【メメントモリ】キャラの技力ランキング

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メメントモリ(メメモリ)の技力ランキングをご紹介。技力のキャラランキングとおすすめキャラ、上位キャラの評価を記載しています。
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|---|---|
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| 序盤の効率的な進め方 | キャラの育成要素と強化優先度 |
技力ランキング
| 順位 | キャラ | 職業/役割 | 技力 |
|---|---|---|---|
リヴェリア |
スナイパーデバッファー |
756,544 | |
アイシェ |
スナイパーアタッカー |
7740,034 | |
レア |
スナイパーアタッカー |
732,242 | |
| 4位 | アームストロング |
スナイパーアタッカー |
732,155 |
| 5位 | フェーネ |
スナイパーデバッファー |
726,264 |
| 6位 | パラデア |
スナイパーアタッカー |
725,115 |
| 7位 | アサヒ |
スナイパーアタッカー |
722,362 |
| 8位 | コルディ(浴衣) |
スナイパーバッファー |
720,472 |
| 9位 | ポプリ |
スナイパーアタッカー |
720,212 |
| 10位 | ポーラ |
スナイパーアタッカー |
718,717 |
| 11位 | エイル |
スナイパーアタッカー |
714,514 |
| 12位 | アモール(聖夜) |
スナイパーバッファー |
713,902 |
| 13位 | ルナリンド(聖夜) |
スナイパーデバッファー |
713,151 |
| 14位 | セルリア |
スナイパーアタッカー |
711,055 |
| 15位 | ナターシャ(冥) |
スナイパーアタッカー |
709,012 |
| 16位 | ソーニャ |
スナイパーアタッカー |
706,090 |
| 16位 | ハトホル |
スナイパーアタッカー |
706,090 |
| 18位 | ディアン |
スナイパーアタッカー |
701,912 |
| 18位 | コルディ |
スナイパーアタッカー |
701,912 |
| 20位 | アイビー |
スナイパーアタッカー |
699,841 |
| 21位 | プリマヴェーラ |
スナイパーアタッカー |
699,029 |
| 22位 | アイネ |
スナイパーアタッカー |
698,202 |
| 23位 | コベル |
スナイパーデバッファー |
693,159 |
| 24位 | モワノー |
スナイパーデバッファー |
691,078 |
| 25位 | タマ |
スナイパーバッファー |
690,171 |
| 26位 | フラック |
スナイパーデバッファー |
686,952 |
| 26位 | リリコット |
スナイパーデバッファー |
686,952 |
| 28位 | レジーナ |
スナイパーデバッファー |
684,763 |
| 29位 | アイリーン |
スナイパーデバッファー |
683,953 |
| 30位 | ニーナ(夏) |
スナイパーアタッカー |
668,979 |
※数値はキャラ図鑑から引用
技力ランキングの上位キャラ評価
リヴェリア

| 総合評価 | 専用武器なし評価 | ||
|---|---|---|---|
| 9.0点 | 8.5点 | ||
| PvE | PvP | ||
| 属性 | 職業 | 役割 | 初期レア度 |
天 |
スナイパー |
デバッファー | SR |
- ▼リヴェリアのスキル性能はこちら(タップで開閉)
-
アクティブ
スキル 効果
砂塵の猛攻【Lv.1】解放レベル:-
「行くぞ、モチモチ!」相棒と共に敵に突撃──ランダムな敵に5回攻撃力×180%の物理攻撃を行う。物理攻撃の前に70%の確率で対象に2ターンの間『砂塵』を1スタック付与する(最大4スタックまで)。この弱体効果は1スタックにつき付帯者の被ダメージを5%増加させる。
【Lv.2】解放レベル:81
さらに『砂塵』付与の判定の後、対象のHP割合が70%以上の場合、対象の『砂塵』のスタック数を1増加させる。
【Lv.3】解放レベル:161
物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
砂塵乱風【Lv.1】解放レベル:11
複数の砂嵐が敵を取り囲む──ランダムな敵に4回攻撃力×210%の物理攻撃を行う。「大地に還れ!」物理攻撃の前に対象が『砂塵』を4スタック付帯している場合、対象のバフを2つ解除する。
【Lv.2】解放レベル:21
物理攻撃の回数が5回になる。
【Lv.3】解放レベル:101
さらに最後の物理攻撃の後『砂塵』を4スタック付帯している敵がいる場合、自身のスキルクールタイムカウントを0にする。スキルクールタイムカウントを0にする効果はバトル中1回のみ発動する(ただしギルドバトル・グランドバトルでの連戦においては、毎バトルごとに1回発動する)。
【Lv.4】解放レベル:181
物理攻撃のダメージが攻撃力×710%になる。パッシブ
スキル 効果
戦士の鼓舞【Lv.1】解放レベル:41
砂塵の民に伝わる、仲間のために捧げるダンス。仲間の士気を高め、砂塵の神の加護を与えるといわれている。バトル開始時、1ターンの間攻撃力が最も高い味方の攻撃力をステータス増減前の対象の防御力×50%分増加させる(解除不可)。
【Lv.2】解放レベル:121
攻撃力の増加量がステータス増減前の対象の防御力×200%分になる。
【Lv.3】解放レベル:201
『攻撃力増加』のターン数が4ターンになる。
はじめての友達【Lv.1】解放レベル:61
「もう迷わない! アイシェとうら、ずっと友達……!」バトル開始時、2ターンの間自身の命中率が25%増加する(解除不可)。
【Lv.2】解放レベル:141
命中率の増加量が50%になる。
【Lv.3】解放レベル:221
さらに1ターン目と2ターン目のターン開始時、自身に1層の『多重バリア』を付与する(最大1層まで)(解除不可)。自身の最大HP×10%以上のダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。
リヴェリアは、「砂塵」のスタック数に応じて敵の被ダメージを増加させるデバッファーです。砂塵は対象のHPが70%以上でスタックが1つ追加されるため、HPが多い段階の開幕に付与できるのが効果的です。
アタッカーが攻撃する前に砂塵を付与したいので、ルーンでスピードを上昇させて行動順を早くしましょう。
アイシェ

| 総合評価 | 専用武器なし評価 | ||
|---|---|---|---|
| 8.5点 | 8.0点 | ||
| PvE | PvP | ||
| 属性 | 職業 | 役割 | 初期レア度 |
紅 |
スナイパー |
アタッカー | SR |
- ▼アイシェのスキル性能はこちら(タップで開閉)
-
アクティブ
スキル 効果
英知の標【Lv.1】解放レベル:-
「私の知識が必要かしら?」自身に自身の現在HP×10%の自傷ダメージを与え、ランダムな敵に3回攻撃力×300%の物理攻撃を行う。
【Lv.2】解放レベル:81
さらに最後の物理攻撃の後自身の『解析』のスタック数が3以上の場合、このスキルを再発動する(再発動は1回まで)。
【Lv.3】解放レベル:161
物理攻撃のダメージが攻撃力×610%になる。
知識の輪【Lv.1】解放レベル:11
「弱点はそこね!」自身に自身の現在HP×20%の自傷ダメージを与え、ランダムな敵に3回攻撃力×400%の物理攻撃を行う。
【Lv.2】解放レベル:21
物理攻撃のダメージが攻撃力×760%になる。
【Lv.3】解放レベル:101
さらに対象のHP割合が高くなるほど物理攻撃のダメージが大きくなる(最大攻撃力×1520%まで)。ただしHP割合の判定は攻撃1回ごとに行う。
【Lv.4】解放レベル:181
物理攻撃の回数が5回になる。パッシブ
スキル 効果
理の解読者【Lv.1】解放レベル:41
知識は人々の生活を豊かにするためにあるのよ──自身か味方が自傷ダメージを受けた場合、自身に『解析』を1スタック付与する(最大6スタックまで)(解除不可)。このバフは1スタックにつき自身の攻撃力を3%増加させる。
【Lv.2】解放レベル:121
さらに『解析』のスタック数が6になった場合、自身のスピードが15%増加する(解除不可)。
【Lv.3】解放レベル:201
スピードの増加量が30%になる。
小さな友達【Lv.1】解放レベル:61
この出会いが間違いというなら、私がそれを正解にしてみせる──自身が攻撃して、攻撃の後に対象が弱体効果を付帯している場合、30%の確率で対象が付帯しているバフ1つのターン数を1減少させる。
【Lv.2】解放レベル:141
さらにバトル開始時自身に1層の『多重バリア』を付与する(解除不可)。自身の最大HP×20%以上のダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。
【Lv.3】解放レベル:221
バフのターン数を減少させる確率が70%になる。
アイシェは、味方か自身の自傷ダメージで「解析」のバフが付与され、スタック数に応じてアイシェの攻撃力を上昇できるアタッカーです。アルトリアやモルガナなど自傷ダメージを持つキャラと編成しましょう。
レア

| 総合評価 | 専用武器なし評価 | ||
|---|---|---|---|
| 9.0点 | 8.5点 | ||
| PvE | PvP | ||
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|||
| 属性 | 職業 | 役割 | 初期レア度 |
翠 |
スナイパー |
アタッカー | |
- ▼レアのスキル性能はこちら(タップで開閉)
-
アクティブ
スキル 効果 【Lv.1】解放レベル:-
癇癪を起して滅茶苦茶に武器を振り回し、攻撃力の高い敵1体に、攻撃前に2ターンの間回避率を30%減少させ、AAA%の物理攻撃をおこなう。技力が相手より高い場合、攻撃後に80%の確率で1ターンの間、「気絶」を付与する。
【Lv.2】解放レベル:81
攻撃の回数が2回になる。
【Lv.3】解放レベル:161
毎回攻撃後、「気絶」が付与されていない場合、追加でBBB%の物理攻撃を行う。この追加攻撃は必ず命中する。【Lv.1】解放レベル:11
高ぶった感情は相手を仕留めるまでおさまらない。攻撃力の高い敵1体に500%の物理攻撃を行う。敵が「回避率減少デバフ(5501)」を付帯している場合、ダメージが1.5倍になる。
【Lv.2】解放レベル:21
敵が「回避率減少」を付帯していない場合、この攻撃は必ず命中する。
【Lv.3】解放レベル:101
自分のHP割合が低いほど高いダメージになる。最大で750%になる。
【Lv.4】解放レベル:181
自分のHP割合が低いほど高いダメージになる。最大で1000%になる。パッシブ
スキル 効果 【Lv.1】解放レベル:41
「や、や、やらなきゃ……! こ、殺される前に……殺さなきゃ!」過剰な思い込みによって攻撃性が増し、バトル開始時に自身の攻撃力を15%増加させる。(解除不可)
【Lv.2】解放レベル:121
さらにクリティカルダメージ強化を15%増加させる。
【Lv.3】解放レベル:201
攻撃とクリティカルダメージ強化の増加量が30%になる。【Lv.1】解放レベル:61
(調整中)「あの人笑ってる……き、きっと、私を笑ってるんだ……」周りの人には聞こえない笑い声に囚われ、人目を避けて生きてきた。バトル開始時に自身に1ターンの「ステルス」を付与する。単体攻撃に狙われなくなる。
【Lv.2】解放レベル:141
「ステルス」のターンが2ターンになる。
【Lv.3】解放レベル:221
自分が攻撃を受けたとき自身のHP割合が50%以下の場合、さらに技力×5倍のシールドを2ターンの間自身に付与する。このスキルはバトル中1回のみ発動する。
レアは、アクティブスキル1で攻撃の高い敵1体の回避率を30%減少できるため、攻撃の高い味方の回避率を上昇できるディアンへの対策が可能なキャラです。バトルリーグやクエストでディアンがいたら積極的に編成しましょう。
アクティブスキルは強化すると必中効果が付与され、回避率減少が付与されていなくても攻撃が安定して当たるようになります。回避率の高いキャラへの対策がない場合、レアの回避率減少デバフが有効です。
アームストロング

| 総合評価 | 専用武器なし評価 | ||
|---|---|---|---|
| 9.5点 | 9.0点 | ||
| PvE | PvP | ||
| 属性 | 職業 | 役割 | 初期レア度 |
冥 |
スナイパー |
アタッカー | SR |
- ▼アームストロングのスキル性能はこちら(タップで開閉)
-
アクティブ
スキル 効果
電撃作戦【Lv.1】解放レベル:-
影の軍勢を進攻させ、攻撃力が高い敵2体に攻撃力×500%の物理攻撃を行う。
【Lv.2】解放レベル:81
さらにこのスキルで敵を戦闘不能にできなかった場合、このスキルを再発動する(再発動は1回まで)。
【Lv.3】解放レベル:161
物理攻撃のダメージが攻撃力×600%になる。
一斉射撃【Lv.1】解放レベル:11
影の軍勢による一斉射撃。ランダムな敵に6回攻撃力×250%の物理攻撃を行う。対象のHP割合が50%以上の場合、物理攻撃のダメージが1.5倍になる。
【Lv.2】解放レベル:21
さらに対象のHP割合が50%未満の場合、この攻撃は必ず命中する。
【Lv.3】解放レベル:101
物理攻撃の回数が8回になる。
【Lv.4】解放レベル:181
対象のHP割合が50%以上の場合、物理攻撃のダメージが2倍になる。パッシブ
スキル 効果
パラ・ベラム【Lv.1】解放レベル:41
平和を欲するならば、戦いの準備を。自身のクリティカルダメージが20%増加する(解除不可)。
【Lv.2】解放レベル:121
さらにターン開始時2ターンの間自身と自身以外のスピードが最も高い味方のクリティカル率を20%増加させる。このスキルは4ターンに1回発動する。
【Lv.3】解放レベル:201
クリティカルダメージとクリティカル率の増加量がそれぞれ40%になる。
弾性防御【Lv.1】解放レベル:61
巧みな用兵こそ北部最強と言われた部隊の神髄。自身が攻撃を受けたとき、ダメージを30%遮断する。自身が攻撃して、クリティカルヒットした場合、 遮断の効果が2%減少する。クリティカルヒットした回数1回につき減少量が2%大きくなる (最小10%まで)。
【Lv.2】解放レベル:141
さらに毎ターン開始時、前のターンに自身が攻撃して、クリティカルヒットした場合、自身の攻撃力が2%増加する(解除不可)。クリティカルヒットした回数1回につき増加量が2%大きくなる(最大20%まで)。
【Lv.3】解放レベル:221
ダメージを50%遮断する。クリティカルヒットした回数1回につき減少する遮断の効果が2%(最小30%まで) 、増加する攻撃力が3%になる(最大30%まで)。
アームストロングは、クリティカル率やクリティカルダメージを上げるスキルがあり、幅広いコンテンツで高い火力を出せるアタッカーです。攻撃力も上昇できるため、アタッカーを編成する際にコンテンツ問わず活躍できます。
連続攻撃や高倍率のスキルを持ち、ギルドレイドなどのダメージを出したいクエストにも有効です。
フェーネ

| 総合評価 | 専用武器なし評価 | ||
|---|---|---|---|
| 8.5点 | 8.0点 | ||
| PvE | PvP | ||
| 属性 | 職業 | 役割 | 初期レア度 |
藍 |
スナイパー |
デバッファー | SR |
- ▼フェーネのスキル性能はこちら(タップで開閉)
-
アクティブ
スキル 効果
ジャミング砲弾【Lv.1】解放レベル:-
行動を阻害するジャミング砲弾を敵の頭上で破裂させ、ランダムな敵5体に攻撃力×380%の物理攻撃を行う。充填された特殊金属片が周囲に降りそそぎ、40%の確率で2ターンの間対象の弱体効果命中率を50%減少させ『バフ無効』を付与する。これらは1つの弱体効果として扱う。
【Lv.2】解放レベル:81
『弱体効果命中率減少』と『バフ無効』のターン数が4ターンになる。
【Lv.3】解放レベル:161
『弱体効果命中率減少』と『バフ無効』を付与する確率が70%になる。
魔力浸透砲弾【Lv.1】解放レベル:11
悪魔の体を内側から破壊する特殊弾頭砲弾で、脅威認定した敵を狙い撃つ。HP割合が最も高い敵に攻撃力×580%の物理攻撃を行い、40%の確率で2ターンの間対象に『浸食』を付与する。毎ターン行動開始時にこのスキルの総与ダメージ×40%のダメージを与える。バトル中このスキルを使うのが2回目以降の場合、物理攻撃のダメージが2倍になる。
【Lv.2】解放レベル:21
『浸食』のターン数が4ターンになる。
【Lv.3】解放レベル:101
『浸食』を付与する確率が70%になる。
【Lv.4】解放レベル:181
物理攻撃のダメージが攻撃力×680%になる。パッシブ
スキル 効果
砲兵部隊上級兵【Lv.1】解放レベル:41
自身の位置を特定された時、即座に身を隠すのも優秀な砲兵に必要な能力である。自身が攻撃を受けて、HP割合が40%未満になり、味方の生存数が2体以上の場合、2ターンの間自身に『透明』を付与する(解除不可)。このスキルはバトル中1回のみ発動する。
【Lv.2】解放レベル:121
自身が攻撃を受けたとき、『透明』を付与するHP割合の条件が70%未満になる。
【Lv.3】解放レベル:201
『透明』のターン数が3ターンになる。
高速装填装置【Lv.1】解放レベル:61
開発段階のため一度しか使用できないが、特殊機構の採用により即座に次弾装填が可能となった。3ターン目のターン開始時、自身の魔力浸透砲弾のスキルクールタイムカウントを0にする。このスキルはバトル中1回のみ発動する。
【Lv.2】解放レベル:141
3ターン目のターン開始時、さらに1ターンの間自身のスピードが15%増加する(解除不可)。
【Lv.3】解放レベル:221
スピードの増加量が30%になる。
フェーネは、敵の弱体効果命中を減少させたり、バフを付与させなくするバフ無効のデバフを持つため、バッファーやデバッファーの編成が多いバトルリーグにおすすめです。
沈黙や気絶などの弱体効果は付与されると行動が不可能になるので、弱体効果の付与率が下がるのは攻略を楽にします。またバフ無効は敵の強化を阻害でき、戦闘を有利にできます。
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[執筆・編集]アルテマ
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