【FFBE幻影戦争】サイファーの評価と習得アビリティ|FF8コラボ
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FFBE幻影戦争のサイファーの評価と習得アビリティを紹介。サイファーの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
サイファーの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.9 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 闇 | 剣(戦士など) | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
100 | ◯ |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
特徴 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
① | 大十字範囲の範囲割合ダウン&治癒力ダウンの攻撃アビリティ LEX化でリレイズ解除&物理バリア破壊が追加 L夢幻強化で射程+1&使用回数+1 |
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② | 広範囲軽減バフや弱体抵抗率ダウン+自身強化のアビリティ L自身強化:人耐性や物魔バリア、HP吸収、HP50%以下回復 |
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③ | EX頂点で十字範囲の必中技を習得 | ||||||||
④ | 広範囲攻撃に対して耐久力を発揮 Lサポート&バフで広範囲ダメ軽減 |
大十字範囲の強力なメイン攻撃アビリティ
サイファーの「血祭り」は大十字範囲の範囲割合ダウン&治癒力ダウン付与の攻撃アビリティで、EX化することで「リレイズ解除」「物理バリア破壊」が追加され、相手の耐久バフを剥がしながら攻撃ができます。
夢幻強化で使用回数が増え、射程が伸びるため、相手にバリア破壊封印を付与される前にバリアを破壊しやすくなります。
範囲軽減と自身へのバフが強力なアビリティ
サイファーの「喝入れ」は味方と自身に広範囲ダメ軽減+攻撃前弱体抵抗率ダウンのバフを付与し、自身に人耐性+物魔バリアを付与する優秀なアビリティです。
EX化することで自身へのバフにHP50%以下回復+HP吸収バフが追加され、耐久面がより強化されます。
EX頂点で十字範囲の必中技を習得
サイファーはEX化することで、十字範囲の必中技「皆殺し」を習得します。回避に対して対策が可能で、サポートや専用武器で命中も盛りやすいため、必中無効の回避相手にも攻撃が当てやすいです。
EXジョブの評価と強化内容
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
血祭り強化 射程高低差1 範囲高低差1 |
【名称変化】 ・血祭り・改 範囲内の対象のリレイズ解除&物理ダメージを軽減するバリアを破壊&3ターン範囲攻撃耐性の一定割合をダウン後ダメージ(大)&3ターン治癒力ダウン 【属性】 【回数】3【AP】29 |
喝入れ強化 射程高低差0 範囲高低差1 |
【名称変化】 ・根性入れ 4ターン自身を中心とした範囲内の味方に攻撃範囲が広いほど被ダメージを軽減する効果を付与&攻撃命中時3ターン対象の弱体抵抗率をダウンする効果を付与&自身に被ダメージ時にHPが50%以下になるとHPの一定割合を回復(中)&4ターン自身に人耐性を付与&ダメージを軽減するバリアを張る&与えたHPダメージの一部を吸収する効果を付与 【回数】2【TP】32 |
皆殺し 【新規】 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象にダメージ(大)&必中 【属性】 【回数】3【AP】27 |
サイファー習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
イデアの騎士 | 竜脈騎士 | ナイトブレード |
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
サイファーのアビリティ
イデアの騎士のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
見得切り 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
4ターン自身の攻撃アップ&AP自動回復効果(中)&攻撃命中時3ターン対象の治癒力をダウンする効果を付与 【回数】2【TP】22 |
鬼斬り 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(小) 【属性】 【回数】6【AP】14 |
血祭り 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の対象の範囲攻撃耐性の一定割合をダウン後ダメージ(大)&3ターン治癒力ダウン 【属性】 【回数】3【AP】29 |
修羅薙ぎ 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
自身の弱体を全て解除後対象に2連続のダメージ(特大) 【属性】 【回数】3【AP】28 |
喝入れ 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差1 |
4ターン自身を中心とした範囲内の味方に攻撃範囲が広いほど被ダメージを軽減する効果を付与&攻撃命中時3ターン対象の弱体抵抗率をダウンする効果を付与&4ターン自身に人耐性を付与&ダメージを軽減するバリアを張る 【回数】2【TP】32 |
イデアの騎士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
雑魚散らし 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象の防御の一定割合をダウン後ダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】26 |
蛇睨み 射程高低差1 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の対象に物理ダメージが低下する効果を付与&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 【回数】3【TP】20 |
頑守り 射程高低差0 範囲高低差0 |
斬撃・打撃タイプによる被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
天性の剣技 |
攻撃・命中率アップ&消費APダウン |
我流の騎士道 |
防御貫通率・斬撃攻撃耐性貫通率アップ&攻撃範囲が広いほど被ダメージを軽減する効果を付与 |
竜脈騎士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
竜殻 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の攻撃・防御アップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果 【回数】2【TP】24 |
ドレインジャンプ 射程高低差1 範囲高低差0 |
ジャンプし一定時間後対象にダメージ(小)&与えたダメージを吸収 【属性】 【回数】5【AP】13 【詠唱速度】160 |
スタニングランス 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】3【AP】28 |
迅竜纏い 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身のMove+1&素早さアップ 【回数】2【TP】18 |
デスペルスピア 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象の範囲攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&強化を全て解除 【属性】 【回数】4【AP】27 |
モーメントスピア 射程高低差1 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で先制反撃&貫通 【属性】 |
竜脈騎士の心得 |
攻撃・防御貫通率アップ |
竜脈騎士の集中 |
素早さ・打撃攻撃耐性アップ |
ナイトブレードのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
スタンブレード 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】6【AP】14 【最大倍率】物理121% スタン付与(Faith合計×0.25)% |
スピニングスラッシュ 射程高低差0 範囲高低差1 |
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大) 【属性】 【回数】2【AP】32 【最大倍率】物理210% |
ダブルレジスト 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の刺突・射撃攻撃耐性アップ 【回数】3【TP】36 【最大倍率】射撃耐性+25%/刺突耐性+25% |
インジュリーソード 射程高低差1 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(中)&3ターン治癒力ダウン 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】物理165%/治癒力-40% |
APドレイン 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象のAPを減らし全て吸収 【属性】 【回数】3【AP】20 |
カウンタースウィング 射程高低差1 範囲高低差0 |
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃 【属性】 |
ナイトブレードの極意 |
攻撃・命中率アップ&回避率ダウン 【最大倍率】攻撃+30% |
サイファーのリミットバースト
リミットバースト | 効果 |
---|---|
羅刹斬り 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象の強化を全て解除&3ターン単体攻撃耐性の一定割合をダウン後ダメージ(特大)&自身のAPを回復 【属性】 【AP】43 |
サイファーのステータス
HP | 3412 (19/266位) |
攻撃 | 325 (9/266位) |
---|---|---|---|
TP | 135 (79/266位) |
魔力 | 62 (190/266位) |
AP | 127 (99/266位) |
素早さ | 59 (33/266位) |
防御 | - | 器用さ | 173 (55/266位) |
精神 | - | 運 | 173 (7/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 1 (64/266位) |
射程 | 1 (79/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | -10% | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
25% | -10% | 10% | 5% | 10% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
10% | - | 50% | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | - | 50% | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | - |
サイファーのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
サイファーのコート | ・HP+414 ・防御+13 ・精神+8 |
9.0点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
拷問の準備射程高低差1 範囲高低差0 |
4ターン自身と味方のリアクション阻止率アップ&攻撃命中時3ターン対象の物理ダメージを低下させる効果を付与 【AP】26 |
サイファーの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
- | - | - |
説明 | ||
- |
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