【ロマサガRS】ヴァッハ神(SS/旧正月)の最新評価とおすすめ覚醒

ヴァッハ神(SS/旧正月)の最新評価とおすすめ覚醒

ロマサガRSのヴァッハ神(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。ヴァッハ神の継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのヴァッハ神(精霊が集まってるよ)育成の参考にしてください。

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ヴァッハ神SSの評価

評価 97
ランク SS 武器 杖
ロール サポーター 術適正 火,土
成長 成長傾向2 精神 成長 成長傾向1
入手方法 限定ガチャ シリーズ SSG

ステータス補正値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
27% 105% 45% 110% 84% 40% 50% 71%
748位 27位 535位 2位 218位 618位 324位 19位

※スタイルレベル50での補正値を記載しています

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ヴァッハ神SSの強い点

スキルとアビリティで全体HP回復を狙える

神樹

ヴァッハ神は、スキルとアビリティで全体HP回復を狙えるため、耐久パーティのサポート役として重宝します。特に、「神樹」を発動すれば全体HP回復を2回行えるため、不利な状況からの立て直しが可能です。

『星神の叡智』のバフ効果が強力

星神の叡智

ヴァッハ神は、回復行動時に『星神の叡智』が発動し、HPとBP回復に加えて火力や防御力のバフを自身に付与します。「アースヒール」使用時に効果が発動するので、瀕死の味方がいたら積極的に使用し、継戦能力を向上させましょう。

覚醒BP0攻撃でスキル連発を狙えるのも強み

ロックファイア

ヴァッハ神は、覚醒BP0スキル「ロックファイア」で、通常攻撃をせずに高BPスキルに繋げられるのも強みです。火力を大幅に落とすことなく戦闘できるため、回復だけでなくダメージの面でも攻略に貢献します。

おすすめスキル構成と覚醒段階

BP消費 覚醒段階 技・術
1→0 ロックファイア
6→4 ◆◆ アースヒール
12→9 ◆◆◆ 神樹

※◆の数だけ技覚醒を行う

ヴァッハ神は、ヒーラーとして運用するのが強力なため、「神樹」と「アースヒール」は最優先で覚醒させましょう。また、「ロックファイア」の覚醒を行えば、術攻撃をしつつBPを溜められるためおすすめです。

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
ロックファイア
E BP:1 打・熱 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)
  • 攻撃する
アースヒール
◆◆
D LP:1、BP:6 回復
【効果】
  • 回復/味方単体
  • 対象のHPを回復する
  • 対象のすべての状態異常を解除する
神樹
◆◆◆
C BP:12 打・突 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)
  • ランダムな敵に攻撃する(2回)
  • 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
  • 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

魔術神の恩寵
  • 【ターン開始時】
  • まれに味方生存者全体の
  • 知力が上昇する(中)
  • HPを回復する(極小)
星神の叡智
  • 【回復行動時】
  • BPを1回復する
  • HPを回復する(中)
  • 攻撃強化を付与する(大/3ターン)
  • 防御強化を付与する(中/3ターン)
プロテクトハイテンション
  • 【常時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)
  • 【被弾時】
  • 被ダメージを軽減する(特大)

全アビリティ一覧はこちら

ヴァッハ神の全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
ヴァッハ神SS ヴァッハ神SS
(遊びにきたよ~)
SS ロックスティング
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)
  • 全体攻撃する

日輪燃焼
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽)
  • 全体攻撃する


  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+突)
  • 全体攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
ヴァッハ神SS ヴァッハ神SS
(精霊が集まってるよ)
SS ロックファイア
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)
  • 攻撃する

アースヒール
  • 回復/味方単体
  • 対象のHPを回復する
  • 対象のすべての状態異常を解除する

神樹
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)
  • ランダムな敵に攻撃する(2回)
  • 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
  • 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ヴァッハ神S ヴァッハ神S
(精霊は魔術の源だ)
S 熱風
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)
  • 全体攻撃する

フレイムハンマー
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

クリムゾンフレア+
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
  • 攻撃する

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 知力+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 知力+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 精神+3 Lv.38 精神+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 知力+5
Lv.18 精神+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

+25+65-45+10+10+10+10+10

属性耐性一覧はこちら

ヴァッハ神SSに対するみんなの評価

現在、ヴァッハ神SSの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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〇良い点

×悪い点
火力 バフ デバフ 状態異常
回復 耐久力 周回性能

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ヴァッハ神SSのプロフィール

登場作品 サガ スカーレット グレイス
紹介文 精霊が集まってるから遊びに来たら、何だかお祭りをやってるわね。 私のお祭り?なんだ、違うのか。 でも、お祭りは楽しくていいよね。誰の祭りでもいいんだよ。

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