【FFBE幻影戦争】ジェーダンの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のジェーダン・ランダルの評価と習得アビリティを紹介。ジェーダン・ランダルの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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---|---|---|
キャラ評価一覧 | 最強ランキング | 夢幻強化まとめ |
マスアビ2一覧 | LB強化一覧 | リセマラランキング |
目次
ジェーダン・ランダルの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.6 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 光 | 銃 | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
100 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
長距離攻撃を得意とする魔法・射撃アタッカー
ジェーダンは広い射程と魔力依存の射撃を得意とする遠距離アタッカーです。バリア破壊+3連撃のLBをはじめ、射撃貫通、2連撃、必中、麻痺など、豊富な攻撃択を持ち、あらゆるコンテンツで活躍できます。
また、サブジョブを変更することでフレアやジャマースラストなどの強力な魔法アビも使用できるため、状況に応じて射撃と魔法攻撃を使い分けられる点も魅力です。
強力なバフデバフアビを持ちサポート性能も高い
ジェーダンは味方の魔力を大幅に上げつつ、素早さも上昇できる強力なバフアビ牡鹿の号令を習得します。また、範囲攻撃ダウンや麻痺などのデバフを遠距離からバラ撒けるため、サポート性能が非常に高いです。
射撃/魔法耐性が高く倒れにくい
ジェーダンは射撃と魔法耐性が高く遠距離戦においては、トップクラスの耐久力を発揮します。特に素の射撃耐性は30と高く、守りの腕輪やVCカーバンクルを装備し、狙撃の構えを発動することで100まで上げることも可能です。
また、魔法攻撃に関しては魔法見切りで必中すら完全回避できる上に、魔法耐性も10あるため、ティーダのネックレスやVCフェンリル装備で被ダメを大きく軽減できます。
弱い点
対人で使用率の高い状態異常に弱い
ジェーダンの状態異常耐性は毒/トード50%、スロウ10%と対人でよく使用される魅力や麻痺/ドンアクなどに耐性を持ちません。
さらにFaith97で運用するため状態異常に掛かりやすく、状態異常をメインに戦ってくる相手に対してはかなりの弱点になる可能性があります。
夢幻強化の評価と強化内容
付与効果 | ・初期APアップ+15 ・範囲攻撃耐性アップ+10 |
---|
強化前アビリティ | 効果 |
---|---|
黄金榴魔弾
射程高低差4 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(大)&CTダウン(小) 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】魔法200%/CT15%ダウン |
強化後アビリティ | 効果 |
黄金榴魔弾
射程高低差4 範囲高低差0 |
魔法ダメージを軽減するバリアを破壊後対象に魔力依存ダメージ(大)&CTダウン(小) 【属性】 【回数】3【AP】28 |
ジェーダンは夢幻強化することで初期APアップ、範囲攻撃耐性アップを習得します。火戦闘開始時のAPが増えアビリティ攻撃がしやすくなり、範囲攻撃による巻き込まれに対して耐久力が強化されます。
アビリティでは「黄金榴魔弾」に魔法バリア破壊効果が追加され、バリア持ち相手にもダメージが通りやすくなります。
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
揺るぎなき銃神 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
榴魔弾強化 射程高低差4 範囲高低差1 |
【名称変化】 ・榴魔弾・改 射程強化。範囲内の対象に魔力依存ダメージ(中)&3ターン攻撃ダウン 【属性】 【回数】3【AP】32 【最大倍率】魔法165%/攻撃-38% |
狙撃の構え強化 射程高低差0 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・狙撃の構え・改 4ターン自身の射撃攻撃耐性アップ&射程+1 【回数】2【TP】24 |
黄金榴魔弾 【新規】 射程高低差4 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(大)&CTダウン(小) 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】魔法200%/CT15%ダウン |
ジェーダンはEXジョブ化により、CTダウンの新規アビを習得し、榴魔弾の射程アップに加え、狙撃の構えの効果時間が延長されるため、使い勝手が向上します。
しかし、新規アビのCTダウンの効果値が低く、元々の射程の広さを考慮すると、EXジョブ化の恩恵はさほど大きくありません。
ジェーダン・ランダル習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
牡鹿の王 | 黒魔道士 | 赤魔道士 |
★★★☆☆ | ★★★★☆ |
★★★★★ 【おすすめ】 |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
赤魔道士か黒魔道士がおすすめ
ジェーダンのサブコマンドは、ジャマースラストが使える赤魔道士か、フレアを習得する黒魔道士がおすすめです。また、使えるアビは少ないものの、連撃と麻痺攻撃を使用できる牡鹿の王も強力です。
サポアビは覇王の風格を最優先でセット
ジェーダンのサポアビは、素早さと精神貫通率を上昇できる覇王の風格を最優先でセットしましょう。2つ目は遠見で射程を伸ばすか、魔力アップで火力を伸ばすのがおすすめです。
また、幻音の鈴を未所持の場合は、初期APアップで序盤から攻撃アビを使用できるようにするのもいいでしょう。リアクションアビは魔法であれば必中であっても回避できる魔法見切りがおすすめです。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
覇王の風格 | 素早さ・精神貫通率アップ 【最大倍率】素早さ+12%/精神貫通率+40 |
遠見 | 射程+2 |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
魔法見切り 射程高低差0 範囲高低差0 | 魔法攻撃を確率で回避 |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
クエーサー | 守りの腕輪 | 幻音の鈴 |
武器はクエーサー一択
ジェーダンの武器は高い魔力を持つ銃クエーサー一択です。ジェーダンが得意とする魔力依存の射撃を強化できるのは、現状クエーサーしか実装されていません。
トラマスは幻音の鈴がおすすめ
ジェーダンのトラマス枠は、AP自動回復の武具アビを持つ幻音の鈴がおすすめです。ジェーダンは初期APが物理キャラと同様に低いため、幻音の鈴の武具アビを序盤に発動し大量のAPを確保するのが重要です。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
大いなる牡鹿 |
・PT全体の範囲耐性と射撃攻撃を強化 ・装備者の光属性アビ攻撃をアップ ・魔力のステが高い |
竜王顕現バハムート |
・PT全体の魔力、素早さアップが強力 ・装備者の魔法攻撃を最大15アップ ・精神/素早さ/運のステを上昇できる |
妖魔紅玉カーバンクル |
・PTアビで射撃耐性と精神を強化 ・装備者の魔力と防御を上げられる |
空に轟く雷鳴 ラムウ |
・魔力ステータスが高め ・PTアビで全体の魔力を強化 |
戦場の黒き薔薇 |
・PT全体の素早さアップが強力 ・装備者の命中アップ ・装備者はシャドウフレアを使える |
魔力を強化できるVCがおすすめ
ジェーダンのビジョンカードは、バハムートやカーバンクル、ラムウなどの魔力を強化できるカードがおすすめです。また、魔力のステが高く、PTの全体の素早さを上昇できる戦場の黒き薔薇をセットするのもいいでしょう。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
バハムート |
・魔法攻撃アップが最大+15% ・魔法耐性アップが最大+15% ・魔力と素早さのステがトップクラス |
カーバンクル |
・魔法攻撃アップが最大で+15% ・光属性アビ攻撃アップ+25%持ち ・魔力と素早さが高い |
ディアボロス |
・魔力アップ+20%持ち ・魔力が非常に高い ・魔法攻撃アップが最大で+15% |
シヴァ |
・魔力アップが最大で+7% ・魔力のステータスが高い ・素早さが非常に高い |
高い魔力を持つ召喚獣がおすすめ
ジェーダンは魔力依存の射撃攻撃を得意とするため、高い魔力を持つバハムートやカーバンクル、ディアボロスなどの召喚獣がおすすめです。特に光属性アビ攻撃アップでジェーダンの火力を大きく上昇できるカーバンクルと相性が良いです。
ジェーダン・ランダルのアビリティ
牡鹿の王のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
狙撃の構え 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の射撃攻撃耐性アップ&射程+1 【回数】2【TP】24 【最大倍率】射撃攻撃耐性+25 |
必中射撃 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(小)&必中 【属性】 【回数】6【AP】15 【最大倍率】魔法121% |
牡鹿の号令 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の素早さアップ&3ターン自身の魔力大幅アップ 【回数】3【TP】36 【最大倍率】素早さ+20%/魔力+60% |
榴魔弾 【メインアビ】 射程高低差4 範囲高低差1 |
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(中)&3ターン攻撃ダウン 【属性】 【回数】3【AP】32 【最大倍率】魔法165%/攻撃-38% |
貫きの一射 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン自身の射撃攻撃耐性貫通率アップ後対象に魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】27 【最大倍率】魔法200%/射撃攻撃耐性貫通率+30 |
牡鹿の王のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
双魔射撃 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に2連続の魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】22 【最大倍率】魔法67.5%×2Hit(チェイン込みで約162%) |
パライズショット 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果 【属性】 【回数】4【AP】21 【最大倍率】魔法165% 麻痺付与(Faith合計×0.25)% |
反攻射撃 射程高低差2 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で反撃 【属性】 |
覇王の風格 |
素早さ・精神貫通率アップ 【最大倍率】素早さ+12%/精神貫通率+40 |
遠見 |
射程+2 |
黒魔道士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
バイオ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に無属性の魔力依存ダメージ(極小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果 【属性】 【回数】5【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法125% 毒付与(Faith合計×0.5)% |
バニシュ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に光属性の魔力依存ダメージ(小) 【属性】 【回数】8【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法141% |
バニシュラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】15 【詠唱速度】120(280) 【最大倍率】魔法141% |
スリプル 射程高低差2 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果 【回数】8【TP】8 【詠唱速度】120(360) |
フレア 射程高低差2 範囲高低差0 |
魔法ダメージを軽減するバリアを破壊後対象に無属性の魔力依存ダメージ(極大) 【属性】 【回数】2【AP】50 【詠唱速度】120(200) 【最大倍率】魔法322% |
アスピル 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象のTPを減らし全て吸収 【属性】 【回数】6【AP】12 【詠唱速度】160(360) |
ドレイン 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に無属性の魔力依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収 【属性】 【回数】5【AP】13 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法141% ダメージ吸収100% |
マジックカウンター 射程高低差2 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で反撃 【属性】 |
黒魔道士の心得 |
魔力・魔法攻撃力アップ 【最大倍率】魔力+30% |
赤魔道士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
バニシュラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】15 【詠唱速度】120(280) 【最大倍率】魔法141% |
ケアルラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方のHPを回復(小) 【回数】4【TP】24 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法回復120% |
スリプル 射程高低差2 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果 【回数】8【TP】8 【詠唱速度】120(360) |
ジャマースラスト 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(大)&アビリティ発動キャンセル効果&3ターン自身の精神アップ 【属性】 【回数】6【AP】24 【最大倍率】魔法200% |
エスナ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象の毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除 【回数】7【TP】13 【詠唱速度】160(360) |
魔法見切り 射程高低差0 範囲高低差0 |
魔法攻撃を確率で回避 |
赤魔道士の心得 |
戦闘開始時のAPアップ&魔法ダメージが上昇する効果を付与 |
魔道士の加護 |
精神・魔法攻撃耐性アップ |
ジェーダン・ランダルのリミットバースト
リミットバースト | 効果 |
---|---|
回転式魔弾砲 射程高低差2 範囲高低差0 |
魔法ダメージを軽減するバリアを破壊後対象に3連続の魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【AP】43 |
ジェーダン・ランダルのステータス
HP | 2076 (185/266位) |
攻撃 | 79 (175/266位) |
---|---|---|---|
TP | 141 (69/266位) |
魔力 | 256 (60/266位) |
AP | 146 (48/266位) |
素早さ | 58 (63/266位) |
防御 | - | 器用さ | 194 (15/266位) |
精神 | - | 運 | 147 (158/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 1 (64/266位) |
射程 | 4 (3/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - | -10% |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
- | -5% | -5% | 20% | 10% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
50% | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | 50% | - | 10% |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | - |
ジェーダン・ランダルのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
ランダルエンブレム | ・HP+302 ・命中+12 ・クリティカル+9 ・精神+7 |
9.5点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
神鹿の護り射程高低差0 範囲高低差0 |
自身へのダメージを一定量まで防ぐバリアを張る&3ターン射撃攻撃力アップ 【回数】1 |
ジェーダン・ランダルの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
揺るぎなき銃神 | 小野大輔 | ランダル |
説明 | ||
西の軍事大国ランダルの王。 正義や人情などには一切興味がなく、自分がおもしろいと思うかがすべての判断基準。 新しいものが大好きで今は銃というものの可能性に魅了されている。 ギルガメッシュより授かった指輪を持っている。 |
ジェーダン・ランダルに対するみんなの評価
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