ウィンディ(S)の評価|技・耐性・アビリティ

ロマサガRS攻略班

ウィンディ(S)の評価|技・耐性・アビリティ

ロマサガRSのウィンディ(S)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。ウィンディの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのウィンディ(空はわたしの世界)育成の参考にしてください。

新キャラ/スタイル
グスタフSS グスタフ プルミエールSS プルミエール ジニーSS ジニー ロベルトSS ロベルト

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ウィンディSの評価

評価 53
ランク S 武器 弓
ロール サポーター 術適正

※評価には継承技の強さも含みます

ウィンディのスタイル一覧
ウィンディS ウィンディS
(空はわたしの世界)
ウィンディA ウィンディA
(真っ先に飛んできたよ)

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ウィンディSの強い点

魅了の付与で戦況を有利に立ち回れる

ウィンディのハートシーカーは、中確率で魅力を付与します。魅力を付与された敵は、他の敵を攻撃するため味方への攻撃被害を減らせるほか、いち早く敵を撃破できるのが強みです。

ウィンディSの弱い点

被弾時BP回復を活かせない

ウィンディは、アビリティ『病みの練気』で被弾時まれにBPを回復します。ただし、サポーター故に耐久力が低く、自身のアビリティを活かしきれないのが難点です。

ウィンディSに対するみんなの評価

現在、ウィンディSの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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評価点
〇良い点

×悪い点
火力 バフ デバフ 状態異常
回復 耐久力 周回性能

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スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
エアスクリーン
- BP:3 補助
【効果】
補助/味方単体、敵から受ける被ダメージを減少させる(小)
ビーストスレイヤー
◆◆
B BP:8 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する「特効:獣」
ハートシーカー
◆◆◆
A BP:13 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する
  • 対象を魅了状態にする(確率中)

※◆の数だけ技覚醒を行えます

スキル一覧はこちら

アビリティ

決死の叛撃Ⅱ 【瀕死時】与ダメージが上昇する(特大)
痛みの練気Ⅰ 【被弾時】ごくまれに自身のBPを1回復する
抗体反応Ⅰ 【ターン開始時】ごくまれに味方生存者1人の状態異常をすべて解除する

全アビリティ一覧はこちら

ウィンディSの素ステータス上限値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
72 74 73 72 76 82 70 76

※各スタイルのステータス上限値を含めた数値を記載しています

素ステータスの上限値一覧はこちら

ステータスとスタイルボーナス

初期ステータスと成長傾向

戦闘力HPLPボーナス
448555器用さ,愛
腕力知力体力精神
4724
素早器用魅力
9954

スタイルボーナスの補正値

Lv 腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
1 - - - - - - - -
30 - - - - - - - -
50 31% 51% 22% 51% 41% 61% 31% 31%
順位 293位 75位 313位 128位 250位 75位 287位 148位

※小数点第1位を四捨五入しているため多少の誤差が生じます

各ステータスの意味

能力値 意味
HP HPの最大値。HPが0になると気絶状態になる。
腕力 剣・大剣・斧・棍棒・体術・槍の攻撃に影響。
体力 斬・打・突への防御に影響。
器用さ 攻撃時の命中率、銃・小剣・弓での攻撃に影響。
素早さ 回避、行動順、体術の攻撃力に影響。
知力 熱・冷・雷など、魔法系の攻撃と状態異常の付与率に影響。
精神 熱・冷・雷など、魔法系の防御に影響。
回復を与えた時の回復量が増加。
魅力 回復を受けた時の回復量、状態異常の成功率に影響。

属性耐性

+45+10-55-55+40000

属性耐性一覧はこちら

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+1
Lv.2 体力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 体力+1 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 体力+2 Lv.38 愛+3
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 愛+4
Lv.18 愛+3 Lv.50 全能力値+2

ウィンディの全スタイルとおすすめ継承技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
ウィンディS ウィンディS
(空はわたしの世界)
S エアスクリーン
補助/味方単体、敵から受ける被ダメージを減少させる(小)
ビーストスレイヤー
攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する「特効:獣」
ハートシーカー
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する
  • 対象を魅了状態にする(確率中)
ウィンディA ウィンディA
(真っ先に飛んできたよ)
A エアスクリーン
補助/味方単体、敵から受ける被ダメージを減少させる(小)
瞬速の矢
攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する「ファスト」
かまいたち
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)風術で全体攻撃する

全スタイルと成長傾向

ウィンディS(空はわたしの世界)の成長傾向

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
------

ウィンディA(真っ先に飛んできたよ)の成長傾向

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
---↑↑--

ウィンディSのプロフィール

登場作品 ロマンシング サ・ガ2
紹介文 飛べるって、すごい事でしょう。ほんの一握りの生命にだけ許された特権。私たちはずっと飛び続けられるの、休むことなくね。空は私たちのための世界なの。

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