【FFタクティクス】経験値の効率的な稼ぎ方|オートレベル上げ

【FFタクティクス】経験値の効率的な稼ぎ方

FFタクティクス(FFTリマスター)の経験値の効率的な稼ぎ方についてご紹介。オートレベル上げのやり方や経験値(EXP)が入る条件について記載しています。

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※本記事は過去作品の情報を元に作成しています。リメイク版では内容が変更される可能性もあるため、あくまでも参考程度にご覧ください。

オートレベル上げのやり方

トードと勇猛狂符でオート周回

アビリティ 習得ジョブと効果
トード
  • ・単体をカエル状態にする
  • ・攻撃力が大幅に低下して戦闘を長引かせる
勇猛狂符
  • ・単体をバーサク状態にする
  • ・オートで通常攻撃を使用するようになる

経験値は、黒魔法の「トード」と陰陽術の「勇猛狂符」を使用するとオートで稼げます。味方キャラにトードと勇猛狂符を使用すると、物理攻撃力が大幅に低下してオートで通常攻撃を続けるため、手動でコマンド入力する必要がありません。

オートレベル上げの手順

オートレベル上げの例
1 敵を1体残して他は全員倒す
2 敵をパワーブレイクやスピードブレイクなどで弱体化
3 味方にトードを使用
4 トードでカエル状態になったキャラに勇猛狂符を使用
5 バーサク状態になったキャラがオートで通常攻撃を使用
6 弱体化した敵と味方がHP0になるまで攻撃し続ける

オートレベル上げの1例です。弱体化した敵と味方が低火力でひたすら攻撃し続けるため、敵のHPが0になるまでオートで経験値を稼げます。また、1人だけ敵のHPを回復する味方を用意すると、半永久的に戦闘回数を増やせるのも魅力的です。

周回効率を上げるおすすめアビリティ

アビリティ 習得ジョブと効果
パワーブレイク
  • ・単体の物理ATを減少させる
  • ・敵からの被ダメージを大きく減らす
スピードブレイク
  • ・単体のスピードを減少させる
  • ・敵にターンが回る頻度を減らす
碑封印
  • ・単体を石化状態にする
  • ・不要なキャラを放置するのに便利
Speedセーブ
  • ・被弾する度にスピードアップ
  • ・味方にターンが回る頻度を増やす
応援歌
  • ・味方全体のスピードをアップ
  • ・一度唄えば半永久的に唄い続ける

経験値の効率的な稼ぎ方

稼ぎ方のコツ

  • 行動したキャラと対象のキャラのレベル差で変化
  • 敵を倒すとボーナスで10獲得
  • EXPを盗むを使うと2重で獲得可能
  • 取得EXPUPをセットすると経験値2倍

行動したキャラと対象のキャラのレベル差で変化

レベル差による獲得経験値量の例
レベル差 -3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3 +4
獲得経験値 7 8 9 10 11 12 13 14

経験値は、行動したキャラと対象のキャラのレベル差で変わります。レベルが高い対象に行動するほど経験値が増加し、逆にレベルが低い対象に行動すると経験値が減少します。

敵を倒すとボーナスで10獲得

敵のHPを0にする

経験値は、敵を倒した際にボーナスで10獲得できます。ただし、ボーナスを獲得できるのは1体につき1回までのため、フェニックスの尾で蘇生させてもボーナスは発生しません。

EXPを盗むを使うと2重で獲得可能

EXPを盗むを使う

経験値は、シーフのアビリティ「EXPを盗む」を使用すると、盗んだ経験値と行動時の経験値により、1回の行動で2重に獲得できます。対象のEXPが0の時は盗めないため、対象が行動してEXPを獲得してから盗みましょう。

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取得EXPUPをセットすると経験値2倍

取得EXPUPをつける

経験値は、算術士のアビリティ「取得EXPUP」をセットすると2倍に増えます。算術士のアビリティは、魔法職のアビリティを強化する際にも使うため、積極的にジョブチェンジを目指しましょう。

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経験値が入る条件

経験値が入る条件

経験値が入る例
  • ・攻撃してダメージを与えた
  • ・HPが減っているキャラを回復した
  • ・補助魔法を成功させた
経験値が入らない例
  • ・攻撃が回避されHPが減らなかった
  • ・HPが満タンのキャラを回復した
  • ・使用した魔法がミスや耐性で失敗に終わった

経験値は、キャラの行動によって変化が発生した際に獲得できます。攻撃が回避されたりHPが満タンのキャラを回復するなど、状況に変化が発生しない時は経験値を獲得できません。

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初心者お役立ち情報

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