【FFTリメイク】アビリティ一覧

アビリティ一覧

FFタクティクス(FFTリメイク)のアビリティを一覧形式でご紹介。アビリティの効果や習得できるジョブ、必要ジョブポイントを記載しているので参考にしてください。

アビリティ種類
アクションアクション リアクションリアクション サポートサポート ムーブムーブ
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序盤おすすめアビリティ アビリティの覚え方

アビリティ一覧

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ためる ためる アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 1

効果力を溜めて「物理攻撃力」が戦闘中1上昇
習得見習い戦士
体当たり 体当たり アクション JP 80
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果隣接する相手に体当たりで攻撃する。ダメージの振れ幅が大きい。確率でノックバックさせる。
習得見習い戦士
投石 投石 アクション JP 90
MPSP射程範囲
0 即時発動 4 1

効果離れたところにいる敵に石を投げて攻撃する
習得見習い戦士
手当て 手当て アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果暗闇・沈黙・毒のステータス異常を回復する
習得見習い戦士
ポーション ポーション アクション JP 30
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果ポーションが使用可能
習得アイテム士
ハイポーション ハイポーション アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果ハイポーションが使用可能
習得アイテム士
エクスポーション エクスポーション アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果エクスポーションが使用可能
習得アイテム士
エーテル エーテル アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果エーテルが使用可能
習得アイテム士
ハイエーテル ハイエーテル アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果ハイエーテルが使用可能
習得アイテム士
エリクサー エリクサー アクション JP 900
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果エリクサーが使用可能
習得アイテム士
毒消し 毒消し アクション JP 70
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果毒消しが使用可能
習得アイテム士
目薬 目薬 アクション JP 80
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果目薬が使用可能
習得アイテム士
やまびこ草 やまびこ草 アクション JP 120
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果やまびこ草が使用可能
習得アイテム士
乙女のキッス 乙女のキッス アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果乙女のキッスが使用可能
習得アイテム士
金の針 金の針 アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果金の針が使用可能
習得アイテム士
聖水 聖水 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果聖水が使用可能
習得アイテム士
万能薬 万能薬 アクション JP 700
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果万能薬が使用可能
習得アイテム士
フェニックスの尾 フェニックスの尾 アクション JP 90
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果フェニックスの尾が使用可能
習得アイテム士
ヘッドブレイク ヘッドブレイク アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器依存 1

効果力強い戦技で、相手が装備している「頭防具」を破壊する。対象装備がない場合は、アビリティ「たたかう」と同様の攻撃を行う
習得ナイト
アーマーブレイク アーマーブレイク アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器依存 1

効果力強い戦技で、相手が装備している「体防具」を破壊する。対象装備がない場合は、アビリティ「たたかう」と同様の攻撃を行う
習得ナイト
シールドブレイク シールドブレイク アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器依存 1

効果力強い戦技で、相手が装備している「盾」を破壊する。対象装備がない場合は、アビリティ「たたかう」と同様の攻撃を行う
習得ナイト
ウエポンブレイク ウエポンブレイク アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器依存 1

効果力強い戦技で、相手が装備している「武器」を破壊する。対象装備がない場合は、アビリティ「たたかう」と同様の攻撃を行う
習得ナイト
マジックブレイク マジックブレイク アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器依存 1

効果巧みな戦技で、相手の「MP」を減少させる。直接的なダメージを与えることはできない
習得ナイト
スピードブレイク スピードブレイク アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器依存 1

効果巧みな戦技で、相手の「スピード」を減少させる。直接的なダメージを与えることはできない
習得ナイト
パワーブレイク パワーブレイク アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器依存 1

効果巧みな戦技で、相手の「物理攻撃力」を減少させる。直接的なダメージを与えることはできない
習得ナイト
マインドブレイク マインドブレイク アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器依存 1

効果巧みな戦技で、相手の「魔法攻撃力」を減少させる。直接的なダメージを与えることはできない
習得ナイト
チャージ+1 チャージ+1 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 34 武器依存 1

効果時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す。チャージ時間が長いほど強力
習得弓使い
チャージ+2 チャージ+2 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 25 武器依存 1

効果時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す。チャージ時間が長いほど強力
習得弓使い
チャージ+3 チャージ+3 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 20 武器依存 1

効果時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す。チャージ時間が長いほど強力
習得弓使い
チャージ+4 チャージ+4 アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 14 武器依存 1

効果時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す。チャージ時間が長いほど強力
習得弓使い
チャージ+5 チャージ+5 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 12 武器依存 1

効果時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す。チャージ時間が長いほど強力
習得弓使い
チャージ+7 チャージ+7 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 8 武器依存 1

効果時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す。チャージ時間が長いほど強力
習得弓使い
チャージ+10 チャージ+10 アクション JP 700
MPSP射程範囲
0 5 武器依存 1

効果時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す。チャージ時間が長いほど強力
習得弓使い
チャージ+20 チャージ+20 アクション JP 900
MPSP射程範囲
0 3 武器依存 1

効果時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す。チャージ時間が長いほど強力
習得弓使い
裏回し拳 裏回し拳 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 2

効果周囲4マスにいる対象にダメージ
習得モンク
連続拳 連続拳 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果ダメージのブレ幅が大きい技を与える
習得モンク
波動撃 波動撃 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果遠くにいる敵にもダメージ、障害物無視
習得モンク
地烈斬 地烈斬 アクション JP 600
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 8

効果直線上の敵全てに地属性回避不能ダメージを与えるが、浮いてる敵には無効
習得モンク
秘孔拳 秘孔拳 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果死の宣告と同等の効果でカウントダウン後に死亡する
習得モンク
気孔術 気孔術 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 2

効果石化・暗闇・混乱・沈黙・バーサク・カエル・毒・睡眠・ドンムブ・ドンアクトのステータス異常を回復
習得モンク
チャクラ チャクラ アクション JP 350
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 2

効果HPとMPを回復する、回復量は物理ATに依存
習得モンク
蘇生 蘇生 アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果戦闘不能から復活させる
習得モンク
ギルを盗む ギルを盗む アクション JP 10
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象のギルを盗む(使用者のLvやスピードが高いほど盗む金額も上がる)
習得シーフ
ハートを盗む ハートを盗む アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象の異性又はモンスターをチャーム状態にする
習得シーフ
兜を盗む 兜を盗む アクション JP 350
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象の装備している頭装備を盗む
習得シーフ
鎧を盗む 鎧を盗む アクション JP 450
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象の装備している体装備を盗む
習得シーフ
盾を盗む 盾を盗む アクション JP 350
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象の装備している盾装備を盗む
習得シーフ
武器を盗む 武器を盗む アクション JP 600
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象の装備している武器装備を盗む
習得シーフ
アクセサリを盗む アクセサリを盗む アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象の装備しているアクセサリ装備を盗む
習得シーフ
EXPを盗む EXPを盗む アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象の経験値を盗む
習得シーフ
ケアル ケアル アクション JP 50
MPSP射程範囲
6 25 4 2

効果HPを少量回復することができる
習得白魔道士
ケアルラ ケアルラ アクション JP 180
MPSP射程範囲
10 20 4 2

効果HPを回復することができる
習得白魔道士
ケアルガ ケアルガ アクション JP 450
MPSP射程範囲
16 15 4 2

効果HPを中程度回復することができる
習得白魔道士
ケアルジャ ケアルジャ アクション JP 800
MPSP射程範囲
20 10 4 2

効果HPを大幅に回復することができる
習得白魔道士
レイズ レイズ アクション JP 200
MPSP射程範囲
10 25 4 1

効果戦闘不能から回復することができる
習得白魔道士
アレイズ アレイズ アクション JP 600
MPSP射程範囲
20 10 4 1

効果HPが全快して戦闘不能から回復することができる
習得白魔道士
リレイズ リレイズ アクション JP 1,000
MPSP射程範囲
16 15 3 1

効果事前に使用すると一度だけ戦闘不能状態から自動で復活できる
習得白魔道士
リジェネ リジェネ アクション JP 350
MPSP射程範囲
8 25 3 2

効果効果が続く限り毎ターンHPが回復する
習得白魔道士
プロテス プロテス アクション JP 70
MPSP射程範囲
6 34 3 2

効果物理攻撃に対する抵抗を上げる
習得白魔道士
プロテジャ プロテジャ アクション JP 600
MPSP射程範囲
20 20 3 2

効果物理攻撃に対する抵抗を上げる
習得白魔道士
シェル シェル アクション JP 70
MPSP射程範囲
6 34 3 2

効果魔法攻撃に対する抵抗を上げる
習得白魔道士
シェルジャ シェルジャ アクション JP 600
MPSP射程範囲
20 20 3 2

効果魔法攻撃に対する抵抗を上げる
習得白魔道士
ウォール ウォール アクション JP 400
MPSP射程範囲
24 25 3 1

効果物理・魔法攻撃に対する抵抗を同時に上げる
習得白魔道士
エスナ エスナ アクション JP 300
MPSP射程範囲
18 34 3 2

効果ステータス異常を解消する
習得白魔道士
ホーリー ホーリー アクション JP 600
MPSP射程範囲
56 17 5 1

効果対象に魔法回避無効の聖属性のダメージ
習得白魔道士
ファイア ファイア アクション JP 50
MPSP射程範囲
6 25 4 2

効果炎属性の小魔法攻撃
習得黒魔道士
ファイラ ファイラ アクション JP 200
MPSP射程範囲
12 20 4 2

効果炎属性の中魔法攻撃
習得黒魔道士
ファイガ ファイガ アクション JP 500
MPSP射程範囲
24 15 4 2

効果炎属性の大魔法攻撃
習得黒魔道士
フャイジャ フャイジャ アクション JP 900
MPSP射程範囲
48 10 4 3

効果炎属性の特大魔法攻撃
習得黒魔道士
サンダー サンダー アクション JP 50
MPSP射程範囲
6 25 4 2

効果雷属性の小魔法攻撃
習得黒魔道士
サンダラ サンダラ アクション JP 200
MPSP射程範囲
10 20 4 2

効果雷属性の中魔法攻撃
習得黒魔道士
サンダガ サンダガ アクション JP 500
MPSP射程範囲
24 15 4 2

効果雷属性の大魔法攻撃
習得黒魔道士
サンダジャ サンダジャ アクション JP 900
MPSP射程範囲
48 10 4 3

効果雷属性の特大魔法攻撃
習得黒魔道士
ブリザド ブリザド アクション JP 50
MPSP射程範囲
6 25 4 2

効果冷気属性の小魔法攻撃
習得黒魔道士
ブリザラ ブリザラ アクション JP 200
MPSP射程範囲
12 20 4 2

効果冷気属性の中魔法攻撃
習得黒魔道士
ブリザガ ブリザガ アクション JP 500
MPSP射程範囲
24 15 4 2

効果冷気属性の大魔法攻撃
習得黒魔道士
ブリザジャ ブリザジャ アクション JP 900
MPSP射程範囲
48 10 4 3

効果冷気属性の特大魔法攻撃
習得黒魔道士
ポイズン ポイズン アクション JP 150
MPSP射程範囲
6 34 4 2

効果対象を毒状態にし効果が続く限り毎ターンHPが減少する
習得黒魔道士
トード トード アクション JP 500
MPSP射程範囲
12 20 3 1

効果対象をカエル状態にする
習得黒魔道士
デス デス アクション JP 600
MPSP射程範囲
24 10 4 1

効果対象を即死させる
習得黒魔道士
フレア フレア アクション JP 1,000
MPSP射程範囲
60 15 5 1

効果超エネルギーで攻撃する大魔法攻撃
習得黒魔道士
ヘイスト ヘイスト アクション JP 100
MPSP射程範囲
8 50 3 2

効果対象ヘイスト状態にして、一定時間Speedを上げる
習得時魔道士
ヘイスジャ ヘイスジャ アクション JP 600
MPSP射程範囲
25 20 3 2

効果対象ヘイスト状態にして、一定時間Speedを上げる
習得時魔道士
スロウ スロウ アクション JP 80
MPSP射程範囲
8 50 3 2

効果対象スロウ状態にして、一定時間Speedを下げる
習得時魔道士
スロウジャ スロウジャ アクション JP 600
MPSP射程範囲
25 20 3 2

効果対象スロウ状態にして、一定時間Speedを下げる
習得時魔道士
ストップ ストップ アクション JP 350
MPSP射程範囲
14 15 3 2

効果対象ストップ状態にして、一定時間行動の全てを封じる
習得時魔道士
ドンムブ ドンムブ アクション JP 100
MPSP射程範囲
10 34 3 2

効果対象ドンムーブ状態にして、一定時間移動を封じる
習得時魔道士
レビテト レビテト アクション JP 200
MPSP射程範囲
8 50 4 2

効果対象レビテト状態にして浮遊する
習得時魔道士
リフレク リフレク アクション JP 300
MPSP射程範囲
12 50 4 1

効果対象をリフレク状態にして、魔法を跳ね返す
習得時魔道士
クイック クイック アクション JP 900
MPSP射程範囲
24 25 4 1

効果対象のCTを100にする
習得時魔道士
グラビデ グラビデ アクション JP 250
MPSP射程範囲
24 17 4 2

効果対象に最大HPの1/4のダメージを与える
習得時魔道士
グラビガ グラビガ アクション JP 550
MPSP射程範囲
50 10 4 2

効果対象に最大HPの1/2のダメージを与える
習得時魔道士
メテオ メテオ アクション JP 1,500
MPSP射程範囲
70 10 4 4

効果対象の頭上に隕石を落として魔法回避無効でダメージを与える
習得時魔道士
闇縛符 闇縛符 アクション JP 100
MPSP射程範囲
4 50 4 2

効果暗闇状態にする
習得陰陽士
魔吸唱 魔吸唱 アクション JP 200
MPSP射程範囲
2 50 4 1

効果最大MPの1/3を吸収
習得陰陽士
命吸唱 命吸唱 アクション JP 350
MPSP射程範囲
16 50 4 1

効果最大HPの1/4を吸収
習得陰陽士
信祈仰祷 信祈仰祷 アクション JP 400
MPSP射程範囲
6 25 4 1

効果対象をフェイス状態にする
習得陰陽士
信疑仰祷 信疑仰祷 アクション JP 400
MPSP射程範囲
6 25 4 1

効果対象をイノセン状態にする
習得陰陽士
腐生骸屍 腐生骸屍 アクション JP 300
MPSP射程範囲
20 20 4 1

効果対象をアンデッドにする
習得陰陽士
沈黙唱 沈黙唱 アクション JP 170
MPSP射程範囲
16 34 4 2

効果対象を沈黙状態にする
習得陰陽士
勇猛狂符 勇猛狂符 アクション JP 400
MPSP射程範囲
16 20 4 1

効果対象をバーサク状態にする
習得陰陽士
狐鶏鼠 狐鶏鼠 アクション JP 200
MPSP射程範囲
20 25 4 1

効果対象のBraveを30低下
習得陰陽士
乱心唱 乱心唱 アクション JP 400
MPSP射程範囲
20 20 4 1

効果対象を混乱状態にする
習得陰陽士
絶装魔脱 絶装魔脱 アクション JP 800
MPSP射程範囲
34 34 4 1

効果レビテト、リレイズ、透明、リジェネ、シェル 、プロテス、ヘイスト、フェイス、リフレクの魔法効果を解除する
習得陰陽士
不変不動 不変不動 アクション JP 100
MPSP射程範囲
10 20 4 2

効果対象をドンアクト状態にする
習得陰陽士
夢邪睡符 夢邪睡符 アクション JP 350
MPSP射程範囲
24 17 4 2

効果対象を睡眠状態にする
習得陰陽士
碑封印 碑封印 アクション JP 600
MPSP射程範囲
16 10 4 1

効果対象を石化状態にする
習得陰陽士
落とし穴 落とし穴 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果地肌、荒れ地で対象の敵にダメージを与え、ランダムでドンムブ状態にする
習得風水士
水塊 水塊 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果水路、川、湖、海、滝で対象の敵に水属性ダメージを与え、ランダムでカエル状態にする
習得風水士
蔦地獄 蔦地獄 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果草地、草むら、つたで対象の敵にダメージを与え、ランダムでストップ状態にする
習得風水士
彫塑 彫塑 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果砂利、石床、石壁、土壁、墓石で対象の敵にダメージを与え、ランダムで石化状態にする
習得風水士
局地地震 局地地震 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果岩場、溶岩石で対象の敵に地属性ダメージを与え、ランダムで混乱状態にする
習得風水士
かまいたち かまいたち アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果書物、木、レンガ、橋、調度品、鉄板、コケ、棺で対象の敵に風属性ダメージを与え、ランダムでドンアクト状態にする
習得風水士
鬼火 鬼火 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果木床、絨毯、箱、階段、甲板で対象の敵に炎属性ダメージを与え、ランダムで睡眠状態にする
習得風水士
底なし沼 底なし沼 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果湿地、沼地、毒沼で対象の敵に水属性ダメージを与え、ランダムで死の宣告状態にする
習得風水士
砂嵐 砂嵐 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果砂地、鍾乳石、塩で対象の敵に風属性ダメージを与え、ランダムで暗闇状態にする
習得風水士
吹雪 吹雪 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果雪で対象の敵に冷属性ダメージを与え、ランダムで沈黙状態にする
習得風水士
突風 突風 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果屋根、煙突で対象の敵に風属性ダメージを与え、ランダムでスロウ状態にする
習得風水士
溶岩ボール 溶岩ボール アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 2

効果溶岩、機械で対象の敵に炎属性ダメージを与え、ランダムで戦闘不能状態にする
習得風水士
ジャンプ距離+1 ジャンプ距離+1 アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 1

効果水平方向2パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ距離+2 ジャンプ距離+2 アクション JP 350
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果水平方向3パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ距離+3 ジャンプ距離+3 アクション JP 550
MPSP射程範囲
0 即時発動 4 1

効果水平方向4パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ距離+4 ジャンプ距離+4 アクション JP 800
MPSP射程範囲
0 即時発動 5 1

効果水平方向5パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ距離+7 ジャンプ距離+7 アクション JP 1,100
MPSP射程範囲
0 即時発動 8 1

効果水平方向8パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ高低±2 ジャンプ高低±2 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果垂直方向2パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ高低±3 ジャンプ高低±3 アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果垂直方向3パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ高低±4 ジャンプ高低±4 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果垂直方向4パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ高低±5 ジャンプ高低±5 アクション JP 550
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果垂直方向5パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ高低±6 ジャンプ高低±6 アクション JP 700
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果垂直方向6パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ高低±7 ジャンプ高低±7 アクション JP 1,000
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果垂直方向7パネルにジャンプできる
習得竜騎士
ジャンプ高低±8 ジャンプ高低±8 アクション JP 1,500
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果垂直方向8パネルにジャンプできる
習得竜騎士
勧誘 勧誘 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果敵を味方に引き込む
習得話術士
説得 説得 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象のCTを0にリセット
習得話術士
ほめる ほめる アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象のBraveを4増加させる
習得話術士
おどす おどす アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象のBraveを20減少させる
習得話術士
説法 説法 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象のFaithを4増加させる
習得話術士
解法 解法 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象のFaithを20減少させる
習得話術士
死の予言 死の予言 アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象を死の宣告状態にする
習得話術士
商談 商談 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果敵からギルをいただく 入手ギルは使用者レベルとスピードに依存
習得話術士
悪口 悪口 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果バーサク状態にする
習得話術士
ダーラボンのまね ダーラボンのまね アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 2

効果睡眠状態にする
習得話術士
モーグリ モーグリ アクション JP 110
MPSP射程範囲
8 34 4 3

効果対象のHPを少しだけ回復する
習得召喚士
シヴァ シヴァ アクション JP 200
MPSP射程範囲
24 25 4 3

効果対象に冷属性のダメージを与える
習得召喚士
ラムウ ラムウ アクション JP 200
MPSP射程範囲
24 25 4 3

効果対象に雷属性のダメージを与える
習得召喚士
イフリート イフリート アクション JP 200
MPSP射程範囲
24 25 4 3

効果対象に炎属性のダメージを与える
習得召喚士
タイタン タイタン アクション JP 220
MPSP射程範囲
30 20 4 3

効果対象に地属性のダメージを与える
習得召喚士
ゴーレム ゴーレム アクション JP 500
MPSP射程範囲
40 34 自分中心 味方全体

効果味方全体の物理攻撃を一定量防いでくれる
習得召喚士
カーバンクル カーバンクル アクション JP 350
MPSP射程範囲
30 25 4 3

効果対象にリフレクを付加する
習得召喚士
バハムート バハムート アクション JP 1,000
MPSP射程範囲
60 15 4 4

効果対象にダメージを与える
習得召喚士
オーディン オーディン アクション JP 900
MPSP射程範囲
50 17 4 4

効果対象にダメージを与える
習得召喚士
リバイアサン リバイアサン アクション JP 860
MPSP射程範囲
48 17 4 4

効果対象に水属性のダメージを与える
習得召喚士
サラマンダー サラマンダー アクション JP 860
MPSP射程範囲
48 17 4 3

効果対象に炎属性のダメージを与える
習得召喚士
シルフ シルフ アクション JP 400
MPSP射程範囲
26 25 4 3

効果対象に沈黙を付加する
習得召喚士
フェアリー フェアリー アクション JP 400
MPSP射程範囲
28 25 4 3

効果対象のHPを回復する
習得召喚士
リッチ リッチ アクション JP 600
MPSP射程範囲
50 10 4 3

効果対象に暗属性のダメージを与える
習得召喚士
クリュプス クリュプス アクション JP 1,000
MPSP射程範囲
62 17 4 3

効果対象にダメージを与える
習得召喚士
ゾディアーク ゾディアーク アクション JP -
MPSP射程範囲
99 10 4 4

効果対象にダメージを与える、ラーニングでのみ習得可能
習得召喚士
阿修羅 阿修羅 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の敵にダメージを与える
習得
虎鉄 虎鉄 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の敵にダメージを与える
習得
備前長船 備前長船 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の敵にMPダメージを与える
習得
村雨 村雨 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の味方のHPを回復する
習得
天のむら雲 天のむら雲 アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の敵にダメージを与え、ランダムでスロウ状態にする
習得
清盛 清盛 アクション JP 600
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の味方をプロテス、シェル状態にする
習得
村正 村正 アクション JP 700
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の敵にダメージを与え、ランダムで混乱、死の宣告状態にする
習得
菊一文字 菊一文字 アクション JP 800
MPSP射程範囲
0 即時発動 4方向 8

効果一直線上の敵にダメージを与える
習得
正宗 正宗 アクション JP 900
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の味方をリジェネ、ヘイスト状態にする
習得
塵地螺鈿飾剣 塵地螺鈿飾剣 アクション JP 1,000
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 3

効果周囲の敵にダメージを与える
習得
手裏剣投げ 手裏剣投げ アクション JP 50
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している手裏剣を投げる
習得忍者
玉投げ 玉投げ アクション JP 70
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持しているたまを投げる
習得忍者
短剣投げ 短剣投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している短剣を投げる
習得忍者
剣投げ 剣投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している剣を投げる
習得忍者
連接棍投げ 連接棍投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している連接棍を投げる
習得忍者
刀投げ 刀投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している刀を投げる
習得忍者
忍者刀投げ 忍者刀投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している忍者刀を投げる
習得忍者
斧投げ 斧投げ アクション JP 120
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している斧を投げる
習得忍者
槍投げ 槍投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している槍を投げる
習得忍者
棒投げ 棒投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している棒を投げる
習得忍者
騎士剣投げ 騎士剣投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している騎士剣を投げる
習得忍者
辞書投げ 辞書投げ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 - 1

効果所持している辞書を投げる
習得忍者
天使の詩 天使の詩 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 17 自分中心 味方全体

効果味方全体のMPを回復する
習得吟遊詩人
命の詩 命の詩 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 17 自分中心 味方全体

効果味方全体のHPを回復する
習得吟遊詩人
応援歌 応援歌 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 13 自分中心 味方全体

効果味方全体のスピードを1上げる
習得吟遊詩人
戦いの詩 戦いの詩 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 13 自分中心 味方全体

効果味方全体の物理攻撃を1上げる
習得吟遊詩人
魔力の詩 魔力の詩 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 10 自分中心 味方全体

効果味方全体の魔法攻撃を1上げる
習得吟遊詩人
名もなき詩 名もなき詩 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 10 自分中心 味方全体

効果味方全体にリレイズ・リジェネ・プロテス・シェル・ヘイストのうちいずれか1つを付与する
習得吟遊詩人
ラストソング ラストソング アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 5 自分中心 味方全体

効果味方全体のCTを100にする
習得吟遊詩人
ウィッチハント ウィッチハント アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 17 自分中心 敵全体

効果敵全体にMPダメージを与える
習得踊り子
ウイズナイブス ウイズナイブス アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 17 自分中心 敵全体

効果敵全体にHPダメージを与える
習得踊り子
スローダンス スローダンス アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 13 自分中心 敵全体

効果敵全体のスピードを1下げる
習得踊り子
ポルカポルカ ポルカポルカ アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 13 自分中心 敵全体

効果敵全体の物理攻撃を1下げる
習得踊り子
アンフェイス アンフェイス アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 10 自分中心 敵全体

効果敵全体の魔法攻撃を1下げる
習得踊り子
ネイムレスダンス ネイムレスダンス アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 10 自分中心 敵全体

効果敵全体に暗闇・混乱・沈黙・カエル・毒・スロウ・ストップ・睡眠のうちいずれか1つをランダムに付与する
習得踊り子
ラストダンス ラストダンス アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 5 自分中心 敵全体

効果敵全体のCTを0にする
習得踊り子
CTを標的に CTを標的に アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果CTを対象にする
習得算術士
レベルを標的に レベルを標的に アクション JP 350
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果レベルを対象にする
習得算術士
EXPを標的に EXPを標的に アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果Expを対象にする
習得算術士
高さを標的に 高さを標的に アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果高さを対象にする
習得算術士
素数なら発動 素数なら発動 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果素数に該当するキャラを算出
習得算術士
5の倍数なら発動 5の倍数なら発動 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果5の倍数に該当するキャラを算出
習得算術士
4の倍数なら発動 4の倍数なら発動 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果4の倍数に該当するキャラを算出
習得算術士
3の倍数なら発動 3の倍数なら発動 アクション JP 600
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果3の倍数に該当するキャラを算出
習得算術士
ものまね ものまね アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 - -

効果味方の使用したアビリティと同じものを使用する
習得ものまね士
エール エール アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果エールを送ることで、遠方にいる相手の「スピード」を戦闘中上昇させる
習得見習い戦士
おまじない おまじない アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果自分のHPを犠牲に、隣接する相手のHPを回復する
習得見習い戦士
はげます はげます アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象のブレイブ値を5上げる、ラムザのみチャプター2以降で習得可能
習得見習い戦士
さけぶ さけぶ アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 即時発動 自分中心 1

効果自分のブレイブ値を10、物理攻撃と魔法攻撃とスピードを1上げる、ラムザのみチャプター4以降で習得可能
習得見習い戦士
アルテマ アルテマ アクション JP -
MPSP射程範囲
10 20 4 2

効果対象にダメージを与える、ラムザのみラーニングでのみ習得可能
習得見習い戦士
足を狙う 足を狙う アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器に依存 -

効果ドンムーブ状態にする
習得機工士
腕を狙う 腕を狙う アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器に依存 -

効果ドンアクト状態にする
習得機工士
邪心封印 邪心封印 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 即時発動 武器に依存 -

効果アンデットの敵を石化状態にする
習得機工士
不動無明剣 不動無明剣 アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 2

効果対象にダメージを与えつつ、ランダムでストップ状態にする
習得ホーリーナイト剣聖
乱命割殺打 乱命割殺打 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象にダメージを与えつつ、ランダムで死の宣告状態にする
習得ホーリーナイト剣聖
北斗骨砕打 北斗骨砕打 アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象にダメージを与えつつ、ランダムで戦闘不能状態にする
習得ホーリーナイト剣聖
無双稲妻突き 無双稲妻突き アクション JP 700
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 2

効果対象にダメージを与えつつ、ランダムで沈黙状態にする
習得ホーリーナイト剣聖
聖光爆裂破 聖光爆裂破 アクション JP 800
MPSP射程範囲
0 即時発動 4方向 5

効果対象にダメージを与えつつ、ランダムで混乱状態にする
習得ホーリーナイト剣聖
強甲破点突き 強甲破点突き アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象にダメージを与えつつ、相手が装備している胴装備を破壊する
習得剣聖ディバインナイト
星天爆撃打 星天爆撃打 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象にダメージを与えつつ、相手が装備している頭装備を破壊する
習得剣聖ディバインナイト
冥界恐叫打 冥界恐叫打 アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象にダメージを与えつつ、相手が装備している武器を破壊する
習得剣聖ディバインナイト
咬撃氷狼破 咬撃氷狼破 アクション JP 800
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象にダメージを与えつつ、相手が装備しているアクセサリを破壊する
習得剣聖ディバインナイト
暗の剣 暗の剣 アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象にダメージを与えつつ、相手のMPを吸収する
習得剣聖
闇の剣 闇の剣 アクション JP 100
MPSP射程範囲
0 即時発動 3 1

効果対象にダメージを与えつつ、相手のHPを吸収する
習得剣聖
ブライン ブライン アクション JP 50
MPSP射程範囲
6 即時発動 4 1

効果対象を暗闇状態にする
習得テンプルナイト
アスピル アスピル アクション JP 100
MPSP射程範囲
2 即時発動 4 1

効果対象のMPを吸収する
習得テンプルナイト
ドレイン ドレイン アクション JP 180
MPSP射程範囲
12 即時発動 4 1

効果対象のHPを吸収する
習得テンプルナイト
フェイス フェイス アクション JP 200
MPSP射程範囲
10 即時発動 4 1

効果対象をフェイス状態にする
習得テンプルナイト
イノセン イノセン アクション JP 200
MPSP射程範囲
10 即時発動 4 1

効果対象をイノセン状態にする
習得テンプルナイト
ゾンビー ゾンビー アクション JP 150
MPSP射程範囲
14 即時発動 4 1

効果対象をアンデット状態にする
習得テンプルナイト
サイレス サイレス アクション JP -
MPSP射程範囲
16 即時発動 4 1

効果対象を沈黙状態にする
習得テンプルナイト
バーサク バーサク アクション JP 200
MPSP射程範囲
16 即時発動 4 1

効果対象をバーサク状態にする
習得テンプルナイト
チキン チキン アクション JP 500
MPSP射程範囲
12 即時発動 4 1

効果対象のBraveを50下げる
習得テンプルナイト
コンフュ コンフュ アクション JP 200
MPSP射程範囲
14 即時発動 4 1

効果対象を混乱状態にする
習得テンプルナイト
デスペル デスペル アクション JP 300
MPSP射程範囲
20 即時発動 4 1

効果対象に付与されているレビテト、リレイズ、透明、リジェネ、プロテス、シェル、ヘイスト、フェイス、リフレク状態を解除する
習得テンプルナイト
ドンアク ドンアク アクション JP 50
MPSP射程範囲
14 即時発動 4 1

効果対象をドンアクト状態にする
習得テンプルナイト
スリプル スリプル アクション JP 170
MPSP射程範囲
20 即時発動 4 1

効果対象を睡眠状態にする
習得テンプルナイト
ブレイク ブレイク アクション JP 300
MPSP射程範囲
24 即時発動 4 1

効果対象を石化状態にする
習得テンプルナイト
ショック! ショック! アクション JP 600
MPSP射程範囲
20 即時発動 8 1

効果このアビリティを使うキャラが受けているダメージ分、対象にダメージを与える
習得テンプルナイト
アイスブレス アイスブレス アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 1

効果冷気属性のダメージを与える
習得ドラグナー、モンスターのみ習得
ファイアブレス ファイアブレス アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 1

効果炎属性のダメージを与える
習得ドラグナー、モンスターのみ習得
サンダーブレス サンダーブレス アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 1

効果雷属性のダメージを与える
習得ドラグナー、モンスターのみ習得
竜ならし 竜ならし アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 1

効果敵の竜族モンスターを勧誘する
習得ドラグナー
竜介抱 竜介抱 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 1

効果自分のHPを消費して竜族モンスターのHPと暗闇、混乱、沈黙、オイル、バーサク、カエル、毒、ストップ、睡眠、ドンムブ、ドンアクの状態異常を解消する
習得ドラグナー
竜パワーアップ 竜パワーアップ アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 1

効果竜族のBraveを10、物理攻撃と魔法攻撃とスピードを1上げる
習得ドラグナー
竜レベルアップ 竜レベルアップ アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 即時発動 2 1

効果竜族のCTを100にして、次に行動できるようにする
習得ドラグナー
ホーリーブレス ホーリーブレス アクション JP 900
MPSP射程範囲
0 即時発動 4 3

効果対象に聖属性のダメージを与える
習得ドラグナー
破壊する 破壊する アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象にダメージを与えるが、自分も小ダメージを受ける
習得鉄巨人
圧縮する 圧縮する アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象にダメージを与えるが、自分も中ダメージを受ける
習得鉄巨人
処理する 処理する アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象にダメージを与えるが、自分も大ダメージを受ける
習得鉄巨人
粉砕する 粉砕する アクション JP -
MPSP射程範囲
0 即時発動 1 1

効果対象にダメージを与えるが、自分も大ダメージを受ける
習得鉄巨人
ブレイバー ブレイバー アクション JP 150
MPSP射程範囲
0 50 2 1

効果対象にダメージを与える
習得ソルジャー
凶斬り 凶斬り アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 34 2 2

効果対象にダメージを与える
習得ソルジャー
破晄撃 破晄撃 アクション JP 250
MPSP射程範囲
0 25 2 1

効果このアビリティを使うキャラが受けているダメージ分、対象にダメージを与える
習得ソルジャー
クライムハザード クライムハザード アクション JP 800
MPSP射程範囲
0 15 2 1

効果対象が受けているダメージ分、対象にダメージを与える
習得ソルジャー
メテオレイン メテオレイン アクション JP 600
MPSP射程範囲
0 17 3 3

効果対象にダメージを与える
習得ソルジャー
画龍点睛 画龍点睛 アクション JP 700
MPSP射程範囲
0 25 3 2

効果対象を戦闘不能・石化・ストップのいずれかの状態にする
習得ソルジャー
裏超究武神覇斬 裏超究武神覇斬 アクション JP 1,200
MPSP射程範囲
0 15 3 3

効果対象にダメージを与える
習得ソルジャー
桜華狂咲 桜華狂咲 アクション JP 2,500
MPSP射程範囲
0 10 3 3

効果対象にダメージを与える
習得ソルジャー
裏天鼓雷音 裏天鼓雷音 アクション JP -
MPSP射程範囲
0 34 4 2

効果範囲内のランダムな場所に雷属性で攻撃
習得天冥士
裏阿修羅 裏阿修羅 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 25 4 2

効果範囲内のランダムな場所に炎属性で攻撃
習得天冥士
裏金剛七剣 裏金剛七剣 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 20 4 2

効果範囲内のランダムな場所に風属性で攻撃
習得天冥士
裏水磨龍穴 裏水磨龍穴 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 17 4 2

効果範囲内のランダムな場所に水属性で攻撃
習得天冥士
裏大虚空蔵 裏大虚空蔵 アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 20 4 2

効果範囲内のランダムな場所に攻撃しつつ、ランダムで暗闇・混乱・沈黙・カエル・毒・スロウ・睡眠どれか1つの状態異常にする
習得天冥士
裏天魔鬼神 裏天魔鬼神 アクション JP 600
MPSP射程範囲
0 15 4 2

効果範囲内のランダムな場所に地属性で攻撃
習得天冥士
天鼓雷音 天鼓雷音 アクション JP -
MPSP射程範囲
0 34 4 2

効果範囲内のランダムな場所に雷属性で攻撃
習得天道士
阿修羅 阿修羅 アクション JP 200
MPSP射程範囲
0 25 4 2

効果範囲内のランダムな場所に炎属性で攻撃
習得天道士
金剛七剣 金剛七剣 アクション JP 300
MPSP射程範囲
0 20 4 2

効果範囲内のランダムな場所に風属性で攻撃
習得天道士
水磨龍穴 水磨龍穴 アクション JP 400
MPSP射程範囲
0 17 4 2

効果範囲内のランダムな場所に水属性で攻撃
習得天道士
大虚空蔵 大虚空蔵 アクション JP 500
MPSP射程範囲
0 20 4 2

効果範囲内のランダムな場所に攻撃しつつ、ランダムで暗闇・混乱・沈黙・カエル・毒・スロウ・睡眠どれか1つの状態異常にする
習得天道士
天魔鬼神 天魔鬼神 アクション JP 600
MPSP射程範囲
0 15 4 2

効果範囲内のランダムな場所に地属性で攻撃
習得天道士
反撃タックル 反撃タックル リアクション JP 180
効果物理攻撃を受けた時に体当たりで反撃する
習得見習い戦士、固有ジョブ共通
オートポーション オートポーション リアクション JP 400
効果ダメージを受けた時に、手持ちの「ポーション」を使ってHPを回復する。回復量の少ないものから優先して使用する。ダメージが0だった場合でも発動。
習得アイテム士
装備武器ガード 装備武器ガード リアクション JP 200
効果正面と側面方向からの物理攻撃を、装備している武器でガードできる
習得ナイト
兜鎧装備 兜鎧装備 リアクション JP 500
効果兜と鎧を装備可能にする
習得ナイト
盾装備 盾装備 リアクション JP 250
効果盾を装備可能にする
習得ナイト
剣装備 剣装備 リアクション JP 400
効果剣を装備可能にする
習得ナイト
反動スピードアップ 反動スピードアップ リアクション JP 900
効果ダメージを受けた時に、ユニットの「スピード」が戦闘中上昇する。ダメージが0だった場合でも発動
習得弓使い
矢かわし 矢かわし リアクション JP 450
効果弓と自動弓の攻撃による回避率を上げる
習得弓使い
瀕死HP回復 瀕死HP回復 リアクション JP 500
効果瀕死状態になったら確率でHP全快
習得モンク
カウンター カウンター リアクション JP 300
効果物理攻撃を受けた時に、アビリティ「たたかう」で反撃する。ガードや回避などでダメージを受けていなくても発動
習得モンク
ハメドる ハメドる リアクション JP 1,300
効果「たたかう」の対象にできる射程内の人間から、特定の攻撃を受けそうになったら、先に攻撃して相手の攻撃を封じる。特殊なカウンターのため結果予測には表示されない。対象になるアビリティは、たたかう/戦技/チャージ/投げる/狙撃
習得モンク
警戒 警戒 リアクション JP 200
効果物理攻撃を受けた時に、自動的に「回避構え」状態になり、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率と回避率か大幅に上昇する。ガードや回避などでダメージを受けていなくても発動
習得シーフ
ギルガメの心 ギルガメの心 リアクション JP 200
効果ダメージを受けた分ギルを頂く
習得シーフ
キャッチ キャッチ リアクション JP 200
効果忍者が投げてくるアイテムをそのまま盗める
習得シーフ
リジェネーター リジェネーター リアクション JP 400
効果ダメージを受けた時に確率で自分にリジェネ効果を付与する
習得白魔道士
魔法返し 魔法返し リアクション JP 800
効果攻撃・補助攻撃魔法に対して、同じ魔法で反撃
習得黒魔道士
瀕死クイック 瀕死クイック リアクション JP 800
効果瀕死直後にCTが100になる
習得時魔道士
MPすり替え MPすり替え リアクション JP 400
効果HPに入るダメージがMPに変わる
習得時魔道士
使用MP吸収 使用MP吸収 リアクション JP 250
効果受けた魔法の消費MPを吸収する
習得陰陽士
風水返し 風水返し リアクション JP 300
効果風水術で反撃する(未習得の風水術も使用できる)
習得風水士
竜の魂 竜の魂 リアクション JP 600
効果物理攻撃を受けた時にリレイズ状態になる。ガードや回避などでダメージを受けていなくても発動
習得竜騎士
耳をふさぐ 耳をふさぐ リアクション JP 300
効果話術攻撃を防ぐ、混乱、バーサク、チキン、カエル、ストップ、ドンアクの状態では防げない
習得話術士
瀕死MP回復 瀕死MP回復 リアクション JP 400
効果瀕死状態になったら確率でMPが全快する
習得召喚士
肉斬骨断 肉斬骨断 リアクション JP -
効果瀕死状態になった時に、自分の最大HP分のダメージを与える
習得
白刃取り 白刃取り リアクション JP -
効果Braveの値で物理攻撃を回避する(弓・自動弓にも有効)
習得
潜伏 潜伏 リアクション JP 1,000
効果HPダメージを受けると透明状態になり敵から攻撃対象にされなくなる
習得忍者
見切る 見切る リアクション JP 400
効果物理攻撃や一部の魔法攻撃の回避率が上がる
習得忍者
反動魔法攻撃アップ 反動魔法攻撃アップ リアクション JP 500
効果ダメージを受けたときに、魔法攻撃力が戦闘中上昇
習得吟遊詩人
反動Faithアップ 反動Faithアップ リアクション JP 700
効果魔法を受けたときに、Faithが戦闘中上昇
習得吟遊詩人
反動物理攻撃アップ 反動物理攻撃アップ リアクション JP 600
効果ダメージを受けたときに、物理攻撃力が戦闘中上昇
習得踊り子
反動Braveアップ 反動Braveアップ リアクション JP 700
効果物理攻撃を受けたときに、Braveが戦闘中上昇
習得踊り子
回復おすそわけ 回復おすそわけ リアクション JP 200
効果最大HPを超えた回復量を、HPが減った仲間全員に振り分ける
習得算術士
ダメージ分配 ダメージ分配 リアクション JP 300
効果HPダメージを受けるとき、攻撃してきた敵にもダメージを与える
習得算術士
斧装備 斧装備 サポート JP 170
効果斧が装備できるようになる
習得見習い戦士、固有ジョブ共通
モンスター使い モンスター使い サポート JP 200
効果隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす
習得見習い戦士、固有ジョブ共通
回避構え 回避構え サポート JP 50
効果戦闘中のアビリティに「回避構え」が追加される。「回避構え」を使うと、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。
習得見習い戦士、固有ジョブ共通
獲得JPアップ 獲得JPアップ サポート JP 250
効果戦闘中に得られる「JP/J-EXP」の獲得量が増える
習得見習い戦士、固有ジョブ共通
アイテム投げ アイテム投げ サポート JP 350
効果4マス先の対象にアイテムを投げることができる
習得アイテム士
メンテナンス メンテナンス サポート JP 250
効果装備品を破壊されたり盗まれなくなる
習得アイテム士
戦闘装備変更 戦闘装備変更 サポート JP 50
効果戦闘中に装備を変更できるようになる
習得アイテム士
自動弓装備 自動弓装備 サポート JP 350
効果自動弓の武器を装備できるようになる
習得弓使い
精神統一 精神統一 サポート JP 400
効果相手の回避率を無視できるようになる
習得弓使い
格闘 格闘 サポート JP 200
効果素手での攻撃力が50%上昇
習得モンク
密猟 密猟 サポート JP 200
効果通常攻撃で敵に止めを刺すと密猟できる
習得シーフ
魔法防御力UP 魔法防御力UP サポート JP 400
効果魔法防御力がアップする
習得白魔道士
魔法攻撃力UP 魔法攻撃力UP サポート JP 400
効果魔法攻撃力がアップする
習得黒魔道士
魔法詠唱短縮 魔法詠唱短縮 サポート JP 1,000
効果魔法の発動までにかかる時間が短くなる
習得時魔道士
物理防御アップ 物理防御アップ サポート JP 400
効果キャラの物理防御力が上昇する
習得陰陽士
攻撃力UP 攻撃力UP サポート JP 400
効果物理攻撃の攻撃力がアップ、剣技の威力や盗む成功率などにも影響する
習得風水士
槍装備 槍装備 サポート JP 400
効果槍を装備可能にする
習得竜騎士
銃装備 銃装備 サポート JP 800
効果銃を装備可能にする
習得話術士
調教 調教 サポート JP 500
効果直接攻撃でモンスターを瀕死にすると自動的に仲間になる
習得話術士
モンスター語 モンスター語 サポート JP 100
効果話術がモンスターにも効くようになる
習得話術士
消費MP半減 消費MP半減 サポート JP 1,000
効果魔法を使うときの消費MPを半分にする
習得召喚士
刀装備可能 刀装備可能 サポート JP -
効果刀を装備可能
習得
両手持ち 両手持ち サポート JP -
効果武器を両手で持つことで物理攻撃のダメージ2倍にする
習得
二刀流 二刀流 サポート JP 1,000
効果武器を両手に装備できるようになり、一度に2回攻撃できる
習得忍者
獲得EXPアップ 獲得EXPアップ サポート JP 350
効果取得経験値が2倍になる
習得算術士
移動+1 移動+1 ムーブ JP 200
効果移動力が1上昇する
習得見習い戦士、固有ジョブ共通
アイテム発見移動 アイテム発見移動 ムーブ JP 100
効果移動先に「埋もれたアイテム」があった場合、アイテムを入手できる。アイテム士の場合は、レアなアイテムになる確率が上昇する。
習得アイテム士
跳躍+1 跳躍+1 ムーブ JP 200
効果キャラの「跳躍」が+1され、移動時に越えられる段差の高さが増える
習得弓使い
HP回復移動 HP回復移動 ムーブ JP 300
効果移動することで、HPが小回復するようになる。特殊な移動のため、移動後にやり直すことはできない
習得モンク
移動+2 移動+2 ムーブ JP 560
効果移動できる範囲を2マス増やす
習得シーフ
跳躍+2 跳躍+2 ムーブ JP 500
効果キャラの「跳躍」が+2され、移動時に越えられる段差の高さか増える
習得シーフ
テレポ テレポ ムーブ JP 650
効果移動方法が「テレポ」になり、移動先まで瞬間移動する。ユニットの能力の値を超えて移動できるが、長距離は失敗することもある。特殊な移動のため、移動後にやり直すことはできない
習得時魔道士
浮遊移動 浮遊移動 ムーブ JP 540
効果常時レビテト状態になる
習得時魔道士
天候無視移動 天候無視移動 ムーブ JP 200
効果天候による移動距離変化の影響を受けない
習得陰陽士
MP回復移動 MP回復移動 ムーブ JP 350
効果天候による移動距離変化の影響を受けない
習得陰陽士
移動距離地形無視 移動距離地形無視 ムーブ JP 220
効果水路、川、湖、海などを移動コスト1で移動できる
習得風水士
溶岩上移動 溶岩上移動 ムーブ JP 150
効果溶岩の上を移動、停止できるようになる
習得風水士
高低差無視移動 高低差無視移動 ムーブ JP 700
効果ジャンプ能力関係なくどんな段差でも移動可能
習得竜騎士
水面移動 水面移動 ムーブ JP -
効果水地形の移動コストが1になる、水深2でも水深1として行動できる
習得
水上移動 水上移動 ムーブ JP 420
効果水に立って移動や停止ができるようになる
習得忍者
移動+3 移動+3 ムーブ JP 1,000
効果キャラの「移動」が+3され、移動時に越えられる段差の高さか増える
習得吟遊詩人
飛行移動 飛行移動 ムーブ JP 5,000
効果敵や障害物を飛び越えて移動できる
習得吟遊詩人踊り子
跳躍+3 跳躍+3 ムーブ JP 1,000
効果キャラの「跳躍」が+3され、移動時に越えられる段差の高さか増える
習得踊り子
EXP獲得移動 EXP獲得移動 ムーブ JP 400
効果移動することで「EXP」を獲得できる。特殊な移動のため、移動後にやり直すことはできない
習得算術士
JP獲得移動 JP獲得移動 ムーブ JP 400
効果移動することで「JP/J-EXP」を獲得できる。特殊な移動のため、移動後にやり直すことはできない
習得算術士
チョコアタック チョコアタック モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
チョコケアル チョコケアル モンスター JP -
効果自分と隣接しているキャラを回復する
習得モンスターのみ習得
チョコエスナ チョコエスナ モンスター JP -
効果隣接しているキャラの状態異常を解消する
習得モンスターのみ習得
チョコボール チョコボール モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
チョコメテオ チョコメテオ モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
タックル モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
めつぶし モンスター JP -
効果対象を確率で暗闇状態にする
習得モンスターのみ習得
ゴブリンパンチ モンスター JP -
効果このアビリティを使うキャラが受けているダメージ分、対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
回転パンチ モンスター JP -
効果4方向の隣接しているキャラにダメージを与える
習得モンスターのみ習得
ミュウチレイト モンスター JP -
効果対象のHPを吸収する
習得モンスターのみ習得
かみつく モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
自爆 モンスター JP -
効果自分自身が戦闘不能になる代わりに、周囲のキャラにダメージを与え、ランダムでオイル状態にする
習得モンスターのみ習得
コボム モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
フレイムアタック モンスター JP -
効果対象に炎属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
スパーク モンスター JP -
効果自分と周囲のキャラに炎属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
ひっかく モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
毒牙 モンスター JP -
効果対象を毒状態にする
習得モンスターのみ習得
ネコキック モンスター JP -
効果対象に複数回攻撃してダメージを与える
習得モンスターのみ習得
ブラスター モンスター JP -
効果対象を石化かストップ状態にする
習得モンスターのみ習得
吸血 モンスター JP -
効果対象のHPを吸収し、吸血状態にする
習得モンスターのみ習得
触手 モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
すみ モンスター JP -
効果4方向の指定した箇所の対象を暗闇状態にする
習得モンスターのみ習得
怪音波 モンスター JP -
効果自分を中心に範囲内の補助魔法を消す
習得モンスターのみ習得
マインドブラスト モンスター JP -
効果対象を混乱かバーサク状態にする
習得モンスターのみ習得
レベルブラスト モンスター JP -
効果対象のレベルを1下げる
習得モンスターのみ習得
手刀 手刀 モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
サンダーソウル サンダーソウル モンスター JP -
効果対象に雷属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
アクアソウル アクアソウル モンスター JP -
効果対象に水属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
アイスソウル アイスソウル モンスター JP -
効果対象に冷属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
ウインドソウル ウインドソウル モンスター JP -
効果対象に風属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
霊気を飛ばす 霊気を飛ばす モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
スリープタッチ スリープタッチ モンスター JP -
効果対象を睡眠状態にする
習得モンスターのみ習得
グリースタッチ モンスター JP -
効果対象をオイル状態にする
習得モンスターのみ習得
ドレインタッチ モンスター JP -
効果対象のHPを吸収する
習得モンスターのみ習得
ゾンビタッチ モンスター JP -
効果対象をアンデット状態にする
習得モンスターのみ習得
翼撃 モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
恐怖の視線 モンスター JP -
効果対象のBraveを下げる
習得モンスターのみ習得
あくまの視線 モンスター JP -
効果対象を石化、暗闇、沈黙、ドンムーブ、ドンアクトのいずれかの状態にする
習得モンスターのみ習得
死の宣告 モンスター JP -
効果対象を死の宣告状態にする
習得モンスターのみ習得
サークル モンスター JP -
効果対象の魔法攻撃力を下げる
習得モンスターのみ習得
かきむしる かきむしる モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
フェザーボム モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
光ものが好き 光ものが好き モンスター JP -
効果対象からギルを奪う
習得モンスターのみ習得
くちばし モンスター JP -
効果対象を石化状態にする
習得モンスターのみ習得
ビーキング モンスター JP -
効果対象の物理攻撃力を下げる
習得モンスターのみ習得
ちょとつもうしん ちょとつもうしん モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
ブヒー モンスター JP -
効果対象の戦闘不能状態を回復し、HPも回復する
習得モンスターのみ習得
ぷ~っ ぷ~っ モンスター JP -
効果対象を混乱か睡眠どちらかの状態にする
習得モンスターのみ習得
はないき はないき モンスター JP -
効果対象をチャーム状態にする
習得モンスターのみ習得
食べてもらう モンスター JP -
効果対象のレベルを1上げ、自身は即クリスタル状態になる
習得モンスターのみ習得
木の葉乱舞 木の葉乱舞 モンスター JP -
効果周囲のキャラにダメージを与える
習得モンスターのみ習得
まもりの精 モンスター JP -
効果周囲のキャラをプロテス状態にする
習得モンスターのみ習得
命の精 モンスター JP -
効果周囲のキャラのHPを回復する
習得モンスターのみ習得
貝の精 モンスター JP -
効果周囲のキャラをシェル状態にする
習得モンスターのみ習得
魔法の精 モンスター JP -
効果周囲のキャラのMPを回復する
習得モンスターのみ習得
ふりおろす モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
力をためる モンスター JP -
効果自身の物理攻撃力を上げる
習得モンスターのみ習得
ふりまわす モンスター JP -
効果周囲のキャラにダメージを与える
習得モンスターのみ習得
火を吹く モンスター JP -
効果指定した方向に火属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
タイタンのまね モンスター JP -
効果対象に地属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
触手 触手 モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
なめる なめる モンスター JP -
効果対象をリフレク状態にする
習得モンスターのみ習得
臭い息 モンスター JP -
効果範囲のキャラを石化、暗闇、混乱、沈黙、毒、睡眠、カエル、オイルのいずれかの状態にする
習得モンスターのみ習得
ねとねと液 ねとねと液 モンスター JP -
効果対象をドンムーブ状態にする
習得モンスターのみ習得
モルボル菌 モンスター JP -
効果対象をモルボルに変える
習得モンスターのみ習得
突き上げる 突き上げる モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
しゃくりあげる しゃくりあげる モンスター JP -
効果対象にダメージを与え、ランダムで即死状態にする
習得モンスターのみ習得
ギガフレア モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
ハリケーン モンスター JP -
効果対象に風属性ダメージを与える
習得モンスターのみ習得
アルマゲスト モンスター JP -
効果対象に自分の最大HPから現在のHPを引いた値分のダメージを与える
習得モンスターのみ習得
突進 突進 モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
尻尾振り回し モンスター JP -
効果対象にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
トリプルアタック モンスター JP -
効果左右と前方の3方向にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
トリプルブレス モンスター JP -
効果左右と前方の3方向にダメージを与える
習得モンスターのみ習得
トリプルフレイム モンスター JP -
効果範囲内のいずれかの場所に炎属性ダメージを3回与える
習得モンスターのみ習得
トリプルサンダー モンスター JP -
効果範囲内のいずれかの場所に雷属性ダメージを3回与える
習得モンスターのみ習得
暗黒の囁き モンスター JP -
効果範囲内のいずれかの場所に暗属性ダメージを6回与える、ランダムで即死か睡眠状態にする
習得モンスターのみ習得

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