【メメントモリ】イリア(神呪)ガチャは引くべきか
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メメントモリ(メメモリ)のイリア(神呪)ピックアップガチャを引くべきかの考察です。イリア(神呪)の評価や性能、イリア(神呪)ガチャの天井などの詳細について記載しています。
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イリア(神呪)ピックアップガチャは引くべき?
アタッカー不足なら引くべき
イリア(神呪)ピックアップガチャは、メインになるアタッカーが欲しいなら引きましょう。イリア(神呪)は攻撃回数の多いスキルや高いスキル倍率を持つため、ダメージを出すのに優れています。
アクティブスキル「光呑む神の呪い」は、イリア(神呪)に神呪解放が付与されている場合スキルクールタイムが0になるため、アクティブスキルを連発できる貴重かつ強力な性能を持ちます。
引くなら可能な限り凸(進化)を狙う
イリア(神呪)は、引くなら可能な限り凸(進化)を狙いましょう。アタッカーなので凸(進化)によるステータス上昇の恩恵が大きいです。凸(進化)が進むほど火力や敵への殲滅力が上がるので、アタッカーとしてより活躍できます。
ただし冥属性キャラなので凸(進化)に必要なキャラ数は多いです。LRまで目指すなら合計14体、LR+5なら合計26体とかなりの数が要求されるので、課金でダイヤを大量に確保できる場合に狙いましょう。
アルカナ狙いで引くのもおすすめ
イリア(神呪)ガチャは、アルカナ「アルゴの腐敗」「アルゴの覚悟」狙いで引くのもおすすめです。アルカナを発動させるとキャラの強化が行えます。
アルカナ対象のイリア(神呪)、エルフリンデやSRのイリアをLRにすると効果対象が全キャラになるため、できればLRまで目指しましょう。厳しい場合は、1体確保でも問題ありません。対象キャラに防御貫通アップが発動します。
イリア(神呪)ピックアップガチャの概要
開催期間 | 2024/11/22(金)~12/6(金)14:29 |
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復刻キャラ | イリア(神呪) |
PU排出確率 | 1.26% |
イリア(神呪)ガチャは、「イリア(神呪)」がピックアップされた期間限定ガチャです。イリア(神呪)ガチャでは、ピックアップ対象のイリア(神呪)の排出確率が通常より高く設定されています。
また、現状イリア(神呪)の入手方法はイリア(神呪)ガチャのみなので、入手したい方はガチャを引いておきましょう。一定期間の間はピックアップガチャからのみ排出され、魔女の招待状からも対象外です。
100回目でイリア(神呪)が確定排出
ガチャを引いた際、99回以内でイリア(神呪)を入手できなかった場合、100回目でイリア(神呪)1体が確定で排出します。イリア(神呪)を確実に入手したい場合は、ガチャ100回分のダイヤ「30,000個」を確保しましょう。
魔女の贈り物が同時開催
イリア(神呪)ピックアップガチャ開催中は、期間限定のバフやパックが利用できる「魔女の贈り物」が開催されます。イリア(神呪)のレアリティによって、バフやパックの内容が変化します。
販売されるパックでは、ガチャチケットやダイヤ、VIPレベル上げ目的で購入するのもおすすめです。また、ダイヤは有償なので、VIPレベルを上げられます。
イリア(神呪)の評価と性能
総合評価 | 専用武器なし評価 | ||
---|---|---|---|
9.5点 | 9.0点 | ||
PvE | PvP | ||
属性 | 職業 | 役割 | 初期レア度 |
冥 | ウォーリア | アタッカー | SR |
- ▼イリア(神呪)のスキル性能はこちら(タップで開閉)
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アクティブ
スキル 効果 天命の閃撃 【Lv.1】解放レベル:-
あの日あの人に教えてもらった力は、どんな障害も真正面から切り開く、未来へ進むための力だった。 1ターンの間自身の命中率が50%増加し、正面の敵に10回攻撃力×140%の物理攻撃を行う。 バトル中このスキルを使うのが3回目以降の場合、連撃のダメージが3倍になる。
【Lv.2】解放レベル:81
さらにこのスキルで敵を戦闘不能にできなかった場合、対象のバフを1つ解除し、攻撃力×580%の物理攻撃を行う。
【Lv.3】解放レベル:161
最初の連撃のダメージが攻撃力×180%になる。光呑む神の呪い 【Lv.1】解放レベル:11
世界を守ろうとする意志と、世界を破壊しようとする意志。そのバランスが崩れた時、少女は人には許されざる力を手にする。自身が『神呪解放』を付帯している場合に発動。ランダムな敵に4回攻撃力×340%の物理攻撃を行う。このスキルは発動後にスキルクールタイムが発生しない。
【Lv.2】解放レベル:21
さらに物理攻撃の前に対象が弱体効果を付帯している場合、物理攻撃のダメージが1.5倍になる。
【Lv.3】解放レベル:101
物理攻撃の回数が5回になる。
【Lv.4】解放レベル:181
物理攻撃のダメージが攻撃力×440%になる。パッシブ
スキル 効果 神呪の加護 【Lv.1】解放レベル:41
「自分の命で世界を救う。その覚悟はできてるつもりだった。でも、心のどこかでは・・・・・・」バトル開始時自身に『献身』を付与する (解除不可)。自身以外の味方が受けるダメージ×20%を自身が代わりに受けるようになる。 自身か味方が攻撃を受けて、自身が攻撃によるダメージを受けた回数が10以上の場合、もしくは自身以外の味方の生存数が0体になった場合、 自身が付与した 『献身』を解除し、2ターンの間自身に『神呪解放』を付与する(解除不可)。このスキルはバトル中1回のみ発動する。
【Lv.2】解放レベル:121
『神呪解放』 のターン数が5ターンになる。
【Lv.3】解放レベル:201
『神呪解放』 のターン数が8ターンになる。0番目の守護天使 【Lv.1】解放レベル:61
それは悪魔が仕掛け、 天使が欺いた、存在しないはずの守護天使。自身か味方が攻撃を受けて、このターン中自身が対象の攻撃によるダメージを受けた回数が2以上の場合、自身へのダメージを30%遮断する。自身が致命的なダメージを受けたとき、HP1で耐え、自身のHPを自身の最大HP×20%回復する。HP1で耐える効果はバトル中1回のみ発動する。
【Lv.2】解放レベル:141
さらにバトル開始時自身に1層の『多重バリア』を付与する (解除不可)。 ダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。
【Lv.3】解放レベル:221
ダメージを70%遮断する。
クールタイムのないスキルを持つアタッカー
イリア(神呪)は、「光呑む神の呪い」をクールタイムなしで発動できるアタッカーです。スキルの連続発動が行えるため、高いダメージが期待でき、どのクエストでも火力が出せます。
「光呑む神の呪い」は神呪解放がイリアに付与されている時に発動します。神呪解放は自身か味方の一定回数ダメージか自身以外の味方が戦闘不能になると発動します。
[提供]Bank of Innovation,Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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