【メメントモリ】メインクエストの攻略まとめ
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メメントモリ(メメモリ)のメインクエストの難所ステージ攻略まとめです。8-28や9-28など、攻略に詰まりやすい難関ステージを紹介している他、メインクエストの攻略におすすめキャラ、勝てない時にやることについても紹介しています。
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メインクエスト攻略一覧
4~6章の攻略
4~6章 | |||
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4-24 | 5-28 | 6-28 | - |
7~9章の攻略
7章 | |||
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7-8 | 7-12 | 7-20 | 7-28 |
8章 | |||
8-8 | 8-12 | 8-16 | 8-20 |
8-24 | 8-28 | - | - |
9章 | |||
9-8 | 9-12 | 9-16 | 9-28 |
10~12章の攻略
10章 | |||
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10-4 | 10-8 | 10-12 | 10-16 |
10-20 | 10-24 | 10-28 | - |
11章 | |||
11-4 | 11-8 | 11-12 | 11-14 |
11-16 | 11-20 | 11-28 | |
12章 | |||
12-12 | 12-16 | 12-18 | 12-20 |
12-24 | 12-28 | - | - |
13~18章の攻略
13章 | |||
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13-7 | 13-8 | 13-20 | 13-24 |
13-28 | - | - | - |
14章 | |||
14-12 | 14-16 | 14-20 | 14-24 |
14-28 | |||
15章 | |||
15-8 | 15-12 | 15-24 | 15-28 |
16章 | |||
16-8 | 16-12 | 16-28 | - |
17章 | |||
17-12 | 17-16 | 17-20 | 17-24 |
17-28 | - | - | - |
18章 | |||
18-4 | 18-7 | 18-14 | 18-15 |
18-20 | 18-22 | 18-24 | 18-28 |
19~24章の攻略
19章 | |||
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19-4 | 19-8 | 19-10 | 19-13 |
19-20 | 19-28 | - | - |
20章 | |||
20-12 | 20-14 | 20-20 | 20-28 |
21章 | |||
21-7 | 21-10 | 21-16 | 21-26 |
21-27 | 21-28 | - | - |
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22-1 | 22-2 | 22-3 | 22-4 |
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23章 | |||
23-8 | 23-11 | 23-12 | 23-19 |
23-28 | - | - | - |
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24-4 | 24-8 | 24-12 | 24-16 |
24-20 | 24-24 | 24-28 | 25-4 |
25章~28章の攻略
25章 | |||
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25-4 | 25-8 | 25-12 | 25-16 |
25-20 | 25-24 | 25-26 | 25-28 |
26章 | |||
26-4 | 26-8 | 26-12 | 26-16 |
26-20 | 26-24 | 26-28 | |
27章 | |||
27-4 | 27-8 | 27-12 | 27-16 |
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27-36 | 27-40 | ||
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29章~30章の攻略
29章 | |||
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29-9 | 29-13 | 29-40 | - |
30章 | |||
30-4 | - | - | - |
メインクエスト攻略おすすめキャラ
アタッカー
キャラ | キャラ性能 / 評価理由 |
---|---|
コルディ | 翠属性/アタッカー
|
フローレンス | 藍属性/アタッカー
|
ベル | 紅属性/アタッカー
|
アイビー | 翠属性/アタッカー
|
アモール | 紅属性/アタッカー
|
トロポン | 黄属性/アタッカー
|
メインクエストでは、複数回攻撃や直接攻撃ができるアタッカーがおすすめです。複数回攻撃できるキャラは敵が減っても常に高いダメージを与え続けられるため、どんな状況でも効率よく相手のHPを削れます。
また、直接攻撃ができるキャラは被ダメージ軽減や防御力アップ、シールド付与できる敵に対して影響を受けずにダメージを与えられるため、一部のステージで活躍します。
サポーター(バフ・デバフ)
キャラ | キャラ性能 / 評価理由 |
---|---|
マーリン | 翠属性/ヒーラー
|
メルティーユ | 翠属性/サポート
|
ニーナ | 翠属性/アタッカー
|
フェンリル | 藍属性/バッファー
|
オリヴィエ | 黄属性/バッファー
|
モーザ | 藍属性/デバッファー
|
メインクエストでのサポーターは、主に強力なバフの付与やバフ解除、CT短縮できるキャラがおすすめです。アタッカーの火力増加に繋がり、人数有利を付けやすくなるので、攻略しやすくなります。
また、HP回復が強力な敵に対しては不治を付与できるモーザなどがおすすめです。HP回復効果を無効化できるので、生存させにくい状況を作れます。
ヒーラー
キャラ | キャラ性能 / 評価理由 |
---|---|
フォルティナ | 天属性/サポート
|
フレイシア | 紅属性/サポート
|
メインクエストでヒーラーを採用する場合は、フォルティナやフレイシアがおすすめです。複数体のHPを回復できるうえに、シールド付与や被ダメージ軽減できるため、部隊全体の生存能力を高められます。
勝てない時にやること
- アタッカーを重点的に強化
- 編成を見直す
- 潜在宝珠を集める
アタッカーを重点的に強化
勝てないときは、アタッカーを重点的に強化しましょう。火力を上げて早めに敵を倒せれば、各攻撃が分散しにくくなり、効率よく敵の数を減らせるため、クリアしやすくなります。
編成を見直す
勝てないときは、編成を見直しましょう。手持ちのアタッカーを活かせる編成ができていない可能性があるので、手持ちキャラのスキルを確認して入れ替えてみましょう。
潜在宝珠を集める
主な集め方 |
|
---|
アタッカーの育成や編成の見直しをしても勝てない場合は、潜在宝珠を集めましょう。潜在宝珠はショップのラインナップに並んでいる時があるため、毎日確認して集めましょう。
各クエストの推奨戦闘力
クエスト/推奨戦闘力 | ||
---|---|---|
4-24 550,000 |
5-28 700,000 |
6-28 1,400,000 |
8-28 2,000,000 |
9-28 3,200,000 |
10-28 5,000,000 |
11-28 6,800,000 |
12-12 6,000,000 |
12-28 6,500,000 |
13-28 7,500,000 |
14-28 8,500,000 |
15-28 10,000,000 |
16-28 11,000,000 |
17-28 13,000,000 |
18-14 20,000,000 |
18-15 25,000,000 |
18-20 26,000,000 |
18-22 40,000,000 |
18-24 35,000,000 |
18-28 55,000,000 |
19-4 30,000,000 |
19-8 30,000,000 |
19-10 34,000,000 |
19-13 42,000,000 |
19-20 81,000,000 |
19-28 100,000,000 |
20-12 100,000,000 |
20-14 110,000,000 |
20-28 140,000,000 |
21-26 200,000,000 |
21-27 200,000,000 |
21-28 210,000,000 |
22-1 210,000,000 |
22-2 140,000,000 |
22-3 140,000,000 |
22-8 150,000,000 |
22-24 180,000,000 |
22-28 200,000,000 |
23-8 210,000,000 |
23-11 200,000,000 |
23-12 200,000,000 |
23-19 240,000,000 |
23-28 180,000,000 |
24-4 190,000,000 |
24-8 185,000,000 |
24-12 181,000,000 |
24-16 210,000,000 |
24-20 220,000,000 |
24-24 230,000,000 |
24-28 250,000,000 |
25-8 220,000,000 |
25-12 210,000,000 |
25-16 210,000,000 |
25-20 250,000,000 |
25-24 250,000,000 |
25-26 205,000,000 |
25-28 260,000,000 |
26-4 210,000,000 |
26-8 210,000,000 |
26-12 215,000,000 |
26-16 220,000,000 |
26-20 225,000,000 |
26-24 270,000,000 |
26-28 220,000,000 |
27-4 230,000,000 |
27-8 225,000,000 |
27-12 240,000,000 |
27-16 240,000,000 |
27-20 240,000,000 |
27-24 250,000,000 |
27-28 260,000,000 |
27-32 250,000,000 |
27-36 230,000,000 |
27-40 280,000,000 |
28-12 320,000,000 |
28-14 280,000,000 |
28-19 280,000,000 |
28-21 400,000,000 |
28-22 410,000,000 |
28-29 410,000,000 |
28-31 300,000,000 |
推奨戦闘力は、あくまでクリアできる可能性がある目安の数値となっています。表記された推奨戦闘力と差があっても編成するキャラ、編成位置、敵と味方の攻撃先などでクリアの有無が変化します。
[提供]Bank of Innovation,Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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