【FFBE幻影戦争】ガードスコーピオンの評価とパーティアビリティ|FF7Rコラボ

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FFBE幻影戦争のガードスコーピオンの評価とパーティアビリティをご紹介。ガードスコーピオンの付与効果や覚醒ボーナス、ステータス、耐性も記載しています。
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| ビジョンカード一覧 |
ガードスコーピオンの評価と入手場所
| 評価 | |
|---|---|
| 9.5/10点 | |
| レア度 | コスト |
| UR | 60 |
| 入手方法 | |
| FF7Rコラボ召喚ガチャから排出 | |
| 解放される召喚獣 | |
強い点
雷属性の攻撃と防御を大幅に強化
ガードスコーピオンは雷属性限定のPTアビで、攻撃を最大50%、クリティカル発生率を最大13強化できます。また、Lv最大時には斬撃耐性アップのPTアビまで付与可能です。
特に攻撃と斬撃耐性の数値が大きく、PTに編成した雷属性の攻守を大きく向上できる点が強力です。
範囲耐性アップで被ダメを軽減
ガードスコーピオンは雷属性限定の付与効果で、範囲耐性を最大10アップできます。効果値は最大10と低めですが、範囲耐性を上げれば幅広いアビの被ダメを抑えられます。
弱い点
ステータスのTPが不要
ガードスコーピオンはTPのステを持っていますが、シーフやヒーラーなど、TP消費の激しいキャラ以外不要なステです。シーフやヒーラーであっても、かなりの長期戦にならない限りTPが枯渇するケースは少ないでしょう。
ガードスコーピオンの付与効果
メイン装備時の付与効果
| 付与効果 【条件付き】 | ・範囲攻撃耐性アップ+10 ・クリティカルダメージアップ+5 |
|---|---|
| 付与効果 【条件なし】 | ・なし |
| 付与条件 | ・ |
サブ装備時の付与効果
| 付与効果 【条件付き】 | ・範囲攻撃耐性アップ+3 ・クリティカルダメージアップ+3 |
|---|---|
| 付与効果 【条件なし】 | ・なし |
| 付与条件 | ・ |
ガードスコーピオンのパーティアビリティ
メイン装備時のパーティアビリティ
| PTアビリティ | ・攻撃アップ+50% ・クリティカル発生率アップ+13 |
|---|---|
| 付与条件 | ・ |
| LvMaxで発動(完凸) | ・雷属性ユニットの斬撃攻撃耐性アップ+20 |
サブ装備時のパーティアビリティ
| PTアビリティ | ・攻撃アップ+25% ・クリティカル発生率アップ+7 |
|---|---|
| 付与条件 | ・ |
| LvMaxで発動(完凸) | ・雷属性ユニットの斬撃攻撃耐性アップ+10 |
ガードスコーピオンのステータス
| HP | 304 | 防御 | - |
|---|---|---|---|
| TP | 20 | 精神 | - |
| AP | - | 器用さ | - |
| 攻撃 | 155 | 素早さ | - |
| 魔力 | - | 運 | - |
ガードスコーピオンのイラスト

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