【メメントモリ】30-16攻略とおすすめキャラ

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メメントモリ(メメモリ)のメインクエスト30-16の攻略とおすすめキャラをご紹介。敵の行動パターンやステージの概要、実際にクリアした編成もまとめています。
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|---|---|
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30-16の概要
30-16の編成
| 1体目 | 2体目 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
ベル |
ディアン |
||||
| 3体目 | 4体目 | 5体目 | |||
メルティーユ |
ルーク |
ソテイラ |
|||
30-16は、高火力アタッカーのベルとルーク、回避率の高いディアンが編成されています。攻撃力を上昇させるバフを持つメルティーユもおり、敵の火力が高くなっています。
敵の行動パターン
ベル
| アイコン | HP | 属性 |
|---|---|---|
| 232,198,585 | ||
| 行動パターン | ||
| 1ターン目 |
|
|
| 2ターン目 |
|
|
| 3ターン目 4ターン目 5ターン目 |
・通常攻撃 | |
| パッシブ |
|
|
ディアン
| アイコン | HP | 属性 |
|---|---|---|
| 192,987,645 | ||
| 行動パターン | ||
| 1ターン目 |
|
|
| 2ターン目 |
|
|
| 3ターン目 4ターン目 |
・通常攻撃 | |
| パッシブ |
|
|
メルティーユ
| アイコン | HP | 属性 |
|---|---|---|
| 221,837,143 | ||
| 行動パターン | ||
| 1ターン目 |
|
|
| 2ターン目 |
|
|
| 3ターン目 4ターン目 |
・通常攻撃 | |
| パッシブ |
|
|
ルーク
| アイコン | HP | 属性 |
|---|---|---|
| 186,093,561 | ||
| 行動パターン | ||
| 1ターン目 |
|
|
| 2ターン目 |
|
|
| 3ターン目 4ターン目 |
・通常攻撃 | |
| パッシブ |
|
|
- ▼初期R以下の敵キャラ(タップで開閉)
-
-
ソテイラ
-
アイコン HP 属性
ソテイラ220,563,260
黄行動パターン 1ターン目 - アクティブスキル:どれにしようかな!
- ・ランダムな敵に8回攻撃力×190%の魔法攻撃
2ターン目 - アクティブスキル:あ! あれなんだ!?
- ・スピードが高い敵に攻撃力480%の魔法攻撃
- └3ターンの間スピードを30%減少
3ターン目
4ターン目・通常攻撃 パッシブ - パッシブスキル:はーちゃん、おはよ!
- ・自身が攻撃を受けたとき50%の確率で、
- 攻撃してきた敵に1ターンの間『出血』を付与
- 出血:行動時に自身の攻撃力×20%のダメージ
-
戦闘力の目安は310,000,000以上
| 敵のレベル | 敵の戦闘力 |
|---|---|
| 480 | 1,149,006,570 |
30-16の戦闘力は、310,000,000以上を目安にして戦いましょう。火力の高いベルとルークに攻撃力バフを持つメルティーユで、敵の火力が出やすい編成です。
30-16の攻略のコツ
火力とスピードを意識
| アタッカーおすすめキャラ | |||
|---|---|---|---|
| バッファーおすすめキャラ | |||
(聖夜) |
|||
| ダメージ増加デバフを持つキャラ | |||
30-16は、高火力とスピードを重視して編成を組みましょう。ベルとやルークにメルティーユのバフが付与されると被ダメージ量が増えるため、高火力と高スピードで早めに倒すのがおすすめです。
弱体効果で足止め
| 弱体効果を持つキャラ | ||
|---|---|---|
30-16は、沈黙など敵の行動を妨害できるキャラを編成しましょう。敵の行動を止めて一方的に行動できれば、クリアできる可能性がより高くなります。
30-16のクリア編成
| 1体目 | 2体目 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.485 | Lv.485 | ||||
| 3体目 | 4体目 | 5体目 | |||
| Lv.485 | Lv.485 | Lv.485 | |||
※実際に攻略班がクリアしたパーティを記載しています
フローレンスとコルディを編成したアタッカー主体の編成です。マーリンとメルティーユでアタッカー2体を強化し、ルナリンドの沈黙付与で敵のスキル発動を妨害します。
みんなのクリアパーティ報告
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30-16の攻略おすすめキャラ
アタッカー
| キャラ | キャラ性能 |
|---|---|
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サポーター(バフ・デバフ)
| キャラ | キャラ性能 |
|---|---|
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|
ヒーラー・タンク
| キャラ | キャラ性能 |
|---|---|
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[執筆・編集]アルテマ
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