【FFタクティクス】経験値の効率的な稼ぎ方|オートレベル上げ
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FFタクティクス(FFTリマスター)の経験値の効率的な稼ぎ方についてご紹介。オートレベル上げのやり方や経験値(EXP)が入る条件について記載しています。
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※本記事は過去作品の情報を元に作成しています。リメイク版では内容が変更される可能性もあるため、あくまでも参考程度にご覧ください。
オートレベル上げのやり方
トードと勇猛狂符でオート周回
アビリティ | 習得ジョブと効果 |
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トード |
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勇猛狂符 |
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経験値は、黒魔法の「トード」と陰陽術の「勇猛狂符」を使用するとオートで稼げます。味方キャラにトードと勇猛狂符を使用すると、物理攻撃力が大幅に低下してオートで通常攻撃を続けるため、手動でコマンド入力する必要がありません。
オートレベル上げの手順
オートレベル上げの例 | |||||||||
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1 | 敵を1体残して他は全員倒す | ||||||||
2 | 敵をパワーブレイクやスピードブレイクなどで弱体化 | ||||||||
3 | 味方にトードを使用 | ||||||||
4 | トードでカエル状態になったキャラに勇猛狂符を使用 | ||||||||
5 | バーサク状態になったキャラがオートで通常攻撃を使用 | ||||||||
6 | 弱体化した敵と味方がHP0になるまで攻撃し続ける |
オートレベル上げの1例です。弱体化した敵と味方が低火力でひたすら攻撃し続けるため、敵のHPが0になるまでオートで経験値を稼げます。また、1人だけ敵のHPを回復する味方を用意すると、半永久的に戦闘回数を増やせるのも魅力的です。
周回効率を上げるおすすめアビリティ
アビリティ | 習得ジョブと効果 |
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パワーブレイク |
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スピードブレイク |
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碑封印 |
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Speedセーブ |
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応援歌 |
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経験値の効率的な稼ぎ方
稼ぎ方のコツ
- 行動したキャラと対象のキャラのレベル差で変化
- 敵を倒すとボーナスで10獲得
- EXPを盗むを使うと2重で獲得可能
- 取得EXPUPをセットすると経験値2倍
行動したキャラと対象のキャラのレベル差で変化
レベル差による獲得経験値量の例 | |||||||||
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レベル差 | -3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | +2 | +3 | +4 | |
獲得経験値 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
経験値は、行動したキャラと対象のキャラのレベル差で変わります。レベルが高い対象に行動するほど経験値が増加し、逆にレベルが低い対象に行動すると経験値が減少します。
敵を倒すとボーナスで10獲得
経験値は、敵を倒した際にボーナスで10獲得できます。ただし、ボーナスを獲得できるのは1体につき1回までのため、フェニックスの尾で蘇生させてもボーナスは発生しません。
EXPを盗むを使うと2重で獲得可能
経験値は、シーフのアビリティ「EXPを盗む」を使用すると、盗んだ経験値と行動時の経験値により、1回の行動で2重に獲得できます。対象のEXPが0の時は盗めないため、対象が行動してEXPを獲得してから盗みましょう。
取得EXPUPをセットすると経験値2倍
経験値は、算術士のアビリティ「取得EXPUP」をセットすると2倍に増えます。算術士のアビリティは、魔法職のアビリティを強化する際にも使うため、積極的にジョブチェンジを目指しましょう。
経験値が入る条件
経験値が入る例 |
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経験値が入らない例 |
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経験値は、キャラの行動によって変化が発生した際に獲得できます。攻撃が回避されたりHPが満タンのキャラを回復するなど、状況に変化が発生しない時は経験値を獲得できません。
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初心者お役立ち情報
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知ってると便利な情報
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