【FFBE幻影戦争】リースの評価と習得アビリティ|聖剣伝説3ToMコラボ

リースの評価と習得アビリティ|聖剣伝説3ToMコラボ

FFBE幻影戦争のリースの評価と習得アビリティを紹介。リースの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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リースの評価と基本情報

総合評価
9.9 /10点
対人クエストレイド
SS SS SS
レアリティ属性武具種
UR UR 風 槍
コスト限定キャラ
100
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・味方の風属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の風属性アビリティ攻撃+15
    ・自身の物理被ダメージ軽減貫通率+20
    ・自身の弱体抵抗率+30

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強い点

クエスト限定の指揮官効果を所持

指揮官
アビリティ
【対象】
・メイン装備が槍・拳・刀の味方キャラ
【効果】
・バトル開始時発動
・3ターン対象キャラにAP自動回復効果(中)&5ターン命中率・風属性耐性・クリティカルダメージアップ
指揮官効果① 【対象】
・味方キャラ
【効果】
・攻撃アップ+5%
・魔力アップ+5%
・土属性キラーアップ+10
指揮官効果② 【対象】
・メイン装備が槍・拳・刀の味方キャラ
【効果】
・防御貫通率アップ+10
・土属性アビリティ攻撃耐性アップ+10
・ダメージ上限アップ+1000

リースはクエスト限定の指揮官効果を所持しています。発動条件はクエスト系のみで、それ以外のコンテンツでは発動しません。

指揮官効果についてはこちら

EXジョブの評価と強化内容

アビリティ 効果/解放条件
旋風槍【連続使用1】強化
射程射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差1
【名称変化】
・旋風槍Ⅱ
旋風槍【連続使用1】強化使用回数+1&射程高低差強化。範囲内の対象の物理バリア破壊&3ターン範囲攻撃耐性・タイプチェイン耐性ダウン後2連続のダメージ(大)&3ターン治癒力ダウン
【属性】刺突_風
【回数】4【AP】33
アタッカー強化
【名称変化】
・アタッカーⅡ
アタッカー強化攻撃・命中率・防御貫通率・範囲攻撃耐性貫通率アップ&物理ダメージが上昇する効果を付与&防御ダウン&1度に2回以上の被ダメージ時にCTアップ(小)&APを回復&バリア(2回)を付与(3回)
振り下ろし
【新規】
射程射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差0
振り下ろし範囲内の敵のガッツ効果解除後ダメージ(大)&対象の弱体効果の数が多い程威力増&与えたダメージの一部を吸収
【属性】刺突_風
【回数】3【AP】30
強化ステ 数値
攻撃 +48
素早さ +4
器用さ +18
+18
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
命中率アップ +15

EXジョブ化についてはこちら

リース習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
フェンリルナイト(聖剣伝説3 ToM)フェンリルナイト(聖剣伝説3 ToM) 竜脈騎士竜脈騎士 ナイトブレードナイトブレード

ジョブ一覧はこちら

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

リースのアビリティ

フェンリルナイト(聖剣伝説3 ToM) フェンリルナイト(聖剣伝説3 ToM)のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
アマゾネスの覇気
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
アマゾネスの覇気自身にガッツ効果&被ダメージ時にHPが10%以下になるとHPの一定割合を回復(大)&ガッツ効果&3ターン状態効果(プロテス&シェル)付与(1回)&4ターン攻撃命中時3ターン対象の強化を全て解除を封印する効果を付与&斬撃・打撃タイプによる被ダメージ時に確率かつ先制で無属性の刺突攻撃&3ターン風属性耐性ダウン(射程形状:菱形&射程:5&射程高低差:1)を行うリアクションを付与&4ターン自身を中心とした範囲内(形状:菱形&射程:5&射程高低差:2)の敵のリアクション阻止率ダウン&攻撃範囲が広いほど被ダメージを増加&ガッツ効果解除を封印する効果を付与
【回数】2【TP】32
突き刺し
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
突き刺し対象にダメージ(小)&対象の弱体効果の数が多い程威力増&与えたダメージを吸収
【属性】刺突_風
【回数】5【AP】14
仲間を守る意志
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
仲間を守る意志4ターン範囲内の味方にブースト効果(単体攻撃耐性アップ)&攻撃命中時3ターン対象のガッツ効果解除を封印する効果を付与&攻撃命中時3ターン対象の弱体を全て解除を封印かつ無効化する効果を付与&攻撃命中時3ターン対象の弱体抵抗率をダウンする効果を付与&自身に一定量を防ぐバリア&APを回復&4ターン遠いほど被ダメージ軽減効果(2~5マス)&攻撃命中時3ターン対象の単体攻撃耐性貫通率をダウンする効果を付与
【回数】2【TP】34 help-icon
ジャンプ突き
【メインアビ】
射程射程射程高低差4
範囲範囲高低差0
ジャンプ突き3ターン対象の単体攻撃耐性・刺突攻撃耐性ダウン後ダメージ(大)&対象の弱体効果の数が多い程威力増&必中
【属性】刺突_風
【回数】3【AP】26 help-icon
旋風槍【連続使用1】
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
旋風槍【連続使用1】3ターン範囲内の対象のタイプチェイン耐性ダウン後2連続のダメージ(大)
【属性】刺突_風
【回数】3【AP】33 help-icon
ポトの油【連続使用2】
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
ポトの油【連続使用2】範囲内の味方のHPの一定割合を回復(小)&2ターン単体攻撃耐性アップ help-icon

フェンリルナイト(聖剣伝説3 ToM) フェンリルナイト(聖剣伝説3 ToM)のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
渾身突き
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
渾身突き対象にダメージ(中)&貫通&確率で3ターンバーサク効果
【属性】刺突_風
【回数】3【AP】22 help-icon
プロテクトダウン+
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
プロテクトダウン+3ターン範囲内の対象の風属性耐性大幅ダウン&被ダメージを増加する効果を付与
【回数】3【TP】20 help-icon
アマゾネスの見切り
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
アマゾネスの見切り全ての攻撃を確率で回避 help-icon
魔狼の災禍
魔狼の災禍素早さ・単体攻撃耐性アップ&自身が掛けた弱体の効果ターン+2 help-icon
アタッカー
アタッカー攻撃・命中率・防御貫通率アップ&物理ダメージが上昇する効果を付与&防御ダウン help-icon

竜脈騎士 竜脈騎士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
竜殻
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
竜殻3ターン自身の攻撃・防御アップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果
【回数】2【TP】24 help-icon
ドレインジャンプ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ドレインジャンプジャンプし一定時間後対象にダメージ(小)&与えたダメージを吸収
【属性】刺突_風
【回数】5【AP】13
【詠唱速度】160 help-icon
スタニングランス
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
スタニングランス範囲内の対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果
【属性】刺突_風
【回数】3【AP】28 help-icon
迅竜纏い
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
迅竜纏い3ターン自身のMove+1&素早さアップ
【回数】2【TP】18 help-icon
デスペルスピア
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
デスペルスピア範囲内の対象の範囲攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&強化を全て解除
【属性】刺突_風
【回数】4【AP】27 help-icon
モーメントスピア
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
モーメントスピア被ダメージ時に確率で先制反撃&貫通
【属性】刺突_無 help-icon
竜脈騎士の心得
竜脈騎士の心得攻撃・防御貫通率アップ help-icon
竜脈騎士の集中
竜脈騎士の集中素早さ・打撃攻撃耐性アップ help-icon

ナイトブレード ナイトブレードのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
スタンブレード
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
スタンブレード対象にダメージ(小)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果
【属性】斬撃_風
【回数】6【AP】14
【最大倍率】物理121% スタン付与(Faith合計×0.25)% help-icon
スピニングスラッシュ
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
スピニングスラッシュ自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
【属性】斬撃_風
【回数】2【AP】32
【最大倍率】物理210% help-icon
ダブルレジスト
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
ダブルレジスト3ターン自身を中心とした範囲内の味方の刺突・射撃攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】36
【最大倍率】射撃耐性+25%/刺突耐性+25% help-icon
ドレインラッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ドレインラッシュ対象に3連続のダメージ(中)&与えたダメージの一部を吸収
【属性】斬撃_風
【回数】4【AP】22
【最大倍率】約40%×3(エレチェ込み約167%)/与えたダメージの30%吸収 help-icon
APドレイン
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
APドレイン対象のAPを減らし全て吸収
【回数】3【AP】20 help-icon
カウンタースウィング
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
カウンタースウィング物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
【属性】斬撃_無 help-icon
ナイトブレードの極意
ナイトブレードの極意攻撃・命中率アップ&回避率ダウン
【最大倍率】攻撃+30% help-icon

リースのリミットバースト

リミットバースト 効果
百花乱舞
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
対象のプロテス解除&物理スパイク破壊後4連続のダメージ(特大)&確率でⅠターンスタン効果
【属性】刺突_風
【AP】43

リースのステータス

HP 3515
(27/308位)
攻撃 333
(19/308位)
TP 126
(177/308位)
魔力 62
(215/308位)
AP 129
(112/308位)
素早さ 59
(36/308位)
防御 - 器用さ 183
(46/308位)
精神 - 158
(113/308位)
Move 3
(11/308位)
Jump 1
(71/308位)
射程 2
(51/308位)
HP 4754
(29/308位)
攻撃 525
(13/308位)
TP 126
(177/308位)
魔力 62
(220/308位)
AP 129
(117/308位)
素早さ 66
(53/308位)
防御 4
(87/308位)
器用さ 227
(76/308位)
精神 - 241
(21/308位)
Move 3
(15/308位)
Jump 1
(71/308位)
射程 2
(48/308位)
HP 5915
(46/314位)
攻撃 688
(18/314位)
TP 133
(167/314位)
魔力 82
(219/314位)
AP 136
(113/314位)
素早さ 70
(23/314位)
防御 4
(90/314位)
器用さ 287
(65/314位)
精神 - 280
(20/314位)
Move 3
(16/314位)
Jump 1
(75/314位)
射程 2
(48/314位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 +192
防御 +4
HP +360
HP% +15%
素早さ +7
器用さ +44
+83
命中率 +6
強化ステ 数値
攻撃 +48
素早さ +4
器用さ +18
+18
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
命中率アップ +15

ステータス一覧はこちら

耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
--10%-20%----

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
20%15%--10%10%

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
-50%----
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
-50%----
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
--10%---

リースのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
お母様の形見のリボン お母様の形見のリボン ・HP+315
・命中+15
・素早さ+2
・防御+5
・精神+5
9.5
武具アビリティ 効果/解放条件
苦境を乗り越える力射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
苦境を乗り越える力4ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃アップ&呪い・麻痺・スロウを無効化&4ターン自身に攻撃前に3ターン対象の刺突攻撃耐性をダウンする効果を付与
【回数】2

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リースの所属・CV・全体像など

全体像
-
二つ名CV所属
- - -
説明
-

リースに対するみんなの評価

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