【メメントモリ】リヴェリアガチャは引くべきか

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メメントモリ(メメモリ)のリヴェリアピックアップガチャを引くべきかの考察です。リヴェリアの評価や性能、リヴェリアガチャの天井などの詳細について記載しています。
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|---|---|
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リヴェリアガチャは引くべき?
被ダメージを増加できるキャラが欲しいなら引く
リヴェリアのピックアップガチャは、被ダメージ増加のデバフを持つデバッファーが欲しい方におすすめです。リヴェリアは敵に「砂塵」を付与でき、砂塵は被ダメージを増加させる効果を持ちます。
味方の攻撃力を増加できるスキルもあるので、バッファー要素も兼ねています。被ダメージ増加は砂塵のスタック数で効果が上昇するため、パーティ火力を大幅に上昇できます。
2凸以上がおすすめ
リヴェリアは、2凸で砂塵4スタック時にバフ解除とスキルクールタイムカウントを0にする追加効果が発動します。どちらも汎用性の高いスキルなため、使用できるかで運用幅が変わります。
アルカナ狙いで引くのもおすすめ
リヴェリアガチャは、アルカナ「インドュスの知己」狙いで引くのもおすすめです。ボーナスでキャラの技力や攻撃力が増加するため、汎用的にキャラを強化できます。
アルカナ対象のリヴェリア、アイシェをLRにすると効果対象が全キャラになるため、できればLRまで目指しましょう。厳しい場合は、1体確保でも問題ありません。
リヴェリアピックアップガチャの概要
| 開催期間 | 2025/12/25(木)~2026/1/15(木)14:29 |
|---|---|
| 新キャラ | リヴェリア |
| PU排出確率 | 1.26% |
リヴェリアガチャは、「リヴェリア」がピックアップされた期間限定ガチャです。リヴェリアガチャでは、ピックアップ対象のリヴェリアの排出確率が通常より高く設定されています。
また、リヴェリアの入手方法はリヴェリアガチャのみなので、入手したい方はガチャを引いておきましょう。一定期間の間はピックアップガチャからのみ排出され、魔女の招待状からも対象外です。
100回目でリヴェリアが確定排出
ガチャを引いた際、99回以内でリヴェリアを入手できなかった場合、100回目でリヴェリア1体が確定で排出します。リヴェリアを確実に入手したい場合は、ガチャ100回分のダイヤ「30,000個」を確保しましょう。
魔女の贈り物が同時開催
リヴェリアピックアップガチャ開催中は、期間限定のバフやパックが利用できる「魔女の贈り物」が開催されます。リヴェリアのレアリティによって、バフやパックの内容が変化します。
販売されるパックでは、ガチャチケットやダイヤ、リヴェリアの購入、VIPレベル上げやリヴェリアのレアリティアップ目的で購入するのもおすすめです。また、ダイヤは有償なので、VIPレベルを上げられます。
リヴェリアの評価と性能

| 総合評価 | 専用武器なし評価 | ||
|---|---|---|---|
| 9.0点 | 8.5点 | ||
| PvE | PvP | ||
| 属性 | 職業 | 役割 | 初期レア度 |
天 |
スナイパー |
デバッファー | SR |
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-
アクティブ
スキル 効果
砂塵の猛攻【Lv.1】解放レベル:-
「行くぞ、モチモチ!」相棒と共に敵に突撃──ランダムな敵に5回攻撃力×180%の物理攻撃を行う。物理攻撃の前に70%の確率で対象に2ターンの間『砂塵』を1スタック付与する(最大4スタックまで)。この弱体効果は1スタックにつき付帯者の被ダメージを5%増加させる。
【Lv.2】解放レベル:81
さらに『砂塵』付与の判定の後、対象のHP割合が70%以上の場合、対象の『砂塵』のスタック数を1増加させる。
【Lv.3】解放レベル:161
物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
砂塵乱風【Lv.1】解放レベル:11
複数の砂嵐が敵を取り囲む──ランダムな敵に4回攻撃力×210%の物理攻撃を行う。「大地に還れ!」物理攻撃の前に対象が『砂塵』を4スタック付帯している場合、対象のバフを2つ解除する。
【Lv.2】解放レベル:21
物理攻撃の回数が5回になる。
【Lv.3】解放レベル:101
さらに最後の物理攻撃の後『砂塵』を4スタック付帯している敵がいる場合、自身のスキルクールタイムカウントを0にする。スキルクールタイムカウントを0にする効果はバトル中1回のみ発動する(ただしギルドバトル・グランドバトルでの連戦においては、毎バトルごとに1回発動する)。
【Lv.4】解放レベル:181
物理攻撃のダメージが攻撃力×710%になる。パッシブ
スキル 効果
戦士の鼓舞【Lv.1】解放レベル:41
砂塵の民に伝わる、仲間のために捧げるダンス。仲間の士気を高め、砂塵の神の加護を与えるといわれている。バトル開始時、1ターンの間攻撃力が最も高い味方の攻撃力をステータス増減前の対象の防御力×50%分増加させる(解除不可)。
【Lv.2】解放レベル:121
攻撃力の増加量がステータス増減前の対象の防御力×200%分になる。
【Lv.3】解放レベル:201
『攻撃力増加』のターン数が4ターンになる。
はじめての友達【Lv.1】解放レベル:61
「もう迷わない! アイシェとうら、ずっと友達……!」バトル開始時、2ターンの間自身の命中率が25%増加する(解除不可)。
【Lv.2】解放レベル:141
命中率の増加量が50%になる。
【Lv.3】解放レベル:221
さらに1ターン目と2ターン目のターン開始時、自身に1層の『多重バリア』を付与する(最大1層まで)(解除不可)。自身の最大HP×10%以上のダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。
被ダメージを増加させるデバッファー
リヴェリアは、「砂塵」のスタック数に応じて敵の被ダメージを増加させるデバッファーです。砂塵は対象のHPが70%以上でスタックが1つ追加されるため、HPが多い段階の開幕に付与できるのが効果的です。
アタッカーが攻撃する前に砂塵を付与したいので、ルーンでスピードを上昇させて行動順を早くしましょう。
[提供]Bank of Innovation,Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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