げましょう。
機工士のステータス補正率
HP | A | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
MP | D | |||||
スピード | B | |||||
物理 | B | |||||
魔法 | B |
※機工士にジョブチェンジした時のステータスの変化量を表示
機工士はジョブ補正のステータスも平均的で、HPが魔法系ジョブよりやや高い程度です。ただし銃を使えるジョブの中ではステータスが高めなので、銃の射程を活かして戦うならステータスの低さは補えます。
機工士の習得おすすめアビリティ
アビリティ | おすすめ度 |
---|---|
獲得JPアップ |
|
腕を狙う |
|
邪心封印 |
|
腕を狙うで敵を無力化
機工士を活かして戦うなら、「腕を狙う」を習得しましょう。腕を狙うを受けたキャラは、ドンアクト状態になり、移動以外の行動アクションを起こせないからです。敵からの攻撃を数ターン受けずに済むので、有利な戦況を作りやすくなります。
邪心封印は対アンデッド戦で活躍
ジョブポイントに余裕があれば、「邪心封印」を習得しましょう。邪心封印は、アンデッド系を石化して戦闘不能にできるので、複数出現する戦闘で活躍します。ただし、アンデッド以外の敵には無意味なので、無理して習得する必要はありません。
機工士の習得アビリティ
足を狙う |
---|
JP 200 SP 即時 射程 武器依存 範囲 1 対象にドンムブを付与する |
腕を狙う |
JP 300 SP 即時 射程 武器依存 範囲 1 対象にドンアクを付与する |
邪心封印 |
JP 200 SP 即時 射程 武器依存 範囲 1 対象がアンデッドの場合、石化を付与 |
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汎用ジョブ
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