【アナデン】固有スキル一覧

11/21(木)八千夜の咎とまつろわぬ刃の第3話配信!
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アナデン(アナザーエデン)の固有スキル一覧です。固有スキルの効果や消費MPなども掲載。アナデンで固有スキルを強化する際や、パーティを編成する際などに参考にしてください。

キャラ
固有スキル
マリエル
マリエル
★5
【ヒーリングハーブ】MP:10
味方全体に回復(小)
【ヒーリングアロマ】MP:30
味方全体に回復(中)+治癒(中)を付与(3ターン)
【無垢の揺り籠】MP:45
味方全体に回復(大)+治癒(大)を付与(3ターン)
シュゼット
シュゼット
★5
【暗黒の槍撃】MP:17
先制で敵全体に突攻撃(小)
+腕力15%DOWN
+知性15%DOWN
+猛毒とペインを付与(3ターン)
【漆黒の槍撃】MP:38
先制で敵全体に突攻撃(大)
+腕力25%DOWN
+知性25%DOWN
+猛毒とペインを付与(3ターン)
【魔界の槍撃】MP:49
先制で敵全体に突攻撃(特大)
+腕力35%DOWN
+知性35%DOWN
+猛毒とペインを付与(3ターン)
マイティ
マイティ
★5
【スリープボール】MP:14
敵単体に水属性の魔法攻撃(小)
+睡眠を付与
【ダブルスリープ】MP:36
敵単体に水属性の魔法攻撃2回(大)
+睡眠を付与
【ナイトメアギフト】MP:46
敵単体に水属性の魔法攻撃2回(特大)
+睡眠を付与
+自身に知性30%UP(1ターン 最高累積回数3)
ロキド
ロキド
★5
【金剛破城拳】MP:20
敵単体に打攻撃(小)+打耐性15%DOWN(3ターン)+気絶を付与
【仁王撃壁拳】MP:40
敵単体に打攻撃(大)+打耐性20%DOWN(3ターン)+気絶を付与
【夜叉鬼神拳】MP:52
敵単体に打攻撃(特大)+打耐性25%DOWN(3ターン)+気絶を付与
シオン
シオン
★5
【普賢一刀流・閃】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)
+物理耐性20%DOWN(3ターン)
【普賢一刀流・嵐】MP:38
敵単体に斬攻撃(大)
+物理耐性25%DOWN(3ターン)
【普賢一刀流・竜】MP:47
敵単体に斬攻撃(特大)
+物理耐性30%DOWN(3ターン)
トゥーヴァ
トゥーヴァ
★5
【魂の嘆き】MP:17
敵単体に地属性の魔法攻撃(小)+自身のHP回復
【死霊の囁き】MP:37
敵単体に地属性の魔法攻撃(大)+自身のHP回復
【冥界の導き】MP:47
敵単体に地属性の魔法攻撃(特大)+自身のHP回復
ビヴェット
ビヴェット
★5
【生命の光】MP:20
味方全体に物理耐性20%UP+治癒(小)を付与(3ターン)
【生命の炎】MP:25
味方全体に物理耐性30%UP+治癒(中)を付与(3ターン)
【生命の光焔】MP:32
味方全体に物理耐性35%UP+治癒(特大)を付与(3ターン)
ミーユ
ミーユ
★5
【エレメントセーバー】MP:23
敵全体に斬攻撃(小)+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
【エレメントブレイク】MP:43
敵全体に斬攻撃(大)+全属性耐性20%DOWN(3ターン)
【リトルスターズ】MP:47
敵全体に斬攻撃(特大)+全属性耐性25%DOWN(3ターン)
シエル
シエル
★5
【ハートスナイプ】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+腕力15%DOWN(3ターン)
【ハートブレイク】MP:38
敵単体に突攻撃(大)+腕力20%DOWN(3ターン)
【ラ・エスペーロ】MP:50
敵単体に突攻撃(特大)+腕力25%DOWN(3ターン)
ブリアー
ブリアー
★5
【一点突き】MP:10
敵単体に突攻撃(小)
【オウルスラスト】MP:28
敵全体に突攻撃(中)+物理耐性15%DOWN 自身以外のフリアレスメンバーが前衛にいる場合+15%
【アールランツェ】MP:52
敵全体に突攻撃(大)+物理耐性25%DOWN 自身以外のフリアレスメンバーが前衛にいる場合+25%
リィカ
リィカ
★5
【ホーリーレイ】MP:10
敵単体に魔法攻撃(小)
物理耐性20%DOWN(3ターン)
【シャイニングレイ】MP:40
敵単体に魔法攻撃(大)
+物理耐性30%DOWN(3ターン)
【サンクトゥスレイ】MP:50
敵単体に魔法攻撃(特大)
+物理耐性50%DOWN(3ターン)
+味方全体に治癒(特大)を付与(3回)
アルド
アルド
★5
【回転斬り】MP:15
敵全体に斬攻撃(小)
+味方全体に全属性攻撃10%UP(3回行動)
【エックス斬り】MP:35
敵全体に斬攻撃(大)
+味方全体に全属性攻撃20%UP(3回行動)
【エックス斬り・改】MP:49
敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大)+全属性攻撃30%UP(1回行動)
【エックス斬り・天】MP:49
『メインストーリー第83章で「エックス斬り・改」が強化』
敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大)
+味方全体に全属性攻撃50%UP(3回行動)
+自身の天の値に応じて威力増加
エイミ
エイミ
★5
【スマッシュダウン】MP:12
敵単体に敵単体に打攻撃(小)
+気絶を付与
クリティカル時に与えるダメージ増加(2倍)
【ダブルダウン】MP:34
敵単体に打攻撃2回(大)
+気絶を付与
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
+クリティカル時の与えるダメージ増加(3倍)
【トリプルダウン】MP:47
敵単体に打攻撃3回(特大)
+気絶を付与
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
+クリティカル時の与えるダメージ増加(4倍)
サイラス
サイラス
★5
【菩薩斬り】MP:12
敵単体に斬攻撃2回(小)
【涅槃斬り】MP:0
敵単体に斬攻撃3回(大 2倍)
+対象がペイン時に与えるダメージ増加(2倍)
【無為・涅槃斬り】MP:45
敵単体に斬攻撃3回(特大 3倍)(クリティカルが発生しやすい)
+対象がペイン時に与えるダメージ増加(2倍)
ヘレナ
ヘレナ
★5
【ダークエネルギー】MP:18
敵単体に魔法攻撃(小)+物理耐性15%DOWN(3ターン)
【ブラックホール】MP:43
敵単体に魔法攻撃3回(大)+物理耐性25%DOWN(3ターン)
【スターバースト】MP:55
敵単体に魔法攻撃3回(特大)
+物理耐性35%DOWN
+全属性耐性35%DOWN(3ターン)
アナベル
アナベル
★5
【華やかなる一撃】MP:20
敵単体に斬攻撃(小)+腕力15%DOWN(3ターン)+挑発を付与
【騎士団の誇り】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+腕力20%DOWN(3ターン)+挑発を付与
【祈りの聖剣】MP:52
敵単体に斬攻撃(特大)+腕力25%DOWN(3ターン)+挑発を付与
アザミ
アザミ
★5
【風破迅】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+風属性耐性20%DOWN
【風滅迅】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+風属性耐性25%DOWN
【風扇迅】MP:50
敵単体に斬攻撃(特大)+風属性耐性30%DOWN(3ターン)
ラクレア
ラクレア
★5
【竜鱗の矢】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+物理耐性10%DOWN(3ターン)+毒を付与
【竜鱗弓射】MP:41
敵単体に突攻撃(大)+物理耐性15%DOWN(3ターン)+毒を付与
【竜鱗神楽】MP:52
敵単体に突攻撃(特大)+物理耐性20%DOWN(3ターン)+毒を付与
ジェイド
ジェイド
★5
【クロスト】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+突耐性20%DOWN(3ターン)+味方全体に槍装備者ダメージ30%UP(3ターン)
【イゾールヴァイト】MP:40
敵単体に突攻撃(大)+突耐性25%DOWN(3ターン)+味方全体に槍装備者ダメージ40%UP(3ターン)
【ヴォルクリョーヴ】MP:53
敵単体に突攻撃(特大)+突耐性30%DOWN(3ターン)+味方全体に槍装備者ダメージ50%UP(3ターン)
イスカ
イスカ
★5
【南柯の夢】MP:20
敵単体に斬攻撃(小)+15%速度DOWN(3ターン)+ペインを付与
【槐安の夢】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+速度20%DOWN(3ターン)+ペインを付与
【胡蝶の夢】MP:52
敵単体に斬攻撃(特大)+速度25%DOWN(3ターン)+ペインを付与
ガリユ
ガリユ
★5
【フレイムストライク】MP:17
敵全体に火属性の魔法攻撃(小)
【螺旋の業火】MP:37
敵全体に火属性の魔法攻撃(大)
【炎獄】MP:47
敵全体に火属性の魔法攻撃(特大)
ユナ
ユナ
★5
【巫女舞】MP:20
味方全体に治癒(中)を付与(3ターン)+状態異常回復
【巫女神楽】MP:26
味方全体に治癒(大)を付与(3ターン)+状態異常回復
【七色の祝福】MP:32
味方全体に治癒(特大)を付与(3ターン)+状態異常回復
ナギ
ナギ
★5
【インフェウルド】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+斬耐性20%DOWN(3ターン)
【エンタングル】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+斬耐性25%DOWN(3ターン)
【インタートワイン】MP:50
敵単体に斬攻撃(特大)+斬耐性30%DOWN(3ターン)
ユーイン
ユーイン
★5
【ラーシュ】MP:13
敵単体に打攻撃(小)
+自身に腕力15%UP
+速度15%UP(3ターン)
+味方全体に全武器種装備者ダメージ15%UP(3ターン)
【ルヴァンシュ】MP:33
敵単体に打攻撃(大)
+自身に腕力25%UP
+速度25%UP(3ターン)
+味方全体に全武器種装備者ダメージ25%UP(3ターン)
【デストリュクシオン】MP:45
敵単体に打攻撃(特大)
+自身に腕力35%UP+速度35%UP(3ターン)
+全武器種装備者ダメージ35%UP
【生命着火状態時追加】
自身に現在HPの50%ダメージを与え、
バフの効果量増加(2倍)
リヴァイア
リヴァイア
★5
【異形のうねり】MP:15
敵単体に水属性の魔法攻撃(小)+知性15%UP(1ターン)
【無極の波浪】MP:35
敵単体に水属性の魔法攻撃(大)+知性20%UP(1ターン)
【海楼の渦潮】MP:47
敵単体に水属性の魔法攻撃(特大)+知性25%UP(1ターン)
メリナ
メリナ
★5
【セファ・ラハブ】MP:16
敵単体に水属性の打攻撃(小)
+味方全体に腕力20%UP
+知性20%UP(5ターン)
【セファ・イノク】MP:33
敵単体に水属性の打攻撃(大)+味方全体に腕力30%UP
+知性30%UP(5ターン)
【セファ・ラジエル】MP:41
敵単体に水属性の打攻撃(特大)+味方全体に腕力40%UP
+知性40%UP(5ターン)
シェリーヌ
シェリーヌ
★5
【アクセルウィップ】MP:13
敵単体に地属性の突攻撃(小)+腕力10%+速度10%UP(1ターン最高累積回数3)
【シフトスネイク】MP:35
敵単体に地属性の突攻撃(大)+腕力20%+速度20%UP(1ターン最高累積回数3)
【レイジングパイソン】MP:47
敵単体に地属性の突攻撃(特大)+腕力30%+速度30%UP(1ターン最高累積回数3)
セティー
セティー
★5
【シークランス】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+知性15%DOWN(3ターン)
【アナライズランス】MP:35
敵単体に突攻撃(大)+知性20%DOWN(3ターン)
【プロビデンスランス】MP:44
敵単体に突攻撃(特大)+知性25%DOWN(3ターン)
シェイネ
シェイネ
★5
【チャームダンス】MP:15
敵単体に水属性の斬攻撃(小)
+水属性耐性20%DOWN(1ターン 最高累積回数3)
【ファッシネイトサガ】MP:37
敵単体に水属性の斬攻撃(大)
+水属性耐性25%DOWN(1ターン 最高累積回数3)
【グラムールセイズ】MP:47
敵単体に水属性の斬攻撃(特大)
+水属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
ミュルス
ミュルス
★5
【ロックタワー】MP:20
敵単体に地属性の魔法攻撃(小)+味方全体に物理耐性15%UP(3ターン)
【アースフォート】MP:30
敵単体に地属性の魔法攻撃(中)+味方全体に物理耐性20%UP(3ターン)
【ガイアフォートレス】MP:42
敵単体に地属性の魔法攻撃(大)+味方全体に物理耐性25%UP(3ターン)
シュゼット(AS)
シュゼット(AS)
★5
【暗黒の槍撃】MP:17
敵全体に突攻撃(小)+毒を付与
【漆黒の槍撃】MP:38
敵全体に突攻撃(大)+毒を付与
【風雅の舞】MP:49
敵単体に風属性の突攻撃2回(特大)、自身に桜魔妖力を蓄積桜魔妖力:クリティカル率アップ(最大蓄積数3)
ギルドナ
ギルドナ
★5
【ラースソード】MP:16
敵単体に斬攻撃(小)
+自身に腕力20%UP(3ターン)
+自身のHPを回復
【フォースブレード】MP:36
敵単体に斬攻撃(大)
+自身に腕力25%UP(3ターン)
+自身のHPを回復
【フォボスセイバー】MP:45
敵単体に火属性の斬攻撃(特大)
+自身に腕力30%UP
+速度30%UP(3ターン)
+自身のHPを回復
自身に魔煌珠を蓄積
魔煌珠蓄積数に応じてバフの効果量増加(最大2.5倍)
ベルトラン
ベルトラン
★5
【デコイランス】MP:17
敵全体に突攻撃(小)
+挑発を付与(3ターン)
+自身にHP最大値1000UP(3ターン)
【プロボークランス】MP:37
敵全体に突攻撃(大)
+挑発を付与(3ターン)
+自身にHP最大値1500UP(3ターン)
【ガーディアンランス】MP:47
敵全体に突攻撃(特大)
+挑発を付与(3ターン)
+自身にHP最大値2000UP(3ターン)
フェルミナ
フェルミナ
★5
【ポイズンダガー】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+毒を付与+自身に腕力10%UP(2ターン)
【ベノムダガー】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+毒を付与+自身に腕力15%UP(2ターン)
【リコリスブロッサム】MP:50
敵単体に斬攻撃(特大)+毒を付与+自身に腕力20%UP(2ターン)
マイティ(AS)
マイティ(AS)
★5
【スリープボール】MP:14
敵単体に水属性の魔法攻撃(小)+睡眠
【ダブルスリープ】MP:36
敵単体に水属性の魔法攻撃2回(大)+睡眠
【ヒュプノブリザード】MP:50
いずれかの敵に水属性の魔法攻撃3~5回(特大)
クロード
クロード
★5
【ケリュケールの誇り】MP:16
敵単体に突攻撃(小)+腕力10%DOWN+知性10%DOWN(3ターン)
【ケリュケールの国威】MP:38
敵単体に突攻撃(大)+腕力15%DOWN+知性15%DOWN(3ターン)
【亡国の建国王】MP:48
敵単体に突攻撃(特大)+腕力20%DOWN+知性20%DOWN(3ターン)
ツキハ
ツキハ
★5
【燈火の舞】MP:16
敵単体に火属性の斬攻撃2回(小)
+火属性耐性20%DOWN(3ターン 最大累積回数3)
【アナザーフォース非使用時追加】
威力増加(3倍)
【陽炎の舞】MP:38
敵単体に火属性の斬攻撃2回(大)
+火属性耐性30%DOWN(3ターン 最大累積回数3)
【アナザーフォース非使用時追加】
威力増加(5倍)
【鮮紅の舞】MP:48
敵単体に火属性の斬攻撃2回(特大)
+火属性耐性50%DOWN(3ターン 最大累積回数3)
【アナザーフォース非使用時追加】
威力増加(7倍)
サキ(AS)
サキ(AS)
★5
【フラッペ】MP:19
敵単体に水属性の魔法攻撃(小)+自身に治癒(小)を付与(3ターン)
【グラスピレ】MP:47
敵単体に水属性の魔法攻撃(大)+自身に治癒(大)を付与(3ターン)
【ヨトゥンエフェクト】MP:37
味方全体に火属性耐性50%UP+自身に火属性の攻撃を受けた際に敵全体に水属性の魔法攻撃(大)で迎撃する(1ターン)
イスカ(AS)
イスカ(AS)
★5
【南柯の夢】MP:20
敵単体に斬攻撃(小)+15%速度DOWN(3ターン)+ペインを付与
【槐安の夢】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+速度20%DOWN(3ターン)+ペインを付与
【万物斉同】MP:37
【扶揺の型】敵単体に風属性の斬攻撃(大)+腕力10%DOWN+知性10%DOWN(2ターン 最高累積回数3)+ペインを付与
【胡蝶の型】敵全体に風属性耐性20%DOWN(2ターン 最高累積回数3)
【共通】自身に明鏡止水を蓄積明鏡止水:速度+物理耐性アップ(最大蓄積数3)
シャノン
シャノン
★5
【ウィンドショック】MP:14
敵単体に風属性の斬攻撃2回(小)+気絶を付与
【ソニックショック】MP:36
敵単体に風属性の斬攻撃2回(大)+気絶を付与
【ブラストショック】MP:46
敵単体に風属性の斬攻撃2回(特大)+気絶を付与
レンリ
レンリ
★5
【ダブルスクラッチ】MP:14
敵単体に斬攻撃2回(小)+ペインを付与
【デュアルバイト】MP:35
敵単体に斬攻撃2回(大)+ペインを付与
【ラストスカー】MP:46
敵単体に斬攻撃2回(特大)+ペインを付与
トゥーヴァ(AS)
トゥーヴァ(AS)
★5
【魂の嘆き】MP:17
敵単体に地属性の魔法攻撃(小)+自身のHP回復
【死霊の囁き】MP:37
敵単体に地属性の魔法攻撃(大)+自身のHP回復
【死霊の祝辞】MP:24
自身に黄泉の華燭を蓄積
黄泉の華燭蓄積数分だけターン終了時に地属性の斬攻撃で追加攻撃
黄泉の華燭:物理耐性アップ(最大蓄積数3)
エルガ
エルガ
★5
【ダブルアクセル】MP:20
敵単体に地属性の斬攻撃2回(小)+自身に速度15%UP(1ターン3回累積)
【デュアルスピード】MP:40
敵単体に地属性の斬攻撃2回(大)+自身に速度20%UP(1ターン 3回累積)
【ツインドライブ】MP:52
敵単体に地属性の斬攻撃2回(特大)+自身に速度25%UP(1ターン3回累積)
ヴェイナ
ヴェイナ
★5
【神秘の風】MP:14
敵単体に風属性の魔法攻撃2回(小)
【調伏の風】MP:34
敵単体に風属性の魔法攻撃2回(大)
【叡智の風】MP:44
敵単体に風属性の魔法攻撃2回(特大)
シオン(AS)
シオン(AS)
★5
【普賢一刀流・閃】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+物理耐性15%DOWN(3ターン)
【普賢一刀流・嵐】MP:38
敵単体に斬攻撃(大)+物理耐性20%DOWN(3ターン)
【臥龍の構え】MP:42
自身に物理耐性70%UP+物理攻撃を受けた際に敵単体に火属性の斬攻撃(特大)で迎撃し修羅の心を蓄積する(1ターン)
+敵全体に挑発を付与
修羅の心:腕力アップ(最大蓄積数3)
デューイ
デューイ
★5
【ヴェイパーナックル】MP:18
敵単体に水属性の打攻撃(小)+知性10%+速度10%DOWN(3ターン)
【ヴェイパーブロー】MP:40
敵単体に水属性の打攻撃(大)+知性15%+速度15%DOWN(3ターン)
【ヴェイパーキャノン】MP:50
敵単体に水属性の打攻撃(特大)+知性20%+速度20%DOWN(3ターン)
ラディカ
ラディカ
★5
【シャンスクルール】MP:15
味方全体に知性15%UP+治癒(小)を付与(2ターン)
次回カードドロー時に必ず【】のカードを引く
【ファタリテクルール】MP:20
味方全体に知性20%UP+治癒(中)を付与(2ターン)
次回カードドロー時に必ず【】のカードを引く
【レゾンクルール】MP:25
味方全体に知性25%UP+治癒(大)を付与(2ターン)
次回カードドロー時に必ず【】のカードを引く
イルルゥ
イルルゥ
★5
【ソウルテイカー】MP:20
敵全体に斬攻撃(小)+自身のHP回復
【ソウルデパーチャー】MP:40
敵全体に斬攻撃(大)+自身のHP回復
【ソウルスティアー】MP:50
敵全体に斬攻撃(特大)+自身のHP回復
ラクレア(AS)
ラクレア(AS)
★5
【竜鱗の矢】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+物理耐性10%DOWN(3ターン)+毒を付与
【竜鱗弓射】MP:41
敵単体に突攻撃(大)+物理耐性15%DOWN(3ターン)+毒を付与
【天狼双舞】MP:48
敵単体に水属性の斬攻撃2回(特大)+ペインを付与
敵に天狼の刻印を付与
天狼の刻印:物理耐性デバフ
ホオズキ
ホオズキ
★5
【狐火射】MP:20
敵単体に火属性の突攻撃(小)+火属性耐性15%DOWN(3ターン)
【狐炎射】MP:40
敵単体に火属性の突攻撃(大)+火属性耐性20%DOWN(3ターン)
【狐焔一閃】MP:52
敵単体に火属性の突攻撃(特大)+火属性耐性25%DOWN(3ターン)
ヴィアッカ
ヴィアッカ
★5
【ユーバーファル】MP:20
敵単体に風属性の打攻撃(小)+風属性耐性20%DOWN(3ターン)
【シャインアングリフ】MP:42
敵単体に風属性の打攻撃(大)+風属性耐性25%DOWN(3ターン)
【ゲーゲンアングリフ】MP:54
敵単体に風属性の打攻撃2回(特大)+風属性耐性30%DOWN(3ターン)
ガリアード
ガリアード
★5
【サンダーボルト】MP:33
次の行動時に敵全体に突攻撃(中)+地属性耐性30%DOWN(3ターン)
【ケラウノス】MP:55
次の行動時に敵全体に突攻撃(特大)+地属性耐性40%DOWN(3ターン)
【スプリームゴッド】MP:57
先制で敵全体に挑発を付与(1ターン 対象の耐性無視)
+次のターン開始時に自身に雷霆を付与
+ターン終了時まで全体攻撃のダメージを自身のみで受けるようになり、代わりに被ダメージが2倍になる
【電光石火状態時追加】
効果ターン数が2ターンに増加
次のターン終了時に雷霆を消費して、
敵全体に突攻撃(特大 15倍)
+地属性耐性50%DOWN(3ターン)
メリナ(AS)
メリナ(AS)
★5
【セファ・ラハブ】MP:16
敵単体に水属性の打攻撃(小)
+味方全体に腕力20%UP
+知性20%UP(5ターン)
【セファ・イノク】MP:33
敵単体に水属性の打攻撃(大)+味方全体に腕力30%UP
+知性30%UP(5ターン)
【セフィル・ラジム】MP:54
敵単体に水属性の打攻撃2回(特大)+味方全体に回復(小)
デラーシュ蓄積数分だけ回復効果増加+HP最大値UP(3ターン)
デラーシュ:腕力+知性アップ(最大蓄積数3)
ツバメ
ツバメ
★5
【逢魔手裏剣】MP:23
敵全体に斬攻撃(小)+地属性耐性20%DOWN(3ターン)
【破魔手裏剣】MP:45
敵全体に斬攻撃(大)+地属性耐性25%DOWN(3ターン)
【滅魔手裏剣】MP:57
敵全体に斬攻撃2回(特大)+地属性耐性30%DOWN(3ターン)
シグレ
シグレ
★5
【普賢一刀流・煌】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+腕力15%DOWN(3ターン)
【普賢一刀流・雹】MP:38
敵単体に斬攻撃(大)+腕力20%DOWN(3ターン)
【普賢一刀流・虎】MP:55
敵単体に斬攻撃(特大)+腕力25%DOWN(3ターン)+自身に物理クリティカル率100%UPを付与(1回行動)
アカネ(AS)
アカネ(AS)
★5
【飛燕】MP:15
敵全体に斬攻撃(小)
【飛燕踏舞】MP:25
敵全体に斬攻撃(中)
【天輪舞踏斬】MP:32
敵単体に火属性の斬攻撃(小)+自身に夜叉の心を蓄積
夜叉の心蓄積数分だけ追加攻撃
夜叉の心:速度アップ(最大蓄積数3)
ロゼッタ
ロゼッタ
★5
【ドクトリーナ】MP:10
味方全体に回復(小)
【コーデックス】MP:30
味方全体に回復(中)+状態異常無効(1回)
【ビブリア】MP:40
味方全体に回復(大)+状態異常無効(1回)
ナギ(AS)
ナギ(AS)
★5
【インフェウルド】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+斬耐性20%DOWN(3ターン)
【エンタングル】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+斬耐性25%DOWN(3ターン)
【ナイダリアエッジ】MP:50
敵単体に地属性の斬攻撃(特大)+地属性耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数4)+ペインを付与(対象の耐性無視)
自身にテンタクルを蓄積
テンタクル:腕力アップ+消費MP軽減
フィロ
フィロ
★5
【希望の萌芽】MP:16
敵単体に水属性の斬攻撃2回(小)+斧装備者ダメージ20%UP(2ターン)
【才気の俊茂】MP:38
敵単体に水属性の斬攻撃2回(大)+斧装備者ダメージ35%UP(2ターン)
【冀求の結実】MP:50
敵単体に水属性の斬攻撃2回(特大)+斧装備者ダメージ50%UP(2ターン)
ラブリ
ラブリ
★5
【ラブリンパワー強火】MP:18
敵単体に火属性の打攻撃(小)+火属性耐性10%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
【ラブリンパワー猛火】MP:40
敵単体に火属性の打攻撃(大)+火属性耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
【ラブリンパワー烈火】MP:52
敵単体に火属性の打攻撃(特大)+火属性耐性30%DOWN(3ターン 最高回数4)
ロキド(AS)
ロキド(AS)
★5
【金剛破城拳】MP:20
敵単体に打攻撃(小)+打耐性15%DOWN(3ターン)+気絶を付与
【仁王撃壁拳】MP:40
敵単体に打攻撃(大)+打耐性20%DOWN(3ターン)+気絶を付与
【震天獣撃掌】MP:24
敵全体に地属性の打攻撃(小)+気絶を付与
敵の数が少ないほど効果増加。敵に無双の驍勇を蓄積
マリエル(AS)
マリエル(AS)
★5
【ヒーリングハーブ】MP:10
味方全体に回復(小)
【ヒーリングアロマ】MP:30
味方全体に回復(中)+治癒(中)を付与(3ターン)
【サナテオ・コルムナ】MP:40
味方前衛後衛全体に回復(大)自身に福音を蓄積
福音:知性アップ(最大蓄積数2)
ヒスメナ
ヒスメナ
★5
【パハロ・チェスタ】MP:22
敵単体に水属性の突攻撃(小)+自身にクリティカル率30%UP(3回行動)
【ロンペル・カナスタ】MP:42
敵単体に水属性の突攻撃(大)+自身にクリティカル率50%UP(3回行動)
【パハロ・アスール】MP:52
敵単体に水属性の突攻撃(特大)+自身にクリティカル率70%UP(3回行動)
ルイナ(AS)
ルイナ(AS)
★5
【スラスターエッジ】MP:14
敵単体に風属性の斬攻撃2回(小)
【スラスターブレード】MP:34
敵単体に風属性の斬攻撃2回(大)
【ラファール・ラム】MP:50
敵単体に風属性の斬攻撃2回(特大)+味方全体に物理耐性25%UP(2ターン)
自身にオルタギアを蓄積
オルタギア:速度アップ(最大蓄積数3)
マナ
マナ
★5
【ファイファ】MP:15
味方全員に治癒(小)を付与+物理耐性15%UP(3ターン)
【フィドラ】MP:20
味方全員に治癒(中)を付与+物理耐性25%UP(3ターン)
【プラクティカル】MP:27
味方全員に治癒(大)(最大HPの約17%回復)を付与+物理耐性35%UP(3ターン)
デュナリス
デュナリス
★5
【キュアソウル】MP:0
味方全体の回復(小)+クリティカル率50%UP(1回行動)
【ヒールソウル】MP:36
味方全体の回復(中)+クリティカル率70%UP(1回行動)
【ブレスソウル】MP:60
味方全体の回復(大)+クリティカル率100%UP(1回行動)
シェイネ(AS)
シェイネ(AS)
★5
【チャームダンス】MP:15
敵単体に水属性の斬攻撃(小)+水属性耐性20%DOWN(1ターン 最高累積回数3)
【ファッシネイトサガ】MP:37
敵単体に水属性の斬攻撃(大)+水属性耐性25%DOWN(1ターン 最高累積回数3)
【ウェルテクス】MP:50
敵全体に水属性の斬攻撃(特大)+自身にティールを蓄積
ティール蓄積数分だけターン終了時に水属性の斬攻撃で追加攻撃
ティール:クリティカル率アップ
ユナ(AS)
ユナ(AS)
★5
【巫女舞】MP:20
味方全体に治癒(中)を付与(3ターン)+状態異常回復
【巫女神楽】MP:26
味方全体に治癒(大)を付与(3ターン)+状態異常回復
【修祓】MP:30
味方全体に全属性耐性30%UP+敵全体に水属性耐性30%DOWN(3ターン)
水天陣時追加:味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
ガリユ(AS)
ガリユ(AS)
★5
【フレイムストライク】MP:17
敵全体に火属性の魔法攻撃(小)
【螺旋の業火】MP:37
敵全体に火属性の魔法攻撃(大)
【烽火連天・壱式】MP:42
いずれかの敵に火属性の魔法攻撃3回(大)
烈火陣時追加:連続使用時威力UP+自身に魔竜炎を蓄積
魔竜炎:知性アップ(最大蓄積数5)
クロード(AS)
クロード(AS)
★5
【ケリュケールの誇り】MP:16
敵単体に突攻撃(小)+腕力10%DOWN+知性10%DOWN(3ターン)
【ケリュケールの国威】MP:38
敵単体に突攻撃(大)+腕力15%DOWN+知性15%DOWN(3ターン)
【デア・フライシュツ】MP:52
敵単体に風属性の突攻撃(特大)+風属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
風王陣追加:自身に王の威光を蓄積+王の威光蓄勢数分だけ効果増加
キキョウ
キキョウ
★5
【旋風刃】MP:22
敵全体に風属性の斬攻撃(小)自身の速度に応じた威力
【勁風刃】MP:49
敵全体に風属性の斬攻撃(大)+分身を召喚(1ターン)自身の速度に応じた威力
【分身】攻撃回数増加+他者からのバフ/デバフ/状態異常を回避 物理/魔法攻撃を受けると身代わりとなり消滅
【暴風刃】MP:59
敵全体に風属性の斬攻撃(特大)+分身を召喚(1ターン)自身の速度に応じた威力
【分身】攻撃回数増加+他者からのバフ/デバフ/状態異常を回避 物理/魔法攻撃を受けると身代わりとなり消滅
ニケ(AS)
ニケ(AS)
★5
【睡蓮斬】MP:14
敵単体に斬攻撃2回(小)+睡眠を付与
【睡蓮花】MP:37
敵単体に斬攻撃3回(大)+睡眠を付与
【いざないの剣舞】MP:50
敵単体に水属性の斬攻撃3回(中)+腕力10%DOWN+知性10%DOWN(2ターン、最高累積回数3)+自身に死桜の花弁を蓄積。対象がペイン時に威力増加、死桜の花弁蓄積数で効果増加。 ※蓄積数2、ターン開始時HP100%未満で、気絶し回復時に死桜の花弁を全消費
アルテナ
アルテナ
★5
【エレメントアロー】MP:23
敵全体に突攻撃(小)
+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
【エレメントスナイプ】MP:43
敵全体に突攻撃(大)
+全属性耐性20%DOWN(3ターン)
【精霊剣】MP:53
敵全体に斬攻撃(特大)
+全属性耐性25%DOWN(3ターン)
自身に付与されている変幻自在の属性に応じた追加攻撃
魔煌珠蓄積数に応じて威力とデバフの効果量増加(最大3倍/2倍)
プレメア
プレメア
★5
【クロスエッジ】MP:18
敵単体に地属性の斬攻撃2回(中)+斬耐性20%DOWN+突耐性20%DOWN(3ターン最高累積回数3)
【クロススラッシュ】MP:40
敵単体に地属性の斬攻撃2回(大)+斬耐性25%DOWN+突耐性25%DOWN(3ターン最高累積回数3)
【クロスレイザー】MP:52
敵単体に地属性の斬攻撃2回(特大)+斬耐性30%DOWN+突耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
セティー(AS)
セティー(AS)
★5
【シークランス】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+知性15%DOWN(3ターン)
【アナライズランス】MP:35
敵単体に突攻撃(大)+知性20%DOWN(3ターン)
【フォースアサルト】MP:46
敵単体と敵全体に火属性の突攻撃(大)
自身にフォトンアクセルを蓄積
フォトンアクセル蓄積数で効果追加
フォトンアクセル蓄積数1:味方全体にMP回復15
フォトンアクセル蓄積数2:自身にクリティカル率100%UP(3回行動)
ミュンファ
ミュンファ
★5
【粗茶強打】MP:22
敵単体に地属性の打攻撃2回(小)+腕力15%DOWN(3ターン) 全てのZONE展開時追加:味方全体に全属性耐性20%UP(3ターン)
【銘茶痛打】MP:42
敵単体に地属性の打攻撃2回(大)+腕力20%DOWN(3ターン) 全てのZONE展開時追加:味方全体に全属性耐性25%UP(3ターン)
【玉露猛打】MP:54
敵単体に地属性の打攻撃2回(特大)+腕力25%DOWN(3ターン) 全てのZONE展開時追加:味方全体に全属性耐性30%UP(3ターン)
フェルミナ(AS)
フェルミナ(AS)
★5
【ポイズンダガー】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+毒を付与+自身に腕力10%UP(2ターン)
【ベノムダガー】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+毒を付与+自身に腕力15%UP(2ターン)
【バル・ラジャンブ】MP:47
敵全体に風属性の打攻撃で先制攻撃(特大)
リュミエールを1つ消費して威力増加+物理耐性20%DONW(3ターン)+気絶を付与
エルガ(AS)
エルガ(AS)
★5
【ダブルアクセル】MP:20
敵単体に地属性の斬攻撃2回(小)+自身に速度15%UP(1ターン3回累積)
【デュアルスピード】MP:40
敵単体に地属性の斬攻撃2回(大)+自身に速度20%UP(1ターン 3回累積)
【ヘルシュナイデン】MP:100
1&2ターン目:敵全体に地属性の斬攻撃2回(特大)+味方全体にHP回復1000+自身にクリティカル率100%UP(1回行動)
3ターン目:敵単体に地属性の斬攻撃(特大)+味方全体にHP回復2000 自身にハイラートを蓄積
3ターンの間強制でスキルを使用
ハイラート:消費MP減少(最大蓄積数4)
ティラミス
ティラミス
★5
【召竜の儀式】MP:12
自身に竜素を2蓄積
状態異常回復
+状態異常無効(1回)
+MP回復30
+敵全体に自身の精神(精神上限値:70)に応じた攻撃
(対象の防御無視 最大ダメージ10,000)
【召竜の奉儀】MP:23
自身に竜素を3蓄積
状態異常回復
+状態異常無効(1回)
+MP回復50
+敵全体に自身の精神(精神上限値:140)に応じた攻撃
(対象の防御無視 最大ダメージ45,000)
【召竜の祷儀】MP:32
自身に竜素を4蓄積
状態異常回復
+状態異常無効(1回)
+MP回復70
+敵全体に自身の精神(精神上限値:400)に応じた攻撃
(対象の防御無視 最大ダメージ1,800,000)
レンリ(AS)
レンリ(AS)
★5
【ダブルスクラッチ】MP:14
敵単体に斬攻撃2回(小)+ペインを付与
【デュアルバイト】MP:35
敵単体に斬攻撃2回(大)+ペインを付与
【ブレイジングダンス】MP:45
いずれかの敵に火属性の斬攻撃3回(大)
+斬耐性30%DOWN(3ターン)敵にディスクボムを蓄積
+フレアパッションを1つ消費して威力増加
クリティカル時さらに威力増加
+味方にクリティカル率100%UP(1回行動)
「ディスクボム」
蓄積数に応じて火属性耐性DOWN(最大蓄積数3)
ジョーカー
ジョーカー
★5
【クイックドロー】MP:22
敵単体に突攻撃2回(小)
弾丸を1消費して確定でクリティカル発生
【トリックショット】MP:37
敵単体に突攻撃2回(大)
弾丸を1消費して確定でクリティカル発生
【トリプルバースト】MP:52
敵単体に突攻撃3回(特大)
弾丸を1消費して確定でクリティカル発生
モルガナ
モルガナ
★5
【マハガル】MP:20
敵全体に風属性の魔法攻撃(小)+対象が毒時に威力増加
【マハガルーラ】MP:41
敵全体に風属性の魔法攻撃(大)+対象が毒時に威力増加
【マハガルダイン】MP:52
敵全体に風属性の魔法攻撃(特大)+対象が毒時に威力増加
ミュルス(AS)
ミュルス(AS)
★5
【ロックタワー】MP:20
敵単体に地属性の魔法攻撃(小)+味方全体に物理耐性15%UP(3ターン)
【アースフォート】MP:30
敵単体に地属性の魔法攻撃(中)+味方全体に物理耐性20%UP(3ターン)
【メタモルクロウ】MP:47
敵全体に地属性の魔法攻撃(特大)
自身のMPが少ないほど効果増加
ラパンクールを全て消費して、ラパンクール蓄積数だけ追加攻撃
ラディアス
ラディアス
★5
【紅のつるぎ】MP:27
自身に3割ダメージ+敵全体に火属性の斬攻撃(中) 煌斬陣時追加:敵全体に腕力15%DOWN+知性15%DOWN(3ターン)
【焔のつるぎ】MP:37
自身に3割ダメージ+敵全体に火属性の斬攻撃(特大) 煌斬陣時追加:敵全体に腕力20%DOWN+知性20%DOWN(3ターン)
【希望のつるぎ】MP:47
自身に1割ダメージ+敵全体に火属性の斬攻撃(特大) 煌斬陣時追加:敵全体に腕力25%DOWN+知性25%DOWN(3ターン)
アナベル(AS)
アナベル(AS)
★5
【華やかなる一撃】MP:20
敵単体に斬攻撃(小)+腕力15%DOWN(3ターン)+挑発を付与
【騎士団の誇り】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+腕力20%DOWN(3ターン)+挑発を付与
【ディライトブレイク】MP:24
  • 【通常】
  • 敵全体に水属性の斬攻撃で先制攻撃(小)+速度20%DOWN(3ターン)
  • 敵の数が少ないほど効果増加
  • 【アナザーフォース】
  • 敵全体に水属性の斬攻撃(特大)+ZONE解除+HP30%以下時ダメージUP+聖騎士の魂蓄積数に応じて威力増加+クリティカル率UP
ソフィア
ソフィア
★5
【スクリロ・マズニ】MP:25
味方全体に物理耐性15%UP(3ターン) +全属性耐性10%UP(3ターン最高累積回数5) +自身にルルディを蓄積
【アサナト・マズニ】MP:31
味方全体に物理耐性20%UP(3ターン) +全属性耐性15%UP(3ターン最高累積回数5) +自身にルルディを蓄積
【テリオス・マズニ】MP:37
味方全体に物理耐性25%UP(3ターン) +全属性耐性20%UP(3ターン最高累積回数5) +自身にルルディを蓄積
ディアドラ
ディアドラ
★5
【ブラッドグロウ】MP:10
自身に2割ダメージ+腕力50%UP(1ターン)
【ブラッドクレイヴ】MP:20
自身に3割ダメージ+腕力70%UP(1ターン)
【ブラッドクルーエル】MP:40
自身に3割ダメージ+腕力70%UP(3ターン)+敵全体にペイン付与
ゼヴィーロ
ゼヴィーロ
★5
【アイスサイズ】MP:14
敵単体に水属性の斬攻撃2回(小)
【フロストサイズ】MP:42
いずれかの敵に水属性斬攻撃3回(大)+斬耐性20%DOWN(3ターン)+ペインを付与+恐怖を2蓄積
【グレイシャルサイズ】MP:0
いずれかの敵に水属性斬攻撃4回(特大)+斬耐性25%DOWN(3ターン)+ペインを付与+恐怖を2蓄積
ヴェイナ(AS)
ヴェイナ(AS)
★5
【神秘の風】MP:14
敵単体に風属性の魔法攻撃2回(小)
【調伏の風】MP:34
敵単体に風属性の魔法攻撃2回(大)
【聖賢の颯】MP:50
敵単体に風属性の魔法攻撃(特大)+味方全体に風属性攻撃20%UP(3ターン 最高累積回数4)+自身にヴラスタリを蓄積
ヴラスタリの蓄積数に応じて威力増加
ヴラスタリ蓄積数3:味方全体にクリティカル率100%UP(3回行動)
ヴラスタリ:蓄積数に応じて消費MP軽減(最大蓄積数3)
シンシア
シンシア
★5
【トルネド・マルキス】MP:30
敵全体に風属性の斬攻撃2回(小)
+腕力15%DOWN(3ターン)
+味方全体に風属性10%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
【トルネド・ヘルトホ】MP:50
敵全体に風属性の斬攻撃2回(大)
+腕力20%DOWN(3ターン)
+味方全体に風属性20%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
【トルネド・カイザラ】MP:60
敵全体に風属性の斬攻撃2回(特大)
+腕力25%DOWN(3ターン)
+味方全体に風属性30%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
シャノン(AS)
シャノン(AS)
★5
【ウィンドショック】MP:14
敵単体に風属性の斬攻撃2回(小)+気絶を付与
【ソニックショック】MP:36
敵単体に風属性の斬攻撃2回(大)+気絶を付与
【ヴィーナスゲイル】MP:44
敵単体に風属性の斬攻撃2回(特大) 敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力+攻撃回数増加(最大増加回数4) 攻撃回数に応じて自身にウィンクを蓄積 ウィンクを全て消費して、ターン終了時に風属性の斬攻撃で追加攻撃
ハーディー
ハーディー
★5
【バーニングブロウ】MP:20
敵単体に火属性の打攻撃2回(小)(クリティカルが発生しやすい) +味方全体に風属性耐性10%UP(3ターン最高累積回数5) +自身にヒートバレットを蓄積
【フレアフィスト】MP:42
敵単体に火属性の打攻撃2回(小)(クリティカルが発生しやすい) +味方全体に風属性耐性15%UP(3ターン最高累積回数5) +自身にヒートバレットを蓄積
【デュアルボルケーノ】MP:52
敵単体に火属性の打攻撃2回(特大)(クリティカルが発生しやすい) +味方全体に風属性耐性20%UP(3ターン最高累積回数5) +自身にヒートバレットを蓄積
シエル(AS)
シエル(AS)
★5
【ハートスナイプ】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+腕力15%DOWN(3ターン)
【ハートブレイク】MP:38
敵単体に突攻撃(大)+腕力20%DOWN(3ターン)
【エスプレッシーヴォ】MP:30
味方全体に地属性攻撃30%UP+弓装備者ダメージ50%UP+クリティカル時に威力30%UP(3ターン) タンブルを全て消費してターン数延長
チルリル
チルリル
★5
【イクリプスエッジ】MP:31
敵単体に陰属性の斬攻撃(小) +自身に腕力10%UP(3ターン最高累積回数3) +HP80%以上で威力増加 ルナティック中:威力増加+確定でクリティカル発生
【イクリプスソード】MP:43
敵単体に陰属性の斬攻撃(大) +自身に腕力20%UP(3ターン最高累積回数3) +HP80%以上で威力増加 ルナティック中:威力増加+確定でクリティカル発生
【イクリプスブレイド】MP:55
敵単体に陰属性の斬攻撃(特大) +自身に腕力30%UP(3ターン最高累積回数3) +HP80%以上で威力増加 ルナティック中:威力増加+確定でクリティカル発生
クラルテ
クラルテ
★5
【ソールワルツ】MP:15
敵全体に晶属性の魔法攻撃(小)+連続使用時威力増加
【ソールエトワール】MP:30
敵全体に晶属性の魔法攻撃(大)+連続使用時威力増加
【ソールアエロリット】MP:40
敵全体に晶属性の魔法攻撃(特大)+連続使用時威力増加
フォラン(AS)
フォラン(AS)
★5
【スピードスター】MP:23
敵単体に突攻撃3回(小)+水属性耐性20%DOWN(3ターン)
【ライトニングスタブ】MP:45
敵単体に突攻撃3回(大)+水属性耐性25%DOWN(3ターン)
【虎吼一閃】MP:52
敵単体に水属性の突攻撃(特大) +味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動) 蓄積分だけ威力増加+クリティカル率UP回数増加
ヴィクト
ヴィクト
★5
【雷ノ刃】MP:22
敵単体に雷属性の斬攻撃(小) +いずれかの敵に雷属性の斬攻撃2回(小) アナザーフォースコンボ倍率増加量UP 【ルナティック時追加】 敵単体に雷属性の斬攻撃の威力増加
【神鳴ノ刃】MP:37
敵単体に雷属性の斬攻撃(大) +いずれかの敵に雷属性の斬攻撃3回(大) アナザーフォースコンボ倍率増加量UP 【ルナティック時追加】 敵単体に雷属性の斬攻撃の威力増加
【電光雷刃】MP:52
敵単体に雷属性の斬攻撃(特大) +いずれかの敵に雷属性の斬攻撃4回(特大) アナザーフォースコンボ倍率増加量UP 【ルナティック時追加】 敵単体に雷属性の斬攻撃の威力増加
ミストレア
ミストレア
★5
【ルアフ・ケシェト】MP:24
敵全体に風属性の突攻撃2回(小)+風・晶属性耐性10%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
ルナティック時追加:威力増加+敵全体に物理耐性10%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
【ハカーム・ケシェト】MP:44
敵全体に風属性の突攻撃2回(大)+風・晶属性耐性15%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
ルナティック時追加:威力増加+敵全体に物理耐性15%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
【マシアフ・ケシェト】MP:54
敵全体に風属性の突攻撃2回(特大)+風・晶属性耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
ルナティック時追加:威力増加+敵全体に物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
ツキハ(AS)
ツキハ(AS)
★5
【燈火の舞】MP:16
敵単体に斬攻撃2回(小)+火属性耐性10%DOWN(2ターン、最大累積3回)
【陽炎の舞】MP:38
敵単体に斬攻撃2回(大)+火属性耐性15%DOWN(2ターン、最大累積3回)
【焔鬼・羅傷紋】MP:53
敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大)+ペインを付与+自身に羅刹迅を蓄積 自身の速度に応じた威力 羅刹迅蓄積数に応じて攻撃回数増加
ユキノ
ユキノ
★5
【妙技ユキだるま変化】MP:25
後攻でユキだるまに変化(攻撃を受けるまたは3ターン経過で解除)+自身に風花を蓄積 ユキだるま:行動不能+ダメージ/バフ/デバフ/状態異常を無効化 ターン終了時に敵全体に水属性の魔法攻撃(小)+自身に風花を蓄積 風花蓄積数に応じて威力増加
【秘技ユキだるま変化】MP:55
後攻でユキだるまに変化(攻撃を受けるまたは3ターン経過で解除)+自身に風花を蓄積 ユキだるま:行動不能+ダメージ/バフ/デバフ/状態異常を無効化 ターン終了時に敵全体に水属性の魔法攻撃(大)+自身に風花を蓄積 風花蓄積数に応じて威力増加
【奥義ユキだるま変化】MP:70
後攻でユキだるまに変化(攻撃を受けるまたは3ターン経過で解除)+自身に風花を蓄積 ユキだるま:行動不能+ダメージ/バフ/デバフ/状態異常を無効化 ターン終了時に敵全体に水属性の魔法攻撃(特大)+自身に風花を蓄積 風花蓄積数に応じて威力増加
ヒイナ
ヒイナ
★5
【絡繰鬼哭流・仕舞】MP:29
敵全体に風属性の斬攻撃で先制攻撃2回(小)+速度30%DOWN(3ターン) 連続使用時威力DOWN
【絡繰鬼哭流・速舞 】MP:51
敵全体に風属性の斬攻撃で先制攻撃2回(大)+速度40%DOWN(3ターン) 連続使用時威力DOWN
【絡繰鬼哭流・冥風舞】MP:64
敵全体に風属性の斬攻撃で先制攻撃2回(特大)+速度50%DOWN(3ターン) 連続使用時威力DOWN
ロゼッタ(AS)
ロゼッタ(AS)
★5
【ドクトリーナ】MP:10
味方全体に回復(小)
【コーデックス】MP:30
味方全体に回復(中)+状態異常無効(1回)
【断罪の魔祷】MP:33
味方全体に速度30%UP+物理耐性30%UP(3ターン) 【幻魔陣追加】 味方全体にMP最大値に応じて魔法ダメージUP(3ターン)
ベルトラン(AS)
ベルトラン(AS)
★5
【デコイランス】MP:17
敵全体に突攻撃(小)+挑発を付与
【プロボークランス】MP:37
敵全体に突攻撃(大)+挑発を付与
【ピリグマメタノイア】MP:52
敵単体に地属性の突攻撃(特大)+自身に腕力30%UP+速度30%UP(3ターン最高累積回数3) +敵単体に十戒を蓄積 対象の十戒蓄積数に応じて威力増加
イーファ
イーファ
★5
【パディアル・クリー】MP:27
味方全体に治癒(小)を付与(3回)+物理耐性15%UP+全属性耐性15%UP(3ターン)+状態異常回復
【パディアル・アナム】MP:30
味方全体に治癒(中)を付与(3回)+物理耐性20%UP+全属性耐性20%UP(3ターン)+状態異常回復
【パディアル・ジーア】MP:39
味方全体に治癒(中)を付与(3回)+物理耐性25%UP+全属性耐性25%UP(3ターン)+状態異常回復
ホオズキ(AS)
ホオズキ(AS)
★5
【狐火射】MP:20
敵単体に火属性の突攻撃(小)+火属性耐性15%DOWN(3ターン)
【狐炎射】MP:40
敵単体に火属性の突攻撃(大)+火属性耐性20%DOWN(3ターン)
【瑞兆・赤燐撃】MP:52
【通常】 敵全体に火属性の突攻撃(特大)+火属性耐性25%DOWN(3ターン最高累積回数3) +味方全員に風属性耐性25%(3ターン 最高累積回数3) 連続使用時威力UP 【紅蓮天狐】 敵全体に火属性の突攻撃(特大)+自身に狐火を蓄積 連続使用時威力UP
イルルゥ(AS)
イルルゥ(AS)
★5
【ソウルテイカー】MP:20
敵全体に斬攻撃(小)+自身のHP回復
【ソウルデパーチャー】MP:40
敵全体に斬攻撃(大)+自身のHP回復
【メメント・モリ】MP:47
敵単体に風属性の斬攻撃(特大)(クリティカルが発生しやすい) ガイスト蓄積数に応じて威力増加 全てのZONE展開時追加:クリティカル時さらに威力増加
ユーイン(AS)
ユーイン(AS)
★5
【ラーシュ】MP:13
敵単体に打攻撃(小)+腕力15%(1ターン)
【ルヴァンシュ】MP:33
敵単体に打攻撃(大)+腕力20%UP(1ターン)
【業覇防陣】MP:42
先制で自身に2割ダメージ+味方全体に物理耐性30%UP+全属性耐性30%UP+消費MP30%DOWN(3ターン)
ミルシャ
ミルシャ
★5
【アディス・ペロネー】MP:15
敵全体に陰属性の突攻撃(小)+自身にデルフィニを2蓄積 ストリディ蓄積数に応じて威力増加 【ルナティック時追加】 威力増加+デルフィニの蓄積数増加+自身にダメージを40%軽減するバリアを付与(3回3ターン)
【アディス・ドリ】MP:35
敵全体に陰属性の突攻撃(大)+自身にデルフィニを3蓄積 ストリディ蓄積数に応じて威力増加 【ルナティック時追加】 威力増加+デルフィニの蓄積数増加+自身にダメージを40%軽減するバリアを付与(5回3ターン)
【アディス・トライナ】MP:45
敵全体に陰属性の突攻撃(特大)+自身にデルフィニを6蓄積 ストリディ蓄積数に応じて威力増加 【ルナティック時追加】 威力増加+デルフィニの蓄積数増加+自身にダメージを40%軽減するバリアを付与(6回3ターン)
ヴァイオレット
ヴァイオレット
★5
【連続斬り】MP:17
敵単体に斬攻撃2回(小)+自身に腕力30%UP(1ターン) 連続使用時攻撃回数増加
【乱れ斬り】MP:39
敵単体に斬攻撃2回(大)+自身に腕力40%UP(1ターン) 連続使用時攻撃回数増加
【アタック・コンボ】MP:52
敵単体に斬攻撃2回(特大)+自身に腕力50%UP(1ターン) 連続使用時攻撃回数増加+威力増加
スカル
スカル
★5
【マハジオ】MP:23
敵全体に雷属性の魔法攻撃(小)+腕力10%DOWN(3ターン)+気絶を付与
【マハジオンガ】MP:43
敵全体に雷属性の魔法攻撃(大)+腕力15%DOWN(3ターン)+気絶を付与
【マハジオダイン】MP:53
敵全体に雷属性の魔法攻撃(特大)+腕力20%DOWN(3ターン)+気絶を付与
ヒスメナ(AS)
ヒスメナ(AS)
★5
【パハロ・チェスタ】MP:22
敵単体に水属性の突攻撃(小)+自身にクリティカル率30%UP(3回行動)
【ロンペル・カナスタ】MP:42
敵単体に水属性の突攻撃(大)+自身にクリティカル率50%UP(3回行動)
【トリシューラ】MP:52
敵単体に水属性の突攻撃3回(大)+自身に水属性攻撃30%UP(5ターン最高累積回数3)+自身にブラゾンを蓄積 ブラゾンが少ないほど威力増加 連続使用時威力UP+5回目に自身にMP回復50% 【ZONE展開時追加】自身に全属性攻撃50%UP(1回)
メロディ
メロディ
★5
【マジカルスイング】MP:27
敵全体に風属性の打攻撃(小)
+味方全体に風属性攻撃10%UP
+クリティカル時の威力10%UP(3ターン)
自身の知性に応じた威力
パーティ内の武器種の数に応じてバフの効果増加
【マジカルスマッシュ】MP:47
敵全体に風属性の打攻撃(大)
+味方全体に風属性攻撃20%UP
+クリティカル時の威力20%UP(3ターン)
自身の知性に応じた威力
パーティ内の武器種の数に応じてバフの効果増加
【マジカルデストロイ】MP:57
敵全体に風属性の打攻撃(特大)
+味方全体に風属性攻撃30%UP
+クリティカル時の威力30%UP(3ターン)
自身の知性に応じた威力
パーティ内の武器種の数に応じてバフの効果増加
ラディカ(AS)
ラディカ(AS)
★5
【シャンスクルール】MP:15
味方全体に知性15%UP+治癒(小)を付与(2ターン)
次回カードドロー時に必ず【】のカードを引く
【ファタリテクルール】MP:20
味方全体に知性20%UP+治癒(中)を付与(2ターン)
次回カードドロー時に必ず【】のカードを引く
【フラス・デスティネ】MP:65
敵単体に火属性の魔法攻撃3回(特大)+味方全体にクリティカル率60%UP +魔法クリティカル率60%UP(1回行動)+火属性攻撃30%UP(3ターン)+状態異常回復 自身の幸運により威力増加 ドローしたカードに応じ威力とバフの効果上昇(青→赤→緑→白)
イウェラ
イウェラ
★5
【ドゥルケ・アモル】MP:36
味方全体に腕力10%UP+知性10%UP(3ターン) +次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動) +クリティカル時の威力30%UP(3ターン)
【ルナティック時追加】次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UPの回数増加
【プルケル・アモル】MP:43
味方全体に腕力15%UP+知性15%UP(3ターン) +次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UP(2回行動) +クリティカル時の威力35%UP(3ターン)
【ルナティック時追加】次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UPの回数増加
【アエテル・アモル】MP:50
味方全体に腕力20%UP+知性20%UP(3ターン) +次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UP(3回行動) +クリティカル時の威力40%UP(3ターン)
【ルナティック時追加】次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UPの回数増加
ミーユ(AS)
ミーユ(AS)
★5
【エレメントセーバー】MP:23
敵全体に斬攻撃(小)+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
【エレメントブレイク】MP:43
敵全体に斬攻撃(大)+全属性耐性20%DOWN(3ターン)
【ミグランスの誇り】MP:25
味方全体に腕力25%UP(3ターン)+全属性攻撃50%UP+クリティカル率50%UP(3回行動) ミグランス王宮の味方に対してバフの効果量2倍
クレス
クレス
★5
【魔神剣】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+自身に腕力20%UP(3ターン最高累積回数3)
+連続使用時威力UP
【虎牙破斬】MP:37
敵単体に斬攻撃2回(大)+自身に腕力25%UP(3ターン最高累積回数3)
+連続使用時威力UP
【魔神双破斬】MP:47
自身に2.5割ダメージ
+敵単体に斬攻撃3回(特大)
+自身に腕力30%UP(3ターン最高累積回数3)
+連続使用時威力UP
HP20%以下、オーバーリミッツが未消費で秘奥義「冥空斬翔剣」に変化
ユーリ
ユーリ
★5
【蒼破刃】MP:25
敵全体に風属性の斬攻撃(小)
+自身に腕力20%UP +速度20%UP(3ターン最高累積回数3)
【蒼破追蓮】MP:49
敵全体に風属性の斬攻撃2回(大)
+自身に腕力25%UP +速度25%UP(3ターン最高累積回数3)
【蒼破牙王撃】MP:59
敵全体に風属性の斬攻撃2回(大)
+敵単体に風属性の斬攻撃2回(大)
+自身に腕力30%UP+速度30%UP(3ターン最高累積回数3)
HP25%以下、オーバーリミッツが未消費で秘奥義「漸毅狼影陣」に変化
ベルベット
ベルベット
★5
【コンジュームクロウ】MP:20
敵単体に斬攻撃(小)+自身にクリティカル率100%(1回行動)
ソウルゲージを3以上蓄積時に使用したとき喰魔状態に変化
【ヘブンズクロウ】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+自身にクリティカル率100%(1回行動)
ソウルゲージを3以上蓄積時に使用したとき喰魔状態に変化
【ナイトメアクロウ】MP:50
敵単体に斬攻撃5回(特大)+自身にクリティカル率100%(1回行動)
+喰魔状態時に威力増加
ソウルゲージを3以上蓄積時に使用したとき喰魔状態に変化
HP25%以下、オーバーリミッツが未消費で秘奥義「リーサル・ペイン」に変化
ミラ
ミラ
★5
【ラウンドエッジ】MP:25
敵単体に斬攻撃2回(小)+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
ターン終了時に敵全体に魔法攻撃で追加攻撃
+そのターンの属性攻撃に応じて属性変化
+自身の腕力に応じた威力
【カタラクトレイ】MP:35
敵単体に斬攻撃2回(中)+全属性耐性30%DOWN(3ターン)
ターン終了時に敵全体に魔法攻撃で追加攻撃
+そのターンの属性攻撃に応じて属性変化
+自身の腕力に応じた威力
【ハイアーザンスカイ】MP:57
敵単体に斬攻撃2回(特大)
+全属性耐性45%DOWN(3ターン)
ターン終了時に敵全体に魔法攻撃で追加攻撃
+そのターンの属性攻撃に応じて属性変化
+自身の腕力に応じた威力
+HP20%以下、オーバーリミッツが未消費で秘奥義「スプリームエレメンツ」に変化
デュナリス(AS)
デュナリス(AS)
★5
【キュアソウル】MP:0
味方全体の回復(小)+クリティカル率50%UP(1回行動)
【ヒールソウル】MP:36
味方全体の回復(中)+クリティカル率70%UP(1回行動)
【ゼーゲンシュトルム】MP:58
敵全体に風属性の魔法攻撃2回(特大)+知性25%DOWN(3ターン) +毒を付与(永続)+味方全体に杖装備者ダメージ50%UP +全属性攻撃50%UP(3回行動)
シグレ(AS)
シグレ(AS)
★5
【普賢一刀流・煌】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+腕力15%DOWN(3ターン)
【普賢一刀流・雹】MP:38
敵単体に斬攻撃(大)+腕力20%DOWN(3ターン)
【普賢一刀流・紅秋水】MP:57
敵単体に水属性の斬攻撃(特大)
+自身に腕力30%UP(3ターン 最高類的回数3)
+豪傑の心の蓄積数に応じて威力増加
【全てのZONE展開時追加】
クリティカル時さらに威力増加
ティラミス(AS)
ティラミス(AS)
★5
【召竜の儀式】MP:12
自身に竜素を2蓄積+敵全体に自身の精神(精神上限値:70)に応じた攻撃(対象の防御無視)
【召竜の奉儀】MP:23
自身に竜素を3蓄積+敵全体に自身の精神(精神上限値:140)に応じた攻撃(対象の防御無視)
【崩戈竜閃】MP:52
自身に竜素を4蓄積
+敵全体に地属性の突攻撃(特大)
+自身の精神に応じて威力増加
【地裂陣時追加】
味方全体に槍・弓装備者ダメージ50%UP(3ターン)
メリナ(ES)
メリナ(ES)
★5
【セラフ・ハイェ 】MP:26
味方前衛後衛全体にHP1,000回復
+腕力10%UP(3ターン)
【全てのZONE展開時追加】
味方前衛後衛に速度10%UP(3ターン)
【ルナティック時】バフの効果量増加
【セラフ・オール】MP:38
味方前衛後衛全体にHP2,000回復
+腕力20%UP
【全てのZONE展開時追加】
味方前衛後衛に速度20%UP(3ターン)
【ルナティック時】バフの効果量増加
【セラフ・メサイア】MP:50
味方前衛後衛全体にHP3,000回復
+腕力30%UP
【全てのZONE展開時追加】
味方前衛後衛に速度30%UP(3ターン)
【ルナティック時】バフの効果量増加
メリッサ
メリッサ
★5
【ルインリッパー】MP:30
敵全体に晶属性の斬攻撃2回(小 威力4倍)
+ブレイクを付与
自身の速度に応じた威力
次の行動時に敵全体に晶属性の斬攻撃(小 威力4倍)
+対象がブレイク時に与えるダメージ増加
+確定でクリティカル発生
自身の速度に応じた威力
【ルインカルネージ】MP:50
敵全体に晶属性の斬攻撃2回(大 威力4倍)
+ブレイクを付与
自身の速度に応じた威力
次の行動時に敵全体に晶属性の斬攻撃(大 威力4倍)
+対象がブレイク時に与えるダメージ増加
+確定でクリティカル発生
自身の速度に応じた威力
【ルインジェノサイド】MP:70
敵全体に晶属性の斬攻撃2回(特大 威力4倍)
+ブレイクを付与
自身の速度に応じた威力
次の行動時に敵全体に晶属性の斬攻撃(特大 威力4倍)
+対象がブレイク時に与えるダメージ増加
+確定でクリティカル発生
自身の速度に応じた威力
チルリル(AS)
チルリル(AS)
★5
【イクリプスエッジ】MP:31
敵単体に陰属性の斬攻撃(小)
+自身に腕力10%UP(3ターン最高累積回数3)
+HP80%以上で威力増加
【イクリプスソード】MP:43
敵単体に陰属性の斬攻撃(大)
+自身に腕力20%UP(3ターン最高累積回数3)
+HP80%以上で威力増加
【エシ・へレス】MP:40
自身に1割ダメージ
+敵全体に火属性斬攻撃2回(特大)
+火・陰属性耐性30%DOWN(3ターン最高累積3)
+HP85%以下で威力1.8倍
+コアハの消費数だけ攻撃回数・威力増加(最大3回/1.8倍)
【コアハ3蓄積】
敵全体に腕力・知性25%DOWN(3ターン)
クラルテ(AS)
クラルテ(AS)
★5
【ソールワルツ】MP:15
敵全体に晶属性の魔法攻撃(小)+連続使用時威力増加
【ソールエトワール】MP:30
敵全体に晶属性の魔法攻撃(大)+連続使用時威力増加
【マーナガルム】MP:62
敵単体に晶属性の魔法攻撃3回(特大)
+自身に30%UP+速度30%UP(3ターン)
+味方全体に陰・雷属性耐性35%UP(3ターン)
西方の味方に対してバフの効果量2倍
ルナティック時追加:威力増加+確定クリティカル
ツバメ(AS)
ツバメ(AS)
★5
【逢魔手裏剣】MP:23
敵全体に斬攻撃(小)+地属性耐性20%DOWN(3ターン)
【破魔手裏剣】MP:45
敵全体に斬攻撃(大)+地属性耐性25%DOWN(3ターン)
【口寄・猫破疾襲】MP:67
敵全体に地属性の打攻撃2回(特大)
+味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
+敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加(最大4/5倍)
【アナザーフォース時追加】
アナザーフォースコンボ倍率の3倍を威力に加算
ガラムバレル
ガラムバレル
★5
【ラブロ・フェルサ】MP:28
先制で敵全体に挑発を付与(対象の耐性無視)
+自身に物理耐性30%
+味方全体に全属性耐性15%UP(3ターン)
【メガロス・フェルサ】MP:35
先制で敵全体に挑発を付与(対象の耐性無視)
+自身に物理耐性50%
+味方全体に全属性耐性25%UP(3ターン)
【アポリト・フェルサ】MP:47
先制で敵全体に挑発を付与(対象の耐性無視)
+自身に物理耐性70%
+味方全体に全属性耐性35%UP(3ターン)
ねここ
ねここ
★5
【猫舞斬】MP:27
敵単体に地属性の斬攻撃3回(小)
【全てのZONE展開時追加】
味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
属性ZONEに応じて属性変化
【猫舞連斬】MP:47
敵単体に地属性の斬攻撃3回(大)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
【全てのZONE展開時追加】
味方全体にクリティカル率100%UP(2回行動)
属性ZONEに応じて属性変化
【猫神聖連斬】MP:60
敵単体に地属性の斬攻撃4回(特大)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
【全てのZONE展開時追加】
味方全体にクリティカル率100%UP(3回行動)
+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
フィーネ
フィーネ
★5
【乙女の祈り】MP:10
味方全体に回復(小)
+速度30%UP(3ターン)
【乙女の誓い】MP:28
味方全体に回復(中)
+速度50%UP(3ターン)
【乙女の決意】MP:70
味方全体に回復(大)+MP回復20
+物理耐性30%UP+速度30%UP(3ターン)
+自身に純真を蓄積
ツキハ(ES)
ツキハ(ES)
★5
【風鬼・威吹紋】MP:33
敵全体に風属性の突攻撃(小)
+腕力15%DOWN(3ターン)+自身に鬼心を蓄積
+敵の数に応じて威力増加+鬼心の蓄積数増加
【逆境状態時】さらに威力増加
【烈鬼・威吹紋】MP:63
敵全体に風属性の突攻撃(大)
+腕力20%DOWN(3ターン)+自身に鬼心を蓄積
+敵の数に応じて威力増加+鬼心の蓄積数増加
【逆境状態時】さらに威力増加
【飄鬼・威吹紋】MP:78
敵全体に風属性の突攻撃(特大)
+腕力25%DOWN(3ターン)+自身に鬼心を蓄積
+敵の数に応じて威力増加+鬼心の蓄積数増加
【逆境状態時】さらに威力増加
ミュンファ(AS)
ミュンファ(AS)
★5
【粗茶強打】MP:22
敵単体に地属性の打攻撃2回(小)+腕力15%DOWN(3ターン)
全てのZONE展開時追加:味方全体に全属性耐性20%UP(3ターン)
【銘茶痛打】MP:42
敵単体に地属性の打攻撃2回(大)+腕力20%DOWN(3ターン)
全てのZONE展開時追加:味方全体に全属性耐性25%UP(3ターン)
【茶釜道中カーニバル】MP:59
敵全体に地属性の打攻撃で先制攻撃2回(特大)
+味方全体に地属性攻撃30%UP
+全武器種装備者ダメージ30%
+水属性耐性30%UP(3ターン)
【轟打陣時追加】 バフの効果量2倍
ヴィクト(AS)
ヴィクト(AS)
★5
【雷ノ刃】MP:22
敵単体に雷属性の斬攻撃(小)
+いずれかの敵に雷属性の斬攻撃2回(小)
アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
【ルナティック時追加】
敵単体に雷属性の斬攻撃の威力増加
【神鳴ノ刃】MP:37
敵単体に雷属性の斬攻撃(大)
+いずれかの敵に雷属性の斬攻撃3回(大)
アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
【ルナティック時追加】
敵単体に雷属性の斬攻撃の威力増加
【ドブレランパーゴ】MP:54
敵全体に雷属性の斬攻撃2回(特大)
+トルエノ蓄積数に応じて威力増加(最大7倍)
【ルナティック時追加】
攻撃回数2倍
+確定でクリティカル発生
シーラ(AS)
シーラ(AS)
★5
【九皐鳴鶴】MP:14
敵単体に水属性の突攻撃2回(小)
【雲中白鶴】MP:34
敵単体に水属性の突攻撃2回(大)
【竜宮舞踏】MP:30
味方全体に物理耐性30%UP+全属性耐性30%UP(5ターン)
+治癒を付与(固定値1,000/5回)
【全てのZONE展開時追加】
味方全体に槍・弓装備者ダメージ50%UP(5ターン)
チヨ(AS)
チヨ(AS)
★5
【ディフェンドシェル】MP:18
味方全体に全属性耐性15%UP(3ターン)
【プロテクトシェル】MP:20
味方全体に全属性属性耐性25%UP(3ターン)
【蓬莱縁珠】MP:0
先制で味方全体にMP最大値に応じて魔法ダメージUP(3ターン)
+魔法クリティカル率100%UP(3回)
+敵全体に毒とペインを付与(3ターン 対象の耐性無視)
【地裂陣または幻魔陣時追加】
バフと状態異常の継続ターン&回数が2倍
ナギ(ES)
ナギ(ES)
★5
【プラネットレイ】MP:12
敵全体に晶属性の魔法攻撃(小)
+敵の数が少ないほど威力増加(最大3倍)
【アナザーフォースゲージが100%時追加】
威力増加(3倍)
【ギャラクシーレイ】MP:27
敵全体に晶属性の魔法攻撃(大)
+敵の数が少ないほど威力増加(最大4倍)
【アナザーフォースゲージが100%時追加】
威力増加(3倍)
【コズモスレイ】MP:37
敵全体に晶属性の魔法攻撃(特大)
+敵の数が少ないほど威力増加(最大5倍)
【アナザーフォースゲージが100%時追加】
威力増加(3倍)
メイ
メイ
★5
【でーい!】MP:18
敵単体に打攻撃(小)+地属性耐性20%DOWN(3ターン)
【ぶっこわす!】MP:0
敵単体に打攻撃(大)+地属性耐性25%DOWN(3ターン)
【たたきつぶす!】MP:59
敵単体に地属性の打攻撃2回(特大)
+地属性耐性50%DOWN(3ターン)
+味方全体に治癒(特大)を付与(3回)
ハーディー(AS)
ハーディー(AS)
★5
【バーニングブロウ】MP:20
敵単体に火属性の打攻撃2回(小)(クリティカルが発生しやすい) +味方全体に風属性耐性10%UP(3ターン最高累積回数5) +自身にヒートバレットを蓄積
【フレアフィスト】MP:42
敵単体に火属性の打攻撃2回(小)(クリティカルが発生しやすい) +味方全体に風属性耐性15%UP(3ターン最高累積回数5) +自身にヒートバレットを蓄積
【アサルトグレイ】MP:62
敵全体に火属性の打攻撃で先制攻撃(特大)
+打耐性30%DOWN(3ターン)
+自身にクリティカル時の威力30%UP(3ターン)
【閃撃陣時追加】
バフ・デバフの効果増加(2倍)
ピチカ
ピチカ
★5
【プレリュード】MP:30
歌唱を発動する(3ターン)
【歌唱効果】
味方全体に与えるダメージ60%UPを付与
【インテルメッツォ】MP:50
歌唱を発動する(3ターン)
【歌唱効果】
味方全体に与えるダメージ80%UP
+受けるダメージ15%DOWNを付与
【歌唱効果発動中】
ターン終了時に味方全体にHP回復10%
【グランドフィナーレ】MP:70
歌唱を発動する(3ターン)
【歌唱効果】
味方全体に与えるダメージ100%UP
+受けるダメージ30%DOWNを付与
【歌唱効果発動中】
ターン終了時に味方全体にHP回復20%
キキョウ(AS)
キキョウ(AS)
★5
【旋風刃】MP:22
敵全体に風属性の斬攻撃(小)自身の速度に応じた威力
【勁風刃】MP:49
敵全体に風属性の斬攻撃(大)
+分身を召喚(1ターン)自身の速度に応じた威力
【分身】
攻撃回数増加+他者からのバフ/デバフ/状態異常を回避
物理/魔法攻撃を受けると身代わりとなり消滅
【ペイルライダー】MP:57
敵全体に風属性の斬攻撃3回(特大)
+自身にMP回復20
自身の速度に応じた威力
アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
【オーバードライブ時】
自身に斧装備者ダメージ30%UP(3ターン最高累積回数3)
リヴァイア(AS)
リヴァイア(AS)
★5
【異形のうねり】MP:15
敵単体に水属性の魔法攻撃(小)+知性15%UP(1ターン)
【無極の波浪】MP:35
敵単体に水属性の魔法攻撃(大)+知性20%UP(1ターン)
【リヴァイアバスター】MP:73
敵全体に水属性の魔法攻撃2回(特大)
+敵味方全体に毒を付与(永続)
+味方全体に魔法クリティカル率100%UP(1回行動)
自身が毒時に攻撃回数・威力増加(1回増加/2倍)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
ゼヴィーロ(AS)
ゼヴィーロ(AS)
★5
【アイスサイズ】MP:14
敵単体に水属性の斬攻撃2回(小)
【フロストサイズ】MP:42
いずれかの敵に水属性斬攻撃3回(大)+斬耐性20%DOWN(3ターン)+ペインを付与+恐怖を2蓄積
【ヘル・ファンタズマ】MP:57
敵単体に水属性の斬攻撃3回(特大)
【恐怖が10以上蓄積時追加】
攻撃回数・威力増加(2回増加/1.7倍)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
【アナザーフォース時追加】
アナザーフォースコンボ倍率の1.5倍を威力に加算
【水天陣時追加】
さらに威力増加(1.5倍)
イスカ(ES)
イスカ(ES)
★5
【カウサ・シーサ】MP:22
敵全体に陰属性の斬攻撃で先制攻撃(小)
+自身にHP最大値に応じたシールドを付与(3ターン)
【全てのZONE展開時追加】
敵全体に挑発を付与(3ターン 対象の耐性無視)
+腕力10%DOWN+知性10%DOWN(3ターン)
【カウサ・ラーミナ】MP:42
敵全体に陰属性の斬攻撃で先制攻撃(大)
+自身にHP最大値に応じたシールドを付与(3ターン)
【全てのZONE展開時追加】
敵全体に挑発を付与(3ターン 対象の耐性無視)
+腕力20%DOWN+知性20%DOWN(3ターン)
【カウサ・テールム】MP:52
敵全体に陰属性の斬攻撃で先制攻撃(特大)
+自身にHP最大値に応じたシールドを付与(3ターン)
+慧眼を消費して威力増加(10倍)
【全てのZONE展開時追加】
敵全体に挑発を付与(3ターン 対象の耐性無視)
+腕力30%DOWN+知性30%DOWN(3ターン)
キュリオ
キュリオ
★5
【一炊の夢】MP:25
敵単体に陰属性の斬攻撃(小)
+味方全体に腕力15%UP+知性15%UP(3ターン)
【攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体に剣・刀・斧装備者ダメージ30%UP(3ターン)
【属性ZONE展開時追加】
味方全体に風・陰属性攻撃30%UP
【黄粱の夢】MP:45
敵単体に陰属性の斬攻撃(大)
+味方全体に腕力20%UP+知性20%UP(3ターン)
【攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体に剣・刀・斧装備者ダメージ40%UP(3ターン)
【属性ZONE展開時追加】
味方全体に風・陰属性攻撃40%UP
【栄華の夢】MP:55
敵単体に陰属性の斬攻撃(特大)
+味方全体に腕力25%UP+知性25%UP(3ターン)
【攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体に剣・刀・斧装備者ダメージ50%UP(3ターン)
【属性ZONE展開時追加】
味方全体に風・陰属性攻撃50%UP
ヒナギク
ヒナギク
★5
【獄ノ叫】MP:17
敵単体に地属性の打攻撃で後攻攻撃(小)
+ブレイクを付与
+自身のHP回復50%
【HP99%以下時】
威力増加(2倍)
【獄ノ檄】MP:37
敵単体に地属性の打攻撃で後攻攻撃(大)
+ブレイクを付与
+自身のHP回復75%
【HP99%以下時】
威力増加(3倍)
【獄ノ咆吼】MP:47
敵単体に地属性の打攻撃で後攻攻撃(特大)
+ブレイクを付与
+自身のHP回復100%
【HP99%以下時】
威力増加(4倍)
黒衣の刀使い
黒衣の刀使い
★5
【アラネアドロール】MP:15
先制で敵全体に陰属性の斬攻撃(小)
+連続使用時威力DOWN
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体にクリティカル時の威力30%UP(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【アラネアグラーベ】MP:35
先制で敵全体に陰属性の斬攻撃(大)
+連続使用時威力DOWN
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体にクリティカル時の威力40%UP(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【アラネアツェペシュ】MP:40
先制で敵全体に陰属性の斬攻撃(特大)
+連続使用時威力DOWN
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体にクリティカル時の威力50%UP(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
赤套の炎使い
赤套の炎使い
★5
【アンフェルドア】MP:29
敵全体に火属性の打攻撃2回(小)
+味方全体に腕力15%UP+知性15%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体に弱点時ダメージUP(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【アンフェルフュジ】MP:44
敵全体に火属性の打攻撃3回(大)
+味方全体に腕力25%UP+知性25%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体に弱点時ダメージUP(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【アンフェルカノン】MP:60
敵全体に火属性の打攻撃4回(特大)
+味方全体に腕力35%UP+知性35%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
味方全体に弱点時ダメージUP(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
碧光の鎌使い
碧光の鎌使い
★5
【小夜の仇風】MP:19
敵全体に風属性の斬攻撃(小)+ペインを付与
+自身に腕力20%UP+知性20%UP
+速度20%UP(3ターン)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
バフの効果量増加(1.5倍)
+ZONE覚醒を実行
【静夜の仇風】MP:39
敵全体に風属性の斬攻撃(大)+ペインを付与
+自身に腕力30%UP+知性30%UP
+速度30%UP(3ターン)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
バフの効果量増加(1.5倍)
+ZONE覚醒を実行
【七夜の仇風】MP:49
敵全体に風属性の斬攻撃(特大)+ペインを付与
+自身に腕力40%UP+知性40%UP
+速度40%UP(3ターン)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
バフの効果量増加(1.5倍)
+ZONE覚醒を実行
セルジュ
セルジュ
★5
【ダッシュ斬り】MP:25
敵全体に斬攻撃(小)
+味方全体にクリティカル時の威力10%UP(3ターン)
自身にパワーレベルを1蓄積
+パワーレベルに応じて威力とバフの効果量増加(最大2倍/20%)
【エレメント装備時】
1番目に装備しているエレメントの属性に応じて属性変化
【ダッシュ斬り・改】MP:45
敵全体に斬攻撃(大)
+味方全体にクリティカル時の威力20%UP(3ターン)
自身にパワーレベルを1蓄積
+パワーレベルに応じて威力とバフの効果量増加(最大3倍/30%)
【エレメント装備時】
1番目に装備しているエレメントの属性に応じて属性変化
【ダッシュ斬り・天】MP:55
敵全体に斬攻撃(特大)
+味方全体にクリティカル時の威力30%UP(3ターン)
+自身の天の値に応じて威力増加
自身にパワーレベルを1蓄積
+パワーレベルに応じて威力とバフの効果量増加(最大4倍/40%)
【エレメント装備時】
1番目に装備しているエレメントの属性に応じて属性変化
キッド
キッド
★5
【スティール】MP:35
敵全体に火属性の斬攻撃(小)
+ランダムでアイテムを入手する(戦闘中1度のみ)
+腕力10%DOWN+知性10%DOWN
+速度10%DOWN(1ターン)
+味方全体の腕力10%UP+知性10%UP
+速度10%UP(1ターン)
パワーレベルの蓄積数に応じてバフ・デバフの効果量増加(最大40%)
【Xスティール】MP:45
敵全体に火属性の斬攻撃(大)
+ランダムでアイテムを入手する(戦闘中1度のみ)
+腕力15%DOWN+知性15%DOWN
+速度15%DOWN(1ターン)
+味方全体の腕力15%UP+知性15%UP
+速度15%UP(1ターン)
パワーレベルの蓄積数に応じてバフ・デバフの効果量増加(最大45%)
【Zスティール】MP:45
敵全体に火属性の斬攻撃(大) +ランダムでアイテムを入手する(戦闘中1度のみ) +腕力20%DOWN+知性20%DOWN +速度20%DOWN(1ターン) +味方全体の腕力20%UP+知性20%UP +速度20%UP(1ターン) パワーレベルの蓄積数に応じてバフ・デバフの効果量増加(最大50%)
ツクヨミ
ツクヨミ
★5
【月炎】MP:18
敵単体に火属性の魔法攻撃(小)
+自身に知性10%UP(3ターン)
+自身にパワーレベルを1蓄積
パワーレベル蓄積数に応じてバフの効果量増加(最大40%)
【月焔】MP:40
敵単体に火属性の魔法攻撃(大)
+自身に知性20%UP(3ターン)
+自身にパワーレベルを1蓄積
パワーレベル蓄積数に応じてバフの効果量増加(最大70%)
【月滅】MP:52
敵単体に火属性の魔法攻撃(特大)
+自身に知性30%UP(3ターン)+
自身にパワーレベルを2蓄積
パワーレベル蓄積数に応じてバフの効果量増加(最大70%)
ミストレア(AS)
ミストレア(AS)
★5
【ルアフ・ケシェト】MP:24
敵全体に風属性の突攻撃2回(小)+風・晶属性耐性10%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
ルナティック時追加:威力増加+敵全体に物理耐性10%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
【ハカーム・ケシェト】MP:44
敵全体に風属性の突攻撃2回(大)+風・晶属性耐性15%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
ルナティック時追加:威力増加+敵全体に物理耐性15%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
【レプス・ムーシンクス】MP:90
歌唱発動(3ターン)+自身にコルスを蓄積 【歌唱効果】 全体に前回使用スキルと 異なるスキル使用時に与ダメ150%UP +被ダメ50%DOWN+物理魔法クリ率100%UP 【歌唱効果発動中】 ターン終了時に全体晶属性突攻撃(特大) +腕力・知性25%DOWN(3ターン最高累積回数3) +コルス蓄積数で攻撃回数・威力増加(最大5回/3倍) +味方にHP2000回復+コルス蓄積
フラムラピス
フラムラピス
★5
【スルス・コットス】MP:17
敵単体に水属性の魔法攻撃4回(小)
+自身にかかっているバフの種類数に応じて
威力増加(最大増加数8/5倍)
【HP80%以上時】
威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生
【スルス・アイガオン】MP:37
敵単体に水属性の魔法攻撃4回(大)
+自身にかかっているバフの種類数に応じて
威力増加(最大増加数8/5倍)
【HP80%以上時】
威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生
【スルス・ギュエース】MP:47
敵単体に水属性の魔法攻撃4回(特大)
+自身にかかっているバフの種類数に応じて
威力増加(最大増加数8/5倍)
【HP80%以上時】
威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生
紫装の槍使い
紫装の槍使い
★5
【千紫の槍撃】MP:23
敵全体に地属性の突攻撃2回(小)
+毒・ペインを付与(永続)
+冥の味方にはHP最大値UP(3ターン)
【武器/属性ZONE展開時追加】
威力増加(3倍)
+味方全体に槍・弓装備者攻撃力20%UP
(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【滅紫の槍撃】MP:43
敵全体に地属性の突攻撃2回(大)
+毒・ペインを付与(永続)
+冥の味方にはHP最大値UP(3ターン)
【武器/属性ZONE展開時追加】
威力増加(3倍)
+味方全体に槍・弓装備者攻撃力25%UP
(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【冥界の槍撃】MP:53
敵全体に地属性の突攻撃2回(特大)
+毒・ペインを付与(永続)
+冥の味方にはHP最大値UP(3ターン)
【武器/属性ZONE展開時追加】
威力増加(3倍)
+味方全体に槍・弓装備者攻撃力30%UP
(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
銀織の雷使い
銀織の雷使い
★5
【ジェノ・ストリーム】MP:29
敵全体に水属性の突攻撃2回(小)
+水・雷属性耐性30%DOWN(3ターン)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
自身にクリティカル時の威力30%UP
(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【ジェノ・トレント】MP:41
敵全体に水属性の突攻撃2回(大)
+水・雷属性耐性40%DOWN(3ターン)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
自身にクリティカル時の威力40%UP
(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【ジェノ・カタラクト】MP:54
敵全体に水属性の突攻撃2回(特大)
+水・雷属性耐性50%DOWN(3ターン)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
自身にクリティカル時の威力50%UP
(3ターン)
+ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
シュゼット(ES)
シュゼット(ES)
★5
【粉砕する猛火の鉄鎚】MP:22
敵全体に火属性の打攻撃3回(小)
パーティ内の槌・拳装備者の数に応じて威力増加(最大5人/2倍)
【HP80%以上時追加】
威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生
【粉砕する業火の鉄鎚】MP:37
敵全体に火属性の打攻撃4回(大)
パーティ内の槌・拳装備者の数に応じて威力増加(最大5人/3倍)
【HP80%以上時追加】
威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生
【爆砕する心火の鉄鎚】MP:47
敵全体に火属性の打攻撃5回(特大)
パーティ内の槌・拳装備者の数に応じて威力増加(最大5人/4倍)
【HP80%以上時追加】
威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生
オトハ(AS)
オトハ(AS)
★5
【猫神斬】MP:20
敵単体に斬攻撃2回(小)+速度15%DOWN(3ターン)
【超猫神斬】MP:43
敵単体に斬攻撃3回(大)+速度20%DOWN(3ターン)
【超絶怒涛猫神斬】MP:70
自身に猫魂を蓄積
+敵全体に地属性の斬攻撃2回(特大)
+猫魂蓄積数に応じて威力・攻撃回数が増加
(最大3倍/3回増加)
3ターンの間強制でスキルを使用
+強制発動するたびに威力増加(最大10倍)
エヴァ
エヴァ
★5
【アストラ・シャイン】MP:22
敵全体に晶属性の魔法攻撃(小)
+確定でクリティカル発生
+敵の数が少ないほど、威力増加(最大5倍)
攻撃後にターゲットした敵のHPが
50%以上だった場合、再度攻撃を行う
【アストラ・プリズム】MP:42
敵全体に晶属性の魔法攻撃(大)
+確定でクリティカル発生
+敵の数が少ないほど、威力増加(最大5倍)
攻撃後にターゲットした敵のHPが
50%以上だった場合、再度攻撃を行う
【アストラ・ドラゴ】MP:52
敵全体に晶属性の魔法攻撃(特大)
+確定でクリティカル発生
+敵の数が少ないほど、威力増加(最大5倍)
攻撃後にターゲットした敵のHPが
50%以上だった場合、再度攻撃を行う
マユ
マユ
★5
【ほしのささやき】MP:19
敵単体に水属性の魔法攻撃(小)
+味方全体に回復(小)
+ダメージを10%軽減するバリアを付与(1回)
+自身にレアルタを蓄積
【アナザーフォースゲージが100%時追加】
回復量3倍+バリアの効果量UP(+20%)
【ほしのいのり】MP:39
敵単体に水属性の魔法攻撃(中)
+味方全体に回復(中)
+ダメージを15%軽減するバリアを付与(1回)
+自身にレアルタを蓄積
【アナザーフォースゲージが100%時追加】
回復量3倍+バリアの効果量UP(+25%)
【ほしのめざめ】MP:49
敵単体に水属性の魔法攻撃(大)
+味方全体に回復(大)
+ダメージを20%軽減するバリアを付与(1回)
+自身にレアルタを蓄積
【アナザーフォースゲージが100%時追加】
回復量3倍+バリアの効果量UP(+30%)
ミルシャ(AS)
ミルシャ(AS)
★5
【アディス・ペロネー】MP:15
敵全体に陰属性の突攻撃(小)+自身にデルフィニを2蓄積 ストリディ蓄積数に応じて威力増加 【ルナティック時追加】 威力増加+デルフィニの蓄積数増加+自身にダメージを40%軽減するバリアを付与(3回3ターン)
【アディス・ドリ】MP:35
敵全体に陰属性の突攻撃(大)+自身にデルフィニを3蓄積 ストリディ蓄積数に応じて威力増加 【ルナティック時追加】 威力増加+デルフィニの蓄積数増加+自身にダメージを40%軽減するバリアを付与(5回3ターン)
【アーデインアスピダ】MP:50
歌唱を発動する(3ターン)
【歌唱効果】
味方全体にルナティック(捨身)
+1,000以下のダメージを軽減して0にする効果を付与
+味方全体に受けるダメージ50%DOWNを付与
フィロ(AS)
フィロ(AS)
★5
【希望の萌芽】MP:16
敵単体に水属性の斬攻撃2回(小)+斧装備者ダメージ20%UP(2ターン)
【才気の俊茂】MP:38
敵単体に水属性の斬攻撃2回(大)+斧装備者ダメージ35%UP(2ターン)
【リーリエ・モンド】MP:43
後攻で敵全体に水属性の斬攻撃(特大)
+世界樹の力を1つ消費して威力増加(3倍)
【アナザーフォース非使用時追加】
このターンにダメージを受けていない場合、
さらに威力増加(10倍)
ノーナ
ノーナ
★5
【カルテロストーリャ】MP:30
先制で味方全体にダメージを30%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)
+全属性攻撃20%UP(1回行 動)
+自身にセニャーレを蓄積
【ルナティック時追加】
バリアとバフの効果量増加 (40%/30%)
【カルテロズウォルタ】MP:35
先制で味方全体にダメージを40%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)
+全属性攻撃25%UP(1回行 動)
+自身にセニャーレを蓄積
【ルナティック時追加】
バリアとバフの効果量増加 (50%/35%)
【カルテロパラディゾ】MP:0
先制で味方全体にダメージを50%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)
+全属性攻撃30%UP(1回行 動)
+自身にセニャーレを蓄積
【ルナティック時追加】
バリアとバフの効果量増加 (60%/40%)
オルレイア
オルレイア
★5
【トネールアッシュ】MP:17
敵単体に雷属性の斬攻撃2回(小)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
+味方全体にクリティカル率60%UP
(3回行動)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【フードルアッシュ】MP:40
敵単体に雷属性の斬攻撃3回(大)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
+味方全体にクリティカル率80%UP
(3回行動)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【オラージュアッシュ】MP:52
敵単体に雷属性の斬攻撃4回(特大)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
+味方全体にクリティカル率100%UP
(3回行動)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
ミーユ(ES)
ミーユ(ES)
★5
【レビン・ドーリ】MP:23
敵全体に雷属性の突攻撃2回(小)
+ペインを付与(3ターン 対象の耐性無視)
【招雷陣展開時追加】
確定でクリティカル付与
+バリアを貫通
【獅子奮迅時追加】
威力増加(3倍)
+ペインの効果量増加(15倍)
+継続ターン数増加(5倍)
【レビン・アコディオ】MP:43
敵全体に雷属性の突攻撃2回(大)
+ペインを付与(3ターン 対象の耐性無視)
【招雷陣展開時追加】
確定でクリティカル付与
+バリアを貫通
【獅子奮迅時追加】
威力増加(5倍)
+ペインの効果量増加(25倍)
+継続ターン数増加(5倍)
【レビン・ロンギヌス】MP:53
敵全体に雷属性の突攻撃2回(特大)
+ペインを付与(3ターン 対象の耐性無視)
【招雷陣展開時追加】
確定でクリティカル付与
+バリアを貫通
【獅子奮迅時追加】
威力増加(10倍)
+ペインの効果量増加(35倍)
+継続ターン数増加(5倍)
ノクシス
ノクシス
★5
【ブレス・ブリーズ】MP:20
自身にクリティカル率100%UP(1回行動)
+風属性攻撃30%UP(3ターン)
【ブレス・ウィンド】MP:30
自身にクリティカル率100%UP(2回行動)
+風属性攻撃40%UP(3ターン)
【ブレス・テンペスト】MP:40
自身にクリティカル率100%UP(3回行動)
+風属性攻撃50%UP+クリティカル威力50%UP(3ターン)
星の落し子
星の落し子
★5
【スピカビーム】MP:18
先制で敵全体に晶属性の魔法攻撃(小)
+腕力10%DOWN+知性10%DOWN
+挑発と睡眠を付与(5ターン)
+自身に物理攻撃を受けた際に味方全体に回復(小)
+状態異常回復を発動する(5ターン)
+迎撃発動時のパワーレベル蓄積数に応じて
回復量増加(最大2倍)
【メテオビーム】MP:40
先制で敵全体に晶属性の魔法攻撃(大)
+腕力20%DOWN+知性20%DOWN
+挑発と睡眠を付与(5ターン)
+自身に物理攻撃を受けた際に味方全体に回復(大)
+状態異常回復を発動する(5ターン)
+迎撃発動時のパワーレベル蓄積数に応じて
回復量増加(最大2倍)
【コメットビーム】MP:52
先制で敵全体に晶属性の魔法攻撃(特大)
+腕力30%DOWN+知性30%DOWN
+挑発と睡眠を付与(5ターン)
+自身に物理攻撃を受けた際に味方全体に回復(特大)
+状態異常回復を発動する(5ターン)
+迎撃発動時のパワーレベル蓄積数に応じて
回復量増加(最大2倍)
ラディアス(AS)
ラディアス(AS)
★5
【紅のつるぎ】MP:27
自身に3割ダメージ+敵全体に火属性の斬攻撃(中) 煌斬陣時追加:敵全体に腕力15%DOWN+知性15%DOWN(3ターン)
【焔のつるぎ】MP:37
自身に3割ダメージ+敵全体に火属性の斬攻撃(特大) 煌斬陣時追加:敵全体に腕力20%DOWN+知性20%DOWN(3ターン)
【プロミネンスパージ】MP:64
先制で敵全体に火属性の斬攻撃(特大)
+挑発を付与(5ターン 対象の耐性無視)
+自身に物理耐性70%UP(5ターン)
+状態異常無効(1回)
【全てのZONE展開時追加】
自身に物理か魔法攻撃を受けた際、
味方全体にHP回復50%
+MP回復15%
+状態異常無効(1回)を発動する(5ターン)
アザミ(AS)
アザミ(AS)
★5
【風破迅】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+風属性耐性20%DOWN
【風滅迅】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+風属性耐性25%DOWN
【飄風双激斬】MP:49
敵全体に風属性の斬攻撃2回(特大)
+ブレイクを付与
+自身にクリティカル威力30%UP(3ターン)
このターンにダメージを受けていない
敵に対して威力増加(5倍)
墨染の軍師
墨染の軍師
★5
【方円火匣】MP:17
敵単体に火属性の魔法攻撃3回(小)
弱点を持つ敵の場合、威力増加(3倍)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
+威力増加(3倍)
【偃月炎匣】MP:37
敵単体に火属性の魔法攻撃3回(大)
弱点を持つ敵の場合、威力増加(3倍)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
+威力増加(4倍)
【朱雀爆焔匣】MP:47
敵単体に火属性の魔法攻撃3回(特大)
弱点を持つ敵の場合、威力増加(3倍)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
+威力増加(5倍)
イーファ(AS)
イーファ(AS)
★5
【パディアル・クリー】MP:27
味方全体に治癒(小)を付与(3回)+物理耐性15%UP+全属性耐性15%UP(3ターン)+状態異常回復
【パディアル・アナム】MP:30
味方全体に治癒(中)を付与(3回)+物理耐性20%UP+全属性耐性20%UP(3ターン)+状態異常回復
【アーハミアン】MP:30
先制で味方前衛後衛全体に
物理耐性35%UP
+全属性耐性35%UP(3ターン)
+状態異常無効
+吹き飛ばし無効(1回)
【誓約の祝福を持つ味方に対して】
バフの効果量増加(2倍)
+HP最大値に応じたシールドを付与(3ターン)
アルマ
アルマ
★5
【エーテルマギア】MP:23
敵単体に晶属性の魔法攻撃(小)
+毒を付与(3ターン)+バリアを貫通
自身の腕力に応じた威力
【モードチェンジ時追加】
威力増加(5倍)+敵単体にスコープを蓄積
【エーテルプレケス】MP:39
敵単体に晶属性の魔法攻撃(大)
+毒を付与(3ターン)+バリアを貫通
自身の腕力に応じた威力
【モードチェンジ時追加】
威力増加(10倍)+敵単体にスコープを蓄積
【エーテルアルケミア】MP:49
敵単体に晶属性の魔法攻撃(特大)
+毒を付与(3ターン)+バリアを貫通
自身の腕力に応じた威力
【モードチェンジ時追加】
威力増加(15倍)+敵単体にスコープを蓄積
レレ(AS)
レレ(AS)
★5
【レレ頑張るの!】MP:18
自身に知性20%UP(5ターン)
【レレに任せてなの!】MP:20
自身に知性30%UP(5ターン)
【レレ本気出すの!】MP:0
自身にMP最大値に応じて
魔法ダメージUP(10ターン)+状態異常回復
【AF非使用時・AFゲージが10%以上時追加】
AFゲージを10%消費してミラクルフォームに変化
ターン終了時、自身のMPが50%未満の場合ミラクルフォーム解除
【ミラクルフォーム変化時】
自身のHP・MP100%回復
ウクアージ
ウクアージ
★5
【ガイザーブレイク】MP:15
敵単体に水属性打攻撃(小)
経過ターンに応じて威力増加(最大10ターン/2倍)
【ラグナロクフォルム時追加】
さらに威力増加(2倍)
【ガイザースマッシュ】MP:35
敵単体に水属性打攻撃(大)
経過ターンに応じて威力増加(最大10ターン/3倍)
【ラグナロクフォルム時追加】
さらに威力増加(2.5倍)
【ガイザーデストロイ】MP:45
敵単体に水属性打攻撃(特大)
経過ターンに応じて威力増加(最大10ターン/4倍)
【ラグナロクフォルム時追加】
さらに威力増加(3倍)
アィシャ
アィシャ
★5
【威風のメヌエット】MP:25
敵全体に火属性の魔法攻撃(小)
【烈火陣時追加】
味方全体に腕力30%UP+知性30%UP+速度30%UP(3ターン)
【水天陣時追加】
水属性に変化
+敵全体に腕力15%DOWN+知性DOWN+速度15%DOWN(3ターン)
【悠久のラプソディー】MP:45
敵全体に火属性の魔法攻撃(大)
【烈火陣時追加】
味方全体に腕力40%UP+知性40%UP+速度40%UP(4ターン)
【水天陣時追加】
水属性に変化
+敵全体に腕力25%DOWN+知性25%DOWN+速度25%DOWN(4ターン)
【永劫のファンタジア】MP:55
敵全体に火属性の魔法攻撃(特大)
【烈火陣時追加】
味方全体に腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP(5ターン)
【水天陣時追加】
水属性に変化
+敵全体に腕力35%DOWN+知性35%DOWN+速度35%DOWN(5ターン)
ユキノ(AS)
ユキノ(AS)
★5
【妙技ユキだるま変化】MP:25
後攻でユキだるまに変化
(攻撃を受けるまたは3ターン経過で解除)
+自身に風花を蓄積
ユキだるま:行動不能+ダメージ/バフ/デバフ/状態異常を無効化
ターン終了時に敵全体に水属性の魔法攻撃(小)
+自身に風花を蓄積
風花蓄積数に応じて威力増加
【秘技ユキだるま変化】MP:55
後攻でユキだるまに変化
(攻撃を受けるまたは3ターン経過で解除)
+自身に風花を蓄積
ユキだるま:行動不能+ダメージ/バフ/デバフ/状態異常を無効化
ターン終了時に敵全体に水属性の魔法攻撃(大)
+自身に風花を蓄積
風花蓄積数に応じて威力増加
【天淵氷炭】MP:55
先制で味方全体に全属性耐性50%UP
+HP最大値1,500UP(5ターン)
+敵全体に速度100%DOWN(5ターン)
【ZONEが展開されていない場合追加】
瞬突陣を展開する
+敵全体に敵全体にブレイクを付与
ソイラ(AS)
ソイラ(AS)
★5
【イモービルシールド】MP:17
自身に物理耐性40%UP(3ターン)
【イモービルアーマー】MP:30
自身に物理耐性70%UP(3ターン)
【コワーオミハクル】MP:41
自身に物理耐性50%UP
+全属性耐性50%UP(5ターン)
+状態異常回復
【全てのZONE展開時】
自身にHP最大値に応じたシールドを付与(3ターン)
クロード(ES)
クロード(ES)
★5
【オクトスモナーダ】MP:24
敵全体に地属性の斬攻撃3回(小)
+味方全体にHP回復30%
+状態異常回復
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
+味方に腕力10%UP+知性10%UP
+速度10%UP(3ターン 最高累積回数4)
【オロスモナーダ】MP:46
敵全体に地属性の斬攻撃3回(大)
+味方全体にHP回復40%
+状態異常回復
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
+味方に腕力20%UP+知性20%UP
+速度20%UP(3ターン 最高累積回数4)
【エザフォスモナーダ】MP:58
敵全体に地属性の斬攻撃3回(特大)
+味方全体にHP回復50%
+状態異常回復
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
+味方に腕力30%UP+知性30%UP
+速度30%UP(3ターン 最高累積回数4)
シンシア(AS)
シンシア(AS)
★5
【トルネド・マルキス】MP:30
敵全体に風属性の斬攻撃2回(小)
+腕力15%DOWN(3ターン)
+味方全体に風属性10%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
【トルネド・ヘルトホ】MP:50
敵全体に風属性の斬攻撃2回(大)
+腕力20%DOWN(3ターン)
+味方全体に風属性20%UP(3ターン)
属性ZONEに応じて属性変化
【サンティエヴェンテ】MP:40
敵全体に風属性の斬攻撃で先制攻撃(特大)
+自身に5割ダメージ
+HP消費量に応じて威力増加(最大35倍)
【ANOTHER ZONE展開時追加】
確定でクリティカル発生
ヴィアッカ(AS)
ヴィアッカ(AS)
★5
【ユーバーファル】MP:20
敵単体に風属性の打攻撃(小)
+風属性耐性20%DOWN(3ターン)
【シャインアングリフ】MP:42
敵単体に風属性の打攻撃(大)
+風属性耐性25%DOWN(3ターン)
【リーサルジャマー】MP:29
敵全体に毒とペインを付与
(5ターン 対象の耐性無視)
+風属性耐性30%DOWN+打耐性30%DOWN
(5ターン 最高累積回数3)
【光学迷彩状態時追加】
毒・ペインの威力増加(30倍)
+敵全体にループホールを蓄積
ねここ(AS)
ねここ(AS)
★5
【猫舞斬】MP:27
敵単体に地属性の斬攻撃3回(小)
【全てのZONE展開時追加】
味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
属性ZONEに応じて属性変化
【猫舞連斬】MP:47
敵単体に地属性の斬攻撃3回(大)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
【全てのZONE展開時追加】
味方全体にクリティカル率100%UP(2回行動)
属性ZONEに応じて属性変化
【霊恵虹変怪】MP:20
先制で味方全体にターン終了時まで
腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP
+全武器種装備者ダメージ50%UP+弱点時ダメージUP
【属性ZONE展開時追加】
天の味方に腕力/知性/速度/武器種バフ効果増加(1.5倍)
+敵味方全体の攻撃属性を
ターン終了時まで属性ZONEに応じた属性に変化
花咲の姫君
花咲の姫君
★5
【緋天乱舞】MP:25
敵全体に火属性の斬攻撃(大)
+火属性耐性50%DOWN(3ターン)
+味方全体に火属性攻撃50%UP(3ターン)
【烈火陣時追加】
ZONE覚醒を実行
+バフ・デバフの効果量とターン数増加(2倍)
【爆蓮乱舞】MP:47
敵全体に火属性の斬攻撃(大)
+火属性耐性40%DOWN(3ターン)
+味方全体に火属性攻撃40%UP(3ターン)
【烈火陣時追加】
ZONE覚醒を実行
+バフ・デバフの効果量とターン数増加(2倍)
【雀煉乱舞】MP:60
敵全体に火属性の斬攻撃(特大)
+火属性耐性50%DOWN(3ターン)
+味方全体に火属性攻撃50%UP(3ターン)
【烈火陣時追加】
ZONE覚醒を実行
+バフ・デバフの効果量とターン数増加(2倍)
ミナルカ
ミナルカ
★5
【アンフォーギブン】MP:21
敵全体に火属性の斬攻撃(小)
+ペイン時与えるダメージ増加(2倍)
サクリファイス蓄積数に応じて威力増加(最大12倍)
【キルエムオール】MP:41
敵全体に火属性の斬攻撃(大)
+ペイン時与えるダメージ増加(2倍)
サクリファイス蓄積数に応じて威力増加(最大16倍)
【ブラックエンド】MP:51
敵全体に火属性の斬攻撃(特大)
+ペイン時与えるダメージ増加(2倍)
サクリファイス蓄積数に応じて威力増加(最大20倍)
アシュティア
アシュティア
★5
【ガードフォース】MP:23
堅守陣を展開する
+味方にダメージを20%軽減するバリアを付与(1回)
+全属性耐性15%UP(5ターン)
【シールドフォース】MP:30
堅守陣を展開する
+味方にダメージを30%軽減するバリアを付与(1回)
+全属性耐性25%UP(5ターン)
【バリアフォース】MP:47
堅守陣を展開する
+味方にダメージを40%軽減するバリアを付与(1回)
+全属性耐性40%UP(5ターン)
フラムラピス(AS)
フラムラピス(AS)
★5
【スルス・コットス】MP:17
敵単体に水属性の魔法攻撃4回(小)
+自身にかかっているバフの種類数に応じて
威力増加(最大増加数8/5倍)
【HP80%以上時】
威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生
【スルス・アイガオン】MP:37
敵単体に水属性の魔法攻撃4回(大)
+自身にかかっているバフの種類数に応じて
威力増加(最大増加数8/5倍)
【HP80%以上時】
威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生
【ヘルモーズセイズ】MP:30
味方全体に知性50%UP+速度50%UP
+杖装備者ダメージ50%UP
+最大MP30%UP(5ターン)
【戦闘開始から3ターン以内】
バフの効果量増加(2倍)
ガラムバレル(AS)
ガラムバレル(AS)
★5
【ラブロ・フェルサ】MP:28
先制で敵全体に挑発を付与(対象の耐性無視)
+自身に物理耐性30%
+味方全体に全属性耐性15%UP(3ターン)
【メガロス・フェルサ】MP:35
先制で敵全体に挑発を付与(対象の耐性無視)
+自身に物理耐性50%
+味方全体に全属性耐性25%UP(3ターン)
【アネモス・トリアス】MP:59
敵全体に風属性の突攻撃(特大)
+風属性耐性25%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+味方全体に全属性耐性25%UP
(3ターン 最高累積回数3)
+自身に導きの印を1蓄積
戦闘開始時の自身の幸運の値に応じて導きの印蓄積量が確率で増加
(幸運上限値:320/最大3蓄積/100%)
【神臨状態時】導きの印を蓄積しない
ヒイナ(AS)
ヒイナ(AS)
★5
【絡繰鬼哭流・仕舞】MP:29
敵全体に風属性の斬攻撃で先制攻撃2回(小)
+速度30%DOWN(3ターン)
連続使用時威力DOWN
【絡繰鬼哭流・速舞】MP:51
敵全体に風属性の斬攻撃で先制攻撃2回(大)
+速度40%DOWN(3ターン)
連続使用時威力DOWN
【鬼哭奥義・影弧青翠】MP:57
敵単体に風属性の斬攻撃3回(特大)
+影解き蓄積数に応じて敵単体に
風属性の斬攻撃(特大 威力4倍)で追加攻撃(最大10回)
影解きを全て消費する+残影状態を解除
アルフェン
アルフェン
★5
【飛燕刃】MP:21
敵単体に斬攻撃2回(小)+自身に腕力10%UP+速度10%UP(3ターン 最高累積回数3)
【衝皇震】MP:43
敵単体に斬攻撃2回(大)+自身に腕力20%UP+速度20%UP(3ターン 最高累積回数3)
【爪竜連牙斬】MP:58
敵単体に斬攻撃4回(特大)+自身に腕力30%UP+速度30%UP(3ターン 最高累積回数3)
+HP25%以下、オーバーリミッツが未消費で秘奥義「緋炎衝・開」に変化
【緋炎衝・開】MP:0
敵全体に火属性の斬攻撃5回(特大)
+自身のHPを100%回復+オーバーリミッツを1消費
ロイド
ロイド
★5
【虎牙破斬】MP:16
敵単体に火属性の斬攻撃2回(小)+味方全体に腕力15%UP+知性15%UP(3ターン 最高累積回数3)
【虎牙烈斬】MP:32
敵単体に火属性の斬攻撃2回(大)+味方全体に腕力20%UP+知性20%UP(3ターン 最高累積回数3)
【猛虎豪破斬】MP:55
敵単体に火属性の斬攻撃4回(特大)
+味方全体に腕力25%UP+知性25%UP
(3ターン 最高累積回数3)
HP25%以下、オーバーリミッツが未消費で秘奥義「天翔蒼破斬」に変化
【天翔蒼破斬】MP:0
敵全体に斬攻撃8回(特大)
+自身のHPを100%回復
+オーバーリミッツを消費
コレット
コレット
★5
【ピコハン】MP:16
先制で敵単体に打攻撃(小)+知性10%DOWN(3ターン)+気絶を付与
自身の知性に応じた威力
【ピコピコハンマー】MP:38
先制で敵単体に打攻撃1~4回(大)+知性20%DOWN(3ターン)+気絶を付与
自身の知性に応じた威力
【ピコレイン】MP:54
先制で敵単体に打攻撃3~6回(特大)
+知性30%DOWN(3ターン)
+気絶を付与
自身の知性に応じた威力
月華の令嬢
月華の令嬢
★5
【パイチェタンツ】MP:22
先制で敵全体に水属性の斬攻撃(小)
+ウェポンブレイク(斬)を付与(3回)
連続使用時威力DOWN
自身の攻撃種別に応じてウェポンブレイクの種類変化
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行+バフの回数増加(2倍)
【シュランゲタンツ】MP:42
先制で敵全体に水属性の斬攻撃(大)
+ウェポンブレイク(斬)を付与(3回)
連続使用時威力DOWN
自身の攻撃種別に応じてウェポンブレイクの種類変化
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行+バフの回数増加(2倍)
【ドルンタンツ】MP:52
先制で敵全体に水属性の斬攻撃(特大)
+ウェポンブレイク(斬)を付与(3回)
連続使用時威力DOWN
自身の攻撃種別に応じてウェポンブレイクの種類変化
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行+バフの回数増加(2倍)
マリエル(ES)
マリエル(ES)
★5
【アウレア・フロス】MP:25
敵単体に晶属性の打攻撃5回(小)
+HP最大時威力増加(3倍)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(1回行動)
+HP1,000回復
自身の知性に応じた威力
【ルナティック時追加】
回復量増加(2倍)
+味方全体の状態異常回復
【アウレア・ペンナ】MP:40
敵単体に晶属性の打攻撃5回(大)
+HP最大時威力増加(5倍)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(1回行動)
+HP2,000回復
自身の知性に応じた威力
【ルナティック時追加】
回復量増加(2倍)
+味方全体の状態異常回復
【アウレア・アクィラ】MP:50
敵単体に晶属性の打攻撃5回(特大)
+HP最大時威力増加(7倍)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(1回行動)
+HP3,000回復
自身の知性に応じた威力
【ルナティック時追加】
回復量増加(2倍)
+味方全体の状態異常回復
銀朱の九尾
銀朱の九尾
★5
【三光・赤狐槍】MP:32
敵全体に火属性の突攻撃(小)
+ウェポンブレイク(突)を付与(3回)
+自身に月光を蓄積
【天狐羽織時】
盃の蓄積数に応じて威力増加(最大10倍)+天狐羽織を解除
【四光・紅狐槍】MP:42
敵全体に火属性の突攻撃(大)
+ウェポンブレイク(突)を付与(3回)
+自身に月光を蓄積
【天狐羽織時】
盃の蓄積数に応じて威力増加(最大20倍)+天狐羽織を解除
【五光・朱銀ノ狐槍】MP:52
敵全体に火属性の突攻撃(特大)
+ウェポンブレイク(突)を付与(3回)
+自身に月光を蓄積
【天狐羽織時】
盃の蓄積数に応じて威力増加(最大30倍)+天狐羽織を解除
デューイ(AS)
デューイ(AS)
★5
【ヴェイパーナックル】MP:18
敵単体に水属性の打攻撃(小)+知性10%+速度10%DOWN(3ターン)
【ヴェイパーブロー】MP:40
敵単体に水属性の打攻撃(大)+知性15%+速度15%DOWN(3ターン)
【ラヴィル・ヴァプル】MP:90
敵単体に水属性の打攻撃(特大)
+自身に腕力50%UP+速度50%UP(3ターン)
+自身の攻撃属性を対象の弱点属性に変化(永続)
【対象がバフを所持している時追加】
敵単体のバフをすべて解除
+バフの効果量増加(2倍)
+非バーストクロック状態時、
自身にペンデュラムを5蓄積
エニ
エニ
★5
【アクス・リリアック】MP:25
先制で敵全体に毒とペインを付与(永続 対象の耐性無視)
+腕力15%DOWN+知性15%DOWN+速度15%DOWN+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
反魂蓄積数に応じてデバフの効果量と継続ターン数増加(最大30%/6ターン)
【スピナ・リリアック】MP:35
先制で敵全体に毒とペインを付与(永続 対象の耐性無視)
+腕力25%DOWN+知性25%DOWN+速度25%DOWN+全属性耐性25%DOWN(3ターン)
反魂蓄積数に応じてデバフの効果量と継続ターン数増加(最大40%/6ターン)
【ロサ・リリアック】MP:45
先制で敵全体に毒とペインを付与(永続 対象の耐性無視)
+腕力35%DOWN+知性35%DOWN+速度35%DOWN+全属性耐性35%DOWN(3ターン)
反魂蓄積数に応じてデバフの効果量と継続ターン数増加(最大50%/6ターン)
ヤクモ
ヤクモ
★5
【ディスオーダー】MP:0
MP100+最大MPの10%を消費し敵全体に陰属性の魔法攻撃(中)
+対象の防御無視
MPが足りなくなるまで、再度攻撃を行う(最大3回)
※MPが足りない場合は不発となる
【ルナティック時追加】クリティカル時に与えるダメージ増加(7倍)
【ディスペア】MP:0
MP100+最大MPの10%を消費し敵全体に陰属性の魔法攻撃(大)
+対象の防御無視
MPが足りなくなるまで、再度攻撃を行う(最大4回)
※MPが足りない場合は不発となる
【ルナティック時追加】クリティカル時に与えるダメージ増加(7倍)
【デリート】MP:0
MP100+最大MPの10%を消費し敵全体に陰属性の魔法攻撃(特大)
+対象の防御無視
MPが足りなくなるまで、再度攻撃を行う(最大5回)
※MPが足りない場合は不発となる
【ルナティック時追加】クリティカル時に与えるダメージ増加(7倍)
残影の佳人
残影の佳人
★5
【レペドプルスィテ】MP:0
敵単体に地属性の斬攻撃(小)
+対象の防御無視
+エレメンタルブレイク(地)を3蓄積
クリティカル時に与えるダメージ増加(1.5倍)
【ANOTHER ZONE展開時追加】
威力増加(2倍)
+確定でクリティカル発生
【レペドレプレション】MP:0
敵単体に地属性の斬攻撃(大)
+対象の防御無視
+エレメンタルブレイク(地)を3蓄積
クリティカル時に与えるダメージ増加(2倍)
【ANOTHER ZONE展開時追加】
威力増加(3倍)
+確定でクリティカル発生
【レペドサンクション】MP:52
敵単体に地属性の斬攻撃(特大)
+対象の防御無視
+エレメンタルブレイク(地)を3蓄積
クリティカル時に与えるダメージ増加(3倍)
【ANOTHER ZONE展開時追加】
威力増加(6倍)
+確定でクリティカル発生
シェリーヌ(AS)
シェリーヌ(AS)
★5
【アクセルウィップ】MP:13
敵単体に地属性の突攻撃(小)
+腕力10%+速度10%UP(1ターン最高累積回数3)
【シフトスネイク】MP:35
敵単体に地属性の突攻撃(大)
+腕力20%+速度20%UP(1ターン最高累積回数3)
【コーンキスタ・イーラ】MP:42
先制で敵全体に地属性の打攻撃(大)
+物理耐性25%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+ブレイクを付与
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(1回行動)
HP最大時与えるダメージ増加(3倍)
パーティ内のIDAスクールまたはアウトローの味方の数に応じて威力増加(最大4倍)
ラブリ(AS)
ラブリ(AS)
★5
【ラブリンパワー強火】MP:18
敵単体に火属性の打攻撃(小)
+火属性耐性10%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
【ラブリンパワー猛火】MP:40
敵単体に火属性の打攻撃(大)
+火属性耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数4)
【ラブリンフルコース】MP:58
敵全体に火属性の打攻撃(特大)
+猛毒を付与
+対象が毒時ダメージ増加(4倍)
【アナザーフォース時追加】
攻撃回数増加(2回増加)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
ノーナ(AS)
ノーナ(AS)
★5
【カルテロストーリャ】MP:30
先制で味方全体にダメージを30%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)
+全属性攻撃20%UP(1回行 動)
+自身にセニャーレを蓄積
【ルナティック時追加】
バリアとバフの効果量増加 (40%/30%)
【カルテロズウォルタ】MP:35
先制で味方全体にダメージを40%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)
+全属性攻撃25%UP(1回行 動)
+自身にセニャーレを蓄積
【ルナティック時追加】
バリアとバフの効果量増加 (50%/35%)
【カスティーゴ】MP:47
いずれかの敵に水属性の突攻撃3回(特大)+味方全体に水属性攻撃30%UP(3ターン)+クリティカル率100%UP(1回行動)
【献身を付与された味方が前衛にいる時追加】
攻撃回数増加(3回)+献身を付与された味方の属性パーソナリティに応じてバフの属性変化献身を付与された味方の属性パーソナリティに応じて自身に変幻自在を付与、武器種に応じて臨機応変を付与(永続)献身を付与された味方に対して属性攻撃UPの効果量増加(2倍)
セスタ
セスタ
★5
【狼吠】MP:31
自身に腕力50%UP
+知性50%UP
+速度50%UP(3ターン)
+状態異常無効(1回)
【二刀神狼で発動時/極・風王陣時変更】
味方全体に腕力50%UP
+知性50%UP
+速度50%UP(3ターン)
+状態異常無効(1回)
【狼吠・心】MP:43
自身に腕力70%UP
+知性70%UP
+速度70%UP(3ターン)
+状態異常無効(2回)
【二刀神狼で発動時/極・風王陣時変更】
味方全体に腕力70%UP
+知性70%UP
+速度70%UP(3ターン)
+状態異常無効(2回)
【狼吠・魂】MP:51
自身に腕力100%UP
+知性100%UP
+速度100%UP(3ターン)
+状態異常無効(3回)
【二刀神狼で発動時/極・風王陣時変更】
味方全体に腕力100%UP
+知性100%UP
+速度100%UP(3ターン)
+状態異常無効(3回)
トゥーヴァ(ES)
トゥーヴァ(ES)
★5
【ルーラースクワイア】MP:27
先制で祈祷を発動する(3ターン)+味方全体に連携を付与(3ターン)+HP回復30%+MP回復10%【祈祷効果】味方全体に受けるダメージ30%DOWNを付与【祈祷効果発動】ターン開始時に味方全体に連携を付与(3ターン)+HP回復30%+MP回復10%+自身をバンシー状態に変化【連携効果】味方の攻撃時に陰属性の追加攻撃(追加攻撃の攻撃種別は味方の装備武器種に応じて変化)
【ルーラーナイト】MP:47
先制で祈祷を発動する(3ターン)+味方全体に連携を付与(3ターン)+HP回復40%+MP回復10%【祈祷効果】味方全体に受けるダメージ40%DOWNを付与【祈祷効果発動】ターン開始時に味方全体に連携を付与(3ターン)+HP回復40%+MP回復10%+自身をバンシー状態に変化【連携効果】味方の攻撃時に陰属性の追加攻撃(追加攻撃の攻撃種別は味方の装備武器種に応じて変化)
【ルーラーパラディン】MP:67
先制で祈祷を発動する(3ターン)+味方全体に連携を付与(3ターン)+HP回復50%+MP回復10%【祈祷効果】味方全体に受けるダメージ50%DOWNを付与【祈祷効果発動】ターン開始時に味方全体に連携を付与(3ターン)+HP回復50%+MP回復10%+自身をバンシー状態に変化【連携効果】味方の攻撃時に陰属性の追加攻撃(追加攻撃の攻撃種別は味方の装備武器種に応じて変化)
ピチカ(AS)
ピチカ(AS)
★5
【プレリュード】MP:30
歌唱を発動する(3ターン)
【歌唱効果】
味方全体に与えるダメージ60%UPを付与
【インテルメッツォ】MP:50
歌唱を発動する(3ターン)
【歌唱効果】
味方全体に与えるダメージ80%UP
+受けるダメージ15%DOWNを付与
【歌唱効果発動中】
ターン終了時に味方全体にHP回復10%
【カンタービレ】MP:90
歌唱を発動する(3ターン)
【歌唱効果】
味方全体に受けるダメージ50%DOWN付与
【歌唱効果発動中】
ターン終了時に味方全体にHP回復30%
+全属性耐性50%UP(1ターン)
【前衛に槍・弓装備者が4人の時追加】
味方全体にMP回復50
+状態異常回復 +全属性攻撃50%UP(5回行動)
深緋の刈人
深緋の刈人
★5
【アニマ・リリー】MP:27
敵全体に水属性の斬攻撃(中)
+味方前衛の憑魂蓄積数に応じて威力増加(最大4つ/2倍)
【アニマ・ラジアータ】MP:39
敵全体に水属性の斬攻撃(大)
+味方前衛の憑魂蓄積数に応じて威力増加(最大4つ/3倍)
【ANOTHER ZONE展開時追加】
威力増加(2倍)
【アニマ・アマリリス】MP:52
敵全体に水属性の斬攻撃(特大)
+味方前衛の憑魂蓄積数に応じて威力増加(最大4つ/4倍)
【ANOTHER ZONE展開時追加】
威力増加(3倍)
プレメア(AS)
プレメア(AS)
★5
【クロスエッジ】MP:18
敵単体に地属性の斬攻撃2回(中)
+斬耐性20%DOWN
+突耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【クロススラッシュ】MP:40
敵単体に地属性の斬攻撃2回(大)
+斬耐性25%DOWN
+突耐性25%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【フュージレイド】MP:56
敵全体に地属性の突攻撃(特大)
+ペインを付与
+味方全体に地属性攻撃50%UP(3ターン 最高累積回数3)
+サジタ蓄積数に応じて威力増加(最大8倍)
【サジタ4蓄積時追加】
さらに威力増加(1.5倍)
+味方全体にMP回復5%
エルシール
エルシール
★5
【レル・リジル】MP:32
敵単体に水属性の斬攻撃3回(小)
+斬耐性15%DOWN
(3ターン 最高累積回数3)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(1回行動)
【水天陣時追加】
味方全体にHP500回復
+全属性攻撃30%UP(1回行動)
【レル・フロレント】MP:52
敵単体に水属性の斬攻撃3回(大)
+斬耐性25%DOWN
(3ターン 最高累積回数3)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(2回行動)
【水天陣時追加】
味方全体にHP1,500回復
+全属性攻撃40%UP(2回行動)
【レル・ティソーナ】MP:62
敵単体に水属性の斬攻撃3回(特大)
+斬耐性35%DOWN
(3ターン 最高累積回数3)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
【水天陣時追加】
味方全体にHP2,500回復
+全属性攻撃50%UP(3回行動)
フェルミナ(ES)
フェルミナ(ES)
★5
【ラム・ドー】MP:22
敵単体に水属性の斬攻撃(小 威力5倍)
+水属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【水滴神穿状態時追加】
水滴神穿状態を解除
+再度攻撃を行う
【弱点攻撃時追加】
再度攻撃を行う
【ラム・グラース】MP:44
敵単体に水属性の斬攻撃(大 威力7倍)
+水属性耐性40%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【水滴神穿状態時追加】
水滴神穿状態を解除
+再度攻撃を行う
【弱点攻撃時追加】
再度攻撃を行う
【ラム・ランスタン】MP:57
敵単体に水属性の斬攻撃(特大 威力10倍)
+水属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【水滴神穿状態時追加】
水滴神穿状態を解除
+再度攻撃を行う
【弱点攻撃時追加】
再度攻撃を行う
ノクシス(AS)
ノクシス(AS)
★5
【ブレス・ブリーズ】MP:20
自身にクリティカル率100%UP(1回行動)
+風属性攻撃30%UP(3ターン)
【ブレス・ウィンド】MP:30
自身にクリティカル率100%UP(2回行動)
+風属性攻撃40%UP(3ターン)
【フルグラレーテム】MP:48
敵全体に風属性の突攻撃(特大)
+対象のナノマシン蓄積数に応じて
威力増加(最大5倍)
+確定でクリティカル発生
【オールアウトモード時追加】
さらに威力増加(5倍)
+バリアを貫通
+オールアウトモードを解除
メロディ(AS)
メロディ(AS)
★5
【マジカルスイング】MP:27
敵全体に風属性の打攻撃(小)
+味方全体に風属性攻撃10%UP
+クリティカル時の威力10%UP(3ターン)
自身の知性に応じた威力
パーティ内の武器種の数に応じてバフの効果増加
【マジカルスマッシュ】MP:47
敵全体に風属性の打攻撃(大)
+味方全体に風属性攻撃20%UP
+クリティカル時の威力20%UP(3ターン)
自身の知性に応じた威力
パーティ内の武器種の数に応じてバフの効果増加
【ダーク・スクリュー】MP:54
敵全体に風属性の魔法攻撃3回(特大)
+風属性耐性50%DOWN(3ターン)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(1回行動)
【前衛に「風」キャラが4人の時追加】
デバフの効果量増加(2倍)
【ディメント状態時追加】
威力増加(20倍)
+自身に魔法クリティカルダメージ50%UP
夢吟の詩人
夢吟の詩人
★5
【シシロス・シモス】MP:34
自身に全属性耐性30%UP+迎撃を付与(3ターン)
+敵全体に挑発を付与(3ターン 対象の耐性無視)
【極・水天陣時追加】
自身に吹き飛ばし無効(1回)
【迎撃効果】
物理か魔法攻撃を受けた際に迎撃が発動し、敵全体に水属性の打攻撃(小)+味方全体にHP回復30%+MP回復10
自身の知性に応じた威力
イーコス蓄積数に応じて威力増加(最大7倍)
【トラグダオ・シモス】MP:58
自身に全属性耐性40%UP+迎撃を付与(3ターン)
+敵全体に挑発を付与(3ターン 対象の耐性無視)
【極・水天陣時追加】
自身に吹き飛ばし無効(2回)
【迎撃効果】
物理か魔法攻撃を受けた際に迎撃が発動し、敵全体に水属性の打攻撃(大)+味方全体にHP回復40%+MP回復30
自身の知性に応じた威力
イーコス蓄積数に応じて威力増加(最大10倍)
【フォナゾ・シモス】MP:74
自身に全属性耐性50%UP+迎撃を付与(3ターン)
+敵全体に挑発を付与(3ターン 対象の耐性無視)
【極・水天陣時追加】
自身に吹き飛ばし無効(3回)
【迎撃効果】
物理か魔法攻撃を受けた際に迎撃が発動し、敵全体に水属性の打攻撃(特大)+味方全体にHP回復50%+MP回復50
自身の知性に応じた威力
イーコス蓄積数に応じて威力増加(最大16倍)
パリサ(AS)
パリサ(AS)
★5
【ブレインアウト】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+知性15%DOWN(3ターン)
【ブレインエコー】MP:38
敵単体に突攻撃(大)+知性20%DOWN(3ターン)
【コンフォーコ】MP:61
歌唱を発動する(3ターン)+味方全体に速度50%UP(3ターン)
【火キャラに対して追加】
バフの効果量増加(2倍)
【歌唱効果】
味方全体に与えるダメージ100%UP
+受けるダメージ50%DOWNを付与
【歌唱効果発動中】
ターン終了時に敵全体に火属性の突攻撃(特大)
+物理耐性40%DOWN(3ターン)
+味方全体にHP回復25%+MP回復50
+ヴィーヴォ蓄積数に応じて威力増加(最大18倍)
ヴェレット
ヴェレット
★5
【ティモアストラフィ】MP:35
敵全体に雷属性の魔法攻撃4回(小)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
自身の腕力に応じた威力
【充電が50以上蓄積時追加】
威力増加(5倍)
+敵全体に雷属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【オルギアストラフィ】MP:47
敵全体に雷属性の魔法攻撃4回(中)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
自身の腕力に応じた威力
【充電が50以上蓄積時追加】
威力増加(10倍)
+敵全体に雷属性耐性40%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【ミニスアストラフィ】MP:62
敵全体に雷属性の魔法攻撃4回(特大)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
自身の腕力に応じた威力
【充電が50以上蓄積時追加】
威力増加(15倍)
+敵全体に雷属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
カムラナージュ
カムラナージュ
★5
【イレクトミクロ】MP:33
敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(中)
+雷属性耐性15%DOWN(3ターン 最高累積回数5)
自身の速度に応じて威力増加(速度上限値:600/最大1.5倍)
+自身に雷属性の魔法攻撃2回(現在HP1%のダメージ)
【雷帝状態時】
攻撃回数増加(2倍)
【イレクトメガロ】MP:45
敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(大)
+雷属性耐性25%DOWN(3ターン 最高累積回数5)
自身の速度に応じて威力増加(速度上限値:600/最大2倍)
+自身に雷属性の魔法攻撃2回(現在HP1%のダメージ)
【雷帝状態時】
攻撃回数増加(2倍)
【イレクトテラス】MP:56
敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(極大)
+雷属性耐性35%DOWN(3ターン 最高累積回数5)
自身の速度に応じて威力増加(速度上限値:600/最大3倍)
+自身に雷属性の魔法攻撃2回(現在HP1%のダメージ)
【雷帝状態時】
攻撃回数増加(2倍)
白磁の魔人
白磁の魔人
★5
【誰か助けてぇ】MP:27
祈祷を発動する(3ターン)
+味方全体に腕力20%UP
+知性20%UP
+速度20%UP(3ターン)
+自身に最大HP20%分のシールドを付与(3ターン)
【祈祷効果】
味方全体に与えるダメージ20%UP
+500以下のダメージを軽減して0にする効果を付与
【祈祷効果発動中】
ターン開始時に味方全体に腕力20%UP
+知性20%UP
+速度20%UP(3ターン)
+自身に最大HP20%分のシールドを付与(3ターン)
【前衛に〈地〉キャラが2人以上の時追加】
地キャラの数に応じてバフの効果量増加(最大2倍)
【役にたてるかなぁ?】MP:47
祈祷を発動する(3ターン)
+味方全体に腕力35%UP
+知性35%UP
+速度35%UP(3ターン)
+自身に最大HP25%分のシールドを付与(3ターン)
【祈祷効果】
味方全体に与えるダメージ35%UP
+1000以下のダメージを軽減して0にする効果を付与
【祈祷効果発動中】
ターン開始時に味方全体に腕力35%UP
+知性35%UP
+速度35%UP(3ターン)
+自身に最大HP25%分のシールドを付与(3ターン)
【前衛に〈地〉キャラが2人以上の時追加】
地キャラの数に応じてバフの効果量増加(最大2倍)
【私も頑張りますぅ!】MP:67
祈祷を発動する(3ターン)
+味方全体に腕力50%UP
+知性50%UP
+速度50%UP(3ターン)
+自身に最大HP30%分のシールドを付与(3ターン)
【祈祷効果】
味方全体に与えるダメージ50%UP
+1500以下のダメージを軽減して0にする効果を付与
【祈祷効果発動中】
ターン開始時に味方全体に腕力50%UP
+知性50%UP
+速度50%UP(3ターン)
+自身に最大HP30%分のシールドを付与(3ターン)
【前衛に〈地〉キャラが2人以上の時追加】
地キャラの数に応じてバフの効果量増加(最大2倍)
オルレイア(AS)
オルレイア(AS)
★5
【トネールアッシュ】MP:17
敵単体に雷属性の斬攻撃2回(小)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
+味方全体にクリティカル率60%UP
(3回行動)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【フードルアッシュ】MP:40
敵単体に雷属性の斬攻撃3回(大)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP
+味方全体にクリティカル率80%UP
(3回行動)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
【自身でZONE覚醒発動時のみ追加】
ルナティックを発動
【レズィストンス】MP:45
先制で祈祷を発動する(3ターン)
+自身にシールドを付与(3ターン 固定値2000)
+ターン終了時まで庇立てを付与
+味方全体にHP3000回復
+状態異常回復
【祈祷効果】
味方全体に受けるダメージ50%DOWNを付与
【祈祷効果発動中】
ターン開始時、自身にシールドを付与(3ターン 固定値2000)
+ターン終了時まで庇立てを付与
+味方全体にHP3000回復
+状態異常回復
【極・招雷陣展開時追加】
シールドの効果量とHP回復量増加(2倍)
+味方全体に状態異常無効(1回)
ポム(AS)
ポム(AS)
★5
【インジェクション】MP:10
味方全体に回復(小)
【バイタリティー】MP:26
味方全体に回復(中)+腕力20%UP
【ラブ♡メディカル】MP:30
味方全体に知性50%UP
+速度50%UP
+魔法クリティカルダメージ25%UP
+MP最大値に応じて魔法ダメージUP(3ターン)
【極・幻魔陣時追加】
バフの効果量と継続ターン数増加(2倍)
リュゼ
リュゼ
★5
【牙連閃】MP:20
いずれかの敵に水属性の突攻撃3回(小)
+水属性耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【破竜の構え時】
威力増加(3倍)
【牙刃裂砕】MP:42
いずれかの敵に水属性の突攻撃3回(大)
+水属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
【破竜の構え時】
威力増加(4,5倍)
【牙龍驟滅】MP:54
いずれかの敵に水属性の突攻撃3回(特大)
+水属性耐性40%DOWN
(3ターン 最高累積回数3)
【破竜の構え時】
威力増加(6倍)
セリエス
セリエス
★5
【テラ・フラウグ】MP:22
敵全体に地属性の突攻撃(小)
+ウェポンブレイク(突)を3蓄積
ブラストボルトを1消費して威力増加(4倍)
【テラ・フレムサ】MP:42
敵全体に地属性の突攻撃(大)
+ウェポンブレイク(突)を3蓄積
ブラストボルトを1消費して威力増加(6倍)
【テラ・フィーヴァ】MP:52
敵全体に地属性の突攻撃(特大)
+ウェポンブレイク(突)を3蓄積
ブラストボルトを1消費して威力増加(8倍)
【一斉射撃】MP:104
習得済みの最も強い固有スキルを連続で実行(3回)
【ステラバースト時】
習得済みの最も強い固有スキルを連続で実行(5回)
さらに威力増加(2倍)
オボロ
オボロ
★5
【普賢一刀流・輝】MP:22
敵単体に雷属性の斬攻撃3回(小)
+確定でクリティカル発生
+HP最大時与えるダメージ増加(2倍)
【極・招雷陣展開時追加】
威力増加(2倍)
【普賢一刀流・雷】MP:44
敵単体に雷属性の斬攻撃3回(大)
+確定でクリティカル発生
+HP最大時与えるダメージ増加(2倍)
【極・招雷陣展開時追加】
威力増加(3倍)
【普賢一刀流・朧】MP:56
敵単体に雷属性の斬攻撃3回(特大)
+確定でクリティカル発生
+HP最大時与えるダメージ増加(2倍)
【極・招雷陣展開時追加】
威力増加(4倍)
パルテティオ
パルテティオ
★5
【幸運の矢Ⅰ】MP:27
敵単体に火属性の突攻撃(小)
+腕力10%DOWN+知性10%DOWN(5ターン)
+味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
BP蓄積数に応じてデバフの効果量増加(最大1.5倍)
【BP3蓄積時】
BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を付与
【幸運の矢Ⅱ】MP:47
敵単体に火属性の突攻撃(大)
+腕力15%DOWN+知性15%DOWN(5ターン)
+味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
BP蓄積数に応じてデバフの効果量増加(最大1.5倍)
【BP3蓄積時】
BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を付与
【幸運の矢Ⅲ】MP:0
敵単体に火属性の突攻撃(特大)
+腕力20%DOWN+知性20%DOWN(5ターン)
+味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
BP蓄積数に応じてデバフの効果量増加(最大1.5倍)
【BP3蓄積時】
BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を付与
ティティ
ティティ
★5
【雷鳴の詩Ⅰ】MP:21
先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃(小)
+全属性耐性10%DOWN(3ターン)
BP蓄積量に応じてデバフの効果量増加(最大2倍)
【BP3蓄積時】
BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を付与
【雷鳴の詩Ⅱ】MP:41
先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃(大)
+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
BP蓄積量に応じてデバフの効果量増加(最大2倍)
【BP3蓄積時】
BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を付与
【轟雷の詩Ⅲ】MP:51
先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃(特大)
+全属性耐性20%DOWN(3ターン)
BP蓄積量に応じてデバフの効果量増加(最大2倍)
【BP3蓄積時】
BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を付与
ウェネーフィカ
ウェネーフィカ
★5
【呪いの鳥】MP:22
敵全体に陰属性の突攻撃3回(小)
+全属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
敵全体に蓄積されている呪いの種類数に応じて
威力増加(最大8倍)
【怨嗟の呪鳥】MP:42
敵全体に陰属性の突攻撃3回(大)
+全属性耐性40%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
敵全体に蓄積されている呪いの種類数に応じて
威力増加(最大12倍)
【愛を呪いし怨鳥】MP:52
敵全体に陰属性の突攻撃3回(特大)
+全属性耐性50%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
敵全体に蓄積されている呪いの種類数に応じて
威力増加(最大15倍)
アルマ(AS)
アルマ(AS)
★5
【エーテルマギア】MP:23
敵単体に晶属性の魔法攻撃(小)
+毒を付与(3ターン)+バリアを貫通
自身の腕力に応じた威力
【モードチェンジ時追加】
威力増加(5倍)+敵単体にスコープを蓄積
【エーテルプレケス】MP:39
敵単体に晶属性の魔法攻撃(大)
+毒を付与(3ターン)+バリアを貫通
自身の腕力に応じた威力
【モードチェンジ時追加】
威力増加(10倍)+敵単体にスコープを蓄積
【ラスターグレアー】MP:62
敵全体に晶属性の魔法攻撃(特大)
+エレメンタルブレイク(晶)を3蓄積
(対象の弱点属性に応じて変化)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP
+全属性攻撃50%UP(3回行動)
自身の腕力に応じた威力
【弱点攻撃時追加】
自身にアルカナを追加で1蓄積
【アルケミーハイ状態時追加】
威力増加(15倍)
+エレメンタルブレイクとバフの回数増加(2倍)
チルリル(ES)
チルリル(ES)
★5
【フォトンジャッジ】MP:66
敵全体に晶属性の斬攻撃2回(小)
+ペインを付与(永続 対象の耐性無視)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
+晶属性攻撃30%UP(3ターン)
【「剣持つ救世主」状態時追加】
味方前衛の冥の味方の人数に応じて威力増加(最大9倍)
【フォトンリジェクト】MP:69
敵全体に晶属性の斬攻撃2回(大)
+ペインを付与(永続 対象の耐性無視)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(4回行動)
+晶属性攻撃40%UP(3ターン)
【「剣持つ救世主」状態時追加】
味方前衛の冥の味方の人数に応じて威力増加(最大12倍)
【フォトンメサイア】MP:76
敵全体に晶属性の斬攻撃2回(特大)
+ペインを付与(永続 対象の耐性無視)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(5回行動)
+晶属性攻撃50%UP(3ターン)
【「剣持つ救世主」状態時追加】
味方前衛の冥の味方の人数に応じて威力増加(最大15倍)
菊花の剣客
菊花の剣客
★5
【普賢一刀流・礫】MP:19
いずれかの敵単体に地属性の斬攻撃2回(小)
+対象の防御無視
+自身に地属性攻撃力20%UP(3ターン 最高累積回数3)
【胆力3蓄積時追加】
再度攻撃を行う
【アナザーフォース非使用時追加】
威力増加(4倍)
【普賢一刀流・舞】MP:39
いずれかの敵単体に地属性の斬攻撃2回(大)
+対象の防御無視
+自身に地属性攻撃力30%UP(3ターン 最高累積回数3)
【胆力3蓄積時追加】
再度攻撃を行う
【アナザーフォース非使用時追加】
威力増加(7倍)
【普賢一刀流・鷹】MP:49
いずれかの敵単体に地属性の斬攻撃2回(特大)
+対象の防御無視
+自身に地属性攻撃力50%UP(3ターン 最高累積回数3)
【胆力3蓄積時追加】
再度攻撃を行う
【アナザーフォース非使用時追加】
威力増加(10倍)
メルピピア
メルピピア
★5
【ザクザク斬っ!】MP:27
敵単体に風属性の斬攻撃2回(小)
+腕力10%DOWN
+知性10%DOWN(5ターン)
+エレメンタルブレイク(風)を3蓄積
【ANOTHER ZONE展開時追加】
エレメンタルブレイクの回数とデバフの効果量増加(2倍)
【超ザクザク斬っ!】MP:49
敵単体に風属性の斬攻撃2回(大)
+腕力20%DOWN
+知性20%DOWN(5ターン)
+エレメンタルブレイク(風)を3蓄積
【ANOTHER ZONE展開時追加】
エレメンタルブレイクの回数とデバフの効果量増加(2倍)
【超々ザクザク斬っ!】MP:61
敵単体に風属性の斬攻撃2回(特大)
+腕力30%DOWN
+知性30%DOWN(5ターン)
+エレメンタルブレイク(風)を3蓄積
【ANOTHER ZONE展開時追加】
エレメンタルブレイクの回数とデバフの効果量増加(2倍)
サザンカ
サザンカ
★5
【因病下薬・診】MP:23
先制で敵全体に腕力15%DOWN
+知性15%DOWN
+速度15%DOWN(5ターン)
+味方全体に腕力30%UP
+知性30%UP
+速度30%UP(5ターン)
天の味方にはバフの効果量増加(2倍)
【因病下薬・処】MP:32
先制で敵全体に腕力25%DOWN
+知性25%DOWN
+速度25%DOWN(5ターン)
+味方全体に腕力40%UP
+知性40%UP
+速度40%UP(5ターン)
天の味方にはバフの効果量増加(2倍)
【因病下薬・治】MP:40
先制で敵全体に腕力35%DOWN
+知性35%DOWN
+速度35%DOWN(5ターン)
+味方全体に腕力50%UP
+知性50%UP
+速度50%UP(5ターン)
天の味方にはバフの効果量増加(2倍)
イウェラ(AS)
イウェラ(AS)
★5
【ドゥルケ・アモル】MP:36
味方全体に腕力10%UP+知性10%UP(3ターン) +次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動) +クリティカル時の威力30%UP(3ターン)
【ルナティック時追加】次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UPの回数増加
【プルケル・アモル】MP:43
味方全体に腕力15%UP+知性15%UP(3ターン) +次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UP(2回行動) +クリティカル時の威力35%UP(3ターン)
【ルナティック時追加】次の行動時に味方全体にクリティカル率100%UPの回数増加
【ニテンスフィデース】MP:53
先制で敵全体に晶属性の突攻撃2回(特大)
+対象が毒・ペイン時に与えるダメージ増加(最大4倍)
+ブレイクを付与
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
【ルナティック時追加】威力増加(3倍)
ヒナギク(AS)
ヒナギク(AS)
★5
【獄ノ叫】MP:17
敵単体に地属性の打攻撃で後攻攻撃(小)
+ブレイクを付与
+自身のHP回復50%
HP99%以下時、与えるダメージ増加(2倍)
【獄ノ檄】MP:37
敵単体に地属性の打攻撃で後攻攻撃(大)
+ブレイクを付与
+自身のHP回復75%
HP99%以下時、与えるダメージ増加(3倍)
【護国豊穣】MP:63
敵全体に地属性の打攻撃(特大)
+味方全体にダメージを50%軽減するバリアを付与(2回)
拳・槌装備者に対してHP最大値1500UP
+物理耐性50%UP(2ターン)
【六文銭蓄積時追加】
バフの継続ターン数とバリアの回数増加(2倍)
+状態異常無効(1回)
クチナワ
クチナワ
★5
【壊呪之印】MP:37
先制で味方全体に連携を付与(5ターン)
+敵全体に全属性耐性20%DOWN(5ターン)
【極・地烈陣時追加】
敵全体に魔法耐性20%DOWN(5ターン)
【連携効果】
味方の攻撃時に、対象にエレメンタルブレイク(地)を3蓄積
+蛇冥印を1蓄積
+「地」または「アルカディア」の味方の場合は蓄積量増加(3倍)
蛇冥印を9蓄積している敵がいる場合、クチナワに冥蛇之誘を付与
【冥蛇之誘蓄積時追加】
ターン終了時、冥蛇之誘を消費し
敵全体に地属性の魔法攻撃3回(小 5倍)
+敵全体の蛇冥印を全て消費
【崩呪之印】MP:41
先制で味方全体に連携を付与(5ターン)
+敵全体に全属性耐性30%DOWN(5ターン)
【極・地烈陣時追加】
敵全体に魔法耐性30%DOWN(5ターン)
【連携効果】
味方の攻撃時に、対象にエレメンタルブレイク(地)を3蓄積
+蛇冥印を1蓄積
+「地」または「アルカディア」の味方の場合は蓄積量増加(3倍)
蛇冥印を9蓄積している敵がいる場合、クチナワに冥蛇之誘を付与
【冥蛇之誘蓄積時追加】
ターン終了時、冥蛇之誘を消費し
敵全体に地属性の魔法攻撃3回(中 10倍)
+敵全体の蛇冥印を全て消費
【滅呪之印】MP:47
先制で味方全体に連携を付与(5ターン)
+敵全体に全属性耐性50%DOWN(5ターン)
【極・地烈陣時追加】
敵全体に魔法耐性50%DOWN(5ターン)
【連携効果】
味方の攻撃時に、対象にエレメンタルブレイク(地)を3蓄積
+蛇冥印を1蓄積
+「地」または「アルカディア」の味方の場合は蓄積量増加(3倍)
蛇冥印を9蓄積している敵がいる場合、クチナワに冥蛇之誘を付与
【冥蛇之誘蓄積時追加】
ターン終了時、冥蛇之誘を消費し
敵全体に地属性の魔法攻撃3回(特大 16倍)
+敵全体の蛇冥印を全て消費
シェンファ
シェンファ
★5
【ノード】MP:22
敵全体に魔法攻撃2回(小 威力2倍)
+対象の防御無視
自身の知性に応じて威力増加(知性の値を加算 知性上限値:400)
攻撃後にターゲットした敵のHPが50%以上だった場合、再度攻撃を行う
【ベクター】MP:42
敵全体に魔法攻撃2回(大 威力4倍)
+対象の防御無視
自身の知性に応じて威力増加(知性の値を加算 知性上限値:1100)
攻撃後にターゲットした敵のHPが50%以上だった場合、再度攻撃を行う
【ホライゾン】MP:52
敵全体に魔法攻撃2回(特大 威力8倍)
+対象の防御無視
自身の知性に応じて威力増加(知性の値を加算 知性上限値:2000)
攻撃後にターゲットした敵のHPが50%以上だった場合、再度攻撃を行う
アナベル(ES)
アナベル(ES)
★5
【騎士の誇り】MP:25
先制で味方全体にHP回復50%
+MP回復15%
+自身にシールドを付与(3ターン 固定値500)
【天の導き状態時】
祈祷を発動する(3ターン)
「祈祷効果」
味方全体に与えるダメージ20%UPを付与
【冥の誘い状態時】
祈祷を発動する(3ターン)
「祈祷効果」
味方全体に受けるダメージ20%DOWNを付与
【騎士の導き】MP:35
先制で味方全体にHP回復50%
+MP回復15%
+自身にシールドを付与(3ターン 固定値1500)
【天の導き状態時】
祈祷を発動する(3ターン)
「祈祷効果」
味方全体に与えるダメージ30%UPを付与
【冥の誘い状態時】
祈祷を発動する(3ターン)
「祈祷効果」
味方全体に受けるダメージ30%DOWNを付与
【聖騎士の軌跡】MP:55
先制で味方全体にHP回復50%
+MP回復15%
+自身にシールドを付与(3ターン 固定値5000)
【天の導き状態時】
祈祷を発動する(3ターン)
「祈祷効果」
味方全体に与えるダメージ50%UPを付与
【冥の誘い状態時】
祈祷を発動する(3ターン)
「祈祷効果」
味方全体に受けるダメージ50%DOWNを付与
電影の明星
電影の明星
★5
【ヒメ~ルスタンプ】MP:30
敵全体に雷属性の打攻撃(小)
+クリティカル時の与えるダメージ増加(4倍)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
【オンステ時追加】
味方全体に腕力20%UP
+知性20%UP+速度20%UP(3ターン)
【ヒメ~ルスマッシュ】MP:52
敵全体に雷属性の打攻撃(大)
+クリティカル時の与えるダメージ増加(7倍)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
【オンステ時追加】
味方全体に腕力30%UP
+知性30%UP+速度30%UP(3ターン)
【ヒメ~ルインパクト】MP:67
敵全体に雷属性の打攻撃(特大)
+クリティカル時の与えるダメージ増加(15倍)
【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】
ZONE覚醒を実行
【オンステ時追加】
味方全体に腕力50%UP
+知性50%UP+速度50%UP(3ターン)
ヤクモ(AS)
ヤクモ(AS)
★5
【ディスオーダー】MP:0
MP100+最大MPの10%を消費し敵全体に陰属性の魔法攻撃(中)
+対象の防御無視
MPが足りなくなるまで、再度攻撃を行う(最大3回)
※MPが足りない場合は不発となる
【ルナティック時追加】クリティカル時に与えるダメージ増加(7倍)
【ディスペア】MP:0
MP100+最大MPの10%を消費し敵全体に陰属性の魔法攻撃(大)
+対象の防御無視
MPが足りなくなるまで、再度攻撃を行う(最大4回)
※MPが足りない場合は不発となる
【ルナティック時追加】クリティカル時に与えるダメージ増加(7倍)
【オーバーワーク】MP:60
先制でターン終了時まで味方全体に知性100%UP
+速度100%UP
+最大MP60%UP
+MP最大値に応じて魔法ダメージUP
+ZONE覚醒を実行
【練魔50以上蓄積時】
バフの継続ターン数が5ターンに変化
マツリカ
マツリカ
★5
【フィレオ・フォラス】MP:22
先制で敵単体に水属性の魔法攻撃(小)
+消魂を付与
+自身の右枠味方に魂の力を付与
+連携を付与(3ターン)
自身の腕力に応じた威力
【魂の力】
消魂が付与された敵の強さに応じて、
HPとMP以外の全ステータスが上昇(最大50)
【連携効果】
味方の単体攻撃時に水属性の追加攻撃(特大 威力4倍)
魂の力を持つ味方の装備武器種に応じて攻撃種別が変化
※複数の対象に消魂、および魂の力を付与することはできない
【フォス・フォラス】MP:38
先制で敵単体に水属性の魔法攻撃(大)
+消魂を付与
+自身の右枠味方に魂の力を付与
+連携を付与(3ターン)
自身の腕力に応じた威力
【魂の力】
消魂が付与された敵の強さに応じて、
HPとMP以外の全ステータスが上昇(最大100)
【連携効果】
味方の単体攻撃時に水属性の追加攻撃(特大 威力7倍)
魂の力を持つ味方の装備武器種に応じて攻撃種別が変化
※複数の対象に消魂、および魂の力を付与することはできない
【ソテリア・フォラス】MP:54
先制で敵単体に水属性の魔法攻撃(特大)
+消魂を付与
+自身の右枠味方に魂の力を付与
+連携を付与(3ターン)
自身の腕力に応じた威力
【魂の力】
消魂が付与された敵の強さに応じて、
HPとMP以外の全ステータスが上昇(最大200)
【連携効果】
味方の単体攻撃時に水属性の追加攻撃(特大 威力15倍)
魂の力を持つ味方の装備武器種に応じて攻撃種別が変化
※複数の対象に消魂、および魂の力を付与することはできない
ウツハラ
ウツハラ
★5
【竜雷・刹那】MP:25
敵単体に雷属性の斬攻撃4回(小)
+自身に竜の残魂を1蓄積
【招雷陣展開時追加】
威力増加(4倍)
+自身と自身の前衛左枠・右枠の味方に最大HP30%分のシールドを付与(3ターン)
【魂竜雷・虚空】MP:45
敵単体に雷属性の斬攻撃4回(大)
+自身に竜の残魂を2蓄積
【招雷陣展開時追加】
威力増加(6倍)
+自身と自身の前衛左枠・右枠の味方に最大HP40%分のシールドを付与(3ターン)
【廻転竜雷・阿頼耶】MP:55
敵単体に雷属性の斬攻撃4回(特大)
+自身に竜の残魂を3蓄積
【招雷陣展開時追加】
威力増加(8倍)
+自身と自身の前衛左枠・右枠の味方に最大HP50%分のシールドを付与(3ターン)
ジルファニー
ジルファニー
★5
【グラディアオペム】MP:27
敵単体に水属性の魔法攻撃3回(小)
+HP最大時与えるダメージ増加(2倍)
+味方全体にHP500回復
+クリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
自身の腕力に応じた威力
【アステル蓄積時】
威力増加(2倍)
+エレメンタルブレイク(水)を3蓄積
【グラディアドヌム】MP:47
敵単体に水属性の魔法攻撃3回(大)
+HP最大時与えるダメージ増加(2.5倍)
+味方全体にHP1,000回復
+クリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
自身の腕力に応じた威力
【アステル蓄積時】
威力増加(4倍)
+エレメンタルブレイク(水)を3蓄積
【グラディアファヴル】MP:57
敵単体に水属性の魔法攻撃3回(特大)
+HP最大時与えるダメージ増加(3倍)
+味方全体にHP3,000回復
+クリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
自身の腕力に応じた威力
【アステル蓄積時】
威力増加(7倍)
+エレメンタルブレイク(水)を3蓄積
フィーネ(AS)
フィーネ(AS)
★5
【乙女の祈り】MP:10
味方全体に回復(小)
+速度30%UP(3ターン)
【乙女の誓い】MP:28
味方全体に回復(中)
+速度50%UP(3ターン)
【星の唄】MP:58
敵全体に魔法攻撃(特大)
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
アナザーフォースゲージ蓄積量に応じて威力増加(最大8倍)
【アナザーフォース中】
アナザーフォースコンボ倍率増加(2倍)
+味方全体にバリア貫通を付与(1回行動)
+アナザーフォースを発動した瞬間の
ゲージ蓄積量に応じて威力増加(最大8倍)
ミナルカ(AS)
ミナルカ(AS)
★5
【アンフォーギブン】MP:21
敵全体に火属性の斬攻撃(小)
+ペイン時与えるダメージ増加(2倍)
サクリファイス蓄積数に応じて威力増加(最大12倍)
【キルエムオール】MP:41
敵全体に火属性の斬攻撃(大)
+ペイン時与えるダメージ増加(2倍)
サクリファイス蓄積数に応じて威力増加(最大16倍)
【モータル・シン】MP:62
敵単体に火属性の斬攻撃3回(特大)
+エレメンタルブレイク(火)を3蓄積
+味方全体にクリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP
+全属性攻撃50%UP(3回行動)
【心火50以上蓄積時追加】
威力増加(15倍)
+バフの効果量と回数と
エレメンタルブレイクの蓄積数が増加(2倍)
韜晦の討手
韜晦の討手
★5
【ブームアップ】MP:38
先制で自身の前衛右枠の味方単体にコープを付与
+味方全体に腕力30%UP
+知性30%UP
+火属性攻撃30%UP(5ターン)
【前衛のコープを持つ味方に対して】
バフの効果量増加(2倍)
+連携を付与(5ターン)
【連携効果】
味方の攻撃時に火属性の追加攻撃(特大)
追加攻撃の攻撃種別は味方の装備武器種に応じて変化
【ブラストアップ】MP:41
先制で自身の前衛右枠の味方単体にコープを付与
+味方全体に腕力40%UP
+知性40%UP
+火属性攻撃40%UP(5ターン)
【前衛のコープを持つ味方に対して】
バフの効果量増加(2倍)
+連携を付与(5ターン)
【連携効果】
味方の攻撃時に火属性の追加攻撃(特大 威力2倍)
追加攻撃の攻撃種別は味方の装備武器種に応じて変化
【ブレイジングアップ】MP:47
先制で自身の前衛右枠の味方単体にコープを付与
+味方全体に腕力50%UP
+知性50%UP
+火属性攻撃50%UP(5ターン)
【前衛のコープを持つ味方に対して】
バフの効果量増加(2倍)
+連携を付与(5ターン)
【連携効果】
味方の攻撃時に火属性の追加攻撃(特大 威力4倍)
追加攻撃の攻撃種別は味方の装備武器種に応じて変化
ジルバー(AS)
ジルバー(AS)
★5
【エレメントアクス】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)
+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
【エレメントスカー】MP:38
敵単体に斬攻撃(大)
+全属性耐性20%DOWN(3ターン)
【死出の途】MP:27
先制で敵単体に腕力35%DOWN
+知性35%DOWN
+物理耐性50%DOWN(3ターン)
+毒・ペインを付与(対象の耐性無視 永続)
【残香を持つ敵に対して追加】
デバフの効果量増加(2倍)
【絶影状態時追加】
自身に無属性物理攻撃100%UP
+クリティカル時のダメージ50%UP(3ターン)
草薙京
草薙京
★5
【百拾四式・荒咬み】MP:22
敵単体に火属性の打攻撃(小)
+物理耐性15%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
【MAXモード時追加】
威力増加(2倍)
【百弐拾八式・九傷】MP:46
敵単体に火属性の打攻撃2回(大)
+物理耐性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
【MAXモード時追加】
威力増加(3倍)
【百弐拾五式・七瀬】MP:58
敵単体に火属性の打攻撃3回(特大)
+物理耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
【MAXモード時追加】
威力増加(4倍)
不知火舞
不知火舞
★5
【花蝶扇】MP:22
敵単体に打攻撃(小)
+腕力25%DOWN
+知性25%DOWN(3ターン)
【MAXモード時追加】
デバフのターン数増加(2倍)
【EX花蝶扇】MP:46
敵単体に打攻撃2回(大)
+腕力30%DOWN
+知性30%DOWN(3ターン)
【MAXモード時追加】
デバフのターン数増加(2倍)
【EX花蝶扇・改】MP:58
敵単体に火属性の打攻撃2回(特大)
+腕力35%DOWN
+知性35%DOWN(3ターン)
【MAXモード時追加】
デバフのターン数増加(2倍)
テリー・ボガード
テリー・ボガード
★5
【パワーウェイブ】MP:22
敵全体に地属性の打攻撃(小)
+自身に腕力30%UP(3ターン 最高累積回数3)
+地属性攻撃30%UP(3ターン)
【MAXモード時追加】
威力増加(3倍)
【EXパワーウェイブ】MP:46
敵全体に地属性の打攻撃(大)
+自身に腕力40%UP(3ターン 最高累積回数3)
+地属性攻撃40%UP(3ターン)
【MAXモード時追加】
威力増加(3倍)
【パワーゲイザー】MP:58
敵全体に地属性の打攻撃(特大)
+自身に腕力50%UP(3ターン 最高累積回数3)
+地属性攻撃50%UP(3ターン)
【MAXモード時追加】
威力増加(3倍)
クーラ・ダイアモンド
クーラ・ダイアモンド
★5
【レイ・スピン】MP:22
敵単体に水属性の魔法攻撃(小)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
+味方全体にHP回復10%
+MP回復20
+クリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(1回行動)
自身の腕力に応じた威力
【MAXモード時追加】
HPとMPの回復量増加(2倍)
【レイ・スピン(S)】MP:46
敵単体に水属性の魔法攻撃4回(大)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
+味方全体にHP回復15%
+MP回復25
+クリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(2回行動)
自身の腕力に応じた威力
【MAXモード時追加】
HPとMPの回復量増加(2倍)
【EXレイ・スピン(S)】MP:58
敵単体に水属性の魔法攻撃4回(特大)
+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍)
+味方全体にHP回復20%
+MP回復30
+クリティカル率100%UP
+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)
自身の腕力に応じた威力
【MAXモード時追加】
HPとMPの回復量増加(2倍)
茨呪の艶女
茨呪の艶女
★5
【ドリームラヴ】MP:31
自身と自身の前衛右枠の味方単体に荊棘の楔を蓄積
+オーバークリティカルを付与(3ターン)
+自身に庇立てと迎撃を付与
+物理耐性20%UP
+魔法耐性20%UP(3ターン)
【迎撃効果】
物理か魔法攻撃を受けた際に迎撃が発動
敵全体に腕力15%DOWN
+知性15%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
※自身を除く、複数の対象に荊棘の楔を蓄積することはできない
【トゥルーラヴ】MP:37
自身と自身の前衛右枠の味方単体に荊棘の楔を蓄積
+オーバークリティカルを付与(3ターン)
+自身に庇立てと迎撃を付与
+物理耐性30%UP
+魔法耐性30%UP(3ターン)
【迎撃効果】
物理か魔法攻撃を受けた際に迎撃が発動
敵全体に腕力20%DOWN
+知性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
※自身を除く、複数の対象に荊棘の楔を蓄積することはできない
【フェイトフルラヴ】MP:45
自身と自身の前衛右枠の味方単体に荊棘の楔を蓄積
+オーバークリティカルを付与(3ターン)
+自身に庇立てと迎撃を付与
+物理耐性40%UP
+魔法耐性40%UP(3ターン)
【迎撃効果】
物理か魔法攻撃を受けた際に迎撃が発動
敵全体に腕力25%DOWN
+知性25%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
※自身を除く、複数の対象に荊棘の楔を蓄積することはできない
リンリー(AS)
リンリー(AS)
★5
【流星脚】MP:12
敵単体に打攻撃2回(小)
【飛流星】MP:32
敵単体に打攻撃2回(大) 
【猛襲企鵝球】MP:47
敵全体に火属性の打攻撃(特大)
+味方前衛の拳キャラの数に応じて威力増加(最大4倍)
+ペインを付与(5ターン 対象の耐性無視)
【羽翼1位以上蓄積または体錬3蓄積時追加】
さらに威力増加(5倍)
+羽翼を1消費または体錬を3消費して付和雷同状態に変化
※羽翼を優先して消費
センヤ
センヤ
★5
【逢魔爪】MP:30
敵単体に陰属性の斬攻撃3回(小)
+自身に腕力10%UP
+知性10%UP
+速度10%UP(3ターン)
【宵影纏状態時追加】
威力増加(3倍)
+バフの効果量20%UP
【逢魔爪閃】MP:52
敵単体に陰属性の斬攻撃3回(大)
+自身に腕力20%UP
+知性20%UP
+速度20%UP(3ターン)
【宵影纏状態時追加】
威力増加(4倍)
+バフの効果量20%UP
【逢魔爪閃獄】MP:64
敵単体に陰属性の斬攻撃3回(特大)
+自身に腕力30%UP
+知性30%UP
+速度30%UP(3ターン)
【宵影纏状態時追加】
威力増加(5倍)
+バフの効果量20%UP
シグレ(ES)
シグレ(ES)
★5
【普賢一刀流・旋】MP:34
敵単体に風属性の斬攻撃4回(小)
+腕力15%DOWN
+知性15%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+自身にHP回復25%
+最大HPの25%分のシールド
+迎撃を付与(3ターン)
+金剛の構え状態に変化(永続)
【迎撃効果】
物理攻撃を受けた際に迎撃が発動
敵単体に風属性の斬攻撃4回(特大 3倍)
+確定でクリティカルが発生
+自身に嗣子の覚悟を蓄積
【普賢一刀流・裂】MP:50
敵単体に風属性の斬攻撃4回(大)
+腕力20%DOWN
+知性20%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+自身にHP回復30%
+最大HPの30%分のシールド
+迎撃を付与(3ターン)
+金剛の構え状態に変化(永続)
【迎撃効果】
物理攻撃を受けた際に迎撃が発動
敵単体に風属性の斬攻撃4回(特大 3倍)
+確定でクリティカルが発生
+自身に嗣子の覚悟を蓄積
【普賢一刀流・焉】MP:58
敵単体に風属性の斬攻撃4回(特大)
+腕力30%DOWN
+知性30%DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+自身にHP回復35%
+最大HPの35%分のシールド
+迎撃を付与(3ターン)
+金剛の構え状態に変化(永続)
【迎撃効果】
物理攻撃を受けた際に迎撃が発動
敵単体に風属性の斬攻撃4回(特大 3倍)
+確定でクリティカルが発生
+自身に嗣子の覚悟を蓄積
セスタ(AS)
セスタ(AS)
★5
【狼吠】MP:31
自身に腕力50%UP
+知性50%UP
+速度50%UP(3ターン)
+状態異常無効(1回)
【二刀神狼で発動時/極・風王陣時変更】
味方全体に腕力50%UP
+知性50%UP
+速度50%UP(3ターン)
+状態異常無効(1回)
【狼吠・心】MP:43
自身に腕力70%UP
+知性70%UP
+速度70%UP(3ターン)
+状態異常無効(2回)
【二刀神狼で発動時/極・風王陣時変更】
味方全体に腕力70%UP
+知性70%UP
+速度70%UP(3ターン)
+状態異常無効(2回)
【凶狼薙】MP:54
敵全体に風属性の斬攻撃2回(特大 威力10倍)
+確定でクリティカル発生
+対象の防御無視
【二刀神狼で発動時変化】
敵全体に風属性の斬攻撃2回(特大 威力30倍)
+確定でクリティカル発生
+対象の防御無視
烏夜の隠密
烏夜の隠密
★5
【風遁・乱猫烈風】MP:22
敵全体に風属性の魔法攻撃3回(小)
+自身と自身の前衛右枠の味方単体に腕力30%UP
+知性30%UP
+速度30%UP(3ターン)
+味方全体に風属性攻撃30%UP(3ターン)
自身の腕力に応じた威力
【猫分身状態時追加】
バフの効果量と継続ターン数増加(2倍)
+再度攻撃を行う
【風遁・乱猫狂風】MP:46
敵全体に風属性の魔法攻撃3回(大)
+自身と自身の前衛右枠の味方単体に腕力40%UP
+知性40%UP
+速度40%UP(3ターン)
+味方全体に風属性攻撃40%UP(3ターン)
自身の腕力に応じた威力
【猫分身状態時追加】
バフの効果量と継続ターン数増加(2倍)
+再度攻撃を行う
【風遁・乱猫暴風】MP:58
敵全体に風属性の魔法攻撃3回(特大)
+自身と自身の前衛右枠の味方単体に腕力50%UP
+知性50%UP
+速度50%UP(3ターン)
+味方全体に風属性攻撃50%UP(3ターン)
自身の腕力に応じた威力
【猫分身状態時追加】
バフの効果量と継続ターン数増加(2倍)
+再度攻撃を行う
ルーフス(AS)
ルーフス(AS)
★5
【バーニングナックル】MP:14
敵単体に火属性の打攻撃(小)
+気絶を付与
【ジャスティスブロー】MP:34
敵単体に火属性の打攻撃(大)
+気絶を付与
【ヴァリアントエール】MP:62
祈祷を発動する(5ターン)
+自身と自身の前衛右枠の味方単体に弱点時ダメージUP(5ターン)
【祈祷効果】
味方全体に火属性で与えるダメージ100%UP
祈祷効果発動中、ターン終了時に味方全体にMP回復25%
イヅナ
イヅナ
★5
【雷雲の舞】MP:23
敵全体に雷属性の魔法攻撃(小)
+自身に知性30%UP
+速度30%UP
+弱点時ダメージUP(3ターン)
【招雷陣展開時追加】
自身に雷属性攻撃50%UP(3ターン)
+知性・速度UPの効果量と継続ターン数増加(2倍)
【雷嵐の舞】MP:45
敵全体に雷属性の魔法攻撃(大)
+自身に知性40%UP
+速度40%UP
+弱点時ダメージUP(3ターン)
【招雷陣展開時追加】
自身に雷属性攻撃70%UP(3ターン)
+知性・速度UPの効果量と継続ターン数増加(2倍)
【神轟雷嵐の舞】MP:60
敵全体に雷属性の魔法攻撃(特大)
+自身に知性50%UP
+速度50%UP
+弱点時ダメージUP(3ターン)
【招雷陣展開時追加】
自身に雷属性攻撃100%UP(3ターン)
+知性・速度UPの効果量と継続ターン数増加(2倍)
プライ
プライ
★4
【裁きの光】MP:18
敵単体に打攻撃(小)+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
【聖なる光】MP:38
敵単体に打攻撃(大)+全属性耐性20%DOWN(3ターン)
クレルヴォ
クレルヴォ
★4
【エナジーリキッド】MP:10
味方全体に回復(小)
【アクティブリキッド】MP:26
味方全体に回復(中)+知性20%UP(2ターン)
ポム
ポム
★4
【インジェクション】MP:10
味方全体に回復(小)
【バイタリティー】MP:26
味方全体に回復(中)+腕力20%UP
レイヴン
レイヴン
★4
【闇の楔】MP:13
敵単体に魔法攻撃(小)+毒を付与
【闇の波動】MP:34
敵単体に魔法攻撃(大)+毒を付与
ソイラ
ソイラ
★4
【イモービルシールド】MP:17
自身に物理耐性40%UP(3ターン)
【イモービルアーマー】MP:30
自身に物理耐性70%UP(3ターン)
レレ
レレ
★4
【レレ頑張るの!】MP:18
自身に知性20%UP(5ターン)
【レレに任せてなの!】MP:20
自身に知性30%UP(5ターン)
セヴェン
セヴェン
★4
【ブリーズ】MP:12
敵単体に風属性の魔法攻撃(小)
【ソニックウェイブ】MP:27
敵全体に風属性の魔法攻撃(中)
ブリーノ
ブリーノ
★4
【オブリビオン】MP:17
敵全体に地属性の斬攻撃(小)
【ブラックアウト】MP:37
敵全体に地属性の斬攻撃(大)
ミュロン
ミュロン
★4
【スラッシュブレイク】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+斬耐性20%DOWN(3ターン)
【ソードブレイカー】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+斬耐性25%DOWN(3ターン)
ニケ
ニケ
★4
【睡蓮斬】MP:14
敵単体に斬攻撃2回(小)+睡眠を付与
【睡蓮花】MP:37
敵単体に斬攻撃3回(大)+睡眠を付与
オトハ
オトハ
★4
【猫神斬】MP:20
敵単体に斬攻撃2回(小)+速度15%DOWN(3ターン)
【超猫神斬】MP:43
敵単体に斬攻撃3回(大)+速度20%DOWN(3ターン)
アカネ
アカネ
★4
【飛燕】MP:15
敵全体に斬攻撃(小)
【飛燕踏舞】MP:25
敵全体に斬攻撃(中)
イオ
イオ
★4
【アッパースイング】MP:20
敵単体に斬攻撃(小)+地属性耐性15%DOWN(3ターン)+気絶を付与
【ショックアッパー】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+地属性耐性20%DOWN(3ターン)+気絶を付与
ベネディト
ベネディト
★4
【朽木倒し】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+斬耐性20%DOWN(3ターン)
【大木倒し】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+斬耐性25%DOWN(3ターン)
デニー
デニー
★4
【アンカーダウン】MP:18
敵全体に斬攻撃(小)+水属性耐性20%DOWN(3ターン)
【レッコアンカー】MP:0
敵全体に斬攻撃(大)+水属性耐性25%DOWN(3ターン)
ミランダ
ミランダ
★4
【インファイト】MP:14
敵単体に斬攻撃2回(小)+気絶を付与
【クローズコンバット】MP:34
敵単体に斬攻撃2回(大)+気絶を付与
キュカ
キュカ
★4
【ウルフクロー】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+斬耐性20%DOWN(3ターン)
【ウルフファング】MP:40
敵単体に斬攻撃(大)+斬耐性25%DOWN(3ターン)
コマチ
コマチ
★4
【飛翔閃】MP:15
敵全体に突攻撃(小)
【飛翔撃】MP:35
敵全体に突攻撃(大)
ノマル
ノマル
★4
【プラックノイズ】MP:12
敵単体に突攻撃(小)+挑発を付与
【ブレイブノイズ】MP:32
敵単体に突攻撃(大)+挑発を付与
フォラン
フォラン
★4
【スピードスター】MP:23
敵単体に突攻撃3回(小)+水属性耐性20%DOWN(3ターン)
【ライトニングスタブ】MP:45
敵単体に突攻撃3回(大)+水属性耐性25%DOWN(3ターン)
パリサ
パリサ
★4
【ブレインアウト】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+知性15%DOWN(3ターン)
【ブレインエコー】MP:38
敵単体に突攻撃(大)+知性20%DOWN(3ターン)
ダルニス
ダルニス
★4
【ハンターショット】MP:18
敵単体に突攻撃(小)+物理耐性15%DOWN(3ターン)
【ハンターシュート】MP:34
敵単体に突攻撃(大)+物理耐性20%DOWN(3ターン)
ロベーラ
ロベーラ
★4
【ホークアイ】MP:14
敵単体に突攻撃2回(小)+気絶を付与
【イーグルアイ】MP:34
敵単体に突攻撃2回(大)+気絶を付与
リンリー
リンリー
★4
【流星脚】MP:12
敵単体に打攻撃2回(小)
【飛流星】MP:32
敵単体に打攻撃2回(大) 
ルーフス
ルーフス
★4
【バーニングナックル】MP:14
敵単体に火属性の打攻撃(小)
+気絶を付与
【ジャスティスブロー】MP:34
敵単体に火属性の打攻撃(大)
+気絶を付与
ネロ
ネロ
★4
【錬気】MP:10
味方全体に回復(小)
【生命発気】MP:22
味方全体に回復(中)+状態異常回復
サモラ
サモラ
★4
【ローヒート】MP:18
敵単体に打攻撃(小)+火属性耐性20%DOWN(3ターン)
【ハイヒート】MP:40
敵単体に打攻撃(大)+火属性耐性25%DOWN(3ターン)
ルイナ
ルイナ
★4
【スラスターエッジ】MP:14
敵単体に風属性の斬攻撃2回(小)
【スラスターブレード】MP:34
敵単体に風属性の斬攻撃2回(大)
ラビナ
ラビナ
★4
【安らぎの歌】MP:20
味方全体に速度15%UP+治療(小)を付与(3ターン)
【そよ風の歌】MP:23
味方全体に速度20%アップ+治療(中)を付与(3ターン)
シーラ
シーラ
★4
【九皐鳴鶴】MP:14
敵単体に水属性の突攻撃2回(小)
【雲中白鶴】MP:34
敵単体に水属性の突攻撃2回(大)
チヨ
チヨ
★4
【ディフェンドシェル】MP:18
味方全体に全属性耐性15%UP(3ターン)
【プロテクトシェル】MP:20
味方全体に全属性属性耐性25%UP(3ターン)
エリナ
エリナ
★4
【エナジースティール】MP:16
敵単体に魔法攻撃(小)+味方全体に回復(小)
【ライフスティール】MP:40
敵単体に魔法攻撃(大)+味方全体に回復(中)
ジルバー
ジルバー
★4
【エレメントアクス】MP:18
敵単体に斬攻撃(小)+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
【エレメントスカー】MP:38
敵単体に斬攻撃(大)+全属性耐性20%DOWN(3ターン)
ノノルド
ノノルド
★4
【リキッドボム】MP:18
敵全体に魔法攻撃(小)+毒を付与
【ポイズンボム】MP:40
敵全体に魔法攻撃(大)+毒を付与
いいマクマク
いいマクマク
★4
【ブランチナックル】MP:23
敵全体に打攻撃(小)+風属性耐性20%DOWN(3ターン)
【ツリーナックル】MP:45
敵全体に打攻撃(大)+風属性耐性25%DOWN(3ターン)
ヤヅキ
ヤヅキ
★4
【スカイドラフト】MP:20
敵単体に風属性の斬攻撃(小)+速度15%DOWN(1ターン)
【ハリケーンドライブ】MP:35
敵単体に風属性の斬攻撃(大)+速度20%DONW(1ターン)
サキ
サキ
★4
【フラッペ】MP:19
敵単体に水属性の魔法攻撃(小)+自身に治癒(小)を付与(3ターン)
【グラスピレ】MP:47
敵単体に水属性の魔法攻撃(大)+自身に治癒(大)を付与(3ターン)
ノポウ族
ノポウ族
★4
【ブリーズノック】MP:12
敵単体に風属性の打攻撃(小)
【ブレイブインパクト】MP:32
敵単体に風属性の打攻撃(大)

固有スキルの上げ方

固定スキルはアビリティボードからスキル強化を行うことで、レベルアップしていきます。

ただし、スキル強化解放のためには隣接するボードのロックを解除することが必要で、キャラのクエストをクリアすることが条件です。また、固有スキルは星5で2段階、星4で段階の強化が可能です。

全キャラクエスト一覧はこちら

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この記事を書いた人

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アナデン攻略班アナデン攻略班
所持キャラ数 212
やりこみ度 短編系は即日攻略
全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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