【FFBE幻影戦争】もうひとりの私の評価とパーティアビリティ

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FFBE幻影戦争のもうひとりの私の評価とパーティアビリティをご紹介。もうひとりの私の付与効果や覚醒ボーナス、ステータス、耐性も記載しています。
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| ビジョンカード一覧 |
もうひとりの私の評価と入手場所
| 評価 | |
|---|---|
| 9.5/10点 | |
| レア度 | コスト |
| UR | 60 |
| 入手方法 | |
| レア召喚ガチャから排出 | |
強い点
魔力依存のアビリティを強化するVC
もうひとりの私は魔力アップ最大50のパーティアビを持つため、魔力依存のアビリティを強化するビジョンカードです。2つ目のパーティアビに器用さアップもあるため、クリティカルや命中率も強化できます。
また、Lv最大時には射撃耐性アップ+20を習得するので、射撃攻撃による被ダメを抑えられる点も優秀です。
装備者の精神貫通と範囲耐性を強化
もうひとりの私は、装備者の精神貫通率と範囲耐性を強化できる攻守に優れたVCです。耐久面に関しては範囲耐性に加え、精神のステを持つため魔力依存の攻撃による被ダメも抑えられます。
もうひとりの私の付与効果
メイン装備時の付与効果
| 付与効果 【条件付き】 | ・範囲攻撃耐性アップ+10 ・精神貫通率アップ+10 |
|---|---|
| 付与効果 【条件なし】 | ・なし |
| 付与条件 | ・ |
もうひとりの私のパーティアビリティ
メイン装備時のパーティアビリティ
| PTアビリティ | ・魔力アップ+50% ・器用さアップ+18% |
|---|---|
| 付与条件 | ・ |
| LvMaxで発動(完凸) | ・闇属性ユニットの射撃攻撃耐性アップ+20 |
もうひとりの私のステータス
| HP | 252 | 防御 | - |
|---|---|---|---|
| TP | - | 精神 | 4 |
| AP | - | 器用さ | - |
| 攻撃 | - | 素早さ | - |
| 魔力 | 182 | 運 | - |
もうひとりの私のイラスト

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