【FFBE幻影戦争】アリューゼの評価と習得アビリティ|ヴァルキリープロファイル-レナス-コラボ

アリューゼの評価と習得アビリティ|ヴァルキリープロファイル-レナス-コラボ

FFBE幻影戦争のアリューゼの評価と習得アビリティを紹介。アリューゼの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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アリューゼの評価と基本情報

総合評価
9.7 /10点
対人クエストレイド
SS S+ S+
レアリティ属性武具種
UR UR 土 大剣 大剣
コスト限定キャラ
100
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・味方の土属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の土属性アビリティ攻撃+15
    ・自身の攻撃+20%
    ・自身のリアクション阻止率+40

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強い点

クエスト限定の指揮官効果を所持

指揮官
アビリティ
【対象】
・土属性の味方キャラ
【効果】
・バトル開始時発動
・5ターン土属性キャラの味方の攻撃・防御・雷属性耐性・クリティカル発生率アップ
指揮官効果① 【対象】
・味方キャラ
【効果】
・斬撃攻撃アップ+10
・機械キラーアップ+20
指揮官効果② 【対象】
・土属性の味方キャラ
【効果】
・土属性アビリティ攻撃アップ+15
・攻撃アップ+15%
・命中アップ+10
・エレメントチェイン耐性アップ+20

アリューゼはクエスト限定の指揮官効果を所持しています。発動条件はクエスト系のみで、それ以外のコンテンツでは発動しません。

指揮官効果についてはこちら

EXジョブの評価と強化内容

アビリティ 効果/解放条件
デッドスイング強化
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・デッドエンド
デッドスイング強化使用回数+1&射程強化。最大2体の対象の物理バリア破壊&弱体抵抗率大幅ダウン後ダメージ(大)&3ターン攻撃・魔力大幅ダウン&防御貫通率ダウン&確率で3ターン混乱効果&自身のヘイトアップ&3ターン防御アップ
【属性】斬撃_土
【回数】3【AP】25
冷徹なリアリスト強化
【名称変化】
・傭兵の戦闘術
冷徹なリアリスト強化斬撃攻撃耐性貫通率・単体攻撃耐性貫通率アップ&被ダメージを軽減する効果を付与&被ダメージ時にHPが50%以下になるとHPの一定割合を回復(中)(1回)
ワンハンドスマッシュ
【新規】
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差0
ワンハンドスマッシュ最大2体の対象のガッツ効果解除後ダメージ(大)&敵を戦闘不能にすると自身のHPの一定割合を回復(小)&CTアップ(小)(1体まで)
【属性】斬撃_土
【回数】3【AP】26
強化ステ 数値
攻撃 +32
HP +240
素早さ +4
器用さ +8
+18
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
HP上限アップ +200

EXジョブ化についてはこちら

アリューゼ習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
戦場を渡り歩く傭兵戦場を渡り歩く傭兵 マーシャルマスターマーシャルマスター セイバーナイトセイバーナイト

ジョブ一覧はこちら

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

アリューゼのアビリティ

戦場を渡り歩く傭兵 戦場を渡り歩く傭兵のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
手加減しなくていいんだろ!?
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
手加減しなくていいんだろ!?自身にガッツ効果&追加効果「ガッツ効果中なら消費APダウン」を付与&4ターン物理バリア&ブースト効果(物理被ダメージ軽減貫通率アップ)&4ターン自身を中心とした自身以外の範囲内(形状:菱形&射程:4&射程高低差:1)の味方の防御・クリティカル回避率・スロウ・バーサク耐性をアップする効果を付与
【回数】2【TP】40
トータルエンド
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
トータルエンド対象にダメージ(小)&与えたダメージを吸収
【属性】斬撃_土
【回数】5【AP】15
簡単に倒れるんじゃねえぞ
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
簡単に倒れるんじゃねえぞ4ターン自身を中心とした範囲内の味方にブースト効果(防御・単体攻撃耐性アップ)&弱体抵抗率アップ&自身のAPを回復&物理スパイク(4回)&4ターン攻撃命中時3ターン対象の単体攻撃耐性貫通率をダウンする効果を付与
【回数】2【TP】34 help-icon
ハイウインド
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ハイウインド3ターン対象の防御ダウン&クリティカル回避率大幅ダウン後ダメージ(大)
【属性】斬撃_土
【回数】3【AP】24 help-icon
デッドスイング
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
デッドスイング物理バリア破壊後最大2体の対象にダメージ(大)&3ターン防御貫通率ダウン&確率で3ターン混乱効果&自身のヘイトアップ&3ターン防御アップ
【属性】斬撃_土
【回数】3【AP】25 help-icon

戦場を渡り歩く傭兵 戦場を渡り歩く傭兵のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
暴れ足りねぇな
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
暴れ足りねぇな4ターン自身の雷属性耐性・斬撃・射撃攻撃耐性アップ&プロテス効果
【回数】2【TP】25 help-icon
レンチングスイング
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
レンチングスイング範囲内の対象にダメージ(中)&ヘイスト・AP自動回復効果・HP吸収効果解除
【属性】斬撃_土
【回数】4【AP】24 help-icon
ストームアッパー
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ストームアッパー斬撃・打撃タイプによる被ダメージ時に確率で反撃&与えたダメージを吸収 help-icon
冷徹なリアリスト
冷徹なリアリスト斬撃攻撃耐性貫通率・単体攻撃耐性貫通率アップ&物理被ダメージを軽減する効果を付与 help-icon
レジスト・ダメージ
レジスト・ダメージ斬撃・打撃攻撃耐性・単体攻撃耐性アップ help-icon

マーシャルマスター マーシャルマスターのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
オーガフォーム
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
オーガフォーム4ターン自身の攻撃大幅アップ&精神・単体攻撃耐性アップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果
【回数】2【TP】29 help-icon
スマッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
スマッシュ3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(小)
【属性】打撃_土
【回数】6【AP】15 help-icon
ダブルビート
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
ダブルビート3ターン範囲内の対象の防御ダウン後2連続のダメージ(中)
【属性】打撃_土
【回数】3【AP】25 help-icon
デスペルレフト
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
デスペルレフト3ターン自身の命中率アップ後対象にダメージ(中)&強化を全て解除
【属性】打撃_土
【回数】3【AP】22 help-icon
ヒールブレス
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ヒールブレス自身のHPの一定割合を回復(中)
【回数】3【TP】15 help-icon
ブロッキング
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ブロッキング魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon
マーシャルマスターの心得
マーシャルマスターの心得攻撃・命中率・防御貫通率アップ help-icon
耐魔のお守り
耐魔のお守り魔法攻撃耐性アップ&魔法被ダメージを軽減する効果を付与(被ダメージ3回で解除) help-icon

セイバーナイト セイバーナイトのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
連土破
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
連土破対象に2連続のダメージ(中)&3ターン土属性耐性ダウン
【属性】斬撃_土
【回数】4【AP】18 help-icon
スピードエッジ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
スピードエッジ対象にダメージ(小)&自身のCTアップ(小)
【属性】斬撃_土
【回数】6【AP】14 help-icon
剣騎士の加護
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
剣騎士の加護4ターン自身を中心とした範囲内の味方のクリティカル回避率・斬撃攻撃耐性アップ&4ターン自身の防御・精神アップ&与えたHPダメージの一部を吸収する効果を付与
【回数】3【TP】22 help-icon
リリースエンド
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
リリースエンド範囲内の対象のリレイズ解除後ダメージ(中)&敵を戦闘不能にすると自身のAPを回復(2体まで)
【属性】斬撃_土
【回数】4【AP】25 help-icon
コンフュスプレッド
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
コンフュスプレッド自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターン操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果
【属性】斬撃_土
【回数】4【AP】23 help-icon
ソードカウンター
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ソードカウンター斬撃・魔法タイプによる被ダメージ時に確率で対象の強化を全て解除後反撃
【属性】斬撃_無 help-icon
騎士の剣技
騎士の剣技攻撃・斬撃攻撃耐性貫通率アップ help-icon
セイバーナイトの心得
セイバーナイトの心得斬撃攻撃耐性アップ&距離3以上1マス遠くなるほど魔法被ダメージを軽減する効果を付与(距離6まで効果増) help-icon

アリューゼのリミットバースト

リミットバースト 効果
ファイナリティブラスト
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
対象の強化を全て解除後3連続のダメージ(特大)&3ターン治癒力大幅ダウン&確率でストップ効果
【属性】斬撃_土
【AP】43

アリューゼのステータス

HP 3900
(6/294位)
攻撃 325
(17/294位)
TP 130
(118/294位)
魔力 62
(208/294位)
AP 123
(156/294位)
素早さ 59
(35/294位)
防御 - 器用さ 169
(98/294位)
精神 - 157
(117/294位)
Move 3
(11/294位)
Jump 1
(69/294位)
射程 1
(90/294位)
HP 5395
(5/294位)
攻撃 540
(7/294位)
TP 130
(123/294位)
魔力 62
(213/294位)
AP 123
(156/294位)
素早さ 70
(2/294位)
防御 - 器用さ 244
(37/294位)
精神 - 232
(42/294位)
Move 3
(15/294位)
Jump 1
(69/294位)
射程 1
(87/294位)
HP 7124
(4/300位)
攻撃 708
(10/300位)
TP 137
(115/300位)
魔力 82
(212/300位)
AP 130
(148/300位)
素早さ 74
(1/300位)
防御 - 器用さ 291
(48/300位)
精神 - 271
(48/300位)
Move 3
(16/300位)
Jump 1
(73/300位)
射程 1
(88/300位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 +150
HP +520
HP% +15%
素早さ +11
器用さ +75
+75
強化ステ 数値
攻撃 +32
HP +240
素早さ +4
器用さ +8
+18
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
HP上限アップ +200

ステータス一覧はこちら

耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
---10%-20%---

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
20%-5%15%15%-

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
50%-10%---
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
------
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
-----50%

アリューゼのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
ショルダー・プレート ショルダー・プレート ・HP+523
・防御+22
・クリ回避+18
・精神+3
9.5
武具アビリティ 効果/解放条件
死神の剣技射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
死神の剣技4ターン自身を中心とした範囲内の味方に最大HPの30%以上の被ダメージ時にHPの一定割合を回復(小)(2回)&4ターン自身の攻撃アップ
【回数】2

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アリューゼの所属・CV・全体像など

全体像
-
二つ名CV所属
- - -
説明
-

アリューゼに対するみんなの評価

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リーグレベル タウロス2
アリーナ最高順位 26位
イベント攻略状況 極高難度:全クリア
白磁の塔:全階層クリア
宝具の祭壇:全waveクリア
セレクエ:全クリア
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