【FFBE幻影戦争】スコールの評価と習得アビリティ|FF8コラボ

スコールの評価と習得アビリティ|FF8コラボ

FFBE幻影戦争のスコールの評価と習得アビリティを紹介。スコールの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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スコールの評価と基本情報

総合評価
9.7 /10点
対人クエストレイド
S+ S SS
レアリティ属性武具種
UR UR 雷 剣(ナイトなど) 剣(ナイトなど)
コスト限定キャラ
100
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・味方の雷属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の雷属性アビリティ攻撃+15
    ・自身のリアクション阻止率+20
    ・自身の範囲攻撃耐性+10
    Lv80以上(マスアビ2)・自身の斬撃攻撃耐性貫通率+10
    ・自身の範囲攻撃耐性貫通率+30
    Lv80時強化アビ
    (マスアビ2)
    【ハニカムバリア強化】
    ・4ターン自身の斬撃・打撃攻撃耐性アップ&距離2以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果を付与(距離5まで効果増)

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強い点

特徴
・スウィングエッジ
  L斬撃耐性ダウン付きの菱形範囲攻撃
  LEX化で防御貫通率ダウン/治癒力ダウン効果が追加
・プラスティングゾーン
  L必中効果のある防御貫通率UP&プロテス解除の攻撃
・ハニカムバリア
  L自身の斬撃・打撃攻撃耐性アップ
  L距離が離れているほどダメ軽減のあるバフ効果
  L距離減衰効果はデスペルなどで解除不可
・自身にプロテスや防御UPバフ持ち
・サポアビで耐性UPや防御UPが可能

物理耐久の高い物理アタッカー

スコールはサポアビやバフによる物理耐久力、ハニカムバリアによる遠距離攻撃に対しての高い耐久を持つ物理アタッカーです。特に斬撃/打撃に対して高い耐久力を発揮し、特定のタイプに対して強く出ることができます。

貫通系のバフが少ないため火力は控えめですが、防御貫通率ダウン付きの範囲攻撃で相手の火力を下げつつ耐久して粘り強く戦うことができます。

遠距離攻撃に対して遠いほど被ダメ減

スコールの持つ「ハニカムバリア」は敵との距離が離れているほど被ダメを減らすことができる効果を持っており、射撃アタッカーや魔法アタッカーに対して高い耐久力を発揮します。

距離4マス以上から効果を発揮し、1マス離れるごとに被ダメ軽減の効果が高くなっていき、最大7マスまで効果が増えていきます。

タイプチェイン耐性ダウンを所持

スコールは新たなデバフ「タイプチェイン耐性ダウン」を所持しており、レイドクエストなどの火力が重要になるクエストで活躍することができます。

タイプを揃えないと効果が発揮しませんが、タイプを揃えてチェインを稼ぐことで手っ取り早く最大ダメまで火力を伸ばすことができます。

強力なトラストマスター

スコールのトラストマスター「レジェンダリービースト」は、十字範囲の味方の防御弱体耐性UP&自身にヘイストを付与することが可能なトラマスアビリティを所持しています。

1人で前に出て味方と離れてヘイストを付与する他のトラマスアビと違い、味方に近づき足並みを揃えてヘイスト付与ができるため、独走して離れてやられてしまう場面を防ぐことができます。

EXジョブの評価と強化内容

アビリティ 効果/解放条件
スウィングエッジ強化
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差1
【名称変化】
・スウィングブレード
スウィングエッジ強化3ターン範囲内の対象の斬撃攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&3ターン防御貫通率・治癒力ダウン
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】32
ケツァクウァトルの護り強化
【名称変化】
・ケツァクウァトルの猛り
ケツァクウァトルの護り強化斬撃攻撃耐性貫通率・防御・範囲攻撃耐性アップ
ブラスティングゾーン
【新規】
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差0
ブラスティングゾーン自身の防御貫通率アップ&範囲内の対象のプロテス解除後ダメージ(大)&必中
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】29
強化ステ 数値
攻撃 +17
素早さ +5
器用さ +11
+11
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
攻撃アップ +30

EXジョブ化についてはこちら

スコール習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
SeeDSeeD トリックランサートリックランサー 格闘士格闘士

ジョブ一覧はこちら

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

スコールのアビリティ

SeeD SeeDのアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
ハニカムバリア
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ハニカムバリア3ターン自身の斬撃・打撃攻撃耐性アップ&距離4以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果を付与(距離7まで効果増)
【回数】2【TP】24
エナジーホイール
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
エナジーホイール対象にダメージ(小)&クリティカル発生時自身のAPを回復&敵を戦闘不能にすると自身のAPを回復
【属性】斬撃_雷
【回数】5【AP】15
SeeD式戦闘術
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
SeeD式戦闘術3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・防御アップ&自身のAPを回復&3ターン物理ダメージを軽減するプロテス効果
【回数】3【TP】32 help-icon
連続剣
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
連続剣3ターン対象のタイプチェイン耐性ダウン後2連続のダメージ(中)
【属性】斬撃_雷
【回数】5【AP】22 help-icon
スウィングエッジ
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
スウィングエッジ3ターン範囲内の対象の斬撃攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】32 help-icon

SeeD SeeDのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
ラフディバイド
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
ラフディバイド対象のマスへ移動後対象にダメージ(中)&CTダウン(小)&自身のCTアップ(小)
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】20 help-icon
フェイテッドサークル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
フェイテッドサークル範囲内の対象に雷属性のダメージ(中)
【回数】3【AP】25 help-icon
オートガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
オートガード斬撃・打撃攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon
ケツァクウァトルの護り
ケツァクウァトルの護り防御・範囲攻撃耐性アップ help-icon

トリックランサー トリックランサーのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
強攻の指揮
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
強攻の指揮3ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃・クリティカル発生率アップ
【回数】3【TP】22
【最大倍率】攻撃+40% help-icon
トリックスラスト
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
トリックスラスト対象にダメージ(小)&3ターン攻撃・素早さダウン&貫通
【属性】刺突_雷
【回数】6【AP】17
【最大倍率】物理121% help-icon
クロスブレイク
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
クロスブレイク自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&3ターンクリティカル回避率ダウン
【属性】刺突_雷
【回数】3【AP】28
【最大倍率】物理165% help-icon
バリアブレイクランス
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バリアブレイクランス物理ダメージを軽減するバリアを破壊後対象にダメージ(中)&貫通&クリティカル発生時1ターン自身の消費APダウン
【属性】刺突_雷
【回数】3【AP】22
【最大倍率】物理165% help-icon
APブレイクランス
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
APブレイクランス対象にダメージ(中)&クリティカル発生時APを減らす&貫通
【属性】刺突_雷
【回数】3【AP】20
【最大倍率】物理165% Crit時AP-20 help-icon
カウンタートリック
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
カウンタートリック物理攻撃による被ダメージ時に確率で先制反撃
【属性】刺突_無 help-icon
トリックランサーの心得
トリックランサーの心得クリティカル発生率・防御貫通率アップ
【最大倍率】防御貫通率+40 help-icon
不惑の投槍術
不惑の投槍術命中率アップ&混乱・スタン無効&バインドスローの射程強化
【最大倍率】バインドスローの射程+1 help-icon

格闘士 格闘士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
羅刹衝
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
羅刹衝対象のマスへ移動後対象にダメージ(小)
【属性】打撃_雷
【回数】6【AP】14
【最大倍率】物理121% help-icon
心砕き
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
心砕き対象にダメージ(中)&3ターン攻撃ダウン&自身の被ダメージ回数が多い程攻撃ダウン効果増(5回まで効果増)
【属性】打撃_雷
【回数】4【AP】18
【最大倍率】物理170% help-icon
鋼体の構え
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
鋼体の構え3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復&防御アップ
【回数】2【TP】20
【最大倍率】防御+15 HP上限+32% help-icon
修羅の剛腕
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
修羅の剛腕範囲内の対象にダメージ(中)&人キラー
【属性】打撃_雷
【回数】3【AP】26
【最大倍率】物理170% 人キラー+25 help-icon
気功術
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
気功術自身のHPの一定割合を回復(小)
【回数】2【TP】12
【最大倍率】最大HPの30%回復 help-icon
連撃カウンター
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
連撃カウンター被ダメージ時に確率で2連続の反撃
【属性】打撃_無 help-icon
連撃強化
連撃強化命中アップ&連撃カウンターの発動確率・威力アップ help-icon
闘魂
闘魂HP上限・攻撃アップ
【最大倍率】HP上限+12% 攻撃+24% help-icon

スコールのリミットバースト

リミットバースト 効果
エンドオブハート
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
対象に4連続のダメージ(大)&3ターン自身にAP自動回復効果(中)
【属性】斬撃_雷
【AP】49

スコールのステータス

HP 3339
(26/265位)
攻撃 310
(32/265位)
TP 126
(151/265位)
魔力 62
(189/265位)
AP 120
(175/265位)
素早さ 58
(62/265位)
防御 - 器用さ 172
(61/265位)
精神 - 150
(141/265位)
Move 3
(10/265位)
Jump 1
(63/265位)
射程 1
(79/265位)
HP 3813
(42/265位)
攻撃 449
(22/265位)
TP 126
(151/265位)
魔力 62
(194/265位)
AP 120
(172/265位)
素早さ 63
(101/265位)
防御 2
(97/265位)
器用さ 202
(84/265位)
精神 - 209
(84/265位)
Move 3
(14/265位)
Jump 1
(63/265位)
射程 1
(76/265位)
HP 4783
(53/271位)
攻撃 626
(17/271位)
TP 133
(141/271位)
魔力 82
(193/271位)
AP 126
(164/271位)
素早さ 68
(34/271位)
防御 2
(99/271位)
器用さ 252
(84/271位)
精神 - 240
(105/271位)
Move 3
(15/271位)
Jump 1
(67/271位)
射程 1
(77/271位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 +77
攻撃% +20%
防御 +2
HP +140
素早さ +5
器用さ +30
+59
強化ステ 数値
攻撃 +17
素早さ +5
器用さ +11
+11
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
攻撃アップ +30

ステータス一覧はこちら

耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
----10%-20%--

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
20%-10%20%10%5%

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
---50%--
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
------
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
---10%-50%

スコールのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
レジェンダリービースト レジェンダリービースト ・HP+267
・クリティカル+10
・防御+13
9.5
武具アビリティ 効果/解放条件
グリーヴァの翼射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
グリーヴァの翼3ターン自身を中心とした範囲内の味方の防御弱体耐性大幅アップ&3ターン自身にCTの溜まる早さがアップするヘイスト効果
【回数】2

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スコールの所属・CV・全体像など

全体像
スコール
二つ名CV所属
孤高のSeeD 石川英郎 FFⅧ
説明

魔女の力が継承され続ける異界の物語に登場する青年。

特殊部隊SeeDに所属し、扱いの難しい武器であるガンブレードを容易く使いこなす。

幼少期の体験が原因で他人と関わり合うことを嫌い、常に孤高であろうとしている。

スコールに対するみんなの評価

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アリーナ最高順位 26位
イベント攻略状況 極高難度:全クリア
白磁の塔:全階層クリア
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