【FFBE幻影戦争】占星の守り人ムーアの評価と習得アビリティ

占星の守り人ムーアの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争の占星の守り人ムーアの評価と習得アビリティを紹介。占星の守り人ムーアの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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占星の守り人ムーアの評価と基本情報

総合評価
9.8 /10点
対人クエストレイド
SS S+ S+
レアリティ属性武具種
UR UR 風 槍
コスト限定キャラ
100 -
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・味方の風属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の風属性アビリティ攻撃+15
    ・自身の範囲攻撃耐性+10
    ・自身の治癒力+15

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強い点

クエスト限定の指揮官効果を所持

指揮官
アビリティ
・バトル開始時発動
・5ターン土属性キャラの敵の治癒力・刺突攻撃耐性・クリティカル回避率ダウン
指揮官効果① 【対象:味方】
・刺突攻撃アップ+10
・獣キラーアップ+20
指揮官効果② 【対象:味方の風属性】
・風属性アビリティ攻撃アップ+15
・攻撃アップ+15%
・初期APアップ+10
・クリティカルダメージアップ+10
・エレメントチェイン耐性アップ+20

占星の守り人ムーアはクエスト限定の指揮官効果を所持しています。発動条件はクエスト系のみで、それ以外のコンテンツでは発動しません。

指揮官効果についてはこちら

EXジョブの評価と強化内容

アビリティ 効果/解放条件
守り人の本領強化
【名称変化】
・守り人の真価
守り人の本領強化ヘイト・単体攻撃耐性アップ&距離3以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果を付与(距離6まで効果増)&被ダメージ時にHPが50%以下になるとHPの一定割合を回復(中)(1回)
サバイブスパイク強化
射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・プログレススパイク
サバイブスパイク強化自身が敵から狙われやすくなる&致死ダメージを受けても1度だけ生存&物理ダメージを軽減し、その一部のダメージを攻撃者に跳ね返すスパイク効果(4回)&APを回復&4ターン攻撃命中時対象のヘイストを解除する効果を付与&攻撃命中時3ターン対象の強化を全て解除を封印する効果を付与
【回数】2【TP】40
サファイアレイ
【新規】
射程射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差0
サファイアレイ3ターン範囲内の対象の防御・刺突攻撃耐性ダウン後ダメージ(大)&必中&確率で3ターン操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果
【属性】刺突_風
【回数】3【AP】32
強化ステ 数値
防御 +4
HP +320
素早さ +5
+18
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
HP上限アップ +200

EXジョブ化についてはこちら

占星の守り人ムーア習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
衛槍術士衛槍術士 マーシャルマスターマーシャルマスター アクスナイトアクスナイト

ジョブ一覧はこちら

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

占星の守り人ムーアのアビリティ

衛槍術士 衛槍術士のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
退災の聖域
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
退災の聖域4ターン自身の防御・単体攻撃耐性アップ&距離2以上1マス遠くなるほど被ダメージを軽減する効果を付与(距離5まで効果増)&自身を中心とした自身以外の範囲内(形状:菱形&射程:4&射程高低差:1)の味方の物理被ダメージを軽減&呪い・ドンムブ・スタン耐性をアップする効果を付与
【回数】2【TP】32
吸突
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
吸突対象にダメージ(小)&貫通&与えたダメージを吸収
【属性】刺突_風
【回数】6【AP】14
リリーススラスト
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
リリーススラスト対象のプロテス・リレイズ解除後ダメージ(大)&貫通
【属性】刺突_風
【回数】3【AP】24 help-icon
サバイブスパイク
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
サバイブスパイク自身が敵から狙われやすくなる&致死ダメージを受けても1度だけ生存&物理ダメージを軽減し、その一部のダメージを攻撃者に跳ね返すスパイク効果(4回)&APを回復
【回数】2【TP】40 help-icon
デュアルジャベリン
【メインアビ】
射程射程射程高低差3
範囲範囲高低差0
デュアルジャベリン最大2体の対象の単体攻撃耐性の一定割合をダウン後2連続のダメージ(大)&3ターン攻撃・魔力・単体攻撃耐性貫通率ダウン
【属性】刺突_風
【回数】3【AP】26 help-icon

衛槍術士 衛槍術士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
耐衛の教え
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
耐衛の教え4ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃・射撃・魔法攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】30 help-icon
ヘビースリープ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
ヘビースリープ3ターン範囲内の対象の素早さダウン&確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果&確率で一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果
【回数】3【TP】20 help-icon
ランスガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ランスガード斬撃タイプによる被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon
衛聖の抗駆
衛聖の抗駆弱体抵抗率アップ&Move+1 help-icon
守り人の本領
守り人の本領ヘイト・単体攻撃耐性アップ&被ダメージ時にHPが50%以下になるとHPの一定割合を回復(中)(1回) help-icon

マーシャルマスター マーシャルマスターのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
オーガフォーム
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
オーガフォーム4ターン自身の攻撃大幅アップ&精神・単体攻撃耐性アップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果
【回数】2【TP】29 help-icon
スマッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
スマッシュ3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(小)
【属性】打撃_風
【回数】6【AP】15 help-icon
ダブルビート
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
ダブルビート3ターン範囲内の対象の防御ダウン後2連続のダメージ(中)
【属性】打撃_風
【回数】3【AP】25 help-icon
グラウンドストンプ【連続使用1】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
グラウンドストンプ【連続使用1】範囲内の対象にダメージ(大)&浮遊無効
【属性】打撃_風
【回数】3【AP】32 help-icon
アブソーバー【連続使用2】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
アブソーバー【連続使用2】1ターン味方に魔法被ダメージを軽減する効果&与えたHPダメージの一部を吸収する効果を付与 help-icon
ヒールブレス
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ヒールブレス自身のHPの一定割合を回復(中)
【回数】3【TP】15 help-icon
ブロッキング
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ブロッキング魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon
マーシャルマスターの心得
マーシャルマスターの心得攻撃・命中率・防御貫通率アップ help-icon
耐魔のお守り
耐魔のお守り魔法攻撃耐性アップ&魔法被ダメージを軽減する効果を付与(被ダメージ3回で解除) help-icon

アクスナイト アクスナイトのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
シールアタック
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
シールアタック3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(小)
【属性】斬撃_風
【回数】6【AP】15 help-icon
騎士の万能薬
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
騎士の万能薬自身のHPの一定割合を回復(小)&毒・凍傷・暗闇・沈黙・麻痺・ドンムブを解除
【回数】2【TP】16 help-icon
耐護の指揮
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
耐護の指揮3ターン自身を中心とした範囲内の味方の防御・打撃攻撃耐性・エレメントチェイン耐性アップ
【回数】3【TP】32 help-icon
スリプルスイープ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
スリプルスイープ範囲内の対象にダメージ(大)&確率で3ターンいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果&対象が多い程威力(3体以上は同威力)
【属性】斬撃_風
【回数】4【AP】32 help-icon
シフトスクウェア
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
シフトスクウェア対象のマスへ移動後自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&3ターン消費APアップ
【属性】斬撃_風
【回数】3【AP】32 help-icon
挺身の守護
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
挺身の守護被ダメージ時に確率で1ターン自身を中心とした範囲内の味方の範囲攻撃耐性大幅アップ help-icon
アクスナイトの心得
アクスナイトの心得攻撃アップ&消費APダウン help-icon
忍耐の騎士道
忍耐の騎士道HP上限・エレメントチェイン耐性アップ help-icon

占星の守り人ムーアのリミットバースト

リミットバースト 効果
衛聖の死穿槍
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
3ターン範囲内の対象の範囲攻撃耐性の一定割合をダウン後ダメージ(特大)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果&2ターン自身に魔法ダメージを軽減し、その一部のダメージを攻撃者に跳ね返すスパイク効果
【属性】刺突_風
【AP】49

占星の守り人ムーアのステータス

HP 4404
(2/276位)
攻撃 287
(71/276位)
TP 121
(189/276位)
魔力 62
(197/276位)
AP 125
(139/276位)
素早さ 58
(67/276位)
防御 - 器用さ 190
(22/276位)
精神 - 161
(71/276位)
Move 3
(11/276位)
Jump 1
(66/276位)
射程 2
(46/276位)
HP 5685
(1/276位)
攻撃 443
(30/276位)
TP 121
(187/276位)
魔力 62
(202/276位)
AP 125
(141/276位)
素早さ 64
(82/276位)
防御 12
(24/276位)
器用さ 244
(30/276位)
精神 - 233
(25/276位)
Move 3
(15/276位)
Jump 1
(66/276位)
射程 2
(43/276位)
HP 7663
(1/282位)
攻撃 540
(71/282位)
TP 128
(176/282位)
魔力 82
(201/282位)
AP 132
(135/282位)
素早さ 69
(29/282位)
防御 16
(21/282位)
器用さ 288
(46/282位)
精神 - 274
(24/282位)
Move 3
(16/282位)
Jump 1
(70/282位)
射程 2
(43/282位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 +156
防御 +12
HP +180
HP% +15%
素早さ +6
器用さ +54
+72
強化ステ 数値
防御 +4
HP +320
素早さ +5
+18
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
HP上限アップ +200

ステータス一覧はこちら

耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
--10%-20%----

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
30%--10%20%10%

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
10%50%----
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
------
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
-50%----

占星の守り人ムーアの所属・CV・全体像など

全体像
-
二つ名CV所属
- - -
説明
-

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リーグレベル タウロス2
アリーナ最高順位 26位
イベント攻略状況 極高難度:全クリア
白磁の塔:全階層クリア
宝具の祭壇:全waveクリア
セレクエ:全クリア
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