【ロマサガRS】T260G(SS/3.5周年前夜)の最新評価とおすすめ覚醒

T260G(SS/3.5周年前夜)の最新評価とおすすめ覚醒

ロマサガRSのT260G(SS/3.5周年前夜)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。T260Gの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのT260G(V-MAX発動!/超メカ祭)育成の参考にしてください。

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T260G SSの評価

評価 93
ランク SS 武器 銃
ロール アタッカー 術適正 なし
成長 成長傾向2 器用 成長 成長傾向1 魅力
入手方法 限定ガチャ シリーズ SF1

ステータス補正値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
27% 50% 102% 63% 92% 115% 53% 40%
748位 366位 8位 302位 90位 1位 223位 301位

※スタイルレベル50での補正値を記載しています

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T260G SSの強い点

ファスト全体の連発で周回を引率

クイックレイ

T260Gは、ファスト全体攻撃を連発できるため、打や熱属性の周回引率キャラとして活躍します。スキルを最大覚醒すれば、開幕から3ターン連続で発動できるため、イベントはもちろんストーリー周回の両方で貢献できるのが強みです。

また、全体攻撃の連発を狙わない場合は、「スターライトシャワー」の継承もおすすめです。イベント周回時や別の周回引率キャラと一緒に編成する場合は、1発の火力が高い「スターライトシャワー」をメインで使用しましょう。

横範囲の連撃が一部クエストで重宝

グライダーラッシュ

T260Gは、威力Aの横範囲で連撃を行えるため、耐久力の高い敵が出現するクエストなどで重宝します。使用時に代償ダメージがありますが、レオナルドイルドゥンなどの横範囲攻撃で処理できない敵が出現した時に有効です。

回避やガードブロック付与で高耐久

T260Gアビリティ

T260Gは、スキルやアビリティで被ダメを100%カットする効果を付与でき、高い耐久力を誇ります。HP回復や被ダメ軽減効果、状態異常の解除なども合わせて行えるため、高難度でも気絶しにくいアタッカーとして運用可能です。

おすすめスキル構成と覚醒段階

周回

BP消費 覚醒段階 技・術
1 RE-V-MAX
8→6 ◆◆ クイックレイ
14 ◇◇◇ グライダーラッシュ

※◆の数だけ技覚醒を行う

周回で運用する場合は、「クイックレイ」を最優先で覚醒して、3ターン連続の全体攻撃を狙いましょう。また、横範囲の連撃が有効である場合は、「グライダーラッシュ」も覚醒させて運用するのもありです。

高難度

BP消費 覚醒段階 技・術
1→0 RE-V-MAX
8 ◇◇ クイックレイ
8→6 ◆◆ ビット射出(継承)
14 ◇◇◇ グライダーラッシュ
15→12 ◆◆◆ コスミックレイヴ(継承)

※◆の数だけ技覚醒を行う

高難度で運用する場合は、溜め攻撃である「ピット射出」を継承しましょう。また、スキルやアビリティのBP回復効果を利用して、「コスミックレイヴ」の瞬間火力でダメージを稼ぐのも手です。

スキル継承スタイル

スタイル名 継承おすすめスキル
T260G SST260G
(最終任務を遂行します)
ビット射出
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打+熱)
  • 攻撃する
  • 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
  • カウントはターン終了時にに1減少し、
  • 0になった次回の行動が、一回限り「サラウンドビット」となる(ビット射出の技Rankで発動)

コスミックレイヴ
  • 攻撃/遠/直接/敵単体(打+熱)
  • 攻撃する

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
RE-V-MAX
E LP:1、BP:1 回復
【効果】
  • 回復/ファスト/自身
  • 自身のHPを回復する
  • 自身のBPを回復する(+2)
  • 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)
  • ただし、自身に「防御弱化」を付与する(効果小/効果4ターン)
  • ヒートアップ
  • 攻撃の読ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
クイックレイ
◆◆
D BP:8 打・熱 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+熱)
  • 全体攻撃する
グライダーラッシュ
◆◆◆
A BP:14 斬・熱 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)
  • 範囲攻撃する(2回)
  • 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
  • ただし、攻撃するたび、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの40%)
  • ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

デトックスフォースチャージⅡ
  • 【ターン終了時】
  • 状態異常をすべて解除する
  • BPを1回復する
  • 【バトル開始時】
  • BPを2回復する
安全確保Ⅱ
  • 【ターン開始時】
  • まれに
  • ダメージブロックを付与する(1ターン)
  • HPを回復する(小)
  • BPを2回復する
プロテクトハイテンション
  • 【常時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)
  • 【被弾時】
  • 被ダメージを軽減する(特大)

全アビリティ一覧はこちら

T260Gの全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
T260G SS T260G SS
(装備強化が必要です)
SS レーザー
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
  • 攻撃する

レールガン
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する

びっくりソルジャー
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)
  • 全体攻撃する
T260G SS T260G SS
(新任務ガタリンピック)
SS ガタスプレッド
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する

火炎放射
  • 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)
  • 範囲攻撃する

どっきりナイツ
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)
  • 全体攻撃する
T260G SS T260G SS
(最終任務を遂行します)
SS ビット射出
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打+熱)
  • 攻撃する
  • 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
  • カウントはターン終了時にに1減少し、
  • 0になった次回の行動が、一回限り「サラウンドビット」となる(ビット射出の技Rankで発動)

スターライトシャワー
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)
  • 全体攻撃する

コスミックレイヴ
  • 攻撃/遠/直接/敵単体(打+熱)
  • 攻撃する
T260G SS T260G SS
(V-MAX発動!)
SS RE-V-MAX
  • 回復/ファスト/自身
  • 自身のHPを回復する
  • 自身のBPを回復する(+2)
  • 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)
  • ただし、自身に「防御弱化」を付与する(効果小/効果4ターン)
  • ヒートアップ
  • 攻撃の読ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

クイックレイ
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+熱)
  • 全体攻撃する

グライダーラッシュ
  • 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)
  • 範囲攻撃する(2回)
  • 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
  • ただし、攻撃するたび、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの40%)
  • ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
T260G A T260G A
(命令をお願いします)
A 精密射撃
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する

地上掃射
  • 全体/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

陽子ロケット弾
  • 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)
  • 範囲攻撃する

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 体力+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 体力+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 器用さ+3 Lv.38 体力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 器用さ+5
Lv.18 器用さ+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

+25+65-4500000

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T260G SSに対するみんなの評価

現在、T260G SSの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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評価点
〇良い点

×悪い点
火力 バフ デバフ 状態異常
回復 耐久力 周回性能

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T260G SSのプロフィール

登場作品 サガ フロンティア
紹介文 V-MAXは発動後冷却期間が必要になります。 そのため、勝利を確定する時に使うべきシステムなのです。 そうです。V is for Victory. 今こそ、勝利の時です。

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