【FFBE幻影戦争】ユニの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のユニの評価と習得アビリティを紹介。ユニの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
ユニの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
SR | 水 | 弓 | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
40 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
弓で遠距離攻撃ができる
ユニは、弓による遠距離からの曲射攻撃が得意なSRキャラです。メインジョブは「狩人」で強力な遠距離攻撃アビリティを多数習得し、高所からの狙撃でさらに射程を伸ばせます。
魔法攻撃も可能
ユニは、サブジョブに「黒魔道士」を持ち、バイオ、ウォータ、ウォタラなど魔法攻撃もできます。魔力のステータスが低いため、メイン火力とするのは厳しいですが、敵に接近された時の対処手段として有効です。
マスアビ2で序盤の戦闘力アップ
ユニのマスアビ2を解放すると、素早さアップ+20%(被ダメ2回で解除)と消費AP-30%を習得するため序盤の戦闘力がアップします。遠距離攻撃により敵の射程外から攻撃ができるので、素早さアップの効果を維持しやすいです。
弱い点
攻撃と魔力のステが中途半端
ユニは狩人で物理、黒魔道士と魔法剣士で魔力依存の攻撃を繰り出せます。しかし、攻撃が91、魔力が102と中途半端なステを持つため与ダメに期待できません。
SRの中でも魔法耐久は高い方なので、魔法剣士運用でタンクにするか、狩人でドンムブをバラ撒くデバッファーとして運用すると良いでしょう。
夢幻強化の評価と強化内容
付与効果 | ・攻撃アップ+15% ・AP消費率ダウン-25% |
---|
強化前アビリティ | 効果 |
---|---|
しぐれ射ち
射程高低差4 範囲高低差1 |
範囲内の対象にダメージ(極小)&3ターンヘイスト・クイック・CT変動を無効化&ヘイスト効果を解除 【属性】 【回数】3【AP】26 |
強化後アビリティ | 効果 |
しぐれ射ち
射程高低差4 範囲高低差1 |
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターンヘイスト・クイック・CT変動を無効化&ヘイスト効果を解除 【属性】 【回数】3【AP】26 |
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
狩人【遮動】 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
オーバーチャージ強化 射程高低差5 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・牛歩の剛矢 アビリティ発動時間なし。3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(大)&3ターンMove-1 【属性】 【回数】3【AP】28 【詠唱速度】120(320) |
狩人の心得強化 |
【名称変化】 ・狩人の極意 射程+2&命中率アップ |
しぐれ射ち 【新規】 射程高低差4 範囲高低差1 |
範囲内の対象にダメージ(極小)&3ターンヘイスト・クイック・CT変動を無効化&ヘイスト効果を解除 【属性】 【回数】3【AP】26 |
ユニはEXジョブ化により、広い射程で敵の行動を制限するサポーターへ強化されます。特にオーバーチャージのMoveダウン、しぐれ射ちのCT関連のデバフが強力です。
ただし、火力面、耐久面に難があり、しぐれ射ちのデバフが刺さる場面が少ないため、よほどの愛着がなければEXジョブ化は控えましょう。
ユニ習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
狩人 | 黒魔道士 | 魔法剣士 |
★★★★★ 【おすすめ】 |
★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
集中 | アビリティ発動時間大幅短縮&射撃攻撃力アップ 【最大倍率】射撃攻撃アップ+12 |
狩人の心得 | 射程+1&命中率アップ |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
見切り 射程高低差0 範囲高低差0 | 全ての攻撃を確率で回避 |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
賢者の帽子 | アレキサンドライトの指輪 | リンカネーション |
リンカネーションがおすすめ
ユニの武器は通常攻撃で魅了をバラ撒けるリンカネーションがおすすめです。ユニは低レアであるがゆえに、火力を出せないためリンカネーションの魅了や影縫いでデバフメインで使用しましょう。
アレキサンドライトの指輪がおすすめ
ユニは命中が低いため、アレキサンドライトの指輪で命中を上げるのがおすすめです。命中率を上昇させて確実にデバフアビを敵キャラにヒットさせましょう。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
研ぎ澄まされた集中力 |
・攻撃が高めで命中もアップ ・射撃攻撃アップのPTアビが強力 |
聖夜の二人 |
・攻撃ステータスが高い ・射撃攻撃大幅アップのPTアビが強力 ・【期間限定】 |
瞬間千本サボテンダー |
・装備者の素早さを大幅にアップできる ・PT全体のクリティカル率をアップ |
射撃攻撃や素早さを高めるカードがおすすめ
ユニは射撃攻撃を得意とするため、研ぎ澄まされた集中力や聖夜の二人などのビジョンカードを装備してで攻撃性能を高めるのがおすすめです。
また、ユニは元々の素早さが42とかなり低めに設定されているため、サボテンダーを装備して低い素早さをカバーするのも手です。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
チョコボ |
・射撃攻撃アップが最大+10% ・攻撃アップが最大+15% ・素早さと攻撃のステが高い |
テトラシルフィード |
・射撃攻撃アップが最大で+15% ・回避が最大+15 ・APUPが最大+7% |
オーディン |
・人キラー+25%が強力 ・攻撃のステータスが高い ・素早さが非常に高い |
射撃攻撃アップを持つ召喚獣がおすすめ
ユニの召喚獣は射撃攻撃アップを持つチョコボやテトラシルフィードがおすすめです。攻撃アップを持つチョコボをセットして、ユニの低い火力をカバーしましょう。
ユニのアビリティ
狩人のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
チャージ 【メインアビ】 射程高低差5 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小) 【属性】 【回数】5【AP】23 【詠唱速度】120 【最大倍率】物理141% |
ポイズンアロー 【メインアビ】 射程高低差4 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果 【属性】 【回数】5【AP】22 【最大倍率】物理121% 毒付与(Faith合計×0.25)% |
オーバーチャージ 【メインアビ】 射程高低差5 範囲高低差0 |
3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】28 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】物理220% 単体攻撃耐性-25 |
影縫い 【メインアビ】 射程高低差6 範囲高低差0 |
3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(小)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果 【属性】 【回数】5【AP】15 【最大倍率】物理121% |
さみだれ射ち 【メインアビ】 射程高低差4 範囲高低差1 |
範囲内の対象にダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】40 【最大倍率】物理165% |
狩人のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ハイチャージ 射程高低差5 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】17 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】物理185% |
警戒 射程高低差0 範囲高低差0 |
1ターン自身の回避率大幅アップ&自身の全属性耐性・全攻撃タイプ耐性ダウン 【回数】2【TP】20 【最大倍率】回避率+55%、全属性耐性-17% |
狙い射ち 射程高低差5 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&必中 【属性】 【回数】4【AP】19 【最大倍率】物理165% |
見切り 射程高低差0 範囲高低差0 |
全ての攻撃を確率で回避 |
集中 |
アビリティ発動時間大幅短縮&射撃攻撃力アップ 【最大倍率】射撃攻撃アップ+12 |
狩人の心得 |
射程+1&命中率アップ |
黒魔道士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
バイオ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に無属性の魔力依存ダメージ(極小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果 【属性】 【回数】5【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法125% 毒付与(Faith合計×0.5)% |
ウォータ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に水属性の魔力依存ダメージ(小) 【属性】 【回数】8【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法141% |
ウォタラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象に水属性の魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】15 【詠唱速度】120(280) 【最大倍率】魔法141% |
トード 射程高低差2 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象に「移動」「攻撃」「トード」しか使用できなくなり攻撃と防御がダウンするトード効果 【回数】4【TP】15 【詠唱速度】160(360) |
アスピル 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象のTPを減らし全て吸収 【属性】 【回数】6【AP】12 【詠唱速度】160(360) |
スリプル 射程高低差2 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果 【回数】8【TP】8 【詠唱速度】120(360) |
マジックカウンター 射程高低差2 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で反撃 【属性】 |
黒魔道士の心得 |
魔力・魔法攻撃力アップ 【最大倍率】魔力+30% |
魔法剣士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ウォータ剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)&火属性キラー 【属性】 【回数】8【AP】12 |
バイオ剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果 【属性】 【回数】3【AP】24 【最大倍率】魔法175% 毒付与(Faith合計×0.25)% |
マジックバリア 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身に魔法ダメージを大幅に軽減するバリアを張る(3回) 【回数】2【TP】40 【最大倍率】魔法被ダメージ50%軽減 |
マジックレジスト 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の精神・魔法攻撃耐性アップ 【回数】3【TP】35 【最大倍率】魔法耐性+38% |
アトラクトスペル 射程高低差1 範囲高低差2 |
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる 【属性】 【回数】3【AP】18 【最大倍率】魔法121%、ヘイト+12 |
マジックガード 射程高低差0 範囲高低差0 |
魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
炎精の加護 |
魔法攻撃耐性・火属性耐性アップ 【最大倍率】魔法攻撃耐性+12%、火属性耐性+12% |
ユニのステータス
HP | 1333 (248/266位) |
攻撃 | 91 (172/266位) |
---|---|---|---|
TP | 93 (253/266位) |
魔力 | 60 (236/266位) |
AP | 86 (254/266位) |
素早さ | 42 (255/266位) |
防御 | - | 器用さ | 189 (20/266位) |
精神 | - | 運 | 127 (240/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 2 (19/266位) |
射程 | 3 (29/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10% | - | - | - | -20% | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
-30% | 5% | - | - | -20% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 50% | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | - | 15% | -25% |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | - |
ユニのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
専心の帽子 | ・HP+97 ・クリティカル+15 ・防御+7 ・・スロウ耐性アップ+25 |
8.0点 |
ユニの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
義に厚き狩人 | 伊藤美来 | ウェズエット |
説明 | ||
ウェズエットの第一部隊《疾駆》に所属する狩人。 戦火で家族を亡くし、天涯孤独の身となったところをサージェスに引き取られ《疾駆》の一員となった。 幼い顔立ちからは想像できないほどの弓の腕前で仲間から頼りにされている。 |
ユニに対するみんなの評価
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