【FFBE幻影戦争】武具の重複率の検証

武具の重複率検証

FFBE幻影戦争の武具のステータスが重複した際の反映率を検証。各ステータスの重複率一覧やステータスを重複させるべきかについて記載。また、武具クラフト時に全ステMAXは必須かについても解説しています。

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武具の重複率一覧

ステータス名 2番目 3番目
HP 50% 約30%
攻撃 50% -
魔力 50% 約30%
防御 20% 約10%
精神 20% 約10%
命中 50% 約30%
回避 30% 約20%
素早さ 約50% -

※上記の重複率は装備キャラの武具熟練度が最大の場合です

6月24日(水)のアップデートにより、武具ステータスが重複できるように改善されました。装備した3つの武具で1番高いステは100%、2番目は20~50%、3番目は10~30%ほどの割合で重複されます。

武具ステータスは重複させるべき?

重複すべきステータス

重複すべきステータス一覧
HP 命中 回避
攻撃 魔力 -

武具ステータスは、一部ステータスに限り2番目までなら重複を狙うべきです。特にHPと命中の2つのステータスは、アクセサリや防具でステが高いものが多く、50%反映させるだけで戦況を大きく変化させます。

回避の効果と上げる方法はこちら

重複しないほうがいいステータス

重複しないほうがいいステータス一覧
防御 精神 素早さ

重複を狙わないほうがいいステータスは、「防御、精神、素早さ」の3つです。防御と精神は2番目の武具ステが仮に「8」の場合、20%の「1」しかステが伸びないため重複しても大差ありません。

また、素早さに関しては、全体的にステが低く重複できる装備(一部トラマス、エルメスの靴、猫の爪など)が限られているため無理に重複させる必要はありません。

武具クラフトでステMAXは必須?

ナグラロクのステ

武具クラフトで、全てのステータスをMAXにする必要はありません。もちろん全ステMAXの方が好ましいです。しかし、3以下のステは重複率によっては、ステータスを上昇できないため無理に全ステMAXにしなくても大丈夫です。

ナグラロク(アサルト)の回避ステを例に上げると、装備している武具の3番目(重複率30%)となった場合「2×0.3=0.6(小数点以下切り捨て)」でステが1も上昇しません。

装備強化と覚醒のやり方についてはこちら

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