【メメントモリ】18-16攻略とおすすめキャラ

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メンイクエスト18-16

メメントモリ(メメモリ)の18-16(メインクエスト)の攻略とおすすめキャラをご紹介。敵の行動パターンやステージの概要、実際にクリアした編成もまとめています。

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18-16の概要

18-16の編成

1体目 2体目
ミミミミ (黃属性) トロポントロポン (黃属性)
3体目 4体目 5体目
ハトホルハトホル (黃属性) ソテイラソテイラ (黃属性) ベルセルクベルセルク (冥属性)

18-16は、ミミの共鳴、トロポンの長期戦に強いスキル、ハトホルの攻撃力デバフと気絶が厄介です。ミミが生きていると被ダメージが多くなり、ハトホルが生きていると行動阻害と攻撃力で長期戦になるため、不利な状況を強いられます。

ミミ

アイコン HP 属性
ミミミミ 12,447,616 黃
行動パターン
1ターン目
  • アクティブスキル:ワイルドクロー
  • ・ランダムな敵に5回攻撃力×315%の物理攻撃
  •  └このスキルで敵を戦闘不能にするたび
  •   攻撃回数が1回多くなる
  •   (合計で最大9回まで)
2ターン目
  • アクティブスキル:宵猫のワルツ
  • ・ランダムな敵5体に攻撃力×350%の物理攻撃
  • ・自身が付帯しているバフ1つにつき
  •  物理攻撃のダメージが攻撃力×60%大きくなる
  •  (最大攻撃力×1190%まで)
  • ・これの総与ダメージ×20%の『シールド』付与
3ターン目
4ターン目
・通常攻撃
パッシブ
  • パッシブスキル:夢踊る野良猫
  • ・3ターン目以降の毎ターン開始時
  •  2ターンの間ダメージを受けていない場合
  •  2ターンの間自身の攻撃力が80%増加する
  •  (解除不可)

  • パッシブスキル:ユニゾンダンス
  • ・バトル開始時防御力が最も高い敵と
  •  最も低い敵に『共鳴』を付与する(解除不可)
  •  └お互いが受けたダメージ×80%の
  •   ダメージを受けるようになる
  • ※自身か『共鳴』を付帯している敵が
  •  戦闘不能になると解除される

トロポン

アイコン HP 属性
トロポントロポン 19,098,900 黃
行動パターン
1ターン目
  • アクティブスキル:ライアースティング
  • ・ランダムな敵5体に攻撃力×310%の魔法攻撃
  • ・スキルを使う度にダメージが×70%ずつ増加
  • ・自身のHPを総与ダメージ×20%回復
2ターン目
  • アクティブスキル:トリックスター
  • ・ランダムな敵5体に攻撃力×350%の魔法攻撃
  • ・ランダムな敵1体に魔力×320%の直接攻撃
  • ・このスキルで敵を戦闘不能にした場合
  •  └自身のバフ全てのターン数を2増加
3ターン目
4ターン目
5ターン目
・通常攻撃
パッシブ
  • パッシブスキル:優しい詐欺師
  • ・自身の最大HPが40%増加
  • ・自身のスピードが20%増加

  • パッシブスキル:イリュージョン
  • ・自身がクリティカルヒットを受けた場合
  •  └75%で相手のバフを解除し自身に付与
  • ・自身がクリティカルでない攻撃を受けた場合
  •  └75%で自身の弱体効果を解除し相手に付与

ハトホル

アイコン HP 属性
ハトホルハトホル 12,447,617 黄
行動パターン
1ターン目
  • アクティブスキル:胡蝶の舞
  • ・HPの高い敵2体に攻撃力×720%の物理攻撃
  •  └50%の確率で1ターン攻撃力50%減少
2ターン目
  • アクティブスキル:黄泉への誘い
  • ・敵全体に攻撃力×500%の物理攻撃
  •  ├自身のHPを総与ダメージ×15%回復
  • ・対象に弱体効果が付与されている場合
  •  └40%の確率で1ターンの間気絶付与
  • ・対象に弱体効果が付帯されていない場合
  •  └2ターンの間侵食を付与する
  •   侵食:行動時にこのスキルの
  •      与ダメ×20%のダメージ
3ターン目
4ターン目
・通常攻撃
パッシブ
  • パッシブスキル:夢舞う踊り子
  • ・3ターン目以降の毎ターン開始時、
  •  2ターン以内に自身がダメージを
  •  受けていない場合
  •   └1ターンの間自身の攻撃力が80%増加

  • パッシブスキル:黄砂の舞
  • ・通常攻撃時、クリティカルヒットした場合
  •   └1ターン弱体効果命中率が50%増加
▼初期R以下の敵キャラ(タップで開閉)
  • ソテイラ

    アイコン HP 属性
    ソテイラソテイラ 11,440,147 黃
    行動パターン
    1ターン目
    • アクティブスキル:どれにしようかな!
    • ・ランダムな敵に8回攻撃力×190%の魔法攻撃
    2ターン目
    • アクティブスキル:あ! あれなんだ!?
    • ・スピードが高い敵に攻撃力420%の魔法攻撃
    •  └3ターンの間スピードを30%減少
    3ターン目
    4ターン目
    ・通常攻撃
    パッシブ
    • パッシブスキル:はーちゃん、おはよ!
    • ・自身が攻撃を受けたとき50%の確率で、
    •  攻撃してきた敵に1ターンの間『出血』を付与
    • 出血:行動時に自身の攻撃力×20%のダメージ

    ベルセルク

    アイコン HP 属性
    ベルセルクベルセルク 12,867,995 冥
    行動パターン
    全ターン ・通常攻撃
    パッシブ なし

戦闘力の目安は21,000,000以上

敵のレベル 敵の戦闘力
262 73,419,950

18-16のクリア戦闘力は、21,000,000以上を目安にして戦いましょう。1ターン目にミミとハトホルを倒さないと、弱体効果で不利な状況を作られてしまいます。

18-16の攻略のコツ

短期戦を挑む

短期戦

短期戦向きのサポート おすすめ理由
マーリンマーリン
  • ・パッシブでクリティカル率UP
  • ・スキル1でも火力UP
  • ・火力フローレンスなら先打ち可能
  •  (スピードのルーンは必須)
ミミミミ
  • ・パッシブで敵を共鳴状態
  • ・自身も火力が出せる
プリマヴェーラプリマヴェーラ
  • ・パッシブで火力+スピードUP
  • ・稀に気絶付与して行動阻害
オリヴィエオリヴィエ
  • ・スキル1で火力UP
  • ・スピードが早い
  • ・火力フローレンスなら先打ち可能
  •  (スピードのルーン不要)

18-16の敵トロポンは、スキル1が使う度にダメージが増加します。長期戦なるほど強くなるため、1~2ターン目の短期戦で決着をつけましょう。

敵ミミが生存していると、共鳴状態で被ダメージが増え、敵ハトホルが生存していると、攻撃力減少と気絶で挑戦を強いられるため、サポート2人を先に倒すことが勝利への近道です。

ハトホルの攻撃力減少と気絶を対策

対策キャラ おすすめ理由
ルナリンドルナリンド ・スピード値が高く先手を取りやすい
・クリティカルが条件なので敷居は高め
・敵全体に沈黙が入れば難易度が大幅に低下
プリマヴェーラプリマヴェーラ ・全体スピードバフで先手を取りやすい
・ハトホルの正面に配置で気絶狙い撃ち
・気絶付与確立が低いのがネック
対策ルーン
弱体効果耐性のルーン弱体効果耐性 回避回避

ハトホルは、スキル1で攻撃力減少、スキル2で弱体効果を付帯してるキャラに気絶を付与します。攻撃力減少や気絶を打たれる前に行動阻害で足止め、弱体効果耐性ルーンで攻撃力減少を受けにくくするなど対策しましょう。

18-16のクリア編成

火力特化パーティ

1体目 2体目
プリマヴェーラプリマヴェーラ ミミミミ
Lv200 Lv200
3体目 4体目 5体目
フローレンスフローレンス マーリンマーリン コルディコルディ
Lv240 Lv220 Lv240

※実際に攻略班がクリアしたパーティを記載しています

フローレンスとコルディの専用武器を装備させた、火力特化の編成です。2ターン目までに決着をつけることを目指しています。

コルディかフローレンスが専用装備ではない場合は、火力が足りないことが起きるので、ルーンを1体のアタッカーにまとめて火力向上を図り、ミミ、プリマヴェーラ、オリヴィエの3サポートがおすすめです。

火力特化パーティの攻略動画

18-16の攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ キャラ性能
フローレンスフローレンス 藍藍属性/アタッカー

  • ・クリティカル発生で攻撃回数が増加
  • ・敵を戦闘不能にした際に追加攻撃
  • ・自己バフで火力を強化
コルディコルディ 翠翠属性/アタッカー

  • ・翠属性の強力なアタッカー
  • ・自身のHP50%以下で物理ダメージアップ
  • ・常時自身の攻撃力と防御貫通をアップ
ベルベル 紅紅属性/アタッカー

  • ・敵撃破で攻撃回数が増加
  • ・クリティカルヒット時攻撃力増加
  • ・敵HP割合50%以下でバフ1つ解除
ミミミミ 黄黄属性/アタッカー

  • ・パッシブの敵ダメージ共有の「共鳴」強力
  • ・ダメージを受けないと攻撃力が超強化
  • ・シールドで耐久力が向上

サポーター(バフ・デバフ)

キャラ キャラ性能
マーリンマーリン 翠翠属性/ヒーラー

  • ・バフやデバフを解除するサポート役
  • ・隣にアタッカーとサポート役を配置
  • ・HP残量でバフ/デバフの効果が変化する
フェンリルフェンリル 藍藍属性/バッファー

  • ・味方のスキルCTを短縮
  • ・味方のデバフを解除可能
  • ・HP割合が50%以下になった味方のHPを回復
メルティーユメルティーユ 翠翠属性/サポート

  • ・自身にシールドを付与
  • ・味方のスキルCTを短縮
  • ・再生付与で自身のHPを回復
オリヴィエオリヴィエ 黄黄属性/バッファー

  • ・味方全体の攻撃力と防御力をアップ
  • ・味方全体にシールドを付与
  • ・パッシブスキルで最大HPを上げる
プリマヴェーラプリマヴェーラ 黄黄属性/バッファー

  • ・気絶とバフ無効を付与可能
  • ・味方全体のスピードを強化
  • ・バッファーでありながら火力も出る
ルナリンドルナリンド 冥冥属性/デバッファー

  • ・クリティカル時に沈黙を付与
  • ・敵より魔力は上なら毒を付与
  • ・常時自身の被ダメージを軽減

ヒーラー

キャラ キャラ性能
フォルティナフォルティナ 翠天属性/サポート

  • ・全体にシールド+再生付与で生存力を高める
  • ・HPの低い敵に攻撃+HPが低い味方を回復
  • ・2ターン行動阻害無効で妨害を受けない
フレイシアフレイシア 紅紅属性/サポート

  • ・HP割合の低い味方3体にHP回復
  • ・味方全体に被ダメージ軽減と回避率アップ
  • ・通常攻撃時30%の確率でHP回復が発動

クエスト攻略記事

メインストーリー
5-28 6-28 7-28 8-28
9-28 10-28 11-28 12-12
12-16 12-18 12-20 12-28
13-28 14-28 15-28 16-28
17-28 18-14 18-15 18-20
18-22 18-24 18-28 19-4
19-8 19-10 19-13 19-20
19-28 20-12 20-14 20-28
21-26 21-27 21-28 22-1
22-2 22-3 22-8 22-24
22-28 23-8 23-11 23-12
23-19 23-28 24-4 24-8
24-12 24-16 24-20 24-24
24-28 25-4 25-8 25-12
25-16 25-20 25-24 25-26
25-28 26-4 26-8 26-12
26-16 26-20 26-24 26-28
27-4 27-8 27-12 27-16
27-20 27-24 27-28 27-32
27-36 27-40 28-12 28-14
28-19 28-21 28-22 28-29
28-31 28-40 29-9 29-13
29-40 30-4 - -

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[執筆・編集]アルテマ
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この記事を書いた人

記事を書いた人
アリテマロゴメメントモリ攻略班
メインクエスト 18-28
無窮の塔攻略 550階
バトルリーグ 最高100位以内
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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