【FFBE幻影戦争】ダークラムウ(召喚獣)の評価と召喚魔法
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FFBE幻影戦争のダークラムウ(召喚獣)の評価を掲載。召喚魔法や習得アビリティ、ステータス、耐性、召喚獣育成ボードのおすすめ解放ルートについても記載しているので、ダークラムウを使う時の参考にしてください。
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ダークラムウの評価と基本情報
評価 | 9.8/10点 |
---|---|
レア度 | |
属性 | 雷 |
召喚魔法 |
【魔空の天雷】射程2 「ダークラムウ」を召喚し、範囲内の対象のプロテス・シェル解除後雷属性の魔力依存ダメージ(極大)&一定時間マップ効果発動(味方の攻撃・魔力アップ&雷属性ユニットは効果アップ&敵の雷属性耐性大幅ダウン) |
ビジョンカード (入手方法) |
黒雷魔賢ダークラムウ |
強い点
星3覚醒で雷属性アビリティを強化できる
ダークラムウを星3覚醒すると、アビリティボードに「召喚魔法」「雷属性アビリティ攻撃UP」「クリティカル発生率」の3つが解放されます。
特に雷属性アビ攻撃UPにより、水着ヘレナやラナンなどの雷属性魔法アタッカーの火力を大幅に上昇できます
魔法攻撃UPと斬撃耐性を持つ召喚獣
ダークラムウは魔法攻撃アップと斬撃耐性を持つ召喚獣で、魔法キャラの攻守を高められます。水着ヘレナやラナンなどの魔法キャラに装備して、火力面と耐久面を強化しましょう。
また、ステータス面では素早さのステが20と非常に高いため、装備者の行動回数を増やせる点もダークラムウの魅力です。
魔法攻撃/斬撃耐性の習得がおすすめ
ダークラムウのアビボは、まず魔法攻撃/斬撃耐性の2つを習得するのがおすすめです。その後は人キラーで人系に対する火力を伸ばし、SPが余っていれば水キラーと土耐性でピンポイントに攻守を高めましょう。
おすすめSP振り
対人用のアビリティボード
アビリティ | 効果値 | 消費SP |
---|---|---|
必須 | ||
斬撃耐性 | 3/4/5/6/7 | 10/35/40/70/90 |
人キラー | 2/3/4/6/10 | 10/35/50/40/80 |
合計SP/最大SP | 460/652 | |
キャラに合わせて変更(余りSP192) | ||
命中率 | 3/4 | 10/30 |
魔法攻撃UP | 3/3/4/5 | 30/30/60/55 |
クリティカル回避率 | 3 | 10 |
TPUP | 2/5 | 10/30 |
雷属性攻撃UP(星3) | 4/5/6/10 | 40/40/50/60 |
ダークラムウは対人用では斬撃耐性と人キラーを取り、あまったSPは扱うキャラによって魔法系、雷属性攻撃UPなどを取得するのがおすすめです。
クエスト用アビリティボード
アビリティ | 効果値 | 消費SP |
---|---|---|
汎用 | ||
斬撃耐性 | 3/4/5/6/7 | 10/35/40/70/90 |
魔法攻撃UP | 3/3/4/5 | 30/30/60/55 |
クリティカル回避率 | 3 | 10 |
命中率 | 3/4 | 10/30 |
TPUP | 2/5 | 10/30 |
合計SP/最大SP | 510/652 | |
キャラに合わせて変更(余りSP142) | ||
雷属性攻撃UP(星3) | 4/5/6/10 | 40/40/50/60 |
人キラー | 2/3/4/6/10 | 10/35/50/40/80 |
土耐性 | 3/3/4/5 | 30/30/60/40 |
クエスト用では魔法攻撃UPを習得しましょう。余ったSPは編成キャラによって耐久寄りにするか火力寄りにするか決めましょう。
星3習得アビリティ
アビリティ | 効果値 | 消費SP |
---|---|---|
召喚魔法Lv |
20 | 90 |
クリティカル発生率 |
+4 | 40 |
+5 | 50 | |
+6 | 60 | |
雷属性アビリティ攻撃UP |
+4% | 40 |
+5% | 40 | |
+6% | 50 | |
+10% | 60 |
アビリティ効果合計値
アビリティ | 効果値 | 合計SP |
---|---|---|
召喚魔法Lv |
20 | 90 |
クリティカル発生率 |
+15 | 150 |
雷属性アビリティ攻撃UP |
+25% | 190 |
星2習得アビリティ
アビリティ | 効果値 | 消費SP |
---|---|---|
召喚魔法Lv |
2 | 10 |
4 | 40 | |
7 | 55 | |
10 | 50 | |
15 | 90 | |
TPUP |
+2% | 10 |
+5% | 30 | |
命中率 |
+3 | 10 |
+4 | 30 | |
魔法攻撃UP |
+3% | 30 |
+3% | 30 | |
+4% | 60 | |
+5% | 55 | |
斬撃耐性 |
+3% | 10 |
+4% | 35 | |
+5% | 40 | |
+6% | 70 | |
+7% | 90 | |
水属性キラー |
+3% | 30 |
+3% | 30 | |
+4% | 60 | |
+5% | 70 | |
土耐性 |
+3% | 30 |
+3% | 30 | |
+4% | 60 | |
+5% | 40 | |
クリティカル回避率 |
+3 | 10 |
+4 | 30 | |
人キラー |
+2% | 10 |
+3% | 35 | |
+4% | 50 | |
+6% | 40 | |
+10% | 80 |
アビリティ効果合計値
アビリティ | 効果値 | 合計SP |
---|---|---|
召喚魔法Lv |
38 | 245 |
TPUP |
+7% | 40 |
命中率 |
+7 | 40 |
魔法攻撃UP |
+15% | 175 |
斬撃耐性 |
+25% | 245 |
水属性キラー |
+15% | 190 |
土耐性 |
+15% | 160 |
クリティカル回避率 |
+7 | 40 |
人キラー |
+25% | 215 |
ダークラムウの召喚魔法
召喚魔法 | |
---|---|
【魔空の天雷】射程2 「ダークラムウ」を召喚し、範囲内の対象のプロテス・シェル解除後雷属性の魔力依存ダメージ(極大)&一定時間マップ効果発動(味方の攻撃・魔力アップ&雷属性ユニットは効果アップ&敵の雷属性耐性大幅ダウン) |
ダークラムウのステータス
ステータス | 初期 | ★2最大値 | ★3最大値 |
---|---|---|---|
HP |
87 (41/74位) |
- |
1,193 (45/70位) |
TP |
22 (12/74位) |
- |
45 (5/70位) |
AP |
25 (23/74位) |
- |
43 (9/70位) |
器用さ |
28 (25/74位) |
- |
79 (16/70位) |
Cost |
40 (1/74位) |
- |
40 (1/70位) |
攻撃 |
24 (41/74位) |
- |
78 (36/70位) |
魔力 |
31 (15/74位) |
- |
97 (16/70位) |
素早さ |
12 (2/74位) |
- |
20 (1/70位) |
運 |
28 (27/74位) |
- |
74 (39/70位) |
耐性【属性・攻撃タイプ・状態異常】
星2覚醒以下の耐性
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 | 無 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | -10% | - | 10% | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | - | - | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | - |
星3覚醒の耐性
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 | 無 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | -10% | - | 10% | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
25% | - | - | - | - | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | - |
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