【メメントモリ】イリア(神呪)ガチャは引くべきか
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メメントモリ(メメモリ)のイリア(神呪)ピックアップガチャを引くべきかの考察です。イリア(神呪)の評価や性能、イリア(神呪)ガチャの天井などの詳細について記載しています。
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イリア(神呪)ピックアップガチャは引くべき?
アタッカー不足なら引くべき
イリア(神呪)ピックアップガチャは、メインになるアタッカーが欲しいなら引きましょう。イリア(神呪)は攻撃回数の多いスキルや高いスキル倍率を持つため、ダメージを出すのに優れています。
アクティブスキル「光呑む神の呪い」は、イリア(神呪)に神呪解放が付与されている場合スキルクールタイムが0になるため、アクティブスキルを連発できる貴重かつ強力な性能を持ちます。
引くなら可能な限り凸(進化)を狙う
イリア(神呪)は、引くなら可能な限り凸(進化)を狙いましょう。アタッカーなので凸(進化)によるステータス上昇の恩恵が大きいです。凸(進化)が進むほど火力や敵への殲滅力が上がるので、アタッカーとしてより活躍できます。
ただし冥属性キャラなので凸(進化)に必要なキャラ数は多いです。LRまで目指すなら合計14体、LR+5なら合計26体とかなりの数が要求されるので、課金でダイヤを大量に確保できる場合に狙いましょう。
アルカナ狙いで引くのもおすすめ
イリア(神呪)ガチャは、アルカナ「アルゴの腐敗」狙いで引くのもおすすめです。ボーナスの聖光はキャラの防御貫通を上昇する効果で非常に汎用性が高く、攻略にとても役立ちます。
アルカナ対象のイリア(神呪)、エルフリンデ全員をLRにすると効果対象が全キャラになるため、できればLRまで目指しましょう。厳しい場合は、1体確保でも問題ありません。対象キャラに防御貫通アップが発動します。
イリア(神呪)ピックアップガチャの概要
開催期間 | 2024/5/23(木)~6/7(金)14:29 |
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復刻キャラ | イリア(神呪) |
PU排出確率 | 1.26% |
イリア(神呪)ガチャは、「イリア(神呪)」がピックアップされた期間限定ガチャです。イリア(神呪)ガチャでは、ピックアップ対象のイリア(神呪)の排出確率が通常より高く設定されています。
また、現状イリア(神呪)の入手方法はイリア(神呪)ガチャのみなので、入手したい方はガチャを引いておきましょう。一定期間の間はピックアップガチャからのみ排出され、魔女の招待状からも対象外です。
100回目でイリア(神呪)が確定排出
ガチャを引いた際、99回以内でイリア(神呪)を入手できなかった場合、100回目でイリア(神呪)1体が確定で排出します。イリア(神呪)を確実に入手したい場合は、ガチャ100回分のダイヤ「30,000個」を確保しましょう。
魔女の贈り物が同時開催
イリア(神呪)ピックアップガチャ開催中は、期間限定のバフやパックが利用できる「魔女の贈り物」が開催されます。イリア(神呪)のレアリティによって、バフやパックの内容が変化します。
販売されるパックでは、ガチャチケットやダイヤ、VIPレベル上げ目的で購入するのもおすすめです。また、ダイヤは有償なので、VIPレベルを上げられます。
イリア(神呪)の評価と性能
総合評価 | 専用武器なし評価 | ||
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9.5点 | 9.0点 | ||
PvE | PvP | ||
属性 | 職業 | 役割 | 初期レア度 |
冥 | ウォーリア | アタッカー | SR |
- ▼イリア(神呪)のスキル性能はこちら(タップで開閉)
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アクティブ
スキル 効果 天命の閃撃 【Lv.1】解放レベル:-
あの日あの人に教えてもらった力は、どんな障害も真正面から切り開く、未来へ進むための力だった。 1ターンの間自身の命中率が50%増加し、正面の敵に10回攻撃力×140%の物理攻撃を行う。 バトル中このスキルを使うのが3回目以降の場合、連撃のダメージが3倍になる。
【Lv.2】解放レベル:81
さらにこのスキルで敵を戦闘不能にできなかった場合、対象のバフを1つ解除し、攻撃力×580%の物理攻撃を行う。
【Lv.3】解放レベル:161
最初の連撃のダメージが攻撃力×180%になる。光呑む神の呪い 【Lv.1】解放レベル:11
世界を守ろうとする意志と、世界を破壊しようとする意志。そのバランスが崩れた時、少女は人には許されざる力を手にする。自身が『神呪解放』を付帯している場合に発動。ランダムな敵に4回攻撃力×340%の物理攻撃を行う。このスキルは発動後にスキルクールタイムが発生しない。
【Lv.2】解放レベル:21
さらに物理攻撃の前に対象が弱体効果を付帯している場合、物理攻撃のダメージが1.5倍になる。
【Lv.3】解放レベル:101
物理攻撃の回数が5回になる。
【Lv.4】解放レベル:181
物理攻撃のダメージが攻撃力×440%になる。パッシブ
スキル 効果 神呪の加護 【Lv.1】解放レベル:41
「自分の命で世界を救う。その覚悟はできてるつもりだった。でも、心のどこかでは・・・・・・」バトル開始時自身に『献身』を付与する (解除不可)。自身以外の味方が受けるダメージ×20%を自身が代わりに受けるようになる。 自身か味方が攻撃を受けて、自身が攻撃によるダメージを受けた回数が10以上の場合、もしくは自身以外の味方の生存数が0体になった場合、 自身が付与した 『献身』を解除し、2ターンの間自身に『神呪解放』を付与する(解除不可)。このスキルはバトル中1回のみ発動する。
【Lv.2】解放レベル:121
『神呪解放』 のターン数が5ターンになる。
【Lv.3】解放レベル:201
『神呪解放』 のターン数が8ターンになる。0番目の守護天使 【Lv.1】解放レベル:61
それは悪魔が仕掛け、 天使が欺いた、存在しないはずの守護天使。自身か味方が攻撃を受けて、このターン中自身が対象の攻撃によるダメージを受けた回数が2以上の場合、自身へのダメージを30%遮断する。自身が致命的なダメージを受けたとき、HP1で耐え、自身のHPを自身の最大HP×20%回復する。HP1で耐える効果はバトル中1回のみ発動する。
【Lv.2】解放レベル:141
さらにバトル開始時自身に1層の『多重バリア』を付与する (解除不可)。 ダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。
【Lv.3】解放レベル:221
ダメージを70%遮断する。
クールタイムのないスキルを持つアタッカー
イリア(神呪)は、「光呑む神の呪い」をクールタイムなしで発動できるアタッカーです。スキルの連続発動が行えるため、高いダメージが期待でき、どのクエストでも火力が出せます。
「光呑む神の呪い」は神呪解放がイリアに付与されている時に発動します。神呪解放は自身か味方の一定回数ダメージか自身以外の味方が戦闘不能になると発動します。
[提供]Bank of Innovation,Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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