状態異常の付与率と成功率の違いは何でしょうか?

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質問内容

scorpio
魅力には状態異常の成功率に影響とあります。
しかし例えば麻痺の能力に関係するのは知力であるという説明はなされていますが、魅力に関する記述は見当たりません。よく読むと魅力は成功率で、知力は付与率と書いてあります。

付与率と成功率の違いを教えてください。
よろしくお願いします。
  • 2019/8/29 | 通報
  • 回答数:2   閲覧数:3703

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回答一覧

名無し
成功と付与で記載が異なりますが、言ってる意味合いは同じことだと思います。
実機の知力の説明には、状態異常の説明自体がありませんが、検証している方々の情報から魅了よりも知力に依存して付与(成功)率が高まってるようです。
ただ、状態異常の中でも、マヒや魅了など状態効果で依存してるステータスが異なっている検証もあったので、詳細まではわからない状態ですね!
名無し
日本語での違いを聞きたいって訳では無いようなので国語はスルーします。
そのページ見てきましたが、結論から言うとそのページの文脈の中で言うなら書き方が違うだけで付与率=成功率という認識で良いです。

詳細まで説明するとかなりややこしい話になりますが
ヘルプのステータス説明によると魅力は状態異常に影響と確かに書いてはあります。
が、色々な検証の末に状態異常は知力依存では無いかとユーザー間で言われ
現在では運営からの公式の発表により状態異常(魅了除く)は知力依存ということが確定してます。
因みに魅了は魅力依存とされていますが、このせいで「魅力は状態異常に影響」という文言も嘘では無いという詐欺のような状況になっています。

さらにアビリティでの状態異常はステータス依存は無く設定された確率で成功します。

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