【ロマサガRS】ゆきだるま(SS)の最新評価とおすすめ覚醒

ゆきだるま(SS)の最新評価とおすすめ覚醒

ロマサガRSのゆきだるま(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。ゆきだるまの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのゆきだるま(決戦なのだ!)育成の参考にしてください。

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ゆきだるまSSの評価

評価 81点
ランク SS 武器 棍棒 棍棒
ロール アタッカー 術適正 水
成長 成長傾向2 素早 成長 成長傾向1 器用
入手方法 ログインボーナス シリーズ RS3

ステータス補正値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力 愛
95% 33% 41% 81% 71% 77% 42% 62%
118位 604位 600位 87位 421位 122位 489位 42位

※スタイルレベル50での補正値を記載しています

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ゆきだるまSSの強い点

コスパの良い全体攻撃で周回引率

ゆきだるまは、繰り返しスキルの発動を狙える「大雪」で周回の引率が可能です。打と冷属性の2属性で攻撃を行えるので、敵の弱点を突きやすいのも強みと言えます。

さらに、『腕力充填』を習得するため、ラウンド開始時の火力を底上げが可能です。周回時に輝くアビリティなので、「大雪」と相性が良く効率的にダメージを稼げます。

冷属性攻撃を無効化

ゆきだるまは、『氷撃防陣』の効果で、敵の冷属性攻撃を無効化できます。冷属性を多用する敵に対して有利に立ち回れるので、敵の攻撃手段に合わせて編成しましょう。

また、無効化するだけなく、カウンター攻撃を行えます。自己回復スキルで耐久力も高いので、陣形などでヘイトを稼いで、カウンター攻撃を積極的に狙うのも手です。

おすすめスキル構成と覚醒段階

BP消費 覚醒段階 技・術
6→5 ◆ ブロウヒール
7→5 ◆◆ 大雪
13 ◇◇◇ ウォータームーン+

※◆の数だけ技覚醒を行う

ゆきだるまは「大雪」を最大覚醒して、打冷属性の周回キャラとして運用しましょう。「ブロウヒール」とBPを合わせて発動を防げば、全体攻撃を連発しやすく強力です。

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
ブロウヒール
◆
D BP:6 打 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 自身のHPを回復する(効果小)
大雪
◆◆
D BP:7 打・冷 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+冷)
  • 全体攻撃する
ウォータームーン+
◆◆◆
SSS BP:13 打 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

氷撃防陣
  • 【被弾時】
  • 冷属性を含むダメージを無効化する
  • 【直接被弾時】
  • 冷属性の反撃をする
  • (パリィを使用したターンは反撃しない)
腕力充填Ⅲ
  • 【ラウンド開始時】
  • 腕力が上昇する(大)
テンションアップⅤ
  • 【常時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)

全アビリティ一覧はこちら

ゆきだるまの全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
ゆきだるまSS ゆきだるまSS
(怒っているのだ)
SS ・返し突き
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

・骨砕き
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する【特効:骨】
  • 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)

・大震撃
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
ゆきだるまSS ゆきだるまSS
(決戦なのだ!)
SS ・ブロウヒール
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 自身のHPを回復する(効果小)

・大雪
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+冷)
  • 全体攻撃する

・ウォータームーン+
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)
ゆきだるまS ゆきだるまS
(ゆきだるまなのだ)
S ・回し打ち
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

・脳天割り
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

・削岩撃
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する【特効:岩石】
ゆきだるまS ゆきだるまS
(究極のサンタクロース)
S ・生命の水
  • 回復/味方単体
  • 対象のHPを回復する

・疾風打
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 自身の素早さを上昇させる(効果小)

・冷徹撃
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打+冷)
  • 攻撃する

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 腕力+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 素早さ+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 素早さ+3 Lv.38 素早さ+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 腕力+5
Lv.18 腕力+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

斬 打 突 熱 冷 雷 陽 陰
+25+65-45+45+45-20-20-20

属性耐性一覧はこちら

ゆきだるまSSに対するみんなの評価

現在、ゆきだるまSSの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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×悪い点
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回復 耐久力 周回性能

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ゆきだるまSSのプロフィール

登場作品 ロマンシング サ・ガ3
紹介文 みんなもよく分かっていると思うから、いろいろ言う必要は無いと思うから、一言だけ言わせてもらうのだ。

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