【FFBE幻影戦争】ガロウザの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のガロウザの評価と習得アビリティを紹介。ガロウザの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
ガロウザの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.8 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 風 | 刀 | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
100 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
EXジョブの評価と強化内容
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
冥技・角行強化 射程高低差1 範囲高低差1 |
【名称変化】 ・冥技・竜馬 物理ダメージを軽減するバリアを破壊後範囲内の対象の弱体抵抗率大幅ダウン後ダメージ(大)&必中&3ターンリアクション阻止率・治癒力ダウン&3ターン自身にダメージを軽減するバリアを張る 【属性】 【回数】3【AP】29 |
彼岸花強化 |
【名称変化】 ・地獄花 斬撃攻撃耐性貫通率・範囲攻撃耐性貫通率アップ&攻撃範囲が広いほど被ダメージを軽減する効果を付与&物理ダメージが上昇する効果を付与&自身の被ダメージ回数が多い程物理ダメージ上昇効果増(5回まで効果増) |
滅技・悪鬼 【新規】 射程高低差1 範囲高低差1 |
自身の弱体を全て解除&3ターン斬撃攻撃耐性貫通率アップ後範囲内の対象にダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】26 |
ガロウザ習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
刀鬼 | 竜脈騎士 | 格闘士 |
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
ガロウザのアビリティ
刀鬼のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
刀舞・紅葉 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
4ターン自身に攻撃命中時対象のプロテスを解除する効果を付与&斬撃・魔法タイプによる被ダメージ時に確率で自身のHPの一定割合を回復(小)するリアクションを付与 【回数】2【TP】26 |
居合 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&敵を戦闘不能にすると自身のAPを回復 【属性】 【回数】5【AP】13 |
刀舞・鬼道 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差1 |
4ターン自身を中心とした範囲内の味方に物理被ダメージを軽減する効果を付与&自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&APを回復&追加効果「ガッツ効果中なら単体攻撃耐性アップ&消費APダウン」を付与&4ターン攻撃命中時3ターン対象のバリア破壊を封印する効果を付与 【回数】2【TP】36 |
冥技・跳上 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象の防御の一定割合を大幅ダウン後ダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】25 |
冥技・角行 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差1 |
物理ダメージを軽減するバリアを破壊後範囲内の対象にダメージ(大)&必中&3ターン自身にダメージを軽減するバリアを張る 【属性】 【回数】3【AP】29 |
刀鬼のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
刀舞・颯天 射程高低差0 範囲高低差0 |
4ターン自身のMove・Jump+1&CTの溜まる早さがアップするヘイスト効果 【回数】2【TP】24 |
冥技・紫怨 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(特大)&自身のHPが減っているほどダメージアップ 【属性】 【回数】3【AP】25 |
反技・死活 射程高低差1 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で反撃&自身のAPを回復 【属性】 |
竜胆 |
HP上限・精神アップ |
彼岸花 |
斬撃攻撃耐性貫通率・範囲攻撃耐性貫通率アップ&攻撃範囲が広いほど被ダメージを軽減する効果を付与 |
竜脈騎士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
竜殻 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の攻撃・防御アップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果 【回数】2【TP】24 |
ドレインジャンプ 射程高低差1 範囲高低差0 |
ジャンプし一定時間後対象にダメージ(小)&与えたダメージを吸収 【属性】 【回数】5【AP】13 【詠唱速度】160 |
スタニングランス 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】3【AP】28 |
迅竜纏い 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身のMove+1&素早さアップ 【回数】2【TP】18 |
デスペルスピア 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象の範囲攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&強化を全て解除 【属性】 【回数】4【AP】27 |
モーメントスピア 射程高低差1 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で先制反撃&貫通 【属性】 |
竜脈騎士の心得 |
攻撃・防御貫通率アップ |
竜脈騎士の集中 |
素早さ・打撃攻撃耐性アップ |
格闘士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
羅刹衝 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象のマスへ移動後対象にダメージ(小) 【属性】 【回数】6【AP】14 【最大倍率】物理121% |
心砕き 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&3ターン攻撃ダウン&自身の被ダメージ回数が多い程攻撃ダウン効果増(5回まで効果増) 【属性】 【回数】4【AP】18 【最大倍率】物理170% |
鋼体の構え 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復&防御アップ 【回数】2【TP】20 【最大倍率】防御+15 HP上限+32% |
夜叉恨剛破 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象にダメージ(大)&自身の被ダメージ回数が多い程威力増(5回まで威力増)&与えたダメージの一部を吸収 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】物理210% 被ダメ1回ごとに倍率+15% |
気功術 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPの一定割合を回復(小) 【回数】2【TP】12 【最大倍率】最大HPの30%回復 |
連撃カウンター 射程高低差1 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で2連続の反撃 【属性】 |
連撃強化 |
命中アップ&連撃カウンターの発動確率・威力アップ |
闘魂 |
HP上限・攻撃アップ 【最大倍率】HP上限+12% 攻撃+24% |
ガロウザのリミットバースト
リミットバースト | 効果 |
---|---|
殲技・閃楓 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象の物理被ダメージを軽減する効果解除&3ターン風属性耐性ダウン後ダメージ(特大)&確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果 【属性】 |
ガロウザのステータス
HP | 3515 (10/265位) |
攻撃 | 350 (1/265位) |
---|---|---|---|
TP | 130 (107/265位) |
魔力 | 62 (189/265位) |
AP | 123 (139/265位) |
素早さ | 63 (8/265位) |
防御 | - | 器用さ | 184 (27/265位) |
精神 | - | 運 | 165 (34/265位) |
Move | 3 (10/265位) |
Jump | 1 (63/265位) |
射程 | 1 (79/265位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | -10% | - | 20% | - | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
20% | 10% | -10% | -5% | 20% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | 50% | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | 50% | - | - | - | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | 10% | - | - | - | - |
ガロウザのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
ニャルロット | ・HP+313 ・魔力+58 ・クリ回避+12 ・精神+8 |
9.0点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ニャルロット・シャー射程高低差0 範囲高低差0 |
4ターン自身に魔法攻撃時人キラー付与&攻撃前に3ターン対象のエレメントチェイン耐性をダウンする効果を付与 【回数】2 |
ガロウザの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
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- | ||
二つ名 | CV | 所属 |
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説明 | ||
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