【ロマサガRS】リアム(SS/3周年)の最新評価とおすすめ覚醒

リアム(SS/3周年)の最新評価とおすすめ覚醒

ロマサガRSのリアム(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。リアムの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのリアム(はじめての世界)育成の参考にしてください。

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リアムSSの評価

評価 97
ランク SS 武器 銃
ロール アタッカー 術適正
成長 成長傾向2 器用 成長 成長傾向1 素早
入手方法 限定ガチャ シリーズ SaGaRS

ステータス補正値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
42% 72% 72% 77% 86% 112% 44% 50%
512位 208位 142位 127位 186位 4位 449位 134位

※スタイルレベル50での補正値を記載しています

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リアムSSの強い点

永続追撃付与で毎ターン連続攻撃

ウインドリボルブ

リアムは、『風の武装』や「リボルブ」の追撃付与によって、毎ターン2連撃以上行います。一度追撃を付与してしまえば、以降全ての攻撃に追撃が乗るため、ロマンシングや幻闘場など高難易度のダメージソースとして活躍可能です。

「リボルブ」による追撃付与を行う場合は、BPを回復する「ウインド」を4回、ガードダウンを付与する「アイス」を1回がおすすめです。また、「アイスリボルブ」の追撃には冷属性があるので、敵の弱点によっては回数を変えましょう。

アイスリボルブの効果はこちら

ファスト単体と高火力スキルループが強力

アンチマテリアルショット

リアムの最大の魅力は、追撃付与による6連撃ですが、ファスト単体と高火力スキルのループだけでも強力です。「リボルブ」を使わなくても、『風の武装』によって追撃が1回確実に乗るので、ダメージソースとして活躍します。

特に、予めターン数が決められているレイド戦のダメージチャレンジでは、「リボルブ」を使用して追撃回数を増やすよりも効率的にダメージを稼げるため、攻略するクエストに応じて使い分けましょう。

全体バフやスキル継承で周回をサポート

準備万端

リアムは『準備万端』のよる全体攻撃強化と、Sスタイルからの全体攻撃継承によって周回のサポートも可能です。覚醒した「でたらめ弾+」を継承すれば、3ターン連続の全体攻撃ができるため、メインやイベントなど場所を選びません。

リアムSの評価はこちら

おすすめスキル構成と覚醒段階

周回

BP消費 覚醒段階 技・術
1→0 クイックドロウ
5 ウインドリボルブ
6→5 でたらめ弾+(継承)
11 ◇◇◇ アンチマテリアルショット

※◆の数だけ技覚醒を行う

リアムを周回で運用するなら、「でたらめ弾+」を継承して継続的に全体攻撃を行えるようにしましょう。初手で行動しなかった場合、単体攻撃を行ってしまうので、陣形で素早さが上昇する配置にするなど調整が必要です。

高難度

BP消費 覚醒段階 技・術
1→0 クイックドロウ
5→4 ウインドリボルブ
5→4 アイスリボルブ(継承)
11→8 ◆◆◆ アンチマテリアルショット

※◆の数だけ技覚醒を行う

高難易度に挑む際は、「リボルブ」を重ね掛けして毎ターン6連撃の大ダメージを狙いましょう。弱点を突くなどがなければ、ガードダウン付与の「アイスリボルブ」を1回、BP回復の「ウインドリボルブ」を4回積むのがおすすめです。

スキル継承スタイル

スタイル名 継承おすすめスキル
リアムSリアム
(平穏な日常)
アイスリボルブ
  • 補助/自身
  • 自身に「追撃(アイスチェイサー)」を付与する(バトル中永続)
  • ※単体攻撃発動後、「アイスチェイサー」が発動する(技Rank1で発動)

でたらめ弾+
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
クイックドロウ
E BP:1 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打)
  • 攻撃する
ウインドリボルブ
- LP:1、BP:5 補助
【効果】
  • 補助/自身
  • 自身に「追撃(ウインドチェイサー)」を付与する(バトル中永続)
  • 追撃(ウインドチェイサー)
  • 単体攻撃を発動後、「ウインドチェイサー」が発動する
  • (技Rank1で発動)
アンチマテリアルショット
◆◆◆
SSS BP:11 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大)

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

準備万端Ⅱ
  • 【ラウンド開始時】
  • 味方生存者全体に
  • 攻撃強化を付与する(中/1ターン)
  • 防御強化を付与する(中/1ターン)
風の武装
  • 【被弾時】
  • 被ダメージを軽減する(効果大)
  • 【バトル開始時】
  • 「追撃(ウインドチェイサー)」を付与する(バトル中永続)
  • 代償LPダメージを1受ける
銃の秘奥Ⅳ
  • 【銃装備時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)
  • 【Weak攻撃時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)

全アビリティ一覧はこちら

リアムの全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
リアムSS リアムSS
(はじめての世界)
SS クイックドロウ
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打)
  • 攻撃する

ウインドリボルブ
  • 補助/自身
  • 自身に「追撃(ウインドチェイサー)」を付与する(バトル中永続)
  • 追撃(ウインドチェイサー)
  • 単体攻撃を発動後、「ウインドチェイサー」が発動する
  • (技Rank1で発動)

アンチマテリアルショット
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大)
リアムSS リアムSS
(僕も戦えるって)
SS アタックリボルブ
  • 補助/自身
  • 自身に「追撃(アタックチェイサー)」を付与する(効果バトル中永続)
  • 追撃(アタックチェイサー)
  • 単体攻撃を発動後、「アタックチェイサー」が発動する
  • (技Rank1で発動)

スラッシュガスト
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)

フルパワーショット
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する
リアムS リアムS
(平穏な日常)
S アイスリボルブ
  • 補助/自身
  • 自身に「追撃(アイスチェイサー)」を付与する(効果バトル中永続)
  • 追撃(アイスチェイサー)
  • 単体攻撃を発動後、「アイスチェイサー」が発動する
  • (技Rank1で発動)

でたらめ弾+
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する

リフレクトパレード
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 素早さ+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 器用さ+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 器用さ+3 Lv.38 器用さ+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 素早さ+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

+25+65-4500000

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リアムSSに対するみんなの評価

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リアムSSのプロフィール

登場作品 ロマンシング サガ リ・ユニバース
紹介文 僕はずっとこの街で生きていくんだと思ってた。 扉はどんな世界に繋がってるんだろう。どんな英雄と会えるんだろう。 不謹慎かもしれないけど、すごくワクワクしてるんだ。

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