【FFBE幻影戦争】ユウナ(FFX-2)の評価と習得アビリティ|FF10-2コラボ

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FFBE幻影戦争のユウナ(FFX-2)の評価と習得アビリティを紹介。ユウナ(FFX-2)の強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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|---|---|---|
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目次
ユウナ(FFX-2)の評価と基本情報
| 総合評価 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.8 /10点 | |||||||||||
| 対人 | クエスト | レイド | |||||||||
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|||||||||
| レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
|
|
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| コスト | 限定キャラ | ||||||||||
| 100 | ◯ | ||||||||||
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
| 特徴 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 味方の攻撃に追撃付与で手数が多い L追撃攻撃はリレイズ解除封印&CT無効化付き |
||||||||
| ② | EX頂点技のマルチバーストは優先的に習得 L命中の高いクリ確定攻撃なので火力が高い L味方の背後からダメージを稼げる |
||||||||
| ③ | リレイズバフはEX化でヘイスト解除バフが追加 | ||||||||
| ④ | 低Move+射程+3で後方から援護 | ||||||||
| ⑤ | 4連撃のLBでレイドでも扱える | ||||||||
味方の攻撃に追撃付与で手数が多い
ユウナ(FFX-2)のバフ「狙った相手は逃さないっ!」は、味方の攻撃に対して追撃が発生するようにするバフで、バフがかかった味方が攻撃した際にユウナが追撃攻撃を行います。
距離も関係ないため、バフ付きの味方が攻撃するだけでユウナが追撃を発生させるため、自身の行動含めて手数を多く稼ぎダメージを稼げます。
EX頂点技のマルチバーストは優先的に習得
ユウナ(FFX-2)の攻撃アビリティは直射性能で味方を巻き込む可能性が高いですが、唯一複数選択式のEX頂点アビリティの単体攻撃「マルチバースト」のみ背後から攻撃ができます。
ユウナは基本味方の背後から戦闘を行うキャラなため、背後から安全にダメージを稼げる「マルチバースト」は重要なアビリティとなっているためEX化の優先度が非常に高いです。
リレイズバフはEX化でヘイスト解除バフが追加
ユウナのリレイズバフ「約された癒し」はEX化することで、「攻撃命中時対象のヘイストを解除」「攻撃命中時3ターン対象の治癒力をダウンする効果」が追加されます。
味方の攻撃にヘイスト解除を付与し、ヘイスト対策ができるため、ユウナのEX化優先度は「マルチバースト」含め非常に高いです。
EXジョブの評価と強化内容
| アビリティ | 効果/解放条件 |
|---|---|
| 変化自在の銃使い強化 |
【名称変化】 ・普通の弾じゃないんだな |
| 約された癒し強化 |
【名称変化】 ・至高の光 【回数】2【TP】34 |
| マルチバースト 【新規】 |
【属性】 【回数】3【AP】28 |
ユウナ(FFX-2)習得ジョブ
| メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
|---|---|---|
ガンナー(FFX-2) |
スナイパー |
トリックランサー |
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
ユウナ(FFX-2)のアビリティ
ガンナー(FFX-2)のアビリティ(メイン)
| アビリティ | 効果/解放条件 |
|---|---|
|
狙った相手は逃さないっ! 【メインアビ】 |
【回数】3【TP】26 |
|
スピードショット 【メインアビ】 |
【属性】 【回数】5【AP】16 |
|
リリースショット 【メインアビ】 |
【属性】 【回数】3【AP】24 |
|
約された癒し 【メインアビ】 |
【回数】2【TP】34 |
|
ピールショット 【メインアビ】 |
【属性】 【回数】3【AP】26 |
ガンナー(FFX-2)のアビリティ(サブアビ)
| アビリティ | 効果/解放条件 |
|---|---|
|
ハードショット |
【属性】 【回数】3【AP】22 |
|
デュアルコンフュ |
【回数】4【AP】20 |
|
オートポーション |
|
|
速攻でたたんじゃいます! |
|
|
変化自在の銃使い |
|
スナイパーのアビリティ(サブアビ)
| アビリティ | 効果/解放条件 |
|---|---|
|
エイミング |
【回数】2【TP】20 【最大倍率】防御貫通率+39 |
|
スロウシュート |
【属性】 【回数】5【AP】16 【最大倍率】物理121% 素早さ約-18% |
|
アームシュート |
【属性】 【回数】5【AP】12 【最大倍率】物理86% ドンアク付与(Faith合計×0.25) |
|
パライズトラップ |
【回数】5【TP】21 |
|
バリアブレイクアロー |
【属性】 【回数】3【AP】24 【最大倍率】物理170% |
|
ターゲットシェア |
【回数】3【TP】26 【最大倍率】攻撃アップ+30% |
|
カウンタースモーク |
|
|
ロングレンジ |
|
|
スナイパーの極意 |
【最大倍率】射撃攻撃力+15 運+12% |
トリックランサーのアビリティ(サブアビ)
| アビリティ | 効果/解放条件 |
|---|---|
|
APブレイクランス |
【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】物理165% Crit時AP-20 |
|
トリックスラスト |
【属性】 【回数】6【AP】17 【最大倍率】物理121% |
|
強攻の指揮 |
【回数】3【TP】22 【最大倍率】攻撃+40% |
|
バインドスロー |
【属性】 【回数】4【AP】22 【最大倍率】物理165% Crit時治癒力-50 Crit時ドンムブ付与(Faith合計×0.5)% |
|
クロスブレイク |
【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】物理165% |
|
カウンタートリック |
【属性】 |
|
トリックランサーの心得 |
【最大倍率】防御貫通率+40 |
|
不惑の投槍術 |
【最大倍率】バインドスローの射程+1 |
ユウナ(FFX-2)のリミットバースト
| リミットバースト | 効果 |
|---|---|
| クイックトリガー |
3ターン自身の射撃攻撃耐性貫通率アップ後対象に4連続のダメージ(特大)&自身のCTアップ(小) 【属性】 【AP】43 |
ユウナ(FFX-2)のステータス
| HP | 2923 (80/297位) |
攻撃 | 309 (51/297位) |
|---|---|---|---|
| TP | 130 (118/297位) |
魔力 | 64 (177/297位) |
| AP | 123 (158/297位) |
素早さ | 59 (35/297位) |
| 防御 | - | 器用さ | 204 (11/297位) |
| 精神 | - | 運 | 161 (85/297位) |
| Move | 3 (11/297位) |
Jump | 1 (69/297位) |
| 射程 | 4 (3/297位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
| - | - | - | - | - | - | - | -10% |
攻撃タイプ耐性
| 斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
| 15% | - | -10% | 10% | 10% |
状態異常耐性
| 毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | 50% | - | - |
| 麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
| 10% | - | - | - | - | - |
| ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
| - | - | 50% | - | - | - |
ユウナ(FFX-2)のトラマス報酬
| トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
ユウナのポーチ
|
・HP+216 ・命中+15 ・攻撃+42 ・クリティカル+6 |
9.0点 |
| 武具アビリティ | 効果/解放条件 |
|---|---|
|
スピードエイム |
【回数】2 |
ユウナ(FFX-2)の所属・CV・全体像など
| 全体像 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 二つ名 | CV | 所属 |
| 変わりたいと願う大召喚士 | 青木まゆこ | FF10-2 |
| 説明 | ||
|
死の螺旋に囚われていた異界にて「永遠のナギ節」と呼ばれる平和な日々をもたらした大召喚士。 かけがえのない人を失い空虚な日々を送っていたがリュックに誘われてスフィアハンター・カモメ団に加入、新たな旅へ歩み出す。 |
||
ユウナ(FFX-2)に対するみんなの評価
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